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Tag: Age of Empire

On a ressorti Les Colons de Catane

On a ressorti Les Colons de Catane

Nous ne sommes plus très loin de pouvoir dire qu’il y a 20 ans, le frangin nous avait fait découvrir Les Colons de Catane !

Jusque là, madame et moi jouions plutôt rarement à des jeux de société. J’avais bien ramené mon Monopoly chez nous, mais hormis le Scrabble, Yahtzée voire Élixir, les jeux de société n’avaient pas encore pris une place très importante dans notre vie.

Avec son approche, gestion de ressources pour développer ses villes, Les Colons de Catane venait apporté sur la table des éléments de jeux qui allait nous réunir. Nous rappelant Age of Empire et Civilization et de manière générale les jeux vidéo de gestionPendant la seconde moitié de ce début des années 2000, nous sortirons régulièrement le jeu lors de soirée entre amis ou en famille, jusqu’à ce que petit à petit d’autres jeux viennent prendre le relais… Et je dois bien avouer que pendant près de 10 ans, Les Colons de Catane n’ont plus été sortis, hormis en 2018, lorsque j’avais voulu le faire découvrir aux enfants… encore trop tôt ! Le jeu fait partie de cette héritage allemand de jeu de gestion et stratégie dont Klaus Teuber, son auteur fait partie.

Les enfants découvrent les Colons de Catane, 2018
Les enfants découvrent les Colons de Catane, mais c’était un peu tôt peut-être…

Depuis cet été, Alice et Juliette, bientôt 12 ans, ont commencé à accrocher et surtout construit, petit à petit, des stratégies de jeux, ce qui rend nos parties particulièrement agréables et équilibrées.

A la découverte des Colons de Catane
A la découverte des Colons de Catane

Dans Les Colons de Catane, chaque joueur va devoir faire grandir sa colonie sur l’île où tous sont arrivés. Celle-ci se compose de tuiles hexagonales permettant de récupérer de l’argile, du bois, de la pierre, du blé ou des moutons nécessaires en quantité définie pour créer de nouvelles routes, fondé de nouvelles colonies, les transformer en ville ou obtenir un bonus de développement. Ces différentes éléments sont représentés par des pièces en bois qui se placeront sur les contours des tuiles, de sorte que l’une colonie ou ville se trouvera donc à l’intersection de trois tuiles correspond alors aux ressources qu’elle pourra produire.

Chaque tuile reçoit en début de partie un jeton de valeur allant de 1 à 12, et à son tour, le joueur commencera par lancer deux dés, afin de connaitre ce qui aura été produit comme ressources.

Cette composante hasard est peut-être ce qui peut, au bout d’un moment, rendre le jeu moins amusant. En effet, il arrive parfois qu’un joueur passe plusieurs tours sans pouvoir obtenir de ressources nécessaires à son expansion alors que les autres ont beaucoup plus de chance, rendant alors l’espace restreint de l’île rapidement fermé pour lui.

Il existe quelques extension ajoutant une rivière sur l’île, du commerce maritime ou simplement la possibilité de jouer à six, mais il faut bien admettre que la version de base offre déjà une expérience de jeu très agréable et des stratégies différentes à chaque partie.

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Playing 2022, une PlayStation 5 et beaucoup de rétro gaming

Playing 2022, une PlayStation 5 et beaucoup de rétro gaming

Après de longues recherches, je démarrais l’année 2022 prêt à me lancer dans la nouvelle génération vidéoludique, heureux propriétaires de la nouvelle PlayStation 5 de Sony. C’est donc sans surprise que mon petit TOP/FLOP de cette année mette en avant 2 titres liés à cette dernière. En effet, depuis la sortie de Horizon Zero : Forbidden West en février dernier, peu d’autres jeux n’auront réussi à occuper notre intérêt. En prenant donc un peu de recul, il me faut donc bien reconnaitre que mon année 2022 n’aura qu’assez peu explorer cette nouvelle génération, pas même dans le vivier des jeux Indépendant.

L’abonnement Playstation vendu avec la PS5 m’aura laissé prendre en main quelques jeux loin de mon scope d’intérêt, et j’ai finalement plutôt utilisé mes petits moments de détente à (re)découvrir quelques anciens jeux sur mes anciennes consoles ou via l’abonnement Nintendo. Bref, j’en suis bien conscient, je m’éloigne de plus en plus du « panel » !

