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Jour : 1 février 2016

On parle de Jeu Vidéo à l’Université de Liège.

On parle de Jeu Vidéo à l’Université de Liège.

Généalogie du test
Généalogie du test

L’équipe de mes collègues de Press Start était, tenez-vous bien à l’Université de Liège où se tenait un colloque consacré à la presse de jeu vidéo francophone !

À la fin des années 80, deux magazines surgissent des deux côtés de l’Atlantique : Electronic Games aux États-Unis et Computer & Video Games au Royaume-Uni. Ce dernier propose des tests courts et relate des moments de jeu sans procurer une véritable analyse. Electronic Games est plus intéressant. Ses pages renferment des tests plus nombreux et plus longs sans note. Les journalistes analysent les mécanismes de jeu et les mettent en contexte par rapport aux autres titres. Un début d’histoire du jeu vidéo s’écrit, comme l’llustre le test volumineux consacré à un gros titre mis en perspective par rapport à Pong. Les lecteurs du magazine découvrent aussi un guide d’achat des machines, que les rédacteurs conseillent en fonction du profil de joueur. Electronic Games va enfin contribuer à la création de la presse de jeu vidéo française. Les droits de traduction sont en effet acquis pour publier le tout premier magazine français sur le sujet : Tilt. (un dossier sur la généalogie du test de SpaceCowboy à lire sur Press-Start)

Clairement, pour ma part, étant gamin, je lisais les tests dans ces magazines pour jouer par procuration ; ) … Un Mega Power coutant 200Fb, je pouvais jouer sur papier à plein de jeux alors que je n’avais même pas de Megadrive à disposition !!! Et dans le sens inverse, en tant que chroniqueur du dimanche, quand j’écris un article sur un jeu, c’est pour donner au lecteur l’envie de se plonger avec moi dans le jeu, comme si nous étions assis ensemble devant l’écran !

Bref, j’aurais vraiment voulu pouvoir aller moi aussi me perdre dans les amphis de mon Université pour suivre cette conférence !