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Tag: VSTi

Vive les cubes !

Vive les cubes !

[youtube vUB0FcRsJLA]

Tiens souvenez-vous, moi Cyborg Jeff, je suis musicien ?? Je fais de la musique électronique !! Il y a dix ans je participais à des Démoparty, lieu de rencontre de plein d’artistes et codeurs près à relever de nombreux défis en quelques heures… Et bien, l’hiver dernier, LLB, un ancien du groupe Trackers@Work était venu me chercher du fin fond de mon hibernation pour me proposer de participer à la naissance… d’un Cube !!!!

Storyboard à l’appuie, sa Team : CTRL+ALT+TEST se lançait dans un premier projet de Démo pour la catégorie 64ko pour la grande messe du printemps : La BreakPoint 2010 !! Motivé par le défit, je me replongeais donc à faire sortir quelques choses de chouette du plugin VSTi de Farbrausch, permettant de réaliser des musiques prenant très très peu de place, puisque le défi est d’arriver à faire tenir une démo (en gros un clip vidéo et audio de 3 à 5 minutes) en 64ko… 64ko ce n’est rien du tout, … rendez-vous compte des fichiers de 64ko on en met plus de 20 sur une bonne veille disquette !!! C’est tellement petit que cela devient presqu’impossible à comparer… un fichier MP3 fait grosso modo 4000ko et un fichier vidéo d’une minute bien compressé en ferait au moins 10.000ko !

Bref, pour faire sortir des sons de ce VSTi, c’est encore avec l’affreux OpenModplug Tracker que je m’en sors le mieux… C’est ainsi que j’avais fait l’année dernière pour la même équipe la petite musique du jeu A-Bounce : Infected. Mais je voulais essayer d’en arriver à quelques choses de plus intéressant cette fois… A l’époque, j’étais sous le charme (c’est toujours le cas d’ailleurs) des morceaux d’Owl City, dont Fireflies… L’idée était d’ailleurs dans un premier temps de reprogrammer celui-ci pour la démo… puis après réflexion, nous nous sommes dits qu’il serait plus judicieux de faire quelques choses d’original… rien n’empêchant de s’inspirer du style… bien adapté à la Scenemusic…

Petit à petit le titre avançait à coup de remarques et de modifications… C’était également l’occasion de tester SoundCloud, un outil collaboratif musicale… permettant d’uploader et partager des créations, puis d’en récolter des commentaires cibler sur le timing de celle-ci… bien intéressant pour ce genre de projet… voici d’ailleurs les preview 2,3 et 4

Coté démo, l’équipe de CTRL-ALT-TEST, principalement Zavie et LLB voyaient l’échéance approcher,… et durant la Breakpoint, ils continuaient toujours à programmer et programmer encore…. au point de décider de reporter la sortie de la démo de quelques mois… à la Evoke 2010 peut-être ??? Quelle bonne idée !! Le résultat obtenu est vraiment super !! Remplis de petits clin d’oeil… Et je suis loin d’être le seul à l’avoir apprécié, puisque Incubation est revenu de la Démoparty allemande avec le premier 1° prix !!! Bravo les gars !!!

Vous constaterez que la musique de la démo finale est un peu différente de « I love cube » actuellement dispo sur le site de cyborgjeff.com, j’y ai d’ailleurs ajouté un « before incubation » ! Puisqu’afin de mieux correspondre au timing des dernières retouches de la démo, LLB à apporter quelques modifications et ajouts à la musique !! Cette version sera également prochainement disponible !

Télécharger la démo sur Pouet.net

[youtube dN35vZwkdj0]

Mystère levé !

Mystère levé !

Bon, j’ai gardé un peu le projet sous silence, le temps que le jeu soit présenté à la Breakpoint 2009 il y a quelques semaines, mais j’ai repris un tout tout petit peu de service musicale… On est loin d’un album, j’avais juste pris le défi début mars de réaliser la musique d’un petit jeu réalisé par Laurent Lebrun (LLB), un ancien de Trackers@Work et ses compères du groupe CTRL-ALT-DELETE qui souhaitaient participer à l’une des plus grande démoparty, la Breakpoint.

Le projet était pour moi, assez difficile. D’une part, je manque complètement de temps pour faire ce genre de chose, seul un ou deux temps de midi par semaine… Il fallait de plus utiliser le A-bounce, et ce exclusivement… Or, bien que produisant des sons que j’aime beaucoup, je n’avais jamais réussi à en tirer quoi que ce soit sous Jeskola Buzz Tracker…. C’est donc finalement sous Open Modplug Tracker que je me suis attaqué à l’affaire… Là aussi du pas simple, car rien à faire, l’interface de ce tracker windows me rebutte au plus haut point !!!

