Archives par mot-clé : Funk

488. Never waiste my time

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 12, Soft Xmas (1998)

Aaah un bon petit module qui se termine ! Il était temps, car il est vrai que la masse de boulot à l’IAD est important, couplé à un manque de concetration… Bref, voilà un titre un peu Funk (inspiré de quelques samples de ce titre de BaseHead), et dédicacé à Mr Siroul, mon prof de Lutherie éléctronique !

Ah, c’est claire qu’annoncer que l’on a un cours de lutherie électronique, ça le fait quand même plus que d’avoir un cours de Math hein ! Clairement le panel de matière que j’allais apprendre à l’IAD (Institut des Arts de Diffusion) étaient vraiment génial… Dans ce cours, le prof avait amené un “vieux” synthé à génération d’onde, afin d’en apprendre le fonctionnement, ainsi que tout ce qui touche au MIDI…

Ceci dit, j’espère aussi que ce module finira par arriver aux oreilles de Jogeir Liljedahl en Norvège, car je dois vraiment lui dire qu’il est vraiment le maître du Soundtracking…

Bon, un dernier petit coucou à vous tous : Hunter, Dams, Centwafers, Tony, Pyp, Franc, Tom, les filles (Valérie, Ingrid, Kathia,…), Pype, Vi, Parmy, Tchierri, Tbob, Doudou, Steph, Piek, JedD, Stef, Seb, Ced,…

Ce titre aurait pu avoir sa place sur l’album Esperezna, mais il faut savoir que l’édition de celui-ci fut une surprise réalisé par mon ami Valentin, aillant lui-même sélectionné les titres de l’album… Ce n’est donc qu’un an plus tard que Never waiste my time se retrouvera dans la compilation Soft Xmas, pré-quelle de l’album Last Trip on my Ship.

Aaah, i’ve finally finish a new sound track… It was time ! But i should admt that i was working hard at the IAD. So here is a funk song inspirated from some samples of Basehead and dedicated to my electronic luthery professor, Jacques Siroul.

Yep, it was most fun to tell that i have that cursus compare having Mathematic… Well, I remember when Mr Siroul arrived at school with a oldschool synthesizer, like a Yamaha DX7 to learn waves and MIDI functions…

Well, also hope this song will arrive to Jogeir Liljedahl’s hears,… cause he is the SoundTracker master !

  SIROUL.IT (265,6 KiB, 325 hits)

  Track 12, Cyborg Jeff - Never waiste my time [Soft XMAS] (3,7 MiB, 116 hits)

468. B.A.D. : Here comes the Bad Boys

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT
Track 3, Esperenza S.E. (1998)

Les aventures de Badman & Rubish Bin, nouveaux héros de P.P.P. Team Software nous avaient permis de mettre en scène de vilains méchants voulant détruire la terre : Les Bad Boys, Smoke, Burner, Ice, … à qui mon frère Pype avait donné des pouvoirs à la Megaman et surtout imposé au Game Maker de se transcender !

De mon coté, j’avais découvert pendant les vacances le films Men in Black et la chason M.I.B. de Will Smith,… il ne m’en fallait pas plus pour moi aussi créer une chanson pour les B.A.D. , les Bad Boys made in Orion ! Musicalement, je voulais donc avoir quelques choses un peu Rap-Funk, que j’avais pu obtenir en modifiant le tempo de manière syncopé dans Impulse Tracker.

— Ouf, je viens de retrouver une version avec voix enregistrée en 2005 que je vous ajoute en prime —

Intro.

 Yeah drum men, Everybody claps your hands

Couplet 1   

On est pret, on est ready
 Chacun est a son poste,on a tous bien compris
 Ce qu'on a a faire, oui c'est claire 
 Envahir la terre pour conquérir tous l'univers

On nous dis fou un peu crazy
 Mais notre plan ce tient, oui ce tient
 Tu vois, si j'appuie ici
 c'est plus d'un million d'humains que je vais réduire en bouille

Couplet 2   [Explosion]

Simulation, répétition
 Tout y est passé, tout a été testé
 Nous avons même enfin, la nouveauté spatiale
 Le X40 a plextron trapezoidal

Enfin bref on est paré
 Il n'est pas encore nait celui qui va nous arrêter

Break 2x 

Attention, Attention ici Flash votre chef qui vous parle
 Dans quelques seconde répétition générale avant l'attaque de
 l'ennemiJe répète

Refrain.   

