Archives par mot-clé : 2001

898. Xmasman VS the packs

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 7 , HTML Quest (2001)
Track 22, Paquet Cadeau (2010) 

Le projet d’album Chitpunes « HTML Quest » est presque terminé et j’ai même déjà distribué quelques éditions de Noël sous le sapin.

Et en parlant de Noël, une fois madame retourné à l’école, voilà que je me sens inspiré à continuer un petit module laisser à l’abandon pour un projet de mini jeu de Noël sur lequel le frangin pour se plonger d’ici l’année prochaine ?

Xmas Bilou
Quelques sprites du projet Xmas dans Delux Paint, Pype.

Un petit jeu tout simple, dans la lignée des Game&Watch de Nintendo, ces petits jeux électroniques qui faisaient fureur dans la cours de récré à la fin des années 80… Un petit Père Noël qui doit rattraper dans sa hotte les cadeaux que lui lancent des lutins depuis son atelier… Pas plus compliqué que Parachute.

Emballé en une petite heure, la sympathique musique repose sur d’excellent sons chiptunes d’un module d’Andromeda. L’introduction, elle était en réalité mon projet démarré avant les fêtes, inspirés d’un pastiche d’une chanson des Gauff’ aux suc’s sur le thème de l’école que nous chantions avec ma petite dame….

Xmasman vs The packs, jeu en Flash développé par l'équipe technique du LabSET en 2007
Xmasman vs The packs, jeu en Flash développé par l’équipe technique du LabSET en 2007

Le frangin réalisera quelques petits sprites dans Delux Paint, et l’idée restera là quelques années, avant que je ne la ressorte du tiroir pour un projet de Serious Game de Noël réalisé avec mes collègues Olivier Borsu, Vincent Martin et Laurent Linotte  du LabSET en 2007

Bref, salutation de l’époque à Codasm, Piek, Tbob and my lovely Athena.

Santa Dangerous, projet Homebrew pour la Nitnendo DS, Pype 2006
Santa Dangerous, projet Homebrew pour la Nitnendo DS, Pype 2006

Quant au petit Père Noël tout en Pixel de PypeBros, comme il nous le rappelle, aurait pu avoir droit à une seconde vie dans un projet « Santa Dangerous » en homebrew sur la Nintendo DS !

The Chitpunes « HTML Quest » album project is almost finished and I’ve already distributed some Christmas editions under the tree.

And speaking of Christmas, once the missus is back at school, I feel inspired to continue a little module I left behind for a Christmas mini-game project that the brother will be working on by next year?

Some sprites from the Xmas project in Delux Paint, Pype.
A simple little game, in the tradition of Nintendo’s Game&Watch, those little electronic games that were all the rage in the playground at the end of the 80s… A little Father Christmas who has to catch the gifts thrown to him by elves from his workshop… No more complicated than Parachute.

Packed into a short hour, the friendly music relies on excellent chiptune sounds from an Andromeda module. The introduction was actually my project started before the holidays, inspired by a pastiche of a school-themed Gauff’ song that my little lady and I were singing….

Xmasman vs The packs, a Flash game developed by the LabSET technical team in 2007
The brother will make some small sprites in Delux Paint, and the idea will stay there for a few years, before I take it out of the drawer for a Christmas Serious Game project made with my LabSET colleagues in 2007

  XMAST.IT (58,6 KiB, 2 189 hits)

885. Bilou’s Adventure : Clairière enchantée

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 3 , HTML Quest (2001) 

Un arbre dans la clairière, l'un des premiers niveaux dessinés pour notre jeu Bilou
Un arbre dans la clairière, l’un des premiers niveaux dessinés pour notre jeu Bilou

Fin 2000, je mettais beaucoup d’espoir dans le fait que mon frangin Pype « perde » un peu moins de temps à travailler sur le kernel du noyau de son OS Clicker pour se plonger dans la programmation de nos jeux-vidéo. Après Out’m Up en Assembler, je l’attendais au tournant avec une version GameBoy Advance des aventures de Bilou et Bouli que je planifiais d’ailleurs déjà pour la l’Inscène 2K1, soit dans moins de 6 mois… Je n’avais peur de rien ! Et si d’aventure le frangin n’était pas d’accord, il pouvait toujours me contacter sur ma nouvelle adresse email : cjpiet_srg2@winbox.com

Je m’étais donc mis à la tâche pour retravailler les anciennes bandes sons composées pour le jeu dans un style adapté à ce que j’imaginais pouvoir faire sortir de la nouvelle console de Nintendo !