Mais j’y suis arrivé… après un petit essai un peu trop « chip », je me suis orienté sur quelques choses d’un peu plus shoot moderne, pour un jeu, un peu nébuleux pour moi,… un casse brique en réseau.

Le jeu ne s’est pas vraiment distingué, la faute à un problème réseau lors de sa présentation…. ce qui n’a pas aidé évidemment.

télécharger le MP3 : cyborgjeff – A-bounce : Infected
télécharger le fichier .IT : farb3-1.it

song written by Cyborg Jeff… stil allive ;)
fighting again Ghost synchornisation and Virus attack at work.. .and finally finished this
stressing music for CTRL-ATL-DELETE Breakpoint production !

Hi friends… thanks for you confiance…
Not easy to work with both OpenMPT and Kb’s interface.

Thanks LLB for your project and help in how to use the Farbrausch VSTi in modplug.

Plaaaaayyy Staaaaay Cheeeeen : Brrrr (2/3)

Plaaaaayyy Staaaaay Cheeeeen : Brrrr (2/3)

Brrrrr

La PS3,  s’est bien évidemment aussi pour nous remettre madame et moi au « Survival Horror »… Il nous faudra encore attendre Resident Evil 5, dont la démo devrait arriver dans les semaines à venir, mais j’ai déjà quelques titres. Je vous ai parlé de Bioshock que je dois tout même classé un peu comme FPS Horror, et qui mérite pour moi un 20/20 tellement il est excellent, mais à coté de cela, j’ai Dead Space et Silent Hill 5, la version de démo d’Alone in the Dark et celle de Siren Blood, bref, pour une console encore jeune, il y a de la matière à ce faire peur.

Premier constat général, le Survival Horror à progresser, et son gameplay s’est, « malheureusement » étoffé. Je dois bien admettre que le parti pris par tous ceux que j’ai eu en main dernièrement, pour le déplacement du personnage ne me plait pas du tout. En son temps seul le stick analogique gauche était utilisé pour controler le personnage. Lorsque j’allais vers la gauche mon perso allait dans cette direction, et au changement « d’écran », si la camera me voyait marché vers le haut, c’est toujours vers la gauche que j’allais jusqu’à mon arret. A ce moment alors c’est vers le haut qu’il me fallait continuer pour monter… Bref, c’était les angles de caméra imposés qui étaient au programme, et qui d’ailleurs donnaient un aspect « films » au jeu !!!

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La guerre des gangs de Bouéville

La guerre des gangs de Bouéville

BouévillePetit retour au début de l’année 2003. A l’époque je travaille toujours au LabSET à mi-temps, et j’ai donc pas mal de temps pour me consacrer à ma passion de composition musicale. Parallèlement à mon implication avec l’équipe de développement du jeu « La guerre des pâquerettes » dont je vous ai déjà parlé, je fais la rencontre virtuelle de Sylvain ‘Toad’ Sarrailh par l’intermédiaire de Steeve Kossouho. Toad perdu dans sa citée du sud de la France, encore lycéen, griffonne pendant les cours quelques illustrations de ses camarades de classes, et crée ainsi l’univers de Bouéville, de ses gangs d’ados, une petite citée à la Springfield de plusieurs dizaines de personnages…

Non content de réaliser quelques modestes BDs (modeste à cette époque), Toad se lance dans la conception de jeux vidéo sur base du moteur de Click & Play… Et c’est là que j’interviens, car de mon coté, je produits moulte musiques dont le style plait à Sylvain…. une collaboration de plusieurs années va ainsi naître au fil de nos discussion sur MSN.

[youtube d-kINExbr7I]

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L’espace musical de cyborgjeff

L’espace musical de cyborgjeff

quena² le studio de cyborgjeffLe studio de votre Cyborg Jeff a longtemps été sa chambre, c’est d’ailleurs ce que l’on pouvait déjà lire sur la pochette de mon premier album Divagation ! Depuis mars 2007 Jessica et moi avons remis au frais (avec de jolies couleurs de la gamme Levis très apaisantes) mon lieu de création que j’ai nommé le Studio Quena ².

Situé au 2° étage de notre maison, ce grand bureau de +/- 10m² a entièrement été remeublé chez IKEA afin de pouvoir y installer le PC de travail, toutes mes archives et ma collection de CDs. Nous avons également installé un canapé (à prix modéré) afin de pouvoir offrir aux éventuels invités un petit confort non négligeable.

Hormis la partie esthétique de mon petit espace musical, je vais vous parler un peu plus de mon matériel ET des programmes que j’utilise !

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