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Tag: Space invaders

Playing 2011

Playing 2011

2011, video game i played

Comme vous le savez, jusqu’à présent les jeux vidéo ont pris un place importante dans ma vie et dans les « points mémoires clés » de celle-ci. J’ai donc commencé à répertorier les titres auxquels j’ai joué d’année en année… Petit à petit la ligne du temps prend forme, mais j’ai eu aussi envie de m’arrêter et illustrer chaque année.

Voici donc une vue de l’année 2011. Cette année-là, je venais de replonger dans la Nintendo Wii avec tout spécialement New Super Mario Bros. Wii, Klonoa puis un peu plus tard Kirby au fil de l’aventure. Cette Wii aura également permis cette année-là de découvrir l’étrange Fragile Dreams et l’excellente ré-écriture du tout premier Silent Hill : Shattered dimension.

Malgré le retour de la Wii, la PS3 de Sony aura continué à m’offrir de bons moments, notamment avec divers titres Indies tels que la série Arkedo, Limbo ou encore Pac Man DX. En fin d’année, l’arrivée de Rayman Origins relancera clairement mon intérêt pour mon monolithe noir !

2011, c’est également les débuts de mon addiction aux veilles consoles, la Megadrive et l’Atari 7800 entreront discrètement, mais c’est essentiellement la recherche de cartouches  GameBoy, GBC et et GBA sur lesquelles je me focaliserais. C’est également l’arrivée de mon premier Smartphone sous Androïd, me faisant découvrir Angry Birds, et le plongeon dans le monde des tablettes avec une tablette Asus puis un iPad.

Bref, en 2011 j’ai joué à ….

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J’ai joué à Space Invaders Infinity Gene (PSN)

J’ai joué à Space Invaders Infinity Gene (PSN)

Mwouaip… il y a une tentative de surfer sur la vague rétro,… avec des lignes géométriques et du monochrome… mais franchement le résultat ne m’accroche absolument pas… là où Space Invaders Extreme sur DS me rendait complètement fou ! En plus les musiques et les bruitages sont énervants !!! (Square Enix – PSN – 6/20)

numéro 83.

numéro 83.

J’ai attendu le dernier moment… C’est que jamais ce n’était le meilleur moment non plus pour s’y rendre… A la commune de Jemeppe faire renouveler ma carte d’identité électronique… déjà la 5°, en espérant cette fois que le code électronique fonctionne et que je puisse payer mes impôt en ligne ! Honte sur moi, je m’y suis donc rendu le dernier jour avant punition, alors que je suis plutôt à m’y rendre le plus vite possible, à l’aube… Entre microbes, crèches, et gros boulots au travail… Je me suis donc retrouver avec mon ticket 83 alors que le score affichait : 73… Mais je n’ai même pas peur ! J’ai tout prévu, j’ai ma DS en poche, il faut bien qu’elle serve de temps en temps.

Ceci dit, je l’ai un peu mauvaise, … Mon prénom n’est pas bien compliqué, ni même long : Pierre Jean Dominique Martin… Jean pour Jean-Pierre, mon parrain et Dominique pour ma « 1° marraine »… C’est que tout de même, lorsque des parents choisissent les 2° prénoms, ils en font un cadeau aux proches concernés, parrain, marraine, grand parents… Mais voilà, à la commune on est passé à l’air de l’informatique… du coup Pierre Jean Dominique, c’est un peu long pour leur superbe machine Dell !!! Je m’appelle donc Pierre Jean D. … Génial ! Limité à 16 caractères ??? Pourtant il y a la place, désolé madame, sur la carte d’identité que vous allez me faire, vous auriez pu m’appeler sans problème Michel-Charles-Edouard Barthélemy Barbasson Kullen… je peux vous le jurer !

Enfin bon… à votre avis, quels sont les meilleurs jeux pour attendre 40 grosses minutes votre tour dans l’hôtel de ville de Jemeppe ?? D’abord une bonne partie de Space Invaders Extreme II… Ça défoule ! Ceci dit, une fois au niveau 4B, je commence un peu à m’inquiéter de ne voir toujours pas bouger ce numéro 73… SIEII, c’est prenant, me faudrait peut-être quelques choses me permettant de garder un œil sur le compteur ??

