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352. Introduction of dream

Cyborg Jeff & Pierrick (Martin-Hansen) Fast Tracker, Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Aah, ce jour là, maître Pierrick était passé à la maison… cela faisait un petit temps tout de même… Etant seul à la maison, je l’avais 100% pour moi, histoire de se faire une bonne séance de Fast Tracker…

Pierrick avait une super idée… réalisée un Démo (les productions de Demoparty) avec Pype pour PPP Team Software, et nous allions lui préparer une super musique… Histoire de pousser le concept à fond, nous voulions faire un truc Funk-Scene et pour cela sampler quelques riffs de guitare de la gratte de Pype… et le tout sans ampli, juste en branchant celle-ci dans la carte son de mon PC, puis en poussant un peu la saturation…

Introduction of Dreams ne dure qu’une petite minute… impossible de pousser plus loin de le concept avec si peu de mémoire,… mais l’idée d’un « music disk » autour du rêve s’étoffera par la suite avec d’autres « parts »…

That day, master Piek came at home after a long delay… I was alone and then i could focus him on a Fast Tracker seance..

He had an excellent idea : realising a Demo (production of Demoscene World) with my bros Pype for PPP Team Software, and then we will prepare him a great song… something Funk and Scene… So we began to sample guitare’s riffs from the Pype’s Fender… without amplification, just plug it on my soundcard and add some distortion with Fast Tracker…

Introduction of dreams was not exceed 1 minutes… it’s a short essai… but I didn’t have enough memory to add more samples… anyway other « parts » will be created later for this dream voyage….

  DEMO.S3M (644,5 KiB, 957 hits)

315. Get into it « trance 97 »

Cyborg Jeff (Nikola Fox-Pierre Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

innerworldsJ’ai hésité longuement à considérer ce remix comme un titre ciblé Cyborg Jeff ou non. A l’origine, il s’agit de l’excellente musique d’un des niveaux du trop méconnu jeu de plate-forme Innerworlds réalisé par Sleepless Software, tournant sous MS-DOS.

J’avais tout d’abord réussi à ressortir le fichier .MOD originale via un logiciel de type « Ripper », comme je l’avais déjà fait pour quelques autres jeux tel que : Halloween Harry ou Mystic Dungeon,… Mais qu’ai-je apporté à la version originale au fond…

Il est claire qu’en 2001, j’ai réalisé une très jolie nouvelle version de ce morceau, mais ici, ma version « Trance 97 » n’apporte que quelques optimisations sonores offertes par la performance d’Impulse Tracker, face un du Fast Tracker 4 pistes… Cependant, ce titre aura une certaines influences et références concernant de futures réalisation, c’est pourquoi j’ai tout de même choisi de le laisser ici, mais restons conscient que la beauté de ce morceau est à attribuer au croate Nikola ‘Juice’ Fox.


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Should i target that song as a cyborgjeff’s one or not ? The original sound-tracker version was used in the the MS-DOS game Innerworld realised by Sleepless software. I have first ripped the .MOD original song with a specific software as I had done wich games like : Halloween Harry and Mystic Donjon, but have I enough added things to the original song ?

Sure, in 2001, my new re-arrangement of this song was a plus, but this « Trance 97 » version is so close the original… I’ve just used the power of Impulse Tracker compare the first Fast Tracker and its 4 channels limitation… Anyway that songs was a big reference in future production, so i choose to add it here… but be conscient that all the beauty of the original melodies came from the croatian musician Nikola ‘Juice’ Fox.

  GETIN2IT.S3M (199,2 KiB, 317 hits)

314. Twinnbee : the story

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

twinbee1Voici donc une musique de plus pour l’un de jeux PPP Team Software, toujours réalisé sous Game Maker : Twinnbee. Certains se souviendraient d’ailleurs qu’il existe un jeu du nom de Twinbee, développé par Konami sur Super Nintendo… et effectivement, « notre » Twinnbee y est lié.

Ce jeu est un projet de notre fan de manga Pascal ‘Vegeta’ Deiting qui s’était lancé dans la réalisation d’un jeu Game Maker dans l’univers du petit robot de Konami. Par la suite mon frangin Pype s’est attaqué a retravailler une série de graphisme du jeu, lui même étant plutôt fan de ce jeu, dont il regardait sans se lasser des parties enregistrées sur K7 Vidéo.