BAD venu conquérir l'univers, venu vous emprunter la terre
 [Choeur.Bad Boys Here comes the Bad Boys]
 BAD On les mauvais garçons, bad boys made in Orion

Couplet 3    

Petit complément d'information
 J'ai entendu parle de héros imprudent
 Il voudrait déjouer nos plans
 bloquer les rouages, faire diversion

Je dis non, sans façon
 Il me semble bien téméraire, je crois bien qu'il va faire le ...
 S'il vous plait, pas de manière 
 Il nous faut détruire la terre, il n'y a pas d'autre solution

Adventures of Badman & Rubish Bin, new PPP Team Software heroes let us create new boss that will plan to explode the earth : The Bad Boys : Smoke, Burner, Ice, Flash,… that my brother Pype designed with Megaman’s power and that he hardly programmed in the Game Maker !

By my side, during the holiday, i’ve watched the movie Men in Black with Will Smith,… and realy like the song he have written for it ! So i decided to also write a song and text for the B.A.D., Badboys made in Orion ! Musically, i’ve tryed to be close to Rap and Funk groove, modifying the tempo in a syncoped way in Impulse Tracker.

  BAD.IT (788,1 KiB, 437 hits)

  Track 3, Cyborg Jeff - Here comes the Badboys (4,8 MiB, 6 142 hits)

352. Introduction of dream

Cyborg Jeff & Pierrick (Martin-Hansen) Fast Tracker, Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Aah, ce jour là, maître Pierrick était passé à la maison… cela faisait un petit temps tout de même… Etant seul à la maison, je l’avais 100% pour moi, histoire de se faire une bonne séance de Fast Tracker…

Pierrick avait une super idée… réalisée un Démo (les productions de Demoparty) avec Pype pour PPP Team Software, et nous allions lui préparer une super musique… Histoire de pousser le concept à fond, nous voulions faire un truc Funk-Scene et pour cela sampler quelques riffs de guitare de la gratte de Pype… et le tout sans ampli, juste en branchant celle-ci dans la carte son de mon PC, puis en poussant un peu la saturation…

Introduction of Dreams ne dure qu’une petite minute… impossible de pousser plus loin de le concept avec si peu de mémoire,… mais l’idée d’un “music disk” autour du rêve s’étoffera par la suite avec d’autres “parts”…

That day, master Piek came at home after a long delay… I was alone and then i could focus him on a Fast Tracker seance..

He had an excellent idea : realising a Demo (production of Demoscene World) with my bros Pype for PPP Team Software, and then we will prepare him a great song… something Funk and Scene… So we began to sample guitare’s riffs from the Pype’s Fender… without amplification, just plug it on my soundcard and add some distortion with Fast Tracker…

Introduction of dreams was not exceed 1 minutes… it’s a short essai… but I didn’t have enough memory to add more samples… anyway other “parts” will be created later for this dream voyage….

  DEMO.S3M (644,5 KiB, 419 hits)

322. Badman II : Crazy, oh you’re crazy !

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Fou, fou, fou, voici un titre elctrofunky composé pour la bande son de Badman II dans “l’autre” monde un peu déjanté… Un titre bien dans la veine de Jazz Jack Rabbit !

… fin janvier… dieu que c’est long d’attendre la reprise du championnant de Formule 1 !!!

Un grand coucou tout spéciale aux filles : Natacha, Isa, Laura, Claire Gilles, Julie Libin et Miek (Marie Martin)

Yeah, here is a crazy electro funky track written for the “other” world of our PPP Team Software games : Badman II… a song that smelts Jazz Jack Rabbit !

… end of january… I should still waiting for Formula One come back !

Special hello to The Girls : Natacha, Isa, Laura, Claire, Ju, Miek.

  CRAZY.S3M (110,4 KiB, 249 hits)

208. Nono : Funky Crack

Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 17, Gimme an Amiga (1996-2012)

NonoIl y a peu je vous parlais du dernier projet de l’époque de PPP Team Software : Nono, dont vous pouvez voir le personnage ici.

Physiquement Nono a un petit quelques choses de “Pouf”, le copain de Boule… avec ses cheveux bien trop long… Vous constaterez que Nono a comme arme un yoyo… probablement inspiré de Magic Pocket sur Amiga 500.

