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Tag: Toad

La guerre des gangs de Bouéville

La guerre des gangs de Bouéville

BouévillePetit retour au début de l’année 2003. A l’époque je travaille toujours au LabSET à mi-temps, et j’ai donc pas mal de temps pour me consacrer à ma passion de composition musicale. Parallèlement à mon implication avec l’équipe de développement du jeu « La guerre des pâquerettes » dont je vous ai déjà parlé, je fais la rencontre virtuelle de Sylvain ‘Toad’ Sarrailh par l’intermédiaire de Steeve Kossouho. Toad perdu dans sa citée du sud de la France, encore lycéen, griffonne pendant les cours quelques illustrations de ses camarades de classes, et crée ainsi l’univers de Bouéville, de ses gangs d’ados, une petite citée à la Springfield de plusieurs dizaines de personnages…

Non content de réaliser quelques modestes BDs (modeste à cette époque), Toad se lance dans la conception de jeux vidéo sur base du moteur de Click & Play… Et c’est là que j’interviens, car de mon coté, je produits moulte musiques dont le style plait à Sylvain…. une collaboration de plusieurs années va ainsi naître au fil de nos discussion sur MSN.

[youtube d-kINExbr7I]

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Planer n’est pas jouer

Planer n’est pas jouer

cover_planernestpasjouer_copie.jpgCela fait maintenant bientôt 13 ans que je fais de la musique « intensive », fou quand même !! Alors que le tout nouvel album sera bientôt disponible dans les mois à venir, j’ai eu envie vous ressortir une version « CD » des meilleurs morceaux de mes tous premiers albums, à l’époque disponnibles en K7 audio…

Le choix du nom « Planer n’est pas jouer » n’est pas un hasard, il est également le nom du dernier album K7, sorti à l’époque en janvier 1997, un peu avant mon premier album CD « Divagation ».

Un peu de nostalgie ?

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Un peu de castagne…

Un peu de castagne…

[youtube pfb2l-iYlRo super smash bros brawl]

smashbrosbrawlLa castagne made in Nintendo ! Parmis les nombreux jeux qui doivent prochainement sortir sur Wii, ce nouvel épisode de « Smash Bros » fait partie de mes grosses attentes. J’ai découvert cette série, intialement lancée sur la Nintendo 64, lors de l’épisode Game Cube, une recommandation de Sylvain ‘Toad’ Sarrailh. Smash Bros Melee fut une vrai trouvaille pour moi ! Un jeu de combat fout, ou l’on pouvait s’affronter jusqu’à 4 joueurs simultanément, dans des mondes nintendoesque, avec Mario, Luigi, Bowser, mais également Link, Zelda, Kirby, Pikatchu, … Le gameplay était excellent, pleins de coup spéciaux, d’objet à utiliser et d’environement piège.

Et cette version Wii ?

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La Daerden Machine, enfin téléchargeable !

La Daerden Machine, enfin téléchargeable !

pochettedaerdenavant_copie.jpgLa Daerden mania.. vous vous souvenez ?

Oui, ca date déjà de la fin d’année 2006… Je ne vous raconte pas ici pourquoi aucun CD n’a finalement jamais vu le jour.. j’en ai déjà parlé, et si l’envie vous prennait, il vous suffit de cibler tous les tags référants à DJ Daerden pour le faire.

Non, par contre, j’ai maintenant l’autorisation de pouvoir vous mettre à disposition une version MP3 gratuite de ce titre que beaucoup me demandait !

Voici donc la pochette finale (sur base d’une caricature de Sylvain ‘Toad’ Sarrailh), le MP3 et même une version de meilleure qualité du clip vidéo !

Bon souvenir ;)

Et si vous souhaitez facilement diffuser le MP3, utilisez http://djdaerden.cyborgjeff.com

Resident Evil : presque du film interactif !

Resident Evil : presque du film interactif !

Resident Evil 4 Capcom 2005 GameCubeAme sensible ! passez votre chemin… Comme vous aurez pu le voir dans mon « top 50 » j’affectionne pas mal de jeux haut en couleur à la Mario/Kirby, mais j’ai également pris goût à un style de jeu nettement différent appelé le « Survival Horror », probablement inspiré des films d’horreur de la fin des années 80 tel que Evil Dead, Massacre à la tronçonneuse ou Vendredi 13 (films que je n’ai jamais vu d’ailleurs !).

Resident Evil 3 Capcom 1999 PSXLe premier jeu dans le genre fut plus que probablement Alone in the Dark sorti début des années 90 sur PC. Un jeu que je n’ai actuellement jamais eu l’occasion de découvrir, car j’étais un peu trop jeune à l’époque ;p… C’est donc en 1998 que je me retrouve pour la première fois avec une copie de Resident Evil 2 entre les mains… Un peu curieux, je propose à mon ami Laurent Rosati de tester le jeu.. Arf.. diable .. mais c’est flippant,… Pas d’arme et des zombies qui vous courent après pour vous dévorer !! Très peu pour moi … je zappe donc.

Ce n’est que 2 ans plus tard, un soir ou Jessica et moi ne savions trop quoi faire, qu’elle revient de chez Maria Vidéo avec Resident Evil 3 : Nemesis. Je n’étais évidemment pas trop trop emballé,.. Mais elle m’assurait que s’était génial … juste qu’elle n’arrivait à y jouer, car il lui faisait trop peur… Bref me voilà donc à aider Jill à se faire son chemin dans la ville de Racoon City laissée dans état apocalyptique, à la merci des Zombies. Mais là ou R.E. va commencer à me plaire, c’est qu’il ne s’agit pas du tout d’un jeu de Shoot où il faut tout faire petter ! Il s’agit d’un jeu ou il faut « survivre », trouver de quoi se protéger, des munitions, des armes bien sur, mais également trouver son chemin, des indices et résoudre des énigmes… Bref, il s’agit pour moi d’un jeu qui se rapproche fortement d’un film interactif !

[youtube i2GWiVV_Kc4]

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