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Étiquette : oldschool

Dans sa jolie boite !

Dans sa jolie boite !

J’ai un peu manqué de temps pour vous en parler, mais il y a quelques semaines, je ramenais à la maison cette magnifique boîte oldschool, Un Commodore 64 PowerPlay Edition flambant neuf ! Je remercie d’ailleurs tout particulièrement Daniel Bair pour ce joli cadeau dont je prendrais grand soin ! Je vous ai déjà parlé quelques fois du C64, de ma jeunesse et des jeux auxquels j’y jouais… Fin des années 80, mon frère, mon paternel et moi étions devenus assez accroc à notre Commodore. Et ravi de notre passion, nous nous retrouvions tous les trois à suivre quelques petits cours de programmation en Basic le samedi matin à l’école des Bouleaux,… cours donnés par un certain, Monsieur Bair !! Clairement, la programmation a réussi à mon frangin, PostDoctorant en technologie réseau et développeur de jeux DS Homebrew à ses heures perdues… C’est qu’à moins de 10 ans il avait déjà réalisé un début de simulateur de navette spatiale : Space Mission !

Maintenant que mon bureau est bien rangé, je vais pouvoir y aménager un coin C64, mais quand j’aurais un peu plus de temps… Je pense que je conserverais ce modèle dans sa boîte jusqu’à ce que Charly soit un peu plus grand, afin de pouvoir lui montrer les débuts de l’air des jeux vidéo à la maison… Bien sur, il trouvera cela ringard, quoi que ?? Moi j’ai toujours bien aimé les trucs de mon papa !

Quid de ce C64 Power Play Edition !? Il doit faire partie des derniers modèles vendu en Belgique, tentant de rester en concurrence avec le nouveau marché des consoles de salon… C.E.S. (computer entertainment system) versys NES (Nintendo Entertainment System). D’ailleurs ce C64 est presqu’autonome, une fois connecté à la TV, on y plug sa cartouche de jeux et un PAD inspiré de la Master System.. Cela fait presque juron, tant je suis habitué à voir le gros Joystick à coté du Commodore ! Sur la cartouche, on retrouve des jeux exploitant assez bien la machine, un jeu de football, un simulateur de dragster en pseudo 3D et bien sur Rick Dangerous !! Sur la boite de l’appareil, on y voit également d’autres jeux, dont Tetris… Peut-être existait-il deux éditions à ce package Power Play !?

Aaah, quel dommage de ne plus avoir mes propres disquettes de jeux :(
Stéphane R., qui sait si tu retombes sur d’autres boites !

Happy Birthday !

Happy Birthday !

Hé oui… me voilà avec 33 ans ! Pfiuuh, allez ça je n’y pense pas. Pour mon anniversaire, ma petite Snorkys m’avait dit : “Si tu ranges ton bureau (4 ans de papiers à trier), complètement (y compris les tonnes de câbles et de bazar inutiles donc), et si tu me construit mon étagère (ça vous rappelle quelque chose !)… On pourra peut-être envisager une Wii à la maison !!! :) :)

Comme un grand gamin, j’étais donc bien motivé pour arriver à faire du ménage là haut… Et je me mettais donc à rêver de ma Wii Rouge, spéciale 25° anniversaire de Super Mario… si ce n’est que celle-ci n’était qu’une offre unique de fin d’année !!! Ah mais c’était sans compté les manigances de madame ! J’ai donc reçu avec au finale beaucoup de surprise ma petite console rouge… c’est que j’en avais oublié qu’elle était si petite. Cablée, reliée au réseau… Mais jusqu’ici j’ai à peine eu le temps de faire quelques essais sur le remake de Klonoa et regardé madame tester les premiers niveaux de New Super Mario Bros !