Coté gameplay, Nono devait proposer des petits niveaux “puzzle” entre Boulder Dash et Rick Dangerous… le début de l’aventure allait d’ailleurs se situer dans la Maya Zone.

Et cette musique ? Pourquoi Funky Crack ?? C’est qu’à l’époque, j’étais vraiment mordu du monde amiga, et surtout des super cracktro que l’on pouvait trouver avant le lancement du jeu pirate. Du coup, j’avais prévu le coup, et avait donc pris les devants en préparant déjà la musique qui se trouverait dans le cracktro de notre propre jeu !!

Few hours ago, i’ve told you about the forcoming game of PPP Team Software called : Nono. You could see some physical similarity with Nono and “Pouf”, the friend of Boule (Boule & Bill), with his too long hair… Nono’s weapon was a Yoyo… probably inpsirated from the Amiga game Magic Pocket. About the gameplay, Nono should propose the gamer some puzzle zone mixing Boulder Dash and Rick Dangerous.. we settle the first level in a Maya world.

About the music, why called it Funky Crack… At that time, i was realy addicted to the demoscene amiga world… and especially the Crack-tro you could find before running a cracked game. So i had decided to myself write the scenemusic like song that could be included in our game.

  FCNONO.S3M (unknown, 420 hits)

207. Nono : funky theme

Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Voici un premier essai musical pour l’un des prochains projets de jeux vidéo de PPP Team Software : Nono. Il s’agit ici du thême “funky”, non pas en rapport avec l’un des niveaux de jeux, mais à l’instar de Zool, l’idée était alors de proposer différents type de musiques que l’on choisirais pour l’ensemble du jeu…

Here is the first essai for the forcoming game project of PPP Team Software : Nono. It was here the funky’s theme, not linked to a level of the game, but, as in Zool, the idea was to propose to the player different musical ambient linked to the hole game.

  NONO1.S3M (78,1 KiB, 162 hits)

199. The perfect balance

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

turn up the bass 24Morceau techno réalisé au départ de nouveaux samples que j’avais tiré du CD Turn up the Bass 24, récemment acquis. On y retrouve donc comme partie principale un loop de guitare du morceau TC Berry – Funky guitar, ainsi que quelques instruments de Usura (Club 22)

New techno song written with new samples i’ve made out of my new CD Turn up the Bass 24. You could recognise a loop guitare from TC Berry – Funky Guitare 92 as main part of the song, … but also sounds from Usura (Club 22).

  PERFECTB.S3M (110,4 KiB, 166 hits)

140. Mario Funk

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

casio_sa1Après la réalisation de CASIO1.MOD, je me suis directement mis à la tâche dans le même esprit, avec comme objectif de m’inspirer de l’un des “thèmes d’arrangement” du petit Casio SA-1, qui me faisait vraiment penser à Super Mario Bros. Il me fallait donc le décortiquer à l’oreille pour pouvoir le reproduire sous Scream Tracker.

Bon nombre d’arrangement étaient assez chouette sur Synthé, mais ils ne se comportaient enfait pas comme des arrangements, puisque l’on ne pouvait pas en contrôler les accords !

Petite anecdote de l’époque, j’étais tout fier de mettre en avant qu’il s’agissait là d’un Module en 4 piste, si si on en fait encore !!! J’avais une bien faible connaissance du bagage du format, le MOD 4 channel est toujours utilisé actuellement, et c’est même un standard !

Just after finishing CASIO1.MOD, i began to work on another Casio SA-1 project, inspirated from one of my favorite casio’s arrangement, that let me think to Super Mario Bros. I had to analyse auditivly it and then rewrite it on Scream Tracker.

All arrangements from that funny synthesizer won’t realy be called arrangement as we could not change chord. It is fun to spot that at that moment, i was proud to announce that it was 4 channels MOD, yeah, it’s still exist ! I don’t known a lot of Sound Tracker format, and then i though that MOD-4 was no more used.. Still now, that was a sound tracker standard format.

  CASIO2.MOD (87,9 KiB, 195 hits)

139. The Bilou’s dance

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Casio SA-1Depuis très jeune, j’ai eu envie de faire de la musique, dès l’arrivée de la New Beat, les sons électroniques et les synthétiseurs m’ont plutôt attiré. Mon paternel avait un très basique synthé “Maxi GB” aux sons mal calibré et proposant de 16 basiques sonorités, mais en 1988, pour ma St Nicolas, je décide de réunir toutes mes économies, 1800 Fb (un peu moins de 50€) pour m’offrir un synthétiseur chez Cora, un CASIO SA-1 (et sa super boite funky fluo tendance).

