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Mois : mai 2015

Pacman Syndrome : Curieux de jeux

Pacman Syndrome : Curieux de jeux

Tiens, tiens, je suis tombé sur quelques curieux projets de jeux-vidéo ces derniers temps.

Il y a tout d’abord, Please don’t touch anything, un jeu étrange dispo sur Steam dans un style rétro qui vous propose. Un bouton, et une information. N’appuyez pas sur ce bouton… y résisterez-vous ? Voilà en tout cas un jeu qui vient bouleverser les habitudes !

Votre collègue vient de partir en pause en vous priant de ne toucher à rien. Devant vous, un vieil écran de contrôle, une mystérieuse machine et une note d’instruction a priori indéchiffrable. Rien à faire, le gros bouton rouge posté pile au centre de votre champ de vision vous fait de l’œil. Et au terme d’une interminable lutte intérieure, vous ne résistez plus et appuyez. Aussitôt, la console libère un second interrupteur, que vous vous empressez d’actionner – juste pour voir. Une petite lumière rouge s’allume. Et maintenant, quoi ? (A lire sur Games Magazine.fr)

Début du mois de mai, des anciens du studio anglais Rare ont fait leur retour. Leur nouveau projet Yooka Laylee a atteint son objectif en 40 minutes sur Kickstarter (175.000 livres) et pointe déjà à plus d’un million de livres ! Il n’y a pas à dire, le financement des artistes et projets par le public, cela a dû succès ! Voici un nouveau jeu dans la veine de Banjoo Kazoie, titre phare du studio à l’époque de la Nintendo 64 qui devrait offrir un beau comeback aux jeux de plateforme en 3D.

Yooka-Laylee
Yooka-Laylee

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Les Cévennes 2015 : Road Book

Les Cévennes 2015 : Road Book

En ce moi de mai, nous avons prévu de descendre rendre visite à nos amis Didier & Roseline partis dans le sud de la France non loin de Montpellier. Pour cette troisième descente au soleil, nous avions choisi de nous poser au pied des Cévennes afin de pouvoir faire de nouvelles visites, un nouveau Road Book s’imposait donc.

Si vous préparez votre voyage dans la région, je vous invite également à lire le Road Book de 2013.
https://www.studio-quena.be/cyborgjeff/blog/2013/04/07/tentons-le-sud-une-semaine-a-montpellier/

A très bientôt pour le compte rendu des vacances !

La chambre d’hôtes

Mas Suéjol (9h09)
Mas Suéjol . Jean Pierre Samama
1405, chemin du Fraisal – 30140 – Anduze
04 66 60 92 55 / 06 61 79 19 80
suejol@gmail.com
http://www.suejol.com/

Le Mas Suejol

cévenne2015

Les Visites

La BambouseraieLa Bambouseraie (12min)

http://www.bambouseraie.com
552 rue de Montsauve
30140 Générargues – France
T04 66 61 70 47 – F 04 66 61 94 94

Ouvert de 9h30 à 19h

– TARIFS –

Les billets sont délivrés pour une entrée immédiate et ne donnent pas droit à plusieurs visites au cours de la même journée. Ils ne seront en aucun cas remboursés.

9.70€ Adulte
5.80€ Enfant payant à partir de 4 ans et jusqu’à 11 ans

La Bambouseraie

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Y

Y

Ah oui, Cyborg Jeff, il fait de la musique ? Oui, je sais les années passent et tout ce qui touche à la musique semble parfois bien loin de ce dont je vous parle… Tout simplement parce que la musique a dû se trouver un petit coin un peu à l’ombre dans tout ce que je vis au quotidien. Famille, enfants, boulot, vidéo, photo, jardin correspondent bien plus à ma vie que la musique… Mais elle reste là à l’affut.

Parfois, vous vous sentez arriver devant un croisement, ce genre de moment où un chemin se montre à votre gauche, un autre à votre droite. Pas d’autres alternatives possibles que de choisir l’un ou l’autre. Chacun avec ses jolies fleurs ou ce paysage agréable au loin, mais l’un semblant long, l’autre vallonné… Aucun meilleur que l’autre, il faut juste choisir, gauche ou droite sans pouvoir revenir en arrière par après.