Aaah, je suis vraiment content,… mon anniversaire s’est de plus bien passé, avec plein d’amis présents, même si tous ne pouvaient être là, même si Didier a dû passer la soirée dans son interface Oldskool… des petits cadeaux que Charly m’amenait pendant le weekend, et un petit resto en amoureux en clôture… Ah, ben c’était vraiment un super anniversaire, croyez moi…

Alors que je m’ennuyais des sorties PS3, j’ai de quoi rêver à de nombreux jeux de plate-forme et fun sur la Wii,… et voir madame s’être commandé un jeu pour elle, c’est aussi un joli plaisir qu’elle m’offre. Je l’ai choisie aussi parce que c’était une gameuze ;)

Bon,… le boulot est déjà là !! Avec petit Charly malade et pas mal de retard dans mes montages, je vais jouer au compte goûte quelques temps, mais qu’importe, j’ai bien le temps devant moi pour cela !!

J’ai tout de même eu droit à quelques petites déceptions. Tout d’abord, après avoir vu des images HDs pendant tant de temps, on regrette vraiment que Nintendo n’ai pas choisi cette option,… Peut-être qu’un câble component améliorerait cela ?? Ils ne sont pas donné ceci dit… Plus frustrant, j’espèrais vraiment récupérer les jeux “online” achetés en 2009 sur ma nouvelle console, mais la politique de Nintendo lie le jeu à la console… je devrais donc faire une crois sur Donkey Kong Country, Monster Mayem et autres Mario Bros 3… Pas sur que cette stratégie monsieur Nintendo donne vraiment envie d’être du coté “clean” des joueurs…

A bientot, je ne tarderais pas à vous raconter d’autres trucs sur le sujet !!! Comptez sur moi ;)

Sonic à la rescousse !

Sonic à la rescousse !

“J’ai un Champi dans la tête” ça c’est l’article que j’aurais dû sortir en début de semaine dernière,… mais voilà cette dernière fut un peu trop remplie pour que je le termine ! Et, qui plus est, voilà que Monsieur Sonic vient donc semer un peu la zizanie dans toutes mes histoires, et apporter un peu de couleurs à ma Playstation 3 !

Sonic the Hedgehog 4 (épisode premier) est sorti donc sur le magasin en ligne il y a plus d’un mois,… mais suite au récent avis un poil déçu d’amateur du genre, dont Rudy, ainsi qu’un prix un peu élevé (12€) pour un jeu dématérialisé, j’en avais fait l’impasse. Il faut dire que j’avais alors en tête bien d’autres idées hi tech un peu folles… Mais depuis quelques semaines, je suis très très braqué Super Mario, Super Mario, au point d’avoir très envie d’une Nintendo Wii… Je me suis replongé il y a peu sur la version GBA de Super Mario World… avec quelques déceptions quand à la qualité de celle-ci, face à la version SNES de mon enfance… Mais à la veille de mon long weekend, aillant pu revendre mon kit custo Hello Kitty gagné à la Main Party,… j’avais décidé de l’investir dans ce nouvel épisode du hérisson !

Pfooouh, téléchargé, installé… et zoup, je me retrouvais très vite dans l’ambiance oldschool de la Megadrive, avec une musique qui oublie toutes les dérives (même de bonnes qualité) des épisodes sortis ces dix dernières années… Graphiquement, le ton est donné ! Enfin des couleurs et de la HD !!! Ben vous voyez, c’est ça que je voulais moi !!! Sonic & Sega All Star Racing avait déjà un peu de quoi faire oublier l’esprit Super Mario Kart… Sonic ici me permet de fermer les yeux, au moins un moment sur mon envie de champignon…

Et le gameplay ?? Au fond, c’est tout de même important. Ce n’est pas que les derniers épisodes de Sonic étaient moches, mais ils faillaient s’accrocher à sa manette ! … Ici, on retrouve parfaitement la mécanique de jeu des premiers Sonic, peut-être facilité par le concept des Targets (que j’avais déjà découvert dans Sonic Unleashed), çàd la possibilité en cours de mouvement de cibler un objet ou ennemi à atteindre… Cela rend le jeu plus facile, mais surtout moins frustrant.