Bref de mon coté, j’avais essayé de réaliser une bande son dans le style Super Nintendo / Megaman…

Here is once again a track written for one of our PPP Team Software productions, still realised with the Game Maker : Twinnbee.

Some of you remember a Konami’s production of Super Nintendo called : Twinbee… and sure the two games were linked.

That project was first realised by our mangamaniac Pascal ‘Vegeta’ Deiting who integrated the konami tiny robot univers in the Game Maker, than my brother Pype began to rework the graphism… he also a big fan of the Super Nintendo game, that he often watch some VHS recording play on TV.

So i try in my audio track to be close to the Super Nintendo spirit…

  TWINNBEE (90,8 KiB, 308 hits)

283. C64 SFX#1

PPP Team Software (Martin-Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

c64Le processeur SID du C64 m’a toujours ébloui les oreilles… Certes les premiers jeux étaient loin de proposer des sons extraordinaire… mais rapidement des bandes son tel que celle du jeu Loco 64 (adaptation d’un titre de Jean-Michel Jarre), puis toutes les productions de Chris Huelsbeck et autres Rob Hubbard n’ont fait que de me passionner… Dans le début des nineties, je me faisais d’ailleurs des compilations K7 de musiques de jeux et démos de mon Commodore.

Voici donc la base de concept à ranger parmi mes premières Chiptunes ! Mon frangin Pype m’avait construit une série de samples très petits, jouant sur des boucles afin de se rapprocher des sonorités du C64… on en était loin encore, mais pour une première expérience, c’était un bon début… Je m’étais donc mis à construire une petite musique avec ceux-ci. Non pas en 3 pistes, tel le processeur SID le proposait, ni en sur les 4 pistes Amiga, mais bien sur les 6 pistes disponibles sur le player S3M que Pype nous avait développé !

I love the The SID sound processor of the C64 since a long time ago… Sure the first game i played on this computer not use its power, anyway soundtracks as the one from the game LOCO64 (using a Jean-Michel Jarre arrangement) and later the one from Chris Huelsbeck or Rob Hubbard were excellent !

In the start of the nineties i was recording my C64 music game on audio tape… so here is the start of this production. My brother Pype had created some tiny loop samples to be close to the C64 sounds. Sure there should a lot of work to be more closer, anyway it could be among my first Chiptune creation, using the 6 tracks compatibiliy of the PPP Team Software S3M Player.

  C64FX.S3M (25,4 KiB, 334 hits)

248. Dance Mix 5

Cyborg Jeff (mixed by Pierre Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

darla_dirladada_go_cultureOuh oui, c’est la fin des vacances… et il y a fort à parier que j’avais là mon tout nouveau PC, un Pentium 120mhz avec un lecteur CD-Rom, 8mo de mémoire et une nouvelle carte son, et un disque de dur de 120mo… Le tout me permettant de pouvoir charger un peu plus de samples en mémoire… bien nécessaire pour faire ce long mégamix… Ceci dit, vu le taux de production un peu en baisse de cet fin du mois d’août… je peux vous affirmer que ce n’est pas vraiment à faire de la musique que je me suis lancé une fois la bête à la maison… mais plutôt à jouer, jouer et encore jouer à F1 Grand Prix 2 que j’avais acheté l’année avant, pour jouer chez mon ami Vivien Vanoirbeek en attendant d’avoir un PC suffisamment puissant et surtout disposant d’un lecteur de CD-Rom !

Bref, dans ce nouveau Megamix on pouvait retrouver une série de grand classique Dance et quelques compositions perso :

00-01 : Intro (P.Martin)
01-19 : Darla dirla da da (G.O. Culture) Power Hardcore 96 mix
20-33 : Live without the sun (A. Rinallo – Sarenno) Dance String Remix 96
34-56 : Fruit Loops (Jens) New Look Mix 96
57-65 : It’s my mellow, it’s not your (P.Martin)
66-89 : You’re my magazine (P.Martin) PC Fun Designed Remix

Une fois de plus, et avec un titre complètement dédié, j’essayais toujours d’obtenir une diffusion de mes créations dans le magasine PC Fun que j’achetais alors tous les mois, afin de trouver de nouveaux modules Sound Tracker…

Tiens petite anecdote, notre groupe de Pop Music était toujours en recherche d’un nouveau nom… Après les Acides Aminés, Alien from Seraing… nous étions partis temporairement sur Target Music… la marque d’enceinte du PC de Vivien 😉

Un petit coucou à Pierrick Hansen, Pascal Defossa, Ludovicle Remacle, Caroline Lepaily, Cédric Vanrutten, Deedee (Ferdinant Christiaens), DJ Dub (Christophe Deblire) et tous les autres… ainsi que les membres de Target Music : Pype, V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Thierry Dubois, Parmy (Laurent Mazzapicchi) et Perrine Lejeune.

