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Jour : 9 août 2007

Runaway : ou comment bacler un jeu prometteur !

Runaway : ou comment bacler un jeu prometteur !

 Non, pas de blah blah DS aujourd’hui,… J’aimerai m’arrêter sur Runaway, un jeu de Pendulo Software que j’ai acheté il y a quelques années et que Jessica et moi venons de terminer hier soir.

Pourtant, tout commençait assez bien pour ce jeu d’aventure Point & Clic. Nous sommes au début de l’année 2003, et je viens juste de rejoindre l’équipe de Game Project (Arcallians par la suite), pour m’occuper des bandes son de “La guerre des pâquerettes”, un jeu d’aventure Point & Clic humoristique. C’est qu’à l’époque ce genre de jeu ou le joueur dirrige son/ses personnage(s) à la souris, dans un univers en 2 dimension est devenu quasi inexistant, alors que 10 ans au par avant, il vivait son âge doré ! (Souvenez vous,… Monkey Island, Day of the Tentacle, Legend of Kyrandia ou même Les chevaliers de Baphomet). En gros le principe est de sonder chaque scènes, de discuter avec les personnages, retrouver des objets qu’il faudra par la suite utiliser pour avancer dans l’histoire.

Bref, tout cela pour dire, qu’en 2003, l’annonce de la sortie proche d’un nouveau jeu du genre par un studio espagnol n’avait pas manqué d’attiser la curiosité de notre “communauté”.

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