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Tag: escape game

La course touche à sa fin….

La course touche à sa fin….

L’année scolaire est déjà presque derrière nous.

Le grand traine le matin depuis déjà une semaine, pendant que les trois miss profitent encore des copines à l’école. Mais déjà le rush du matin est plus calme, j’ai décalé de 30 minutes mon réveil et la pression de la session d’examen s’est évaporée… Pfiiuuh, j’ai l’impression d’avoir moi-même réviser pour mon examen de Math, de Néerlandais, d’EDM,…

Difficile pourtant de déjà me mettre les vacances en tête ! Il me reste encore plusieurs projets à finaliser, dont un escape game,  c’est la course aux réunions de parents, penser à demain, faire des choix et se torturer l’esprit.

Petit prototype d'Escape Game en cours de création via le #Metaverse GatherTown #GatherTown
Petit prototype d’Escape Game en cours de création via le #Metaverse GatherTown #GatherTown

Et demain, demain… Les inquiétudes du début du printemps ne sont plus les mêmes que celles d’aujourd’hui… ou tout du moins ont-elles changés de point de vue.

Voilà des semaines, je reporte à demain le plein dans ma voiture… dire qu’il y a deux ans, le prix de l’essence était de 1,1€/L … Il est depuis plusieurs semaine au dessus de 2€…

A la maison, si cet hiver j’étais moins inquiet de l’impact du Gaz Russe, puisque nous nous chauffons au Mazout, c’est depuis bien différent. Aujourd’hui, remplir le 1/3 de ma cuve, soit 500L, me couterait le plein d’une cuve complete… Soit deux années de consommation de Mazout me couterait le prix de la pose de panneaux photovoltaïque… qui on probablement eux aussi augmenté de prix de mois en mois…

Même ma solution de refuge, le pellet est passé de 3,89 les 15kg à plus de 6€ … et pourrait grimper jusqu’à 10€….

Cette spirale infernale m’inquiète, et j’ai besoin de la figer ici pour faire un peu de place dans ma tête pour tout le reste !


Je me laisse tout de même quelques beaux souvenirs de ces dernières semaines, avec la compet’ de Gym de Juliette et Rose ainsi que le beau cadeau que les enfants m’ont offert pour la fête des Papas, et du retour du soleil !

Les 1222 pièces Lego de mon Grand Cou sont montées ! Quel incroyable construction en l'honneur, de la série vidéo-ludique "Horizon" et son héroïne Aloy. Indéniablement, les deux opus Horizon Zero Dawn et Horizon Forbidden West sont pour moi la représentation la plus fidèle du jeu vidéo d'aujourd'hui dont je me souviendrai demain !
Les 1222 pièces Lego de mon Grand Cou sont montées ! Quel incroyable construction en l’honneur, de la série vidéo-ludique « Horizon » et son héroïne Aloy.
Indéniablement, les deux opus Horizon Zero Dawn et Horizon Forbidden West sont pour moi la représentation la plus fidèle du jeu vidéo d’aujourd’hui dont je me souviendrai demain !

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Le plein d’idée pour la rentrée – J2

Le plein d’idée pour la rentrée – J2

Retour cette semaine sur les autres idées ramenées lors de notre passage à Ludovia 18, l’Université d’été dédiée à l’utilisation du numérique dans l’enseignement où une partie de l’équipe des MOOCs uLiège s’était rendue à la fin du mois d’Aout.

Je vous parlais la semaine dernière dans le rapport de la 1° journée de Merge Cube, d’Escape Game, de Thinklink, Lockee, de Podcast, de programmation ou encore de Mural.

C’est tout d’abord autour d’un atelier présentant un outil dédié à la création d’Escape Game, Pégase, proposé par le réseau Canopé que je me suis tourné.

Les Escape Game offrent une manière techniquement abordable d’apporter une couche ludique à des activités d’apprentissage en ligne, y compris dans les MOOCs. L’application web en ligne de Canope permet de créer un parcours, des énigmes, créer des environnements et différent type de manière de les résoudre (code couleur, notes de musiques, numéro de téléphone,…) . Une fois conçu, les apprenants pourront ajouter l’escape game sur un device Android ou Apple via un code unique. L’application étant alors autonome.

