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Planer n’est pas jouer S.E. (1997-2007)

Année : 1995 – 2007
Style : Oldschool, Amiga, Dream
Album disponible sur : LAST.FM | JAMENDO | DEEZER | SPOTIFY 

Réalisé par : Pierre Martin et Pierrick Hansen
Avec l’aide de : Sylvain Sarrailh

1. A war without weapons (P.Martin) 04/1996
2. Musique d’ailleurs (P.Martin) 04/1996
3. A journey in my mind (P.Martin) 06/1996
4. The somniak ‘Air play mix’ (P.Martin) 05/1996
5. Planer n’est pas jouer (P.Martin) 01/1997
6. You’re dead, angles come (P.Martin) 03/1996
7. Just above the purple sea (P.Martin) 03/1996
8. Silence at absolute zero (P.Martin) 03/1996
9. Indice n°1 (P.Martin-Sanchioni-Quartier) 09/1996
10. Falling in love ‘Monaster Mix’ (P.Martin) 02/1997
11. Levitation on the moon (P.Martin) 11/1996
12. Classic of house (P.Martin) 04/1996
13. I give me more (P.Martin) 11/1995
14. Mellow of the earth (P.Martin) 01/1997
15. Summer snow (P.Martin-P.Hansen) 07/1996
16. Planer n’est pas jouer ‘Roland E38’ (P.Martin) 07/1997
17. Dance 2002 (P.Martin) 08/1995

cover_planernestpasjouer_copie.jpgCela fait maintenant bientôt 13 ans que je fais de la musique “intensive”, fou quand même !! Alors que le tout nouvel album sera bientôt disponible dans les mois à venir, j’ai eu envie vous ressortir une version “CD” des meilleurs morceaux de mes tous premiers albums, à l’époque disponibles en K7 audio…

Le choix du nom “Planer n’est pas jouer” n’est pas un hasard, il est également le nom du dernier album K7, sorti à l’époque en janvier 1997, un peu avant mon premier album CD “Divagation”.

Un peu de nostalgie ?

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La guerre des pâquerettes (2003)

Année : 2003
Style : Jeux-Vidéo, New Age

Album disponible sur : JAMENDO

Réalisé par : Pierre Martin, Sylvain Martin (3,8,11,13), Benoît Charcosset (18)
Avec l’aide de : Monele, Jean-Luc Bécart, DJ LC, Lord Seb

1. Le Chevalier Noir ‘version instrumental’
2. Please wait, while loading
3. Forêt énigmatique
4. L’arbre dans la brume
5. L’hymne de la Guerre des Pâquerettes
6. Le chevalier triste
7. Flûte enchanteresse
8. Le Chevalier Noir ‘acoustique’
9. Amoureux d’une elfe
10. L’oasis de Sakram
11. El lento
12. Vague d’oubli
13. Frozen Lake
14. Le bar des amis
15. Le Chevalier Noir ‘Generic Tv’
16. Wakeuzena ha ha
17. Smith & Wesson’s radio
18. Le Cheeeeuvalier Noir ‘remixed by Maf’
19. L’hymne de la Guerre des Pâquerettes ‘démo version’
20. Jazzy knight

En 2003, je tombe depuis le site de Lost Treasure, sur l’équipe “Game Project”, team français en cours de réalisation d’un jeu vidéo de type “Point & Click”… A l’époque, ce genre de jeu à la Monkey Island n’a plus tant la cote, et le projet est donc plein d’enthousiasme.

Approchez braves gens et laissez-moi vous conter comment un Roi tout puissant d’une écœurante bonté décida de transformer le royaume en un immense jardin fleuri, et ce au grand dam des orques et trolls qui vivaient tranquillement dans leur marais visqueux et puants…

Je ne travaille alors qu’à mi-temps et j’ai donc pas mal de temps libre pour faire de la musique (plusieurs albums seront d’ailleurs réalisés cette année là !)… Bref je me lance pour reprendre le travail de DJ LC et composer des musiques pour le jeu. Un style fort différent de ce que beaucoup connaissent, loin du “cyborgjeff” techno… Avec des musiques souvent plus “fantasy”. Une bonne série seront d’ailleurs réalisées avec mon frère Sylvain “Pype” Martin à la guitare.