Avec 100 instruments, je pouvais me défouler et laisser court à ma créativité. Fidèle serviteur de ma jeunesse, le SA-1 avait quelques caractéristiques avec lesquels il fallait faire. Il était déjà très, très petit, une touche devait être grande comme une pile AAA, et l’on ne pouvait jouer que 2 notes à la fois et 1 seule en mode “accompagnement”. Les sons n’étaient pas tous de qualité identiques, du souffle était très souvent présent sur le sample qui servait à reproduire l’entièreté d’une gamme, mais pour un premier instrument, c’était très chouette !

8 ans plus tard, c’est surtout ma mère qui l’utilisait pour ses cours de solfège, mais j’ai eu alors envie de lui rendre hommage, en re-digitalisant une bonne partie de ses instruments, afin de le laisser s’exprimer dans un morceau sound-tracker, ou la limite de 2 notes n’a plus lieu d’être !

Un titre appelé la Dance de Bilou, plus pour la limite technique de 8 pistes, laissant une chance au morceau d’être un jour inclus dans le jeu.

I early would like to play music, and with the New Beat arriving in Belgium, electronic sounds and synthesizer appealed me. My father allready have a basic Maxi GB synthe with no calibrated instruement and only 16 basic sounds. But in 1988, i decided to keep my money, the equivalent of 50€, to buy a synthesizer, the Casio SA-1 (and his funky fluo box).

With 100 instruments, i would be able to let play creativity. Great fellow of my young age, the SA-1had special carectersitcs. It was realy small, one key sized as a AAA battery. You only could play 2 notes in the same time and some sounds had lot of parasite noises in its samples. Anyway for a first instrument, it was realy kwel !

8 years later, in 1996, i would like to honnor that keyboard, redigitalizing some instrument and let them play in Scream Tracker, where there will no notes limit.

Casionova, a website of SA-1 fan

  CASIO1.MOD (88,9 KiB, 275 hits)

122. Keen Nostlagy

Mc Piet (Prince – Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

Keen Commander 4Commander Keen,… en 1996, impossible que personne ne s’en souviennent.. et même maintenant ! Pour moi, Keen Commander, c’est LE HIT de ID Software, bien plus amusant que Doom et la 7° compagnie ! J’avais découvert les premiers épisodes sur PC via Julien Stassart et Alain Gillon, et je me suis acheté le 4° et meilleur épisode : Goodbye Galaxy, avec mon Joypad Gravis… A l’époque, en 1992, c’était un jeu extraordinaire, probablement le meilleur jeu de plate-forme sur PC MS-DOS…. En 1996, j’y jouais toujours, actuellement il m’arrive de le ressortir, et franchement je rève d’une fidèle adaptation sur le Store PS3.

Ici, je me suis repris quelques thèmes des musiques originales de Bobby Prince, dans un style un amiga funky, sur base du module Mr Keel Theme.

Aufait, en 1996, notre PPP Team Software avait un jeu sous Game Make ou Xeen, le fils de Keen devait reparcourir la Galaxy. 256 couleurs et musique adlib… D’ailleurs, il était en libre de distrubition à la Maison des Loisirs de Seraing.

Commander Keen, in 1996, it was impossible that no one remember it… also now ! For me, it was THE HIT of ID Software, realy more fun that Doom. I discovered the first episodes on PC with Julien Stassart and Alain Gillon, then i’ve bought the 4th and best one called : Goodbye Galaxy with my Gravis Joypad. In 1992, it was probably the best games in that category on PC MS-DOS, still in 1996 i often played it, and now, i sometime re-install it… and hardly waitin’ an adaptation on the PS3 store.

I re-arranged there some musical theme from Bobby Prince in a funky amiga style around the Mr Keel Theme samples.

So, do you known that in 1996, our PPP Team Software realised a Game Maker version of Xeen Commander, who’s son of Billy, the hero of Keen Commander.

  KEENNOST.MOD (202,1 KiB, 463 hits)

  Cyborg Jeff - Keen Nostalgy '96 (3,5 MiB, 241 hits)