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261. Ambient Duke Nukem 3D

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

Duke Nukem 3DVoici un titre un peu trance qui musicalement a un petit quelques choses de B.B.E. – Seven days and one week… je vous avais prévenu, ce titre va m’inspirer pour les mois à venir…. Si vous vous souvenez, j’avais réalisé l’année précédente un titre Dance utilisant les sons du jeu Doom… c’est cette fois ceux du jeux Duke Nukem 3D qui vont venir s’insérer à merveille dans ce titre… J’avais pour ce faire utiliser un petit soft bien sympa genre “média-ripper” qui permettait de fouiller les fichiers .exe et autres à la recherche de samples, fichier musicaux tracker et compagnie…

J’avais donc du faire des fouilles sur ma compil Vanoïd n°1 qui contenait ce jeu ! Oh, je n’ai jamais été un accroc des Wolfstein et Doom-like… les FPS comme on les appelle maintenant, mais Duke Nukem 3D avait lui toute mes faveurs ! Cela doit remonter à ma première rencontre avec le héro, à l’époque en 2D dans Duke Nukem 2 que j’avais acheté en librairie… un jeu sorti en 1993. J’étais alors assez accroc aux jeux dit “Shareware” édité par Apogee, ID Software et Epic Mega Games réalisaient… j’étais toujours à l’affut de ces jeux pas cher, rarement plus 200fb (5€)…

Bref, Duke Nukem 2 proposait des graphisme en VGA, des sons digitalisés, des niveaux variés et des explosions dans tous les sens… un vrai régale… Bien plus tard, j’ai découvert le tout premier Duke Nukem (sorti en 1991)… d’un niveau similaire à Bio Menace… il était évidemment moins époustouflant mais tout de même vraiment chouette à jouer… Il n’y a pas à dire, tous ces petits jeux Shareware étaient tout de même d’excellentes alternatives à ce que l’on pouvait alors trouver sur consoles… Duke Nukem à tout de même un petit quelques choses de Probotector/Contra non ? … Et sera d’ailleurs plus que probablement l’une des inspirations de notre jeux Jack Boost : Blork Carnage chez PPP Team Software.

Puis en 1996, Duke Nukem, sous là houlette de 3D Realms débarquait dans un monde en 3D… bien plus glauque, remplis de sanglant aliens à tête de sanglier et bonne femme en petite tenue…. le tout dans une Amérique post apocalyptique… Un poil “choquant” pour l’époque, il n’en fallait pas plus pour que j’accroche aux jeux… et ce n’est pas 4 ans plus tard la découverte des parties en réseaux chez Wan qui allait faire trembler les bons souvenirs passés sur ce jeu !

Un dernier coucou à tous mes amis de l’époque qui eux aussi étaient fan de Duke Nukem : JedD (Jean-Denis Magis), Ced (Cédric Vanrutten), V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Pierre Versali, Thomas Hoyoux, Julien Stassart, Pascal Deiting et Pierrick Hansen

Here is a trance song musicaly inspirated from B.B.E. – Seven days and one week that as i told you inspirated a lot of song in the forcoming month. I’ll add it some samples ripped out of the game Duke Nukem 3D with a funny soft that search in .exe files some media as samples and sound tracker musics.

I was not a great fan of FPS games but Duke Nukem 3D was a game i played a lot. That could come from the second episode, in 2 dimension, i bought one day probably in 1994. At that time i was hardly searching shareware games from Apogee, ID Software and Epic Mega games… They were fun and cheap (no more than 5€ sometime for two games)

Well Duke Nukem 2 had VGA 256 colors graphism, digitalized sounds and various level with a lot of explosions… I like it ! Later, i’ll find the first episode, released in 1991 that was close to an ID Software game : Bio Menace… I should admit that those shareware games was a great alternative on PC to the console world… Don’t you think that Duke Nukem was close to Probotector/Contra ? I’m sure it also inspirated us to create our game Jack Boost : Blork Carnage.

So in 1996, Duke Nukem arrive in an third episode realised by 3D Realms… it was more mature, with ugly aliens and bitches females… in an american apocalyptical world… so it was a game for adult… and that may be also why i liked it at that time ! I also have played a lot 4 years later as my first LAN experience…

  DUKE32.S3M (362,3 KiB, 216 hits)

122. Keen Nostlagy

Mc Piet (Prince – Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

Keen Commander 4Commander Keen,… en 1996, impossible que personne ne s’en souviennent.. et même maintenant ! Pour moi, Keen Commander, c’est LE HIT de ID Software, bien plus amusant que Doom et la 7° compagnie ! J’avais découvert les premiers épisodes sur PC via Julien Stassart et Alain Gillon, et je me suis acheté le 4° et meilleur épisode : Goodbye Galaxy, avec mon Joypad Gravis… A l’époque, en 1992, c’était un jeu extraordinaire, probablement le meilleur jeu de plate-forme sur PC MS-DOS…. En 1996, j’y jouais toujours, actuellement il m’arrive de le ressortir, et franchement je rève d’une fidèle adaptation sur le Store PS3.