Le projet s’essoufflera en début 2004, malgré un relifting du site, devenu alors Arcallians. Longtemps ces titres n’étaient disponibles que pour les connaisseurs dans le fin fond de mon siteweb, jusqu’à ce qu’il soit “accidentellement” mis en ligne sur Jamendo. Non pas que cela ne fusse pas désiré, mais rien n’était vraiment prêt !

Bref, je vous invite à découvrir cet album, au style différent, un poil inspiré par les musiques de Nobuo Uematsu, compositeur de Final Fantasy…. les ré-arrangements du thème par Maf et DJ LC,… et la version “Générique TV” du thème du Chevalier Noir.

Techniquement, les titres sont de nouveaux réalisés avec Impulse Tracker (MS-DOS), sur un AMD 1800+ 512mo. Il s’agit donc là d’un des derniers albums conçu en Impulse Tracker. L’album ne sera donc pas “web-médiatisé”, car sa sortie sera conjointe à l’album dance “Let The Sun Shine”.

La pochette a été réalisée sur base des projets graphiques réalisés par l’équipe Arcallians : Lord Seb, Ryf,…

Les remerciements de l’époque : Yamaha DJX, Boss DR5, Roland E68, Nobuo Uematsu, Gandalf, Nokia, Sony, Pype (Sylvain Martin), Nightbeat, Maf (Benoit Charcosset), Gdream, Legend of Kyrandia, Marie David, Vibe, Iarwain, Lord Seb, Bestel, Cursor, Ryf, DJ LC, Monele, Izzy, Canelle.

Actuellement l’album est disponnible en version “light” sur le site de Jamendo et sera prochainement également diso sur http://laguerredespaquerettes.cyborgjeff.com

546. Bilou’s Adventure : Menu theme

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M

Bilou, animation sur papierDepuis de longs mois, mon frère Pype continue à avancer dans son ambitieux projet de jeux-vidéo autour de notre mascotte Bilou. Alors que de petits jeux badgés P.P.P. Team Software ont été depuis programmé en Assembler, c’est toujours autour de Quick Basic que Bilou est en cours développement à cette époque. De mon côté, je m’étais remis à faire quelques petites bande-son qui pourraient être utilisées pour le jeu, et donc en mode S3M 6 pistes. C’est le cas de ce loop thème composé pour l’écran de Menu, dans un style rappelant le style Jazz Jack Rabbit (Epic Mega Games 1994)

Since long months, my brother Pype still works on the video game project Bilou’s Adventure. As if some little games from our P.P.P. Team has been released with Assembler, this one was programmed on Quick Basic. By my side, i decided to work now songs for the game, still limited with S3M 6 tracks format. This jazzy loop song was written for the screen menu and for sure had some similitude with the OST of the great MS-DOS game Jazz Jack Rabbit (Epic Mega Games, 1994).

  BILMENU.S3M (64,5 KiB, 209 hits)

Esperenza S.E. (1998)

Année : 1998
Style : Experimental, Electro, Dance

Album disponible sur : JAMENDO | LAST.FM

Réalisé par : Pierre Martin, Valentin Boigelot (2, 6) et Pierrick Hansen (12)
Avec l’aide de : La Chorale Tetracorde et Sylvain Martin

1. Back to the monaster
2. Voyage dans sa tête
3. Here comes the Badboy
4. I couldn’t wait anymore
5. Electronic dream symphony ‘dub system mix’
6. Comin’ 2 my haus
7. Space is my reality
8. Let me see the sky
9. Vers la source du mal
10. La danse de la pluie
11. Dans les brouillards de Londres
12. Improvisation
13. Trip to Stratos
14. U know
15. Take a chance ‘power mix’
16. On a trip to Vega ‘radio mix’
17. Barbie girl ‘CJ’s homing mix’

J’avais 19 ans et j’étais alors entrain d’ouvrir mon univers musical à de nouvelles influences. Travaillant alors sur le futur album Esperenza qui serait finalisé en janvier 1998. A cette époque, bon nombre de choses changent dans ma vie ! Et essentiellement, je quitte pour la première fois le cocon familliale pour entrer à l’Institut des Arts de Diffusion (IAD) de Louvain La Neuve. Loin de mes racines et surtout des amis, je vais découvrir une autre manière de vivre, en collocation avec Didier Rombauts (Hunter) qui sera d’ailleurs plus tard mon associé chez Quena.be. Mais aussi l’univers sans pitié des Média et de la musique où l’argent et les pistons font légion… et où tous les coups sont permis !

