Archives par mot-clé : Chiptunes

569. Bilou’s Theme

P.P.P. Team (Pierrick Hansen-Pierre Martin-Sylvain / Capcom) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

Historiquement, il y eu plusieurs thèmes principaux qui furent dédiés à Bilou. J’en avais proposé un dans la lignée de Jazz Jack Rabbit à mon frangin Pype en pleine programmation sur Quick Basic et il y avait également le thème qu’il avait lui même composé au début du projet, enregistré à l’époque en “live” depuis mon Synthé Yamaha et qui était alors rejoué au format .VOC. Ce thème étant en 1995 reproduit sur Fast Tracker.

Enfin, il restait le thème plus énergique apporté par Pierrick, là aussi au début du projet. C’était ce dernier que je cherchais ce jour là à reproduire dans un style “Chiptunes”…

L’histoire m’apprendra bien plus tard que ce thème que nous pensions originale était en tout point similaire à celui du Dr Willy dans Megaman II sur NES !

History remains many themes were written for our project Bilou. I had recently wrote a jazzy one during my brother working on the Quick Basic version and there was also the first one he wrote at early start of the project, recorded in live out of my Yamaha synth and digitalized in .VOC format in the game.

Finally there was another energic theme proposed by Pierrick. That was that one i tryed that to recode in a Chiptunes way.

And history let us know that theme we thought to be original was in fact mainly inspirated by the Dr Willy’s Castle theme from Megaman II on the Nintendo NES.

  BILOU.IT (67,4 KiB, 13 hits)

554. Work #10

Cyborg Jeff (Pierre Martin) – Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

work10.it - Cyborg JeffFranchement rien d’extraordinaire sans ce projet “Work 10”, quelques sons un poil analogiques, une partie chiptunes et un beat techno. Rien qui ne tienne vraiment la route pour que je développe le sujet, mais une base de recherche pour les morceaux suivants.

No special thing about this Work 10 project. Some analogic sounds, chiptunes part, techno beat and nothing more. The result don’t realy need to be continue and then i’ll switch to NEXT.

  WORK10.IT (328,1 KiB, 215 hits)

476. 2 be Dance

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

Le mois d’octobre n’avait pas été facile musicalement,… les premiers essais de gestion de la carte son et du nouveau Cyrix 166mhz n’était pas toujours concluant,… ce n’est que vers la fin du mois que j’ai fini par résoudre les problèmes de paramètrages, finalisant alors les quelques morceaux entamés, donc ce petit essais de ChipDance.

Well, october 97 was not so easy to write music.  The first try with my Aztec sound card and the new Cyrix 166+ processor was not so great on Impulse Tracker, so after few days, i finally find a solution and then finalise some tracks i’ve started like this Chip Dance essai.

  2BDANCE.IT (88,9 KiB, 1 905 hits)

420. Crazy Brix : Credits (Part 2)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Titre un poil plus “Trance/Dream” à la Robert Miles mais utilisant toujours des sons assez Chiptunes, mais toujours dédié à notre petit Casse Brique : Crazy Brix. Il s’agit cette fois de la musique prévue pour la page de Crédits du jeu.

More Trance/Dream song inspirated from Robert Miles but with Chiptunes samples, still written for our Crazy Brix project, here for the Credit’s part.

  CB2.S3M (101,6 KiB, 275 hits)

419. Crazy Brix : The Menu (Part 1)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Premier titre composé pour notre projet de Casse Brique : Crazy Brix, mais qui nécessita quelques petites corrections afin d’avoir un rendu correcte dans le player S3M du jeu,… Mélange entre Techno et son chiptunes, et une sirène pour stresser l’atmosphère !

First track written for our Crazy Brix game. File need some adjustements to fit well in the PPP Team Software S3M player. Mixing Techno and chiptunes sounds with this alert alarm to stress the player !

  CB1.S3M (154,3 KiB, 197 hits)

386. Introduction of Dream : Part III

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Dans mon coin, je continuais donc mon projet “Introduction of Dream”, en me lançant dans cet troisième partie, encore un peu plus Chiptunes que la deuxième… La mélodie me plait beaucoup au final, mais je n’ai pas vraiment réussi à l’exploiter entièrement, les variations restant peu intéressante et le morceau à l’état d’essai…

En 2003, pour le projet “CJ’s World Remix”, le prometteur Tero Tarkiainen aka Prophecy en réalisait une douce version très mature…

I still worked on my “Introduction of Dreams” project and starting this third part… I realy like the main melody with that chiptune arrangement, anyway, i’ve never found how to finish it…

In 2003 the great Tero Tarkiainen (aka Prophecy) wrote a relax arrangement for the album CJ’s World Remix, that give a the great touch needed to this song !

