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Étiquette : Mickey

Ma collection Gameboy Advance

Ma collection Gameboy Advance

Hardware :

Console GBA
1x modèle silver
1x modèle translucide (manque clapet arrière originale)

Je me suis intéressé fort tard à la GBA, mais c’est la première console que j’ai cherché à acquérir au début de ma collection. En effet la GBA SP permettant de faire tourner les jeux GameBoy Classic, Color et Advance, le tout sur une console agréable et offrant une bonne image. De plus le nombres de bons titres de plateforme y est important puisque la GBA reprend une bonne partie des caractéristiques de la Super Nintendo.

Console GBA SP
2x modèle gris
1x modèle bleu électrique
1x modèle rouge “Mario”

Console GameBoy Micro
1x modèle fushia

Jeux GBA :

Aladdin
Banjoo Kazooie : Grunty’s revenge (Anglais)
Barbie Superpack
Bob l’Eponge : La Créature du Crabe Croustillant
Bomberman tournament
Cars
Defender of the crown
Donkey Kong Country
Donkey Kong Country 2
Donkey Kong Country 3
Dogz Fashion
Earthworm Jim 2
E.T.
FIFA Football (2003)
Finding Nemo
F-Zero GP Legend
Frogger’s adventure : temple of frogs
Game & Watch Gallery Advance
Ghostbuster Extreme : Code Ecto-1
Gunstar Future Heroes
Harry Potter à l’école de sorcier
Harry Potter et la chambre des secrets
Harry Potter et le prisionnier d’Azkaban
Harry Potter et la coupe de feu
Harry Potter et la coupe du monde de Quidditch
Inspecteur Gadget
Iridion 3D
Kao le kangaroo
Kingdom Hearts
Lady Sia (Boite)
La petite sirène
La revanche des Schtroumpfs (Boite)
La vallée du petit dinosaure
Legend of Zelda : A link to the past (Anglais)
Legend of Zelda : the Mimish cap
Le Roi Lion
Les Sims : Bustin’ out
Les Bisounours – Care Bears : Care Quest
Lord of the rings : the two towers
Madagascar (Boite)
Magical Quest starring Mickey & Minnie (Boite)
Magical Quest 2 starring Mickey & Minnie
Mario & Luigi : Super Saga
Mario Kart Super Circuit
Mario Pinball Land
Mario VS Donkey Kong
Maya the bee
Metroid Fusion
Metroid Zero Mission
Monster Inc.
Motocross Maniac Advance
Mr Nutz (boite)
Namco Musuem
Need for Speed : Underground 2
NES Classic : Excitebike
NES Classic : The legend of Zelda II
Paperboy + Rampage
Pinobee : Wings of adventure
Pokemon Mystery Dungeon : Red Rescue Team
Pokemon Rubis
Pokemon Saphire
Prehistorik Man
Prince of Persia : the sand of time
Rayman 10th anniversaire
Rayman 3 (Boite)
Santa Claus JR. Advance
Shrek 2
Sonic Advance (Boite + notice)
Sonic Advance + Sonic Pinball Party
Sonic Pinball Party + Columns Crown
Speedball 2
Spy hunter + Super Spring
Super Mario Advanced (Super Mario Bros 2.)
Super Mario Advanced 2 (Super Mario World)
Super Mario Advance 3 (Yoshi’s Island)
Super Mario Advanced 4 (Super Mario Bros 3.)
Tak and the power of juju (boite)
Tarzan
The lost viking
Tom & Jerry in infurnal escape
Top Gear Rally
Ty the Tasmanian tiger 2
Winnie the poohs : rumbly, tumbly adventure
W.i.t.c.h.
Winx Club

Remerciements à Laurent Mazzapicchi et Jérome Sime pour mes exemplaires de GBA SP, Pascal et Fanny Detroz pour la GB Micro ainsi qu’à Pype et Mike Vega pour les cartouches Lord of the Ring, Sonic, Pokemon Dungeon et Harry Potter ainsi qu’à Anne-France pour quelques titres Pokemon.

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Pacman Syndrome, de Double Dragon à Resident Evil (Avril 2012)

Pacman Syndrome, de Double Dragon à Resident Evil (Avril 2012)

L’actu JV était intéressante en ce mois d’avril. Pendant que je me plongeais dans Silent Hill : Downpour à mon tour dont vous pouvez retrouver le test chez BeGames, un premier aperçu de Resident Evil 6 pointait le bout du nez chez JeuxVideo.com

“Occidentaliser la licence afin de séduire un peu plus le marché européen et nord-américain, voilà le but avoué de Capcom, justifiant ainsi la nouvelle orientation prise par Resident Evil 6. Et c’est là que commence le plus dur pour cette saga légendaire : parvenir à augmenter le côté action de l’aventure tout en revenant à ce qui a contribué à son succès : le côté flippant. Une alchimie pas si évidente à trouver.” (Un article à lire sur JeuxVideo.com)

De son coté I am Alive continue son bonhomme de chemin, mais m’inspire de moins en moins…

Même si l’E³ est encore loin, Nintendo nous a fait quelques annonces intéressantes, a nouvel épisode de New Super Mario Bros 2. et Mickey sur la Nintendo 3DS et le retour de la série Pikmin…

Puis, en fouillant encore un peu, je suis resté intéressé par quelques autres annonces moins tonitruantes.

Tout d’abord, l’annonce d’un nouvel épisode de la série emblématique de Beat’m All Double Dragon par l’éditeur Wayforward ! (ndlr : Le jeu n’a finalement pas eu d’excellentes critiques, mais je n’ai toujours pas eu l’occasion de le tester…)

Surprise ! 18 ans après le cinquième et dernier volet en date de la série Double Dragon (c’était 1994 sur Super Nintendo, Megadrive et Jaguar), voilà qu’est annoncé un tout nouvel épisode : Double Dragon : Neon en téléchargement sur Playstation 3 et Xbox Live Arcade. Aux commandes de cet opus, on trouve Wayforward Technologies, un studio connu et reconnu pour ses magnifiques jeux en 2D dont A Boy and his Blob, Batman : L’Alliance des Héros, Shantae ou plus récemment (…) (A lire sur JeuxVideo.com)

Parmi les innombrables jeux débarquant sur l’AppleStore en voici deux qui m’ont fait de l’oeil : Wawaland (ndlr : auquel je n’ai toujours pas joué) et Fibble !

Je clôturerais avec un mini-jeux de voiture à la sauce Micromachine sortis sur PS3 qui m’inspire énormément : Bang Bang Racing !

Quand un concept affiche un succès aussi retentissant que celui qu’a connu Micro Machines, forcément ça fait des émules. Digital Reality l’a compris, dévoilant un titre aussi frais et bien fichu qu’addictif. De quoi se dire parfois que rien ne sert de verser dans le compliqué pour séduire un large public. Huit concurrents sur la ligne de départ d’un des neuf circuits (le double si l’on compte les tracés inversés) et c’est parti pour des courses endiablées ! De la caisse ressemblant à une Ford Mustang customisée à la petite Formule 1, le joueur choisit sa monture parmi quatre catégories : N-Dura, Evo GT, Protech et Apex. Sachant que certains circuits alternent les lignes droites avec des enchaînements d’épingles à cheveux, il est nécessaire de bien étudier les caractéristiques techniques des mini-bolides pour anticiper toutes déconvenues et sorties de piste à répétition. (A lire sur JeuxVideo.com)