Si nous souhaitions utiliser cet outil, une mini-licence de 20€/an nous permettrait de créer 5 parcours différents. Dans mon document de recherche sur le sujet, l’Escape Game peut avoir du sens dans des activités intégratives, mais pourrait également être utilisé en amont pour poser certains bases de réflexion.

Le travail principale avant de se lancer dans un tel projet sera évidemment d’avoir réfléchi à une mission et des indices en lien avec les compétences à acquérir. Il faudra ensuite scénariser les croisement entres les indices.

https://pegase.canope-ara.fr/catalogue/index.php?module=escape-game&parcours=775zez


mon padlet, coté Ludo-éducatif
mon padlet, coté Ludo-éducatif

 

Sur les différents stands techniques on retrouve régulièrement de petits kits de robotique. Sur l’un de ceux-ci, un des enseignants a réfléchi à différents scénari de missions sur Mars qui demandent à ses élèves de repenser la programmation de leur robot afin de résoudre la problématique de chaque mission et les objectif quotidien. Si j’avais à l’époque jeter un oeil aux kits proposés par LEGO, je me rends comptes que la marque à la brique est parfois près de 10x plus cher que les autres solutions ! Quoi qu’il en soit, chez nous en Belgique ce genre d’initiative d’initiation au codage est loin d’être généralisée dans les écoles !

Cela me fait penser qu’il faudra que je remette les différentes trouvailles dans mon Padlet « Numériques »

D’autres stands proposent des équipements dédiés pour créer sa radio de Podcast ou son studio fond vert portable. Une mixe audio avec jingle programmable et des micros Rodecaster Pro, cela fait un kit intéressant. En revanche l’option proposée pour de la WebTV ne m’a pas convaincu. Avoisinant les 2200€, on se retrouve avec une solution « GreenKey portable » basée autour d’un iPad. Et plus que probablement sans l’iPad. Pas de prompteur dans, pas d’outil vidéo ou son de qualité… Je reste à préférer mon approche de Micro Kit Vidéo auquel ajouter ensuite un éclairage et un fond vert portable si nécessaire !

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Le plein d’idées pour la rentrée – J1

Le plein d’idées pour la rentrée – J1

La semaine dernière, notre équipe de production des MOOCs uLiège était à Ax-Les-Thermes afin de participer à la 18° édition du colloque Ludovia, d’une part pour présenter les résultats de son étude sur l’utilisation de nos MOOCs pendant la période COVID, mais également pour faire le plein d’idées numériques pour la rentrée.

Avant la publication d’un document plus officiel qui rassemblera les notes de chacun, je me conserve ici les miennes.

Je me suis régulièrement intéressé à des ateliers présentant des retours d’expériences, idées et outils permettant de ludifier des phases d’apprentissage. Parmi celle-ci l’approche Escape Game me semble relativement abordable à mettre en place.

L’Académie de Toulouse avait par exemple choisi de présenter une série d’outils numériques à utiliser dans ses Edulab au sein d’un Escape Game, soit une série d’énigmes à résoudre en manipulant les différents outils numériques qu’ils peuvent mettre à disposition des enseignants.

Point important, un moment est pris pour expliquer le concept de l’Escape Game et la finalité de l’expérience.

Un Merge Cube, cela ressemble à ceci !
Un Merge Cube, cela ressemble à ceci !

On retrouvera par exemple un Merge Cube à manipuler avec un casque VR (ou depuis un Smartphone). Ce genre de cube à imprimer et coller comporte des QR codes sur ses faces qui permettent d’afficher et manipuler des « objets virtuelles » en 3D.

Au sein d’un Escape Game, ce concept peut-être intéressant à mettre en place avec une personne qui manipule et un groupe qui doit trouver d’autres éléments connexes via d’autres sources. Un peu dans la lignée du jeu « Keep Talking and Nobody Explodes » que présentera plus tard l’équipe de Canope.

En soit, l’utilisation d’un Merge Cube peut également offrir une expérience à faire chez soi au sein d’un MOOC… à investiguer.

Ce fut l’occasion également de repérer deux autres outils intéressants. D’une part Thinglink, un outil permettant de créer des images et vidéo en 360° avec une couche d’interactivité, de quoi exploiter notre caméra Vuze. L’outil se montre simple et efficace, mais il faudra rester attentif à son coût calculé par étudiant, ce qui peut-être limitant dans un projet massif tel qu’un MOOC.

