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Goddess in my hand (2008)

Goddess in my hand (2008)Année : 2008
Style : Dance, Trance, Electro, Chiptune

Album disponible sur :  BANDCAMP | RAR | LAST.FM | JAMENDO
Promo : Mini WebSite

Réalisé par : Pierre Martin, Steve Kossouho
Avec l’aide de : Didier Rombauts, Michel Daerden, Sylvain Martin, Sabrina Santoro, Jessica Thirion, Steve Kossouho, Invince

1. Je suis plug & play
2. What is love
3. Une autre galaxie
4. Goddess in my hands
5. La Fée en rose
6. Electronic white flowers dacing
7. Desire 777
8. Transformers 2007
9. C64 Addict
10. Asteroïd Rave Party
11. Grains de poussière
12. Je suis Plug & Play ‘K93 remix’
13. Sharpness
14. C’est Extraordinaire ‘radio edit’
15. La Daerden Machine ‘web edit’

16. I am plug & play ‘instrumental’
17. Pacman Syndrome ‘geek mix’
18. Daerden Machine ‘hard 2008 remix’
19. Goddess in my hands ‘C-party mix’

Les musiques Cyborgjeff ont vu le jour en 1996 et sur la petit chaine stéréo d’un local Rhéto qu’elles testaient leur public… Bien des années plus tard, le style a changé, l’artiste a muri, et c’est sur le Web qu’elles font maintenant le tour du monde…

Après enfin, un certain succès dans sa Belgique natale, grâce à la Daerden Mania, j’ai pu faire découvrir mon style un peu particulier à tout ceux qui ont été voir un peu plus loin que ce morceau politiquement incorrecte… Pour découvrir des musiques rythmées et mélodiques mélangeant un style Dance bien de chez nous à des sons d’outre tombes électroniques, inspirés des premiers micro ordinateurs tel que le mythique Commodore 64 ou les premières consoles Nintendo, Gameboy et autres Snes…

Goddess in my hand est loin d’être mon premier album, il m’a demandé 2 ans de travail, deux fois plus qu’à l’habitude… De nombreuses remises en question et réflexions techniques…

Thanks to :

Didier Rombauts, Invice, Sabry’Z, Jessica Martin, Ordi.com, Jo Kung Fu, Michel Daerden, Fred Baker, Rob Hubbard, Chris Huelsbeck, Haddaway, Daddy DJ, Pakito, David Vendetta, GDream, B.B.E., Tom Snare, Bass Hunter, Cascada, Lasgo, Transformers, White Sensation, Les Geeks, Antares, Cyber Desire, Felix, Kinetic Power, Acapulco, 666, Medusa, Armin Van Buuren, Ayu, David Guetta, Vengaboys, Pierrick Hansen, Benni Benassi, Jaydee, Kevin Spencer, Ron Van Beucken, Pussy Cat Doll, Royal Gigolo, Edzes, Spirit & Cran, Mr Skillz, Mednezz, Nomandland, Metropolis, Scooter, New Super Mario Bros, Starwars, Pacman, Omedian, Steeve Goossens, Pype, Frédéric Duvivier, Valérie-Anne Lamarche, Crazy Man, Spaneo, Hantisse, DJ Pie, Gazus Snake, Toad, Aceman, Vincent Martin, Santo Dolce, RTL-TVI, RTC, Patrice Graillet, Kassian Germis, Marie Martin, Greg Di Palma, Yannick de Muzax, TSandy de C64 Charleroi, Toon, Yvan Reeckmans, Scott Frizz, K93, Jean-Christophe, Sandra Kowalik, Pix n Love Editions.

Produced, Edited and Distributed by Quena.be

Some Tracking words

There was a time i was dreaming i’ll be a famous musician, i was dreaming finding my CDs on shop, i’ll play concerts, composed tunes for Video Games and will be known in the obscure Demoscene world… The time have passed, I pushed PAUSE button and looking back and see all the work i’ve made.