Yeah end of holidays was coming. And i’m sure that at that moment i had my brand new computer, a Intel Pentium 120mhz with 8mo of memory, an hard drive of 120mo, a new sound card and a CD-rom optical drive ! All that let me load more samples in memory, that needed to do this new megamix. Anyway, i could tell you that i don’t have produced more song during that time, i’ve played many races of F1 Grand Prix 2 that i’ve bought one year before… as if i don’t have the right computer and a CD-Rom to let it run !

Well in this new megamix, you could find some classic Dance song and some personnal creations as a song once again written for the computer magazine : PC Fun where i still hope to be released.

So funny things, my Pop band have found a new name. After been The Acides Aminés, the Alien from Seraing… We are now Target Music…

  MIX5.S3M (368,2 KiB, 870 hits)

244. The Outer Space (Trance Mod Mix 96)

Cyborg Jeff (Mazzapicchi – Vanoirbeek – Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Ce jour là, avec mon ami V-Drums (Vivien Vanoirbeek) qui avait depuis peu un magnifique piano éléctronique droit Roland avec séquenceur 16 pistes incorporés, nous nous étions mis à la tâche de tester la bête et enregistrer la musique de notre ami, guitariste et également soundtracker Laurent Mazzapicchi dit Parmesan. Nous avions donc retravaillé son « Outer Space » en lui donnant un petit goût de Dance MIDI, ajoutant du saxophone et quelques petites séquences de piano à la Robert Miles… Pour du MIDI, le résultat était plutôt sympa… Malheureusement, je n’ai pas l’impression d’avoir garder le fichier, peut intéresser à l’époque par ce format qui s’il sonnait bien sur ce gros piano éléctronique, avait peu d’intéret sur le Windows 3.11 de mon 80386 DX 40…. D’ailleurs, j’attendais sous peu l’arrivée de mon tout nouvel ordinateur… Un Pentium 120.

Laurent 'Parmy' Mazzapicchi, le bassiste de notre groupe Virtual Music
Laurent ‘Parmy’ Mazzapicchi, le bassiste de notre groupe Virtual Music

Bref, une fois de retour, et toujours tout notre travail en tête, je m’étais mis à refaire le travail sur mon Scream Tracker III, en y ajoutant histoire de plaire encore plus à Parmy, quelques sons de guitare. Histoire d’accorder tous les sons dont j’allais avoir besoin, j’avais trouvé une petite astuce. J’utilisais un son type Adlib qui me servait de note de référence.

Voilà encore une production qui pourrait se distinguer dans le magasine PC FUN ? …. et un petit coucou à mon ami Tentacle Bob (Valentin Boigelot)

That day, with my friend V-Drums who have just receive a very big electronical Roland’s piano with a 16 tracks onboard sequencer, we’ve planned to test it and recording a song from our friend, guitarist and soundtracker Parmesan. We worked on Outer Space adding it a Dance MIDI mood with saxophone parts and also Trancy Robert Mile’s like piano… For a MIDI creation, that sounded great. Unfortunatly i probably will not keep the MIDI file as at that time, that was not intersting on my Windows 3.11 running on my 80386 DX 40… I was hardly waiting my brand new computer, a Pentium 120 !

So well, back at home and still the song in mind, i re-tracked it on Scream Tracker III adding some guitar parts to be sure Parmy like it ! To help according all the samples i was using a ADLIB reference instrument 😉

Well a new production that may be added on PC Fun ?? and a hello to my friend Tentacle Bob.

