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Tag: Survival Horror

Resident Evil 5 : du zombie génétiquement modifié au bioterrorisme.

Resident Evil 5 : du zombie génétiquement modifié au bioterrorisme.

logo RE5Pour ceux qui n’aurait pas vu le film d’animation « Resident Evil : Degeneration » devant faire la jonction entre le 4° et le 5° épisode,… La société Umbrella a donc été dissoute, mais ces dangereuses recherches en génétique ne cessent de passer entre les mains d’organismes liées aux Bio Terrorisme…

En 10 ans évidemment, les craintes de l’homme ont changé. Si en 1996, nous quidam, redoutions des entreprises de recherche biologique que leurs investigations dans la génétique et le clonage n’engendrent des dérives inquiétantes avec de plus, la menace du nucluaire jamais vraiment oubliée, (A l’origine, la série Resident Evil s’apelle Bio Hazard, qui signifie justement expériences nucléaires)… Nous vivons maintenant, 13 ans plus tard sous la menace du bio-terrorisme… et c’est ce qu’on est très bien compris les têtes pensantes de chez Capcom dans ce nouvel opus. 

Bref, après de longs mois d’attente, j’ai enfin Resident Evil 5 sur Playstation 3. A l’époque repoussé à une date peu adaptée à mon agenda 2009, le jeu sortait mi mars, à quelques semaines de la naissance de mon premier fils… Je m’étais donc convaincu d’attendre une période moins chargée pour trouver le titre en 2° main, histoire de ne pas débourser 70€ trop tôt. Je suis loin d’avoir fini le jeu, j’ai battu hier mon 2° gros vilains et suis donc à la fin du niveau 2-2… mais j’ai déjà suffisamment d’élément pour me rendre compte et vous rendre des comptes du résultat.  J’approche de la fin du jeu, dans le niveau 5-2, à quelques couloirs probablement de l’affrontement finale du dernier chapitre, de quoi donc me faire déjà une bonne idée du résultat final.

[dailymotion x5mm28 nolink]

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La PS2, console aux vies multiples

La PS2, console aux vies multiples

En 2002, ayant touché une jolie petite prime de retard du Forem, madame et moi nous offrions, malgré un rythme de vie bien difficile, une console PS2 d’occasion, avec 3 jeux, pour un peu plus de 250€. Nous disions alors adieu à notre PSX customisée Lara Croft, pucée, actionreplayée et tout ce que l’on veut,.. A cette époque, le monolythe de Sony est LA console qui s’apprête à un long, très long règne. Fêtant en ce mois de mars ces 10 ans,  elle n’avait au départ comme réelle concurente que la SEGA Dreamcast dont la production stoppera en 2001. Chez Nintendo, la N64 n’est pas à la hauteur, et ce n’est qu’en 2002 que débarquera chez nous la Game Cube, ainsi que la première console de Microsoft. En 2 ans donc, Sony a déjà pu étoffer son catalogue de jeux, durant une période de quasi exclusivité….

Nous sommes en 2009, et l’année dernière encore se vendaient plus de PS2 que de PS3, la nouvelle console de Sony encore beaucoup trop cher se démarquant difficilement de sa concurrente la XBOX 360, au catalogue bien plus fournis, et l’inattendue Nintendo Wii caracolant en tête…. De nombreux bons jeux sortent d’ailleurs encore sur la PS2… Mais actuellement, les PS3 vendues par chez nous sont dépourvues du processeur nécessaire à faire fonctionner les jeux PS2… mais une petite annonce pourrait bientôt tomber concernant une MAJ du firmware permettant l’émulation tant attendue…

Retour en arrière…. Nos premiers jeux seront Klonoa 2, Devil May Cry, Shadow of the memories et un plus tard… Resident Evil Code Veronica

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my.E3_2009@ilike.it

my.E3_2009@ilike.it

Ouaip, bon, je ne savais pas trop comment dire… la E3, rendez-vous annuel du jeux vidéo se termine à Los Angeles, et y a fleurté quelques infos sur quelques titres qui m’intéressent… Un peu moins que les dernières éditions… Peut-être tout simplement car cette année, je me concentre sur l’univers PS3 ? … pourtant je me suis arrêté sur quelques titres Wii, même s’il est peut probable qu’un jour j’en rachète une… sur trop peu de titres DS à mon goût… une fois de plus. et sur quelques titres PCs/Xbox 360.Je vous présentais hier, le projet Natal de Microsoft, prêt à remballer au placard la Wiimote… il faut savoir que Sony présentait lui aussi un outil similaire, mélangeant un concept de « bâton magique » et du EyeToy (la webcam Playstation)… projet actuellement sans nom…. mais passons au jeux vidéo !