Les TOPs

horizon forbidden west

Horizon : Forbidden West (PS5)

Loin du panel « des joueurs », et pourtant, nous étions là, fin prêt, précommande validée pour l’arrivée de Horizon : Forbidden West en février dernier, à mes yeux le premier must-have pour découvrir la nouvelle génération de jeu sur notre nouvelle PlayStation 5. Voilà déjà cinq année que la nouvelle série vidéoludique Horizon Zéro est arrivée en exclusivité sur la console de Sony, et les première aventures d’Aloy allaient se montrer comme une sacrée claque. Après de nombreuses années à suivre grosso modo toujours les mêmes séries de jeu vidéo, Horizon Zéro me proposait ma première expérience prenante dans un vaste monde ouvert. Certes, nous avions déjà essayé Skyrim, mais l’univers, trop Tolkien, n’était pas à notre goût.

Si je dis « nous », c’est qu’Horizon Zéro fait partie de ces aventures vidéoludiques que je partage avec madame, qui le plus souvent à la manette en main. Traverser les territoires, s’émerveiller des lieux, se lancer dans d’équipes combats dynamiques contre d’étranges machines et petit à petit en découvrir de l’univers dans lequel nous évoluons. En effet, Horizon Zéro, premier du nom, proposait une trame narrative particulièrement bien travaillée qui permet de comprendre petit à petit la décadence de notre monde jusqu’à son auto-extinction… ou presque.

Le mode "photographe" dans Forbidden West ;)
Le mode « photographe » dans Forbidden West ;)

Ce second volet implique donc idéalement d’avoir terminé la première aventure, car certains personnages emblématiques et surtout l’explication de la transition de notre monde suite à l’opération Aube Zéro et ses ratés sont évidemment la base de la poursuite des aventures d’Aloy qui s’aventurera cette fois dans les terres de l’Ouest prohibé.

Les mécaniques de jeu ne changent pas. Des missions à remplir, des combats à remporter, des énigmes à résoudre, des creusets à explorer permettant d’améliorer ses compétences, ses armes, ses tenues. On ne change pas une recette qui gagne ! On y ajoute une nouvelle intrique tout aussi intéressante et des environnements encore plus somptueux, relevés par la vitesse d’affichage et surtout d’accès disque de la PlayStation 5. Horizon : Forbidden West se montre incontestablement mon coup de cœur pour cette année, même si l’on pourrait lui reprocher de ne pas tant se démarquer du premier opus, ce qui m’aura parfois un peu décroché de l’aventure.

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Pacman Syndrome : En mode construction

Pacman Syndrome : En mode construction

Bon, je ne vous apprends rien si vous êtes fidèles au poste : Le fiston est fan de jeux-vidéo de Construction. Les Sims 4 sont évidemment favoris, mais bien souvent il me demande à découvrir d’autres choses. Et sur le vieux PC, incapable de faire tourner un jeu si moderne, c’est Banished qui s’en sort le mieux. C’est évidemment de madame qu’il tient cela. Ma Snorkys a, elle, bien moins le temps jouer, comme moi. Mais je sais qu’elle sera intéressée par ce petit tour d’horizon de ce que j’avais repéré ces derniers temps… (temps parfois ancien, je l’admets !)

0 A.D.
0 A.D.

Alors, j’ai par exemple découvert il y a peu le jeu 0 A.D. Le titre n’est pas vraiment le plus sexy qui soit, mais en gros, c’est un Age of Empire gratuit. Il reprend un moteur similaire a AOE 3, un moteur open source et se décline donc, pour l’instant en version alpha sur PC, MAC et Linux. Le jeu est téléchargeable à cette adresse. J’ignore s’il n’est disponible qu’en anglais, mais dans la mesure où Charly joue à Banished en anglais. Ce n’est tout de même pas un frein !