  INTRODUC.IT (150,4 KiB, 200 hits)

341. Jack my brother (DJs Mix 1997)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Alors, écoutez moi comme la techno peut-être marrante… Voici un morceau sans prétention limité au player 6 pistes de mon frangin Pype et ré-exploitant la mélodie de la comptine enfantine : Frère Jacques… Avec des petites sons électrochiptunes assez originaux… Le concept tire son inspiration des morceau Techno Looney Tunes qui avaient débarqués en Belgique en 1992… mais également d’un vinyl de Rap lui aussi inspirée de Frère Jacques que je m’étais achetés étant plus jeune…

Coucou à JedD (Jean-Denis Magis), Tbob (Valentin Boigelot), Sim (Simon Boigelot), Pierrick Hansen, Romuald Dispa, Delphine Jacqmard, Natacha, Laura, Isa, Julie Libin, Claire Gilles, Vanessa, Sophie Pokraka,…

Well, hear how techno could be funny… This tiny track limited by 6 tracks player coded by Pype using the melodies of a french children song with small electro chiptunes samples…

  JACKMB.S3M (76,2 KiB, 214 hits)

334. CPIET.S3M [essai]

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Il y a des fois où les tentatives et essais sont très rapidement avortés… et à l’époque c’était même plutôt rare… ceci dit, voici un très court début de Chiptunes… une séquence de basse, trois notes de mélodie, et basta.

Sometimes my new songs just turn to essais… But at that time, they often be continued later… Anyway this one, a start of chiptune is only a bass sequence and three notes of melody… that’s all.

  CPIET.S3M (3,9 KiB, 269 hits)

309. Game Theme SFX #2

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

C64Ici encore, la séparation Stéréo est trop prononcée, il faut bien l’admettre… Ceci dit voici un nouveau petit module Chiptunes tentant de se rapprocher des sons du Commodore 64, avec des sons épurés, des arpeggiator, le tout en 3 pistes, ainsi qu’était limité mon mythique C64.

On était encore un peu loin du rendu d’un processeur SID, les sons de batterie sont beaucoup trop réalistes et les sons électroniques ressemblent plus à du Gameboy…

Here is a new chiptunes track where I try to be close to the Commodore 64 ambients : with smooth electronic sounds, arpeggiators and using 3 tracks only. Anyway, i was far of the SID rendering. My drums is too realistic and electronic samples sounds Gameboy.

  C64SFX2.S3M (22,5 KiB, 250 hits)

283. C64 SFX#1

PPP Team Software (Martin-Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

c64Le processeur SID du C64 m’a toujours ébloui les oreilles… Certes les premiers jeux étaient loin de proposer des sons extraordinaire… mais rapidement des bandes son tel que celle du jeu Loco 64 (adaptation d’un titre de Jean-Michel Jarre), puis toutes les productions de Chris Huelsbeck et autres Rob Hubbard n’ont fait que de me passionner… Dans le début des nineties, je me faisais d’ailleurs des compilations K7 de musiques de jeux et démos de mon Commodore.

Voici donc la base de concept à ranger parmi mes premières Chiptunes ! Mon frangin Pype m’avait construit une série de samples très petits, jouant sur des boucles afin de se rapprocher des sonorités du C64… on en était loin encore, mais pour une première expérience, c’était un bon début… Je m’étais donc mis à construire une petite musique avec ceux-ci. Non pas en 3 pistes, tel le processeur SID le proposait, ni en sur les 4 pistes Amiga, mais bien sur les 6 pistes disponibles sur le player S3M que Pype nous avait développé !

I love the The SID sound processor of the C64 since a long time ago… Sure the first game i played on this computer not use its power, anyway soundtracks as the one from the game LOCO64 (using a Jean-Michel Jarre arrangement) and later the one from Chris Huelsbeck or Rob Hubbard were excellent !

In the start of the nineties i was recording my C64 music game on audio tape… so here is the start of this production. My brother Pype had created some tiny loop samples to be close to the C64 sounds. Sure there should a lot of work to be more closer, anyway it could be among my first Chiptune creation, using the 6 tracks compatibiliy of the PPP Team Software S3M Player.

  C64FX.S3M (25,4 KiB, 242 hits)