Je m’ouvrirais aussi au Rock Métal et à d’autres musiques plus expérimentales avec Antoine Reeckmans (Toon), Damien Bruindonckx et François Janssen (d-JAFAR).. De nouvelles influences maîtresses orienteront également ce nouvel album : Le concert en plein air de Luc Baiwir marquera évidemment les titres Back to the Monaster et Voyages dans sa tête. Je découvrirais également le magasine anglais Future Music Magasine et son CD de sample qui donneront des morceaux tels que La source du Mal ou La danse de la pluie.

A coté de cela, on retrouve bien sur des titres plus Cyborgjeffiens, je veux dire de l’Euro Dance Oldschool comme Let me see the sky et U know où j’y chante mon désespoir d’être si loin de ma petite amie de l’époque.

Techniquement, c’est toujours sous Impulse Tracker II (MS-DOS) que je travaille et sur mon tout nouveau PC racheté à mon ami Cédric Vanrutten, un Cyrix 166mhz avec 16 puis 32 mo de mémoire. J’achèterais assez vite un petit Tascam Porta Studio II avec toutes mes économies d’étudiant, un multipistes sur K7 audio qui me permettra d’améliorer mes titres chantés, bien que mon micro à 200FB soit tout de même bien pourri !

La pochette d’origine avait été réalisée sous Claris Works, une suite de bureautique acheté à LLN,.. et pour cette ré-édition, j’ai choisi une photo d’époque, équipé de mon enregistreur à K7 et de ma perche micro, à la recherche de sons inédits ! Enfin, pour l’anecdote, le titre Esperenza de l’album était enfait lié à un titre cléf du même nom composé en janvier 1998, mais Valentin l’ignorait, et lorsqu’il réalisa l’album pour mon anniversaire, le titre n’y était du coup pas présent.. Il faudra attendre l’album suivant en septembre pour le voir apparaitre !

Remerciements : Valentin Boigelot (TBob), François Janssen (d-JAFAR), Pierrick Hansen (DJ 3.14), Sylvain Martin (Pype), Didier Rombauts (Hunter), La chorale Tétracorde, Aqua, Floppy B, Stéphane, Delphine Jacqmard, Bruno Quoidback (BQ), Laurent Mazzapicchi (Parmesan), Vivien Vanoirbeek (V-Drums), Rudy Boigelot, Falcon, Future Music Magasine, Luc Baiwir, ERA, Nadine Martin, Emax, Vangelis, Moby, Ronny, Will Smith

516. Yeah! (Roland Remix)

Codasm & Cyborg Jeff (Martin-Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

De temps à autre, mon frangin avait une petite mélodie qui lui trottait dans la tête, et se mettait à la programmer en mode Tracker, et il faut bien admettre que cette petite musique victorieuse du nom de Yeah! était plutôt bien trouvée… Mais je trouvais qu’il y avait moyen de faire mieux et je m’étais donc mis à donner quelques coup de polish dans l’affaire à renfort de samples tirés de mon synthé Roland. Au final, le titre original perd un peu de son âme oldschool et sonne un peu trop midi… Mais colle au style de musique de jeu vidéo sur PC de l’époque !

Réalisée un dimanche soir alors qu’il était toujours en block, le petit frère travaillait aussi alors en parallèle sur son projet UGM : Ultimate Game Maker qui avait comme objet de lui permettre de coder des jeux beaucoup plus facilement en PM32 avec un mode VBE de 480×360 et 16mo de couleurs du son WSS 16bits en stéréo 48khz unt un système de sprites très flexibles orienté objet sous les bons conseil de Seb.

Some times, my brother had tiny melodies in mind and used Impulse Tracker to realise it, that’s how this Yeah! victorious theme was written. Anyway i thought i should polish it with some Roland synthesizer samples. The result is maybe not so great, as it lost the oldschool aspect of the track… but sounds like the audio track of PC video game of the end of the nineties.

c0dasm is back again!