Facile, peut-être bien ! Je suis loin d’être un maniac du jeu,… quand je bloque, j’abandonne vite,… En général je peine à atteindre le 2° boss dans Sonic premier, même si j’ai déjà pu me rendre tout seul jusqu’au labyrinthe avec beaucoup de persévérance… Ici, j’ai perdu ma première vie au monde 2-2 (il y a 3 niveau + 1 boss par monde)… J’ai eu mon premier Game Over arrivé au niveau 3-3… à savoir dans le labyrinthe du temple perdu, grosso modo le genre de zone où je galère en général dans Sonic, sous l’eau. Ceci dit, ce n’est pas vraiment les reprises d’oxygène qui m’ont compliqué la tâche, preuve donc d’une relative facilité des niveaux !

Bref, hier soir, j’en finissais donc du dernier monde, Mad Gear, un poil plus stressant, avec un Boss qui m’a donné un peu de fil à retorde… Petite mini cinématique… Et là “pouf”,… un nouveau monde… chouette ! Ah non, juste un affrontement finale contre Dr Robotnik. Graphisme lunaire digne de Keen Commander 5, et enchainement de toutes les apparitions de Dr Robotnik au cours du jeu… Pour l’instant je cale, une fois ce dernier dans son énorme robot devenant fous… On verra si celui-ci me lassera ou se lassera de moi… Un final donc un peu décevant sur pourtant une tellement chouette expérience !

Il y a 15 ans, Lara Croft s’immisçait sur nos écrans ! Avec ses polygones généreux et ses textures grossières… Pourtant durant tant d’année, les développeurs de jeux ont chercher à nous faire des jeux en 3D de plus en plus réaliste, mais si peu amusant… Voici enfin qu’un retour aux sources s’opèrent, et Sonic semblent avoir offert un très bon compromis, avec un personnage bien proportionné nottament et un souplesse de jeux agréable, là où Little Big Planet s’était planté… trop mou et peu lisible !

New Super Mario Bros, Donkey Kong Country Returns ou encore Rayman Origine… je vous attends !

Allé… je vous laisse l’un des musiques que j’ai le plus appréciée.. (du niveau qui m’a donné le plus de fil à retordre)


YouTube Direkt

Cyborg Jeff is back !

Cyborg Jeff is back !

Allé zou, ce n’était pas qu’un one shot !!! Après un retour musicale avec CTRL-ALT-TEST à la Evoke 2010 avec la bande son de la démo Incubation que vous pouviez découvrir fin aout, des petites musiques pour Apple Assault sur Nintendo DS,… la motivation était bien là, et j’ai donc foncé sur la proposition de LLB (CTRL-ALT-TEST) de participer musicalement à la catégorie AdHoc de la Main Party qui se déroulait le weekend dernier dans le sud de la France, où Flavie et lui s’y rendait…

J’avais donc deux semaines pour faire un vrai comeback !! Dur dur… Il fallait bien admettre que la première semaine je tournais en rond (vous pouvez en juger par les premiers patterns inutilisé du fichier d’origine)… J’avais comme concept d’origine de travailler avec quelques samples tirés de morceaux radio récents (Dont Mika qui fait partie de l’ambiance général !)… histoire de renouvelé mon stock, un premier essais sous Buzz avait donné quelques de chouette, mais je savais que je n’aurais pas l’occasion de continuer à travailler sur mon ex-station musicale… Je me retranchais donc sous Schism Tracker sur lequel j’avais déjà pu retrouver mes repères de la belle époque en travaillait sur les musiques Bilou : Apple Assault…

En discutant avec mon frangin Pype du projet, il me dit : “Et pourquoi tu n’utiliserais pas les sons du plugins de Farbrausch, ceux-que tu utilisais déjà dans la musique d’Incubation” Mmm pas bête, je samplais donc quelques sons du plugins VSTi, qui du coup se prettaient à merveille pour être mélangé à la série de samples que j’avais repiochés depuis Email 2 Elise… La base sonore se mettaient en place, les mélodies, la construction du morceau… en quelques temps de midi, j’avais terminé smiling READY’s square, un hommage donc à ce petit carré clignotant attendant un LOAD”$”,8 ou un RUN !!!

Je n’étais pas peu fier de mon morceau, après presque 2 ans de standby, j’avais pu un peu faire éclore pas mal n’énergie musicale en stock… mais comment serait-il reçu à une Démoparty où je ne suis pas physiquement… Quid de mon approche Oldschool sur la NéoDemoscène !!?? Et bien, je suis extrêmement fier de terminer sur le podium en 3° position, derrière un excellent Ultrasyd et devant pourtant deux très bons titres de Alkama et Buzzer.