Après « Lagoon of Tears« , ré-arrangement de « Summer Snow« , c’était au tour de « Summer Flight« , composé durant l’été 96 de recevoir ce traitement chiptunes avec assez bien de réussite.

Winbox, c’était ce nouvel opérateur qui vous attirait à créer une adresse email tout en recevant 5 SMS gratuits ! Je m’étais donc créer 4 adresses emails histoire de pouvoir envoyer 20 SMS ! Cela vous parait totalement absurde aujourd’hui, mais c’est qu’à l’époque, l’envoi d’un SMS coute pas loin d’0,5€ et il faut donc apprendre à gérer son stock !

At the end of 2000, I was putting a lot of hope in the fact that my brother Pype would « waste » a little less time working on the kernel of his Clicker OS to dive into the programming of our video games. After Out’m Up in Assembler, I was waiting for him with a GameBoy Advance version of Bilou and Bouli’s adventures that I was already planning for the 2K1 Inscene, in less than 6 months… I was not afraid of anything! And if the brother didn’t agree, he could always contact me on my new email address: cjpiet_srg2@winbox.com

So I set to work to rework the old soundtracks composed for the game in a style adapted to what I imagined could be released from the new Nintendo console!

After « Lagoon of Tears », a rearrangement of « Summer Snow », it was the turn of « Summer Flight », composed during the summer of 96, to receive this chiptunes treatment with quite a good success.

Winbox, it was this new operator which attracted you to create an email address while receiving 5 free SMS! So I created 4 email addresses in order to send 20 SMS! It seems totally absurd today, but at the time, sending an SMS cost about 0.5€ and you had to learn to manage your stock!

  SUM2K.IT (61,5 KiB, 252 hits)

504. Barbie Girl (CJ’s homing mix)

Aqua remixed by Cyborg Jeff (Rasted-Norreen-Nystorm-Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 17, Esperenza S.E. (1998)

Je n’ose imaginer qu’aucun d’entre vous ne se souviennent du cultissime morceau de Bubblegum Dance venu du nord scandinave Aqua, dont le succès phare fut en cette fin d’année 1997 le tube : Barbie Girl ! Mon frère avait tout particulièrement accroché à celui-ci et m’avait offert pour Noël, le CD-Maxi,… De quoi me donner de la matière pour me tenter une version remix sous Impulse Tracker…. Naissait donc un nouveau « Homing Mix » de Cyborg Jeff,… home made au petit clin d’oeil à Worms pour ces Homing Missile… Bref, j’étais assez satisfait du résultat qui se rapprochait assez bien de la qualité CD, rappelez vous qu’à l’époque, les MP3 étaient alors à leur balbutiement dans nos contrées, et qu’ils demandaient autant qu’un fichier au format .IT un programme dédié pour être lus.

A l’origine, ce remix était le premier titre de mon album Esperenza, tant j’étais fier de ce résultat, pour des raisons de Copyright, il fait maintenant simplement partie de la partie « Bonus ».