Cities Skylines
Cities Skylines

Autres titres que nous apprécions tous dans la famille : SimCity. J’ai d’ailleurs tenté sans succès d’installer notre ancien SimCity 4 (2003) pour Charly, pendant les vacances. Rien à faire, il aura fallu trouver une solution avec le SAV d’Electronic Arts pour transférer le titre sur Origin, la plateforme en ligne de l’éditeur. Depuis lors, Simcity était ressorti, dans une 5° opus mais qui tout en apportant une série d’amélioration offrait également de nombreuse limitation. Depuis longtemps, je lorgne sur Cities Skylines, bien plus ambitieux, plus beaux, plus souple, longtemps resté exclusif à Windows et qui depuis peu, à coté de ses addons est également compatible sous MAC. Mon seul frein restant qu’il ne tourne qu’à l’intérieur de Steam… Cette machine à vapeur qui vient grapiller les ressources de votre machine. (Mwouaip, je n’aime pas Steam.)


 

Hier, avec Charly, nous regardions une petite vidéo qui présentait les 20 prochaines sorties dans ce style de jeux de « Construction ». J’ai été notamment attiré par le style très « Wall-E » de The Colonists que l’on découvre en tout début de reportage. Le titre est toujours en développement et orienté PC/Steam, mais je le tiendrais à l’oeil. Le prochain Anno 1800 cible l’époque victorienne, ce qui est plus séduisant que le future, je trouve…. Plus loin dans la vidéo j’ai été très attiré par Ancient Cities qui propose de suivre un groupe de chasseur/cueilleur et de le faire survivre et évoluer en village digne de l’époque des prophètes.

 

Je vous avoue, j’ai quelques autres trucs plus anciens que j’avais mis de coté. Je re-sortirais cela des cartons d’ici peu. J’ai également vu que le jeu Constructor auquel madame jouait des heures durant à l’époque de la première Playstation est ressorti sur la PS4. Est-ce que cela la tenterait ?

Constructor - PS4
Constructor – PS4

 

Mon bilan E3 2017

Mon bilan E3 2017

A la veille de vos vacances de l’été, le mois de juin apporte régulièrement son lot d’annonces sur les nouveautés vidéo-ludiques à venir lors du salon américain de la E3 ! A l’aube de mes 40 ans, le monde du jeux-vidéo reste pour moi un univers incontournable tout en n’étant au fond qu’un papa joueur occasionnel, il a rythmé et rythme toujours mes jalons temporels (A découvrir, la ligne du temps !) Récent joueur sur Playstation 4 et boudant la nouvelle console Nintendo qui a mes yeux n’est qu’un pied de nez aux joueurs sur WiiU, je n’ai que peu été emballé par le déballage de nouveautés cette année, j’ai donc livré il y a quelques semaines à Press-Start les quelques titres qui auront retenu mon attention !

E3

Detroit Become Human

Sur Playstation 4, Sony a présenté une nouvelle bande annonce de Detroit Become Human, le prochain carton du studio Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond : Two souls)… mais sans pour autant annoncer de sortie pour l’année 2017. Si l’année dernière, je n’avais pas été tellement embalé par le gameplay du jeu… Je suis maintenant bien plus impatient de découvrir les méandres de l’histoire que nous a imaginé David Cage dans un univers qui me fait indéniablement pensé à A.I. et iRobot.

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SimCity : Build in your mind

SimCity : Build in your mind

Charly joue à Simcity Build it (iPad)Bon, vu que Charly commençait à la fin des vacances réclamer non-stop la tablette pour jouer à Simcity, j’ai fini par ne l’autoriser que les weekend et le mercredi… puis même encore moins… Résultat ?

Il s’enferme dans sa chambre, dans la cours de récré… et il construit des villes dans sa tête… Il peut passer 1h dans sa chambre à marmonner qu’il construit des casernes de pompiers, des éolienne en LEGO et des routes avec des feuilles d’arbre que l’on aurait peint…

Ce matin, je lui ai demandé comment allait sa ville… Il a tenu le parloir pendant 30 minutes sur le fait qu’il fallait qu’il trouve des travailleurs car le ciment de l’hôpital commençait à s’abimer, mais qu’ils voulaient quand-même vivre dedans pcq ils aimaient bien leur travail, qu’il fallait plus d’eau car l’usine du fond de la rue avait tout pris et que là il fallait du bois pour fabriquer une maison car les fermiers avaient coupé beaucoup de blé,….

C’est bon… il a créé SimCity : Build in your mind !

C’est certain, c’est bien le fils de sa mère !

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