I’d like to greet everyone still trying making something new and different

This is just a little produxion i made a sunday evening (should better  study)

Well, here’s the news
– We have played yesterday
– I work on UGM, wichshould allows me to code  games easily in PM32, with VBE mode 480×360    16 Mo colors, WSS sound 16 bits stereo 48000Hz and very flexible sprites supports ( Object-oriented, according to SEB)

Hellos are going to Murielle, Cyborg Jeff, T BOB, Ba, Boland, Chamman, Seb, Click it, 3.1415, o Valium o, the PULSE crew and every real coders

MS DOS rulez
L8r.
C0DASm

  YEAH2.IT (936,5 KiB, 221 hits)

  YEAH.IT (97,7 KiB, 271 hits)

444. PPP Windows Theme

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Certe nous sommes déjà en 1997, mais sur notre ordinateur familiale, le système d’exploitation principale est toujours MS-DOS !!! Ni moi, ni mon frère n’avons vraiment besoin d’autre chose, mes logiciels de musique, Impulse Tracker ou Fast Tracker II tournent sous DOS, nos jeux vidéo également, le Game Maker, l’Assembleur, le QuickBasic… même toute ce qui touche à la bureautique restent sous DOS, puisqu’alors c’est encore sous Writing Assistance et DBase 3 que nous nous occupons de tout cela….

Il y a cependant, un petit Windows 3.11 installé, histoire de pouvoir faire tourner quelques applications plus “multimédia” moderne… Et ce jour là, je m’étais qu’il serait plus sympa d’en changer les jingles sonores : Démarrage, bug, fin de session, fermeture,… voici donc les cinq petits jingles conçu pour notre machine PPP Team Software !

L’ouverture avec un jingle Dance que j’interprète d’un PPP, Windows 3.11 !

Le message de bug, tournant autour de El Marimba del House, La fin de session avec un de guitare électrique, une première version techno pour couper l’ordi, puis une dernière plus sympa dans le même rôle, similaire au Game Over de Crazy Brix !

Sure, we are in 1997, but on our familial computer, we are still under Microsoft MS-DOS. My brother and I didn’t need more, as my audio tools, Impulse Tracker and Fast Tracker II running under DOS, it was the same for our favorite games, the Game Maker, Assembler, Quick Basic… and for Office suite, we still use Writing Assistance and DBase III !

Anyway, since few weeks, we have also an Windows 3.11 installed, just to sometime try multimedia modern applications… And that i thought it was more fun if i change all the sounds jingle… then begin to write five mini soundtrack…

  PPPWIN1.IT (335,9 KiB, 276 hits)

  PPPWIN2.IT (355,5 KiB, 278 hits)

  PPPWIN3.IT (225,6 KiB, 265 hits)

  PPPWIN4.IT (111,3 KiB, 284 hits)

  PPPWIN5.IT (39,1 KiB, 225 hits)

354. Dark City Invasion

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Bien que j’ai complètement abandonné l’utilisation de Scream Tracker III au profit d’Impulse Tracker depuis quelques mois déjà, c’est toujours au format S3M que je sauvegarde la plupart de mes créations, ne pouvant alors pas exploiter toutes les performances de mon nouvel outil…

Mais qu’importe, à cette époque, le format .IT ne peut-être lu que part Impulse Tracker, alors que le format .S3M me semble plus “mondial”… lisible via Fast Tracker II ou Cubic Player par exemple… et tant qu’à présent, mon frangin n’est pas en mesure d’envisager la conception d’un autre player, que celui qu’il a programmé en Assembler, pouvant lire des fichiers .S3M limité à 6 pistes.

Ici, je me lançais dans un morceau d’ambiance pour mon projet de Shoot’m up, mettant en scène l’oppression de l’invasion ennemie… Rien à voir donc avec le film Dark City 😉

Salut à JedD (Jean-Denis Magis), Tbob (Valentin Boigelot), Parmy (Laurent Mazzapicchi) et Delphine Jacqmard.

As if i no more used Scream Tracker III since few month, i still saved my songs under the .S3M file format and then was not able to use the power of Impulse Tracker.

But it was not a problem. The .IT format seemed for me not enough global compare to the S3M that Fast Tracker, Cubic Player of the PPP Team Software Assembler Dos-Player  could read.

So, there is a song written for the introduction ambiance of my Shoot’m up project, where ennemis invade the city.

Hi JedD, Tbob, Parmy and Delph.

  DARKCITY.S3M (85,0 KiB, 338 hits)

315. Get into it “trance 97”

Cyborg Jeff (Nikola Fox-Pierre Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

innerworldsJ’ai hésité longuement à considérer ce remix comme un titre ciblé Cyborg Jeff ou non. A l’origine, il s’agit de l’excellente musique d’un des niveaux du trop méconnu jeu de plate-forme Innerworlds réalisé par Sleepless Software, tournant sous MS-DOS.