Je vous livre, la “remise de prix” avec Flavie qui me représentait sur place ;) mais… inutile de faire plus de blahblah… et si vous écoutiez cela !!

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Au bon souvenir de mon MS-DOS

Au bon souvenir de mon MS-DOS

Bon, avec la découverte de DSx86, ma Nintendo DS n’a jamais autant chauffée depuis des mois ! Grâce à ce petit émulateur (nouvelle version 0.11 à télécharger !) je peux transformer ma console portable en mini PC oldschool du début début des années 90… L’émulateur fonctionne chaque semaines un peu mieux, pouvant reproduire des performance assez proche d’un 80286 et d’une carte graphique type EGA se rapprochant un peu plus du mode VGA,… Le son quant à lui reproduit à merveille les sonorités de la carte Adlib ou les sons digitalisés de la Sound Blaster… En contact avec P. Aalto je réalisé pas mal de tests hors de ma jolie ludothèque d’époque, mais actuellement, je me concentre pleinement dans le 4° épisode de Keen Commander ! “Joues-y en mode Normal” ne cesse de me répéter mon frangin Pype… Mais c’est que déjà en mode EASY, j’ai bien du mal à faire fonctionner mes souvenirs pour terminer les niveaux… Tidju, pas si simple ce Keen Commander, mais je prends un plaisir fou à y jouer, un ptit stages de temps en temps… J’ai terminé hier la 2° pyramide, après avoir longtemps galéré dans le château des glaces…

Si vous jetez un oeil dans mon Hit Parade intergénération de Jeux Vidéo, vous pourrez constater que de nombreux jeux MS-DOS de cette époque y ont trouvé une jolie place : 3° Day of the Tentacle, 5° Formula One Grand Prix, 10° Keen Commander 4 & 5, 11° Worms, 12° Monkey Island, 15° Legend of Kyrandia, 16° Les Aventures de Moktar, 20° Simcity, 23° Civilization, 42° Stunt 4D Driving, 46° Fury of the Furries, 47° Duke Nukem 3D. Bref, toute une époque où petit à petit nos braves petits PCs se rapprochaient de ce que l’on trouvait sur les consoles de jeux… Cela fait 10 ans maintenant que je fais la chasse aux vieux Abandonwares, mais très souvent par pure nostalgie, sans même y jouer réellement… Mais avec DSx86, je retrouve le plaisir d’y jouer… Et je me suis dit qu’il était amusant de voir quels jeux avaient reçu les faveurs d’être transférer sur ma Carte MicroSD dans l’espoir de m’offrir une petite séquence souvenir ! Mais également ceux qui n’ont pas eu ces faveurs… Notamment justement Monkey Island, Legend of Kyrandia et les autres jeux déjà supportés par l’émulateur Scumm !

Alors, je prends la peine de faire une petite pause et de regarder au fond, après 20 ans presque, quels jeux j’ai choisi,… et qui donc ont un petit quelques choses qui me donnent envie de les ressortir… Je vous les classes en 3 sections, ceux qui fonctionnent sur l’émulateur, ceux qui semblent ne pas être loin de fonctionner, et ceux qui ne fonctionne pas… encore ?

Ca marche !

Duke Nukem : épisode 1 à 3 (Apogee, 91) DOWNLOAD

Les premiers épisodes de Duke Nukem n’étaient pas spécialement annoncés comme compatible sur le site de l’émulateur, mais je m’attendais bien à ce qu’il fonctionne, puis que Duke 2 lui l’était… D’une qualité un poil supérieur aux premiers Keen Commander, ceux-ci restent toute fois moins passionnant, utilisant très peu de couleurs et uniquement le PC Speaker… J’ai découvert l’épisode 1 version Shareware assez tard.

