Archives par mot-clé : Jeux-Vidéo

Gimme an Amiga (1996-2012)

Année : 1996 – 2012
Style : Oldschool, Amiga
Album disponible sur : JAMENDO | BANDCAMP

Réalisé par : Pierre Martin
Avec l’aide de : Fabrice Tonnelier

1. Night of the time (P.Martin) 03/1996
2. Astro Fire (P.Martin) 04/1996
3. Beyond the galaxy (P.Martin) 10/1996
4. GA-4021 Trip (P.Martin) 01/1996
5. Dudes buster (P.Martin) 01/1996
6. Funky days (P.Martin) 01/1996
7. House en Am (P.Martin) 02/1996
8. Hocus Pocus : Sweet dream (P.Martin) 01/1996
9. A tear in your eyes (P.Martin) 03/1996
10. Bilou’s Adventure : Water mines (P.Martin) 11/1996
11. Bilou’s Adventure : Aqua-zic (P.Martin) 12/1995
12. Bilou’s Adventure : Castle disco (P.Martin) 12/1995
13. When Bilou wins (P.Martin) 12/1996
14. Apple Assault : String Tracking (P.Martin) 10/1996
15. Badman in the japanese fall (P.Martin) 12/1996
16. Summer flight (P.Martin) 07/1996
17. Funky Crack Nono (P.Martin) 05/1996
18. Nono : welcome in Maya Zone (P.Martin) 07/1996
19. Funky pan flute (P.Martin) 11/1995
20. Jack Boost : Crime in the city (P.Martin) 01/1996
21. Blood War : Alien Ship (P.Martin) 12/1996
22. Blood War : Labyrinth (P.Martin) 12/1996
23. Cyberpunk mega death (P.Martin) 03/1996
24. Vega come to earth (P.Martin) 02/1996
25. Beyond the galaxy ‘remix’ (P.Martin – F.Tonnelier) 01/2006
26. Game Boy Mania (P.Martin) 12/1995

Gimme an amiga - Cyborg Jeff - Album - 1996 - 2012En 1993, deux amis me présentent l’Amiga 500, certes belle machine pour les jeux-vidéo, mais surtout très puissante pour la composition de musique électronique, essentiellement basée sur un logiciel dit “Tracker”, utilisant des samples comme instruments.

Durant de très longs mois, je rêverais d’avoir un Amiga,… et ce n’est qu’en juin 1995 que je trouverais un logiciel équivalent pour PC. En un peu plus de 1 an, je composerais alors près de 300 titres avec Fast Tracker et Scream Tracker, bien évidemment dans la veine des productions Amiga : 4Mat, Moby (Fréderic Motte), Bjorn Lynne, Barry Leitch, et bien d’autres seront mes modèles durant de nombreuses années.

Ce nouvel album est dédié à cette époque. Une époque où je travaillais alors sur un très modeste PC 80386 cadencé à 40mhz avec 1mo de mémoire devenant un peu désuet face à l’arrivée des Pentium, mais bien suffisant pour composer mes musiques. Ces dernières ont été légèrement remasterisées pour cette album, afin de vous offrir un peu plus que les fichiers .MOD originaux alors encore bien souvent signé de mon pseudo Mc Piet !

Thanks : Stephane Beelen – Nintendo – Sunsoft – Sabine Fontaine – René Barjavel – Astrofire – Bjorn ‘Dr Awesome’ Lynne – Sega – Two Crude Dudes – Yamaha PSR210 – Laurent ‘MegG’ Rosati – Hocus Pocus – Apogee – Creative Software – Laurent ‘Parmy’ Mazzapicchi – Pierrick Hansen – Sylvain ‘Pype’ Martin – Olaf Gustafsson – Pinball Dreams – 21st Century – Cédric ‘Vanoïd’ Vanrutten – Didier Rombauts – Confetti’s – Doom – Duke Nukem – Jaunty Step – Alain Gillon – Jean-Denis ‘JedD’ Magis – Red Alert – Frédéric ‘Moby’ Motte – Andromeda – Jogeir Liljedahl – Vivien Vanoirbeek – Romuald Dispa – Arnaud Guyon – Nuke –

… and all soundtrackers of the Amiga Scene !

Using : Scream Tracker III for creating music – Fast Tracker II for sampling sounds and a Yamaha PSR210 little synthesizer.