Pierre Martin, bette known as Cyborg Jeff, I live in the french part of Belgium. I was born in 1978 with Space Invaders and had chance to be quickly close to the Music and Computer world. I’ve tracked now more than 1000 songs on Scream Tracker, Impulse Tracker and Jeskola Buzz Tracker…

567. CJ’s Melody

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

Petite zikette courte comme vous les aimez. J’avais trouvé cet enchainement d’accords à la sauce Dorothée sur mon synthé la nuit dernière et j’ai eu envie de la reprogrammer à la sauce Commodore 64 en 3 pistes.

Small short zik from your CJ as i know you like it. In fact, i played that last night on my keyboard and then i find it would be funny to re-track it as a C64 3 tracks chiptune.

Hi to Tbob (Valentin Boigelot), KLR (Rudy Klein), CrN (Carine Seron) and the others.

  MELODY.IT (10,7 KiB, 24 hits)

504. Barbie Girl (CJ’s homing mix)

Aqua remixed by Cyborg Jeff (Rasted-Norreen-Nystorm-Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 17, Esperenza S.E. (1998)

Je n’ose imaginer qu’aucun d’entre vous ne se souviennent du cultissime morceau de Bubblegum Dance venu du nord scandinave Aqua, dont le succès phare fut en cette fin d’année 1997 le tube : Barbie Girl ! Mon frère avait tout particulièrement accroché à celui-ci et m’avait offert pour Noël, le CD-Maxi,… De quoi me donner de la matière pour me tenter une version remix sous Impulse Tracker…. Naissait donc un nouveau “Homing Mix” de Cyborg Jeff,… home made au petit clin d’oeil à Worms pour ces Homing Missile… Bref, j’étais assez satisfait du résultat qui se rapprochait assez bien de la qualité CD, rappelez vous qu’à l’époque, les MP3 étaient alors à leur balbutiement dans nos contrées, et qu’ils demandaient autant qu’un fichier au format .IT un programme dédié pour être lus.

A l’origine, ce remix était le premier titre de mon album Esperenza, tant j’étais fier de ce résultat, pour des raisons de Copyright, il fait maintenant simplement partie de la partie “Bonus”.


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Le groupe Aqua fait ses débuts en 1989 sous le nom de Joyspeed avant de devenir Aqua en 1996, leurs premiers singles n’ont pas débarqué chez nous à cette époque : Roses are Red ou My oh My (qui sera en Belgique leur troisième single en 1998 !).C’est donc avec Barbie Girl que le groupe a explosé, suivi de deux albums… Le single Doctor Jones fut également un grand succès, et un style Dance BubbleGum commença à se mettre en place, autour de la fin des années 90 où l’on retrouvera d’autres artistes tels que ATC, Les Vengaboys ou plus encore Toy-Box. Les titres du deuxième album ont eu beaucoup de mal à se faire une place dans les charts de chez nous (Lollipop, Turn back time, Catroon Heroes) avant la dissolution du groupe fin 2001, chacun tentant sa chance de son coté.. Et pourtant, depuis 2009, Aqua a remis le couvert avec des nouveaux single et un nouvel album prévu pour 2011 ! Un style plus moderne, un peu plus US, mais qui garde quand même un minimum d’Aqua Style musicalement… dont un Back to the eighties qui parle de Commodore 64 !


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I can’t imagine that you didn’t remember the cultissim Bubblegum Dance track from the north of Europe : Aqua – Barbie Girl, arrived here in Beglium during the end of the year 1997. My brother Pype really liked it and he gift me it for my christmas, so i had materials to work on an Homing personnal mix with my Impulse Tracker. Remember that at that time, MP3 don’t was used for computer music… In the first version of my CD Album, this remix was the first track, as i was so proud of this result… For now, it was just in Bonus section of this S.E. for copyright reason.

The Aqua band started in 1989 under the name : Joyspeed and became Aqua in 1996. Their first singles not arriving here at that time, it was Roses are Red and My oh my (Released in Belgium in 1998). So it was with Barbie girl that the band exploded, following two albums. The next single was also a great success : Doctor Jones, and a special Bubblegum Dance mode started during this end of the Nineties with artists like ATC, Vengaboys, Toy-Box. Tracks from that second album not worked so fine here (Lollipop, Turn back time, Cartoon Heroes) and finally the band was dissolved in 2001. Each of them trying his chance in a solo carreer.