Ici, je me suis repris quelques thèmes des musiques originales de Bobby Prince, dans un style un amiga funky, sur base du module Mr Keel Theme.

Aufait, en 1996, notre PPP Team Software avait un jeu sous Game Make ou Xeen, le fils de Keen devait reparcourir la Galaxy. 256 couleurs et musique adlib… D’ailleurs, il était en libre de distrubition à la Maison des Loisirs de Seraing.

Commander Keen, in 1996, it was impossible that no one remember it… also now ! For me, it was THE HIT of ID Software, realy more fun that Doom. I discovered the first episodes on PC with Julien Stassart and Alain Gillon, then i’ve bought the 4th and best one called : Goodbye Galaxy with my Gravis Joypad. In 1992, it was probably the best games in that category on PC MS-DOS, still in 1996 i often played it, and now, i sometime re-install it… and hardly waitin’ an adaptation on the PS3 store.

I re-arranged there some musical theme from Bobby Prince in a funky amiga style around the Mr Keel Theme samples.

So, do you known that in 1996, our PPP Team Software realised a Game Maker version of Xeen Commander, who’s son of Billy, the hero of Keen Commander.

  KEENNOST.MOD (202,1 KiB, 462 hits)

  Cyborg Jeff - Keen Nostalgy '96 (3,5 MiB, 241 hits)

74. Jill of the Jungle

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

Jill of the JungleToujours dans le genre d’autres musiques Dance de ces derniers temps, je me lançais dans un titre autour des samples SFX du jeu Jill of the Jungle d’Epic Megagames. Un jeu que j’avais découvert chez Julien Stassart, et parmis les premiers justement à l’époque à proposer des sons digitaliser sur PC… Jill of the Jungle n’est pas un jeu simple,.. A l’époque je le trouvais assez similaire à Keen Commander (1° épisode) dont je rafollais, et puis ici il s’agissait d’une jolie amazone…

Avec le temps, je me dis que Jill of the Jungle à un quelque choses de Métroïd,… cela ne m’étonnerait pas qu’à l’instar d’ID Software voulant s’inspirer de Super Mario Bros version NES pour créer un moteur de jeu similaire sur PC, Epic Mega Games ai voulu s’inspirer de cet autre hit de Nintendo !

As some other last tracks, i’ve written here a new dance song around video game SFX samples and have chosen Jill of the Jungle from Epic Megagames. I’ve discovered that game on Julien’s PC, that was my first PC game with digitalised SFX. It isn’t a easy game. At that period, i had the impression that Jill was close to the firs episode of Keen Commander that i realy like, but here with a vixen amazone.

Now, i though that Jill was a clone game of Metroïd, may be as ID Software create Keen Commander in the first idea of creating a Super Mario PC environement…

  JILL.MOD (107,4 KiB, 301 hits)

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57. Doom Mania

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

DoomDoom, jeu bien gore d’ID Software,… jeu auquel je n’ai quasi pas jouer, tant les sales monstres gluants me faisait flipper !! Pour moi ID Software est resté dans mon coeur papa chéri de Commander Keen… Bref, lors de mes visites chez Parmy (Laurent Mazzapicchi), j’avais ramené un module contenant les sons du jeu Doom… Il m’était alors venu l’idée de faire un morceau de musique “Dance” sur le sujet… Ne connaissant pas les thèmes musicaux du jeu, je ne me lançais donc pas vraiment dans un remix,…

Ce morceau était alors dédicacé à : Julien Stassart, DJ Dub (Christophe Deblire), Vivien Vanoirbeek, Laurent Mazzpicchi, Pascal Deiting, Cédric Vanrutten, Maxxx, Pierrick Hansen et tous les fans de Doom !

Doom, a gore FPS game from ID Software. A game i never play a lot as i’m so scaried by the arwfull monsters… For me ID Software stay in my heart as father of Commander Keen… Anyway, after a visit to my friend Parmesan, i brought back home a module including sounds from that game. So i decided to create a dance song with it… not a remix, as i don’t known any musical theme of those game !

  DOOMANIA.MOD (261,7 KiB, 280 hits)