Mc Piet – S.A.B. Production – Alien from Seraing – Creative Sound Studio
P.P.P. Team Software – Eddy Music

Gimme an amiga - Cyborg Jeff - Album - 1996 - 2012

546. Bilou’s Adventure : Menu theme

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M

Bilou, animation sur papierDepuis de longs mois, mon frère Pype continue à avancer dans son ambitieux projet de jeux-vidéo autour de notre mascotte Bilou. Alors que de petits jeux badgés P.P.P. Team Software ont été depuis programmé en Assembler, c’est toujours autour de Quick Basic que Bilou est en cours développement à cette époque. De mon côté, je m’étais remis à faire quelques petites bande-son qui pourraient être utilisées pour le jeu, et donc en mode S3M 6 pistes. C’est le cas de ce loop thème composé pour l’écran de Menu, dans un style rappelant le style Jazz Jack Rabbit (Epic Mega Games 1994)

Since long months, my brother Pype still works on the video game project Bilou’s Adventure. As if some little games from our P.P.P. Team has been released with Assembler, this one was programmed on Quick Basic. By my side, i decided to work now songs for the game, still limited with S3M 6 tracks format. This jazzy loop song was written for the screen menu and for sure had some similitude with the OST of the great MS-DOS game Jazz Jack Rabbit (Epic Mega Games, 1994).

  BILMENU.S3M (64,5 KiB, 210 hits)

480. Le gros clown aux quilles

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M

Clown C64Bon, Pype, maintenant tu m’insères cela dans un petit jeux avec un gros clown sur un mono-cycle qui doit rattraper les quilles de plus en plus nombreuses que son collègue loupe. Mais attention, sur son mono-cycle, ce dernier doit également rester en perpétuel équilibre pour ne pas tomber !

Il gagnera 10 points, chaque fois qu’il aura récupéré cinq quilles. S’il tombe il perd les quilles en main… et qu’il prenne garde ne pas laisser tomber des quilles sur les spectateurs… sans quoi, c’est la porte assurée !

De quoi faire un bon petit jeu genre Game Watch, ou Clowns dont ma cousine Claire raffolait sur le Commodore 64 hein !

Hi Pype, here is a mission from you stay in Seraing. Let’s work on a new tiny game to include this song. A fat clown on a mono-cycle try to catch bownligs but he also should not fall… He received 10 points each time he catch five, but if he’ll fall, he’ll loose the ones in hands.

  CLOWN.S3M (162,1 KiB, 283 hits)

477. Musique de jeu

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

Bon je vous l’accorde, j’ai déjà fait bien mieux comme titre de musique hein !! En Kot avec Didier, j’essayais de lui montrer Oh combien la technologie Tracker était géniale comparée au format MIDI. A l’époque cohabitait donc sur mon nouveau PC mon Impulse Tracker et “son” Cubase. En quelques minutes, je pouvais facilement créer une ambiance de Jeux-Vidéo un peu à la Duke Nukem post apocalyptique…

Well sure, that was my worste song title. I was living with my Colloc’ Didier and try to show him how the Tracker’s technology was greater than MIDI one, in few minutes, i was able to create a post-apocalyptic video game ambient !

  J1.IT (60,5 KiB, 181 hits)

103. PC Samples Music #1

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

Hocus Pocus - ApogeeBon, voici de nouveau un projet assez spécial. L’idée m’était venue de récupérer des sons tirés de musiques de jeux vidéo . A savoir des sons tirés de jeu Amiga 500, enregistré sur K7 chez mon ami Bruno Devalkeneer, ainsi que des sons de type Adlib FM, tirés de quelques jeux que je venais d’acheter pour Noël.

Peut-être reconnaitrez vous donc des “instruments” issus de Speedball II et Project X (Amiga 500) et de Tube et Hocus Pocus (Apogee) sur PC.

Le résultat, n’est pas vraiment terrible, c’est une première ébauche de projet, mais l’idée est en route !

Well, here is a new special project. The ideas was to sample sounds out of video game musics. I choose Speedball 2 and Project X from the Amiga 500 of my friend Bruno Devalkeneer and some Adlib FM sounds from the two games i had just bought : Tube and Hocus Pocus from Apogee.

The result are not so good, but it was the first essai of this project…

  PCSAMP1.MOD (23,4 KiB, 260 hits)