Le groupe Aqua fait ses débuts en 1989 sous le nom de Joyspeed avant de devenir Aqua en 1996, leurs premiers singles n’ont pas débarqué chez nous à cette époque : Roses are Red ou My oh My (qui sera en Belgique leur troisième single en 1998 !).C’est donc avec Barbie Girl que le groupe a explosé, suivi de deux albums… Le single Doctor Jones fut également un grand succès, et un style Dance BubbleGum commença à se mettre en place, autour de la fin des années 90 où l’on retrouvera d’autres artistes tels que ATC, Les Vengaboys ou plus encore Toy-Box. Les titres du deuxième album ont eu beaucoup de mal à se faire une place dans les charts de chez nous (Lollipop, Turn back time, Catroon Heroes) avant la dissolution du groupe fin 2001, chacun tentant sa chance de son coté.. Et pourtant, depuis 2009, Aqua a remis le couvert avec des nouveaux single et un nouvel album prévu pour 2011 ! Un style plus moderne, un peu plus US, mais qui garde quand même un minimum d’Aqua Style musicalement… dont un Back to the eighties qui parle de Commodore 64 !

I can’t imagine that you didn’t remember the cultissim Bubblegum Dance track from the north of Europe : Aqua – Barbie Girl, arrived here in Beglium during the end of the year 1997. My brother Pype really liked it and he gift me it for my christmas, so i had materials to work on an Homing personnal mix with my Impulse Tracker. Remember that at that time, MP3 don’t was used for computer music… In the first version of my CD Album, this remix was the first track, as i was so proud of this result… For now, it was just in Bonus section of this S.E. for copyright reason.

The Aqua band started in 1989 under the name : Joyspeed and became Aqua in 1996. Their first singles not arriving here at that time, it was Roses are Red and My oh my (Released in Belgium in 1998). So it was with Barbie girl that the band exploded, following two albums. The next single was also a great success : Doctor Jones, and a special Bubblegum Dance mode started during this end of the Nineties with artists like ATC, Vengaboys, Toy-Box. Tracks from that second album not worked so fine here (Lollipop, Turn back time, Cartoon Heroes) and finally the band was dissolved in 2001. Each of them trying his chance in a solo carreer.

But finally, Aqua was back in 2009 with three news tracks, maybe with a more US sounds like the Black Eye Peas… and a Back to the Eighties and a clin d’oeil to the C64 !

  Track 17, Cyborg Jeff - Barbie Girl (CJ's Homing Mix) [Esperenza S.E.] (5,9 MiB, 316 hits)

  BARBIE.IT (23,8 MiB, 3 047 hits)

315. Get into it « trance 97 »

Cyborg Jeff (Nikola Fox-Pierre Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

innerworldsJ’ai hésité longuement à considérer ce remix comme un titre ciblé Cyborg Jeff ou non. A l’origine, il s’agit de l’excellente musique d’un des niveaux du trop méconnu jeu de plate-forme Innerworlds réalisé par Sleepless Software, tournant sous MS-DOS.

J’avais tout d’abord réussi à ressortir le fichier .MOD originale via un logiciel de type « Ripper », comme je l’avais déjà fait pour quelques autres jeux tel que : Halloween Harry ou Mystic Dungeon,… Mais qu’ai-je apporté à la version originale au fond…

Il est claire qu’en 2001, j’ai réalisé une très jolie nouvelle version de ce morceau, mais ici, ma version « Trance 97 » n’apporte que quelques optimisations sonores offertes par la performance d’Impulse Tracker, face un du Fast Tracker 4 pistes… Cependant, ce titre aura une certaines influences et références concernant de futures réalisation, c’est pourquoi j’ai tout de même choisi de le laisser ici, mais restons conscient que la beauté de ce morceau est à attribuer au croate Nikola ‘Juice’ Fox.


YouTube Direkt

Should i target that song as a cyborgjeff’s one or not ? The original sound-tracker version was used in the the MS-DOS game Innerworld realised by Sleepless software. I have first ripped the .MOD original song with a specific software as I had done wich games like : Halloween Harry and Mystic Donjon, but have I enough added things to the original song ?

Sure, in 2001, my new re-arrangement of this song was a plus, but this « Trance 97 » version is so close the original… I’ve just used the power of Impulse Tracker compare the first Fast Tracker and its 4 channels limitation… Anyway that songs was a big reference in future production, so i choose to add it here… but be conscient that all the beauty of the original melodies came from the croatian musician Nikola ‘Juice’ Fox.

  GETIN2IT.S3M (199,2 KiB, 322 hits)