Alors, rien de tel qu’un bon vieux Tetris, version Gameboy noir et blanc ! Ca demande réflexion, on oublie que l’on attend… Le vieux d’à coté, 40 balais au moins regarde d’un air étonné… c’est que passé de SIEII à Tetris… ça fait un choc quand même… Bon… 78, plus moyen de garder attention au numéro tout en plaçant les blocs, il va falloir quelques choses de plus « automatisé »… Là, je sors Donkey Kong JR 2, la version « remasterisée » DS tirée du jeu original sur Game n Watch… Trop facile bizarrement…. enfin, 81, 82… on va rangeant la console hein ;)

Arkanoïd n’est plus qu’un vague souvenir

Arkanoïd n’est plus qu’un vague souvenir

Bon, pour ceux qui me suivent sur Facebook, je ne vais pas vraiment vous surprendre, pour les autres, si vous avez bonne mémoire, il y a quelques semaines, je vous parlais de cette vague rétro qui envahit toujours un peu plus nos consoles de salon, et je montrais une petite vidéo sympa de Shatter dont j’avais très très envie…. Après de longue négociation avec madame, et suite à la mise à prix du jeu pour seulement 5,95€, j’ai foncé ce week-end, et j’ai acheté Shatter, un casse-brique moderne réalisé par le studio néo-zélandais Sidhe, disponible sur le Playstation Network de la Playstation 3.

Break Out - Arcade (Atari, 1976)
Break Out – Arcade (Atari, 1976)

Au fond, le casse-brique est à la base un genre de jeux vidéo très minimaliste… Largement inspiré de Pong (Atari, 1972), le premier casse brique : Break Out (Atari), débarque en borne d’arcade en 1976. Le concept est très simple, le joueur, tel que dans Pong, contrôle un palet avec lequel il devra rattraper une balle qui rebondit dans une aire de jeu…. Cette fois, l’aire de jeu comporte une série de ligne de couleur qu’il faudra faire disparaître pour terminer le niveau… Quand je vous disais que c’était ultra minimaliste… Break Out débarquera deux ans plus tard dans les foyers, sur l’Atari 2600.

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Mon C64 pocket (… ou pas)

Mon C64 pocket (… ou pas)

aceraspireoneIl y a quelques semaines, je vous en parlais, mon ami Didier m’avait donné son Acer Aspir One, petit Netbook, laissé pour mort par la société Acer… Sans revenir sur l’histoire, le voici à nouveau fonctionnel, sous Ubuntu RC 9.10 (merci Antoine) que j’apprécie plutôt… Mais très vite, je me suis posé la question de l’utilité de ce « jouet » à la maison, au coté des mes 2 gros PCs et mon portable. D’ailleurs, souvenez vous j’avais écris en son temps un article assez agressif sur ces petites machines, article régulièrement consulté d’ailleurs… Bref !

Là non plus sans tirer le sujet en longueur, j’ai fini par m’habituer à une utilisation d’un NetBook au clavier très étroit et à un écran 8′ au final peu aisé pour de la « bureautique » et surf, ce qui est pourtant l’utilisation que l’on s’imagine faire avec ce genre d’appareil…. mais bon allé j’y reviendrais plus tard.

Si vous avez bonne mémoire, j’ai grande envie de puis quelques mois d’une Dingoo, petite console aux airs de Nintendo DS, mais orientée rétro-gaming, faisant tourner de nombreux émulateurs… Mais ceci dit, ajouter une 2° console portable au coté de ma DS colle mal à la situation à la maison, alors m’est venu l’idée de faire de ce NetBook un C64 Pocket !

Non, ne rêvez pas non plus, je n’en suis pas à le démonter pour y souder de nouveau composant issu d’un C64 de récupération… c’est vrai que cela me plairait aussi de pouvoir avoir ce genre d’objet, mais je n’en ai pas du tout les compétences (par contre, je pourrais avoir un C64 à démonter ET une « épave » de PC Portable…) Non, ici, l’idée serait de faire tout simplement tourner un émulateur C64 le plus fidèle possible et y joindre ma panoplie d’image de disquette… Vwouaip, là je vous sent plutôt déçu, mais je vous explique.

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