But finally, Aqua was back in 2009 with three news tracks, maybe with a more US sounds like the Black Eye Peas… and a Back to the Eighties and a clin d’oeil to the C64 !

  Track 17, Cyborg Jeff - Barbie Girl (CJ's Homing Mix) [Esperenza S.E.] (5,9 MiB, 253 hits)

  BARBIE.IT (23,8 MiB, 542 hits)

480. Le gros clown aux quilles

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M

Clown C64Bon, Pype, maintenant tu m’insères cela dans un petit jeux avec un gros clown sur un mono-cycle qui doit rattraper les quilles de plus en plus nombreuses que son collègue loupe. Mais attention, sur son mono-cycle, ce dernier doit également rester en perpétuel équilibre pour ne pas tomber !

Il gagnera 10 points, chaque fois qu’il aura récupéré cinq quilles. S’il tombe il perd les quilles en main… et qu’il prenne garde ne pas laisser tomber des quilles sur les spectateurs… sans quoi, c’est la porte assurée !

De quoi faire un bon petit jeu genre Game Watch, ou Clowns dont ma cousine Claire raffolait sur le Commodore 64 hein !

Hi Pype, here is a mission from you stay in Seraing. Let’s work on a new tiny game to include this song. A fat clown on a mono-cycle try to catch bownligs but he also should not fall… He received 10 points each time he catch five, but if he’ll fall, he’ll loose the ones in hands.

  CLOWN.S3M (162,1 KiB, 283 hits)

461. Hit the bricks

Cyborg Jeff (Martin-Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT
track 19, Summer Island S.E. (1997)

Rêvons toujours ! Le projet Crazy Brix commençait à ressembler vraiment à quelque chose… On pouvait y jouer, il plantait certes encore un peu… et surtout mon frangin Pype avait pu faire tourner les quelques modules que j’avais composé pour celui-ci… Je m’imaginais alors proposer une intro dans un style Dance Music avec des sons de Commodore 64, à la sauce 2 Unlimited, mis image dessin animé… Bref quelques chose de bluffant pour un petit Casse Brique….

Hit the bricks, voyait donc assez vite le jour… Mélangeant une fois de plus les tribulation de Jack Boost au commande d’un vaisseau lanceur de balles

Refrain :

You must burn,
 You must run,
 Hit the bricks, hit hit hit the bricks

Coupplet : 

You have been chosen,
 ‘cause you are the best,
 ‘cause you could pass this mission

You have been chosen,
 You must save the earth,
 You must shoot this fiction

Pont : 

No question, only the best weapons
 You must hit the bricks or we gonna sick
 Throw your ball and shoot them all
 If you heard a tick, you have hitten a brick 

Just dream… the Crazy Brix project began to be kwel… We could play it, it’s still often crashed, but my brother Pype have succeed to add my soundtrack modules in the game… So i was imagined we could have an animated intro with a Dance Track in the mood of 2 Unlimited but including oldschool C64 sounds…. Something realy ambitious for Breakout like game.

Hit the bricks was born… counting once again the adventures of Jack Boost in a new kind of spaceship !

  64.IT (1,8 MiB, 347 hits)

  Track 19, Cyborg Jeff - Hit the bricks (Summer Island) (5,3 MiB, 444 hits)

349. Alien Shock

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Quelques années avant que mon frangin ne se lance dans la réalisation de Out’m up, j’espérais toujours que notre petite équipe de PPP Team Software ne se lance dans la réalisation d’un shoot’m up aussi sympa que celui que j’avais découvert dans son temps sur C64 (Armalyte, Thalamus 1988)… un peu dans la lignée de R-Type, mais en multi-joueur, et basé sur une histoire que j’avais inventée étant gamin… l’histoire du Poly Cosmos, un super vaisseau  interstellaire qui se construit lorsque les 5 modules font appel à lui… bref, un poil inspiré du concept du grand robot de Bioman…

Alien Shock en aurait donc pu être l’une des bande sons de ce jeu au concept si sympa, mais dont je n’ai jamais su tirer plus loin l’idée pour en faire quelques choses de différent du reste…

Je me tenterais juste à un médiocre “Cosmo War” en Gamemaker reprennant une série de sprite du jeu Zone 66 d’Epic Mega Games.