Duke Nukem 2 (Apogee, 92) DOWNLOAD

Duke Nukem 2, postérieur aux derniers épisodes de Keen Commander, lui m’a nettement plus marqué, acheté donc en librairie, il faisait partie des premiers jeux Shareware de qualité que je découvrais à proposer des graphismes plus colorés et surtout des sons digitalisés !! Du coup l’aventure était tout de suite plus tentantes… L’humour “Duke Nukem” était déjà un peu là, les “Babes” en moins, avec les monstres qui tentent de vous attraper de derrières les barreaux, puis ces niveaux post apocalyptiques… Probablement un peu inspiré Probector sur console, avec des items pour changer d’armes et la possibilité de tirer en haut ou en bas… Duke Dukem 2 est une véritable réussite que je me réjouis vraiment de reparcourir !

Keen Commander episode 4 à 6  (ID Software, 91) DOWNLOAD

Je vous ai déjà parlé de long en large de Keen Commander 4, mais à l’époque j’ai rapidement découvert sa suite Keen Commander 5, de retour dans l’espace… Cet épisode est tout aussi passionnant et remplis de passage secret… Au fond, l’armadat de Robot est beaucoup plus cohérent que les ennemis rencontré dans l’épisode précédent… Les mécanismes sont similaires et on prend autant de plaisir sur ce nouvel épisode… Un peu plus tard, j’ai mis la main sur la Démo de Keen Commander 6, Alien ates my Babysitter… Mélange entre l’épisode 4 et 5, je n’avais pas vraiment été convaincu… et je n’ai de toute manière jamais trouvé la version complète, avant de découvrir Internet bien des années plus tard… Ce dernier épisode ne m’a pas du tout inspiré, et visiblement pas tellement plus leur créateur… Peut-être un jour Billy reviendra-t-il dans un Keen Commander HD ??

Prince of Persia (Broderbund Software, 90) DOWNLOAD

Ce tout premier Prince of Persia fonctionne parfaitement sur l’émulateur DSx86. Les petites musiques Adlib me rapellent de bon souvenir, mais je sais que je ne passerais pas beaucoup de temps à y jouer… Le doigté nécessaire à cet épisode me fatiguait déjà pas mal à l’époque, et à choisir, je prefère alors me remettre à son épisode “Remake” que j’avais acheté sur la PS3 l’année passée…

Wolfenstein 3D
(ID Software, 92) DOWNLOAD

Fierté de la version 0.10 de l’émulateur, ce dernier émule parfaitement le précurseur du FPS : Wolfenstein 3D… Si j’ai passé de long moments à y jouer à l’époque, m’assurant que mes parents ne risquait pas de m’y surprendre… Je dois bien admettre qu’il a bien mal veilli… Lent, et pas vraiment maniable… Je n’ai guère pris de plaisir à tuer, tuer et encore tuer…

Il se passe quelque chose…

Badman 2 : Out of our World (PPP Team Software, 95)
Bio Menace (Apogee, 93)
Crime Waves (Acces Software, 90) DOWNLOAD
Monster Bash (Apogee, 93)
Jill of the Jungle : épisode 1 (Epic Mega Games, 92)
Keen Commander : épisode 1 à 3 (ID Software, 90) DOWNLOAD
Nebulus (STE Cork, 87) DOWNLOAD
Chicago 90
(Microids, 89)

Errors

Croisière pour un Cadavre (Delphine Software, 91) DOWNLOAD
Créature (Cyberlife Technology, 97) DOWNLOAD
Das Boot (Three Sixty Pacific, 92) DOWNLOAD
Elite (Firebird, 87) DOWNLOAD
Epic
Formula One Grand Prix (Microprose, 92)
Flight Simulator 4 (Microsoft, 89) DOWNLOAD
Fury of the Furries (Kalysto, 93) DOWNLOAD
Goblins (Cocktel Vision)
Halloween Harry
Highway Hunter
Indianapolis 500
LHX Attack Copter
Lotus Challenge III
Les Aventures de Moktar
Micromachine
Outrun
Prehistorik
Prehistorik 2
Push Over
Targhan
The Lost Vicking
Worms +
Zool
Flashback
Grand Prix Circuit
Legend of Kyrandia 2 : Hand of Fates
Hocus Pocus
Stunt 4D Driving
Theme Hospital