alan wakeEt étonnamment, c’est d’un jeu actuellement exclusif à la Xbox 360 qui attire le plus mon attention. D’ailleurs, vous remarquerez peut-être que j’en parle déjà depuis un long moment. Alan Wake, développé par Microsoft, tardait à nous donner du concret… devenant même il y a un peu le dernier « vaporware ».. plein de mystère. Enfin, Microsoft nous offre un trailer et quelques scène de jeux de ce titre qui depuis toujours me fait vraiment penser à Silent Hill… Si le titre ne semble pas vouloir s’annoncer comme « Survival Horror », c’est peut-être parceque le genre à évoluer depuis les premiers Resident Evil et consort, au point d’offrir un peu plus d’action… et de l’action il semble y en avoir…. Le scénario s’annonce bien ficelé également… puisque Alan Wake, héro du jeu, serait écrivain… à la recherche de sa fiancée…. Le jeu s’annonce pour avril 2010, je n’aurais pas de Xbox d’ici là… mais une version Windows Vista devrait également être au programme.

[youtube m-xaiMaru64 trailer Alan Wake E3 2009]

Silent Hill - Shattered dimensionEn restant dans un univers similaire,voici une jolie preview de Silent Hill – Shattered Dimension, à savoir un remake de l’excellent premier épisode de Silent Hill sorti il y a 10 ans sur la première Playstation. Le lifting s’annonce très beau, et si l’univers et les lieux visités seront similaires, on ne peut que constater que le nouveau point de vue narratif apportera beaucoup d’intéret à ce jeu… Alors que mon Silent Hill 5, n’aillant pas vraiment convaincu son « HD » PS3/Xbox est toujours en standby, celui donne vraiment envie d’y jouer…. Malheureusement, Climax s’est limité à une version Wii, PSP et PS2 !!! Si clairement la maniabilité Wii, présentée dans cette vidéo semble intéressante, j’ai envie de raler un bon coup sur Sony. Bon nombre de jeux, et surtout d’adaptation et remake sortent pour PSP et PS2… Probablement afin de ne pas exploser le budget pour un développement Haute Définition… Mais personnelement, je m’en fous. Si un jeu est bon, qu’importe… Il faudrait qu’il se rapelle que chez nous européen, les PS3 ne lisent pas les jeux PS2 !! Une petite version adaptée au « PSN » ne serait donc pas de refus…

[youtube H4QM1G-Ts_A Silent hill Shatered dimension]

Dans un style, totalement différent, mais également ré-adaptation d’un excellent classique du jeux vidéo, Lucas Arts nous sort un jeu que l’on n’osait plus rêver…

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Playin’ 09

Playin’ 09

POPEt oui, comme chaque début d’année, je m’intéresse un peu à ce qui nous attends (madame et moi) pour l’année à venir. En 2008, tous nos yeux étaient tournés sur les productions Wii essentiellement,… Cette année, la PS3 prendra le volant, au coté de ma console DS, et une Wii qui ne sait trop s’il a encore sa place entre ma TV et mon lapin…

La plupart des jeux que j’attendais de pied ferme l’année passée, n’ont pas vraiment réussi à briller. So Blonde est trop lent à charger, Spore manque cruellement d’intérêt à long terme, Alone in the Dark 5 est injouable, Mario Kart Wii pas aussi passionnant que ces ancêtre,…

Ceci dit, je me suis déjà dégoté l’un des jeux attendus pour 2009, Silent Hill Homecoming qui n’est prévu que pour février en théorie,… Bref,… alors 2009 ? Faisons le shopping dans l’article du site ETAJV.

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Plaaaaayyy Staaaaay Cheeeeen : Brrrr (2/3)

Plaaaaayyy Staaaaay Cheeeeen : Brrrr (2/3)

Brrrrr

La PS3,  s’est bien évidemment aussi pour nous remettre madame et moi au « Survival Horror »… Il nous faudra encore attendre Resident Evil 5, dont la démo devrait arriver dans les semaines à venir, mais j’ai déjà quelques titres. Je vous ai parlé de Bioshock que je dois tout même classé un peu comme FPS Horror, et qui mérite pour moi un 20/20 tellement il est excellent, mais à coté de cela, j’ai Dead Space et Silent Hill 5, la version de démo d’Alone in the Dark et celle de Siren Blood, bref, pour une console encore jeune, il y a de la matière à ce faire peur.

Premier constat général, le Survival Horror à progresser, et son gameplay s’est, « malheureusement » étoffé. Je dois bien admettre que le parti pris par tous ceux que j’ai eu en main dernièrement, pour le déplacement du personnage ne me plait pas du tout. En son temps seul le stick analogique gauche était utilisé pour controler le personnage. Lorsque j’allais vers la gauche mon perso allait dans cette direction, et au changement « d’écran », si la camera me voyait marché vers le haut, c’est toujours vers la gauche que j’allais jusqu’à mon arret. A ce moment alors c’est vers le haut qu’il me fallait continuer pour monter… Bref, c’était les angles de caméra imposés qui étaient au programme, et qui d’ailleurs donnaient un aspect « films » au jeu !!!

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