C’est alors que vous semblez plonger dans une faille temporelle qui vous fait vivre un peu de ce que chacune des routes pourraient vous offrir comme découvertes, l’esprit se connecte à Open Modplug Tracker et le VSTi minimaliste 4KLang, les mains pianotent entre deux rendus vidéo et une musique prend vie. Une musique qui ne choisi pas de direction, qui reste dans cette nébuleuse d’hypothèses, dans un schémas, des habitudes, des surprises, des approximations, des imperfections…

Tout cela tombe bien, il me fallait justement un nouveau générique pour 2015. Certes, j’aurais pu essayer d’en profiter pour initier une Demo 4K ou 64ko autour de ce projet, mais j’avais besoin de le partager. Et puis, dans une certaine mesure, il reste assez proche de Love Potion Level 4 puisqu’il en emprunte le même générateur de sons. Musicalement, avec le recul, je suis assez content du son de basse qui balance ce track. l’instrument certe minimaliste sonne assez moderne tout en me rappelant la New Beat. La petite séquence de note du début fait très démoscène, elle m’a tout de suite donné l’envie d’approfondir quelque chose autour d’elle. Sans en être certain, elle a dû se connecter dans mon esprit avec ce titre d’Alkama

AG Drive : Speed and Sound !

AG Drive : Speed and Sound !

AG Drive - iPadBon nombre de joueurs suivent avec intérêt l’arrivée d’un nouveau titre lié à une saga, un studio, voir un auteur. Pour ma part, je suis surtout accroc à des compositeurs ! C’est le cas notamment d’Ari Pulkkinen que j’ai réellement découvert avec le titre Super Star Dust HD sur Playstation 3 en 2009 et à qui l’on doit les bandes son de titres indies mythiques tels que : Angry Birds, Trine, Resogun et tout récemment AG Drive, le titre que j’ai eu l’occasion de présenter il y a quelques semaines sur Press-Start !

Dans son concept, AG Drive est assez simple : il s’agit d’un jeu de véhicules futuristes sur des circuits tout ce qu’il y a de plus futuristes, le tout sur votre tablette iPad (et prochainement sur périphérique Android). Ajoutez-y donc une bande son soignée aux petits oignons réalisée par Ari Pulkkinen et son équipe du nord (Jonne Valtonnen, Tommi Salomaa ou encore Little Bitchard)… Mais cela est-il suffisant pour se démarquer de la nuée de jeux existants sur l’Apple Store ?

Pour moi,  la musique tient une place capitale dans le monde du jeu vidéo et, si l’on se concentre sur ce concept bien spécifique de jeux de course futuriste, je dois bien vous avouer que cet élément a vraiment tout son sens !

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Pacman Syndrome : Le retour du serpent

Pacman Syndrome : Le retour du serpent

Pocket: Le créateur du mythique Snake annonce le retour de son jeu sur mobiles
Pocket: Le créateur du mythique Snake annonce le retour de son jeu sur mobiles

Snake, ce petit serpent venu envahir les GSM Nokia au début du millénaire ! Alors quelques irréductibles comme moi achetais un Ericsson pour pouvoir composer la mélodie de sonnerie, le grand public investissait en masse dans un 3210 afin de pouvoir jouer à Snake, le Tetris-like / Pacman-like de cette génération. Il serait d’ailleurs intéressant que je me penche un jour sur l’histoire de ce Snake… il en existait déjà des variantes à la fin des années 80 et comment ce jeu s’est retrouvé sur les téléphones de la marque… Quoi qu’il en soit, le créateur original du jeu, Tanel Armando, vient d’annoncer le retour du serpent sur l’Apple Store !

Sur smartphone, il existe déjà des smili-Snake. Mais Taneli Armando, le créateur du jeu de base, revient vraiment aux affaires en dévoilant Snake Rewind, le revival de son jeu mythique. Le jeu restera aussi simple, mais ajoute quelques petites choses comme 10 niveaux, des design adapté à tous les goût, des fruits aux pouvoir différents et même un multi-joueurs. (Une info Journal du Geek)