Alien Shock aura droit à quelques petites versions remixes par des EvilPni (Trackers@Work) au milieu des années 2000.

Few years before my bros starts to work on Out’m up, I still hoped my PPP Team Software works on Shoot’m up game also fun than the C64 game i discovered in the end of the eighties : Armalyte… An R-Type clone developped by Thalamus in 1988 where we could play with to ships in the same time… I’ve imagined a story around that concept, starring the big starship PolyCosmos that need 5 independent module to be created… as the big robot of the Bioman series…

Alien Shock would be a part of the audio track of this game, but i’ve never launch the concept except a poor shoot’m up game called Cosmo War, realised with the game maker and ripping some sprites from Zone 66.

Alien Shock received some remixes in 2005 and 2006 by EvilPni, member of the Trackers@Work communauty.

  ALIEN.S3M (37,1 KiB, 2 387 hits)

316. Old Computer Medley

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

ghosts_n_goblins_01Très rapidement je suis devenu un vrai addict des musiques produites sur Commodore 64, que ce soit au niveau des sonorités, mais également coté mélodies. Dès que j’en ai eu la possibilité, j’ai commencé à m’enregistrer de nombreuses K7 de bandes sons tirées de mes jeux préférés, mais également des excellentes démos et intros…

Alors, ce jour là, j’avais ressorti l’une de ces compilations, avec l’envie de me faire un petit medley,… sans spécialement m’approcher des sonorités originales…

Vous pourrez retrouver : Crazy Sample 1 et 2 (Red, The Judge,1987), Movie Monster (Bob Viera, Epyx, 1986), RDS (Electronic Arts), Goshts’n Goblins (Mark Cooksey,Capcom-Elite, 1986), Formula One Grand Prix (Dave Lowe,Microprose,1991)


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I quickly be addicted of the musics produced on the Commodore 64, both for specific sounds and melodies. As soon as i would be able to do it, i recorded it on audio tape to be able to listen easely those games and demos sound track.

That day, i decided to rewrite a meldey out of the songs of one of my compilation, not be close to the original sounds, just rewrite the melodies.. this medley include : Crazy Sample 1 et 2 (Red, The Judge,1987), Movie Monster (Bob Viera, Epyx, 1986), RDS (Electronic Arts), Goshts’n Goblins (Mark Cooksey,Capcom-Elite, 1986), Formula One Grand Prix (Dave Lowe,Microprose,1992)

  OCMED.S3M (75,2 KiB, 250 hits)

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309. Game Theme SFX #2

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

C64Ici encore, la séparation Stéréo est trop prononcée, il faut bien l’admettre… Ceci dit voici un nouveau petit module Chiptunes tentant de se rapprocher des sons du Commodore 64, avec des sons épurés, des arpeggiator, le tout en 3 pistes, ainsi qu’était limité mon mythique C64.

On était encore un peu loin du rendu d’un processeur SID, les sons de batterie sont beaucoup trop réalistes et les sons électroniques ressemblent plus à du Gameboy…

Here is a new chiptunes track where I try to be close to the Commodore 64 ambients : with smooth electronic sounds, arpeggiators and using 3 tracks only. Anyway, i was far of the SID rendering. My drums is too realistic and electronic samples sounds Gameboy.

  C64SFX2.S3M (22,5 KiB, 251 hits)

285. Space Harrier

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

Non, il ne s’agit pas d’un remix du thème du jeu Space Harrier de SEGA, même si c’est ce dernier qui m’a inspiré ce petit module sans prétention. Un titre trance un peu lunaire, et surtout une nouvelle petite animation inspirée de ce jeu, dont je ne connaissais à l’époque que la version monochrome auquel je jouais étant jeune sur le commodore 64 de démonstration du Maxitec.

This is not a remix of Space Harrier SEGA’s game as if that game inspirated me this non pretention soundtrack. A lunar trance essai where i add a new animation inspirated by Space Harrier C64 version of the game i played when i was young.

  SPACEHA.S3M (255,9 KiB, 185 hits)