Créez facilement des expériences attrayantes pour les salles de classe et l’apprentissage à distance
Créez facilement des expériences attrayantes pour les salles de classe et l’apprentissage à distance

L’autre outil, plus simple se nomme Lockeece petit outil en ligne permet de créer des accès restrictifs basés sur un code à remplir ou un QR-Code à scanner. De quoi concevoir un dispositif d’Escape Game simplifié.

Lockee.fr permet de créer des cadenas virtuels (numériques, à directions, à schéma, etc.) déverrouillant l'accès à un contenu (texte, image, son, lien ou vidéo externe).
Lockee.fr permet de créer des cadenas virtuels (numériques, à directions, à schéma, etc.) déverrouillant l’accès à un contenu (texte, image, son, lien ou vidéo externe).

 


Ludovia18 - Cécile Cathelin et Gaëlle Hallez
Ludovia18 – Cécile Cathelin et Gaëlle Hallez

Je me suis ensuite intéressé à un retour d’expérience sur l’utilisation de Podcast audio dans la pratique pédagogique d’enseignants dans un lycée d’Orléans-Tours dans un cours de français. Le projet permet de réactiver les acquis, adapter le discours et les compétences orales. Il propose également de travailler l’écriture du scénario et du storyboard et bien évidemment différentes compétences numériques.

Aux cotés du traditionnel Audacity, les enseignants ont surtout utilisé Soundtrap, un outil de montage audio multi-pistes en ligne et gratuit qui permet par ailleurs, dans ses services facturés d’ajouter une couche collaborative.

Soundtrap, Le studio qui vous suit partout
Soundtrap, Le studio qui vous suit partout

Anchor.fm a également été utilisé, soit comme outil de conception ou de promotion. Les podcasts étant ensuite partagés au sein des établissements ou sur la plateforme Podcastics.

Afin d’enrichir le podcast, les enseignants ont pensé à réaliser une infographie regroupant l’ensemble de l’information. Le projet aura également permis de sensibiliser les étudiants à la problématique du RGPD et des droits d’auteur.


L’équipe #MOOC de l’Université de Liège était présente au colloque de #Ludovia18 dans les #Pyrénées 🇫🇷 🌲pour parler de l’utilisation des #MOOCs pendant le #confinement 😷. L’occasion de faire le plein d’idées 💡 numériques et pédagogues pour les Moocs et partager notre expérience aux collègues français 🗣#miseauvert🌲#escapegame #badgenumerique #manuelnumerique

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Twine, un outil gratuit pour créer des Visual Novels

Twine, un outil gratuit pour créer des Visual Novels

Aujourd’hui, j’ai eu l’occasion d’échanger un peu avec les autres apprenants du certificat. Pas si facile de retenir qui est qui dans le Tchat de Zoom. Il faudrait peut-être que je me mette à être plus actif sur Discord… Well, parmi les différentes directions prises par ceux-ci, l’idée de Visual Novel et d’Escape Game sont régulièrement ressortis. C’est une approche finalement « simple » qui permet d’intégrer des activités vidéoludiques sans se lancer dans grands projets pharaoniques. Intéressant à investiguer pour de futurs projets. Je me note donc de côté Twine 2.0 un outil open-source téléchargeable gratuitement qui permet de créer des Visual Novels dans une approche proche du branching narrative.

Les Visual Novels ou Interactive Graphic Novel sont finalement une sorte de livre dont vous êtes le héros en BD. Ce format de jeu a beaucoup de succès côté nippon mais peut-être vous souviendrez-vous que j’avais testé sur ce blog il y a quelques années deux projets français particulièrement réussis : City of Love : Paris et Along the Edge. 

En y regardant bien, l’outil ne semble peut-être pas si facile que cela à prendre en main, impliquant de beaucoup jouer dans des bouts de codes HTML5/CSS3 dirait-on, peut-être sera-t-il intéressant de poser la question à Thierry qui avait l’idée de partir sur un autre outil. (Tyranobuilder).

Quelques projets réalisés avec Twine dispo sur itch.io :

https://natnatart.itch.io/a-tale-at-the-bonfire
https://itch.io/games/top-rated/genre-visual-novel/made-with-twine

Un petit “City of love” avant d’aller dormir ?