J’avais tout d’abord réussi à ressortir le fichier .MOD originale via un logiciel de type “Ripper”, comme je l’avais déjà fait pour quelques autres jeux tel que : Halloween Harry ou Mystic Dungeon,… Mais qu’ai-je apporté à la version originale au fond…

Il est claire qu’en 2001, j’ai réalisé une très jolie nouvelle version de ce morceau, mais ici, ma version “Trance 97” n’apporte que quelques optimisations sonores offertes par la performance d’Impulse Tracker, face un du Fast Tracker 4 pistes… Cependant, ce titre aura une certaines influences et références concernant de futures réalisation, c’est pourquoi j’ai tout de même choisi de le laisser ici, mais restons conscient que la beauté de ce morceau est à attribuer au croate Nikola ‘Juice’ Fox.


YouTube Direkt

Should i target that song as a cyborgjeff’s one or not ? The original sound-tracker version was used in the the MS-DOS game Innerworld realised by Sleepless software. I have first ripped the .MOD original song with a specific software as I had done wich games like : Halloween Harry and Mystic Donjon, but have I enough added things to the original song ?

Sure, in 2001, my new re-arrangement of this song was a plus, but this “Trance 97” version is so close the original… I’ve just used the power of Impulse Tracker compare the first Fast Tracker and its 4 channels limitation… Anyway that songs was a big reference in future production, so i choose to add it here… but be conscient that all the beauty of the original melodies came from the croatian musician Nikola ‘Juice’ Fox.

  GETIN2IT.S3M (199,2 KiB, 221 hits)

204. Astro Fire

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 2, Gimme an Amiga (1996-2012)

astrofireParmi une série de nouveaux jeux shareware trouvés ces derniers jours, se trouvait un Astéroïd-like en VGA sous MS-DOS, plutôt sympa, et proposant des sons digitalisés… Astrofire… Il n’en fallait pas plus pour donner envie de lui imaginer une bande son. Voici donc l’une de mes premières musique de jeu, sauce Shoot’m up ! C’est également ma première production en stéréo ! Tentant d’exploiter cette nouvelle option offerte par mon changement de carte son… Même si clairement, à l’époque mon ordinateur avait toute les peines de monde à tenir la route dans ce mode !

Among new sharewares i’ve found those days, there was a VGA asteroid-like under MS-DOS, funny and with digitalized sounds called Astrofire. I didn’t need more to imagine it an sound-track for that game. So here is my first shoot’m up music production. Also my first stereo production ! I was trying to use the new potential of my brand new sound card… As if at that time, my computer have lof of difficulties to work in that audio mode.

  ASTRO.S3M (122,1 KiB, 2 467 hits)

196. A war without weapons

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 1, Planer n’est pas jouer S.E. (2007)

Planer n'est pas jouer S.E.Déjà 5 tubes “Trance – Dream” de Cyborg Jeff en une semaine seulement, le rythme de bonnes productions s’accélère. Dans ce nouveau morceau mettant une fois de plus en avant une mélodie de Piano, à la sauce Robert Miles, j’avais choisi d’ajouter comme deuxième voix un instrument électronique un peu spéciale, me rappelant les sonorité Adlib FM du Yamaha OPL3 tel que l’on peut l’écouter dans la musique du jeu Nicky Boom sur PC. Quelques sons ont été samplé hors de morceau de Waxattack et Ice Mc.

Cette mélodie planante et bien trouvée, je tenterais à de nombreuse reprise de la ré-utiliser, la meilleur version sera une petite mise à jour en 1997 que l’on peut d’ailleurs retrouver dans l’album anniversaire “We Want More“.

A war without weapons… Une guerre sans arme… juste des notes de musiques….

Allready the 5th Trance-Dream hits from Cyborg Jeff in one week. Rhythm of great productions was growing fast ! In this new song, I once again mixed piano’s melody as in Robert Miles songs with here a second voices using an electronic instrument close to the Adlib FM sounds of the Yamaha OPL3 that we could hear in the MS-DOS PC version of the game Nicky Boom…. Some sounds was also sampled out of Waxattack and Ice Mc titles.

This flying melodies, i re-try to work on it many times. The best version was an update of this one in 1997 that you could hear in the anniversary album “We Want More“.

A war witout weapons…. with only musical notes….


YouTube Direkt

  AWWWEAP.S3M (140,6 KiB, 1 697 hits)

  track 1 - cyborgjeff - A war without weapons [planer n'est pas jouer] (5,0 MiB, 184 hits)