  OSPACE2.S3M (177,7 KiB, 367 hits)

235. Mix Unlimited

Mc Piet (Martin – Decoster – Wilde – Slijngaard – Dels) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

2unlimitedRappelez vous, il y a quelques mois je remerciais mon ami Sébastien Valenti pour m’avoir offert pour mon anniversaire l’album « Best of » de 2 Unlimited, groupe culte du début de la Dance music des années 90… Grand fan, j’avais eu envie d’en faire un genre de mégamix au format Tracker… mais c’est également l’occasion pour moi de vous parler de ce groupe !

C’est donc en 1991 que je découvre le premier titre Get Ready For this ! Je tombe dingue du son et de la mélodie qui se démarque clairement de ce que j’ai déjà pu entendre coté Techno-Rave… Lors de la soirée d’anniversaire de Laurence Thurion, je repère la compil Turn Up the Bass où je pourrais trouver le morceau… mais déjà 2 Unlimited enchaine les hits avec Twilight Zone et Workaholic… Twilight Zone, d’ailleurs, sera la musique du générique d’une émission de Sam Touzami présentant les derniers jeux vidéos sur RTBF : Luna Park !

Bref, à l’origine 2 Unlimited vient de l’association de deux auteur producteurs belges Jean Paul Decoster et Phil Wilde qui sorte un premier titre sous le nom de Bizz Nizz. en 1991, il rencontre Ray Slijngaard, alors un ami du rappeur du groupe Quadrophonia. Ray participera donc au nouveau single de Bizz Nizz. Egalement repérée par Marvin de Quadrophonia, Anita qui travaille sur le même lieu de travail que Ray, chante elle dans un groupe de Rap, Trouble Sister, après son boulot… De coster et Wilde viennent de terminer le nouveau titre Get Ready for this, mais trouve qu’une partie vocale serait intéressante et propose à Ray et Anita de participer au projet… 2 Unlimited voit le jour ! n°1 en angleterre, 4° en Belgique, 2° en Australie… et l’hymne national de la NBA !

Dans ce mégamix on retrouve Get ready for this, Twilight Zone, No Limit, No One, Tribal Dance, Let the beat control your body, Nothing like the rain, Maximum overdrive et Faces


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Bizarrement, loin d’être mon morceau préféré à l’époque, c’est Tribal Dance qui reste maintenant pour moi le morceau le plus intéressant parmi leur nombreux hits !

So well, remember that few month ago, i spoke about my friend Sebastien Valenti who give me for my birthday the CD Best of of the cult euro-dance formation 2 Unlimited. So i made a megamix in sound tracker format today ! and why not speak about that formation again ?

In 1991 i discovered the hit Get ready for this. I was crazy about that synthe sound and the melody was so different than the other Techno Rave track from that period… During the birthday of Laurence Thurion, i find it on the CD Compiltation Turn up the Bass… But at that moment, they have new hits : Twilight Zone and Workaholic. Twilight Zone was also the generic music from an RTBF broadcast, presented by Sam Touzami, speaking about new video games…

In 1990 the two belgian producer and compositors Jean Paul Decoster and Phil Wilde launch their first production under the name « Bizz Nizz ». In 91, they met Ray Slijngaard (the rapper), introduced by their common friend Marvin D from the formation Quadrophonia. Ray work in the same place than Anita who also sing after his work in a female rap formation : Trouble Sister. Ray first sing in the Bizz Nizz last single, but Phill and Jean-Paul have just finished a new song that could be more intersting with vocal parts.. They propose the project to Ray and Anita… 2 Unlimited was borned.. Get Ready for this will be 1st in UK, 4th in Belgium, and 2nd in Australia… and also NBA official sound track…

  2UNLIMIT.S3M (252,0 KiB, 3 947 hits)

204. Astro Fire

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 2, Gimme an Amiga (1996-2012)

astrofireParmi une série de nouveaux jeux shareware trouvés ces derniers jours, se trouvait un Astéroïd-like en VGA sous MS-DOS, plutôt sympa, et proposant des sons digitalisés… Astrofire… Il n’en fallait pas plus pour donner envie de lui imaginer une bande son. Voici donc l’une de mes premières musique de jeu, sauce Shoot’m up ! C’est également ma première production en stéréo ! Tentant d’exploiter cette nouvelle option offerte par mon changement de carte son… Même si clairement, à l’époque mon ordinateur avait toute les peines de monde à tenir la route dans ce mode !

Among new sharewares i’ve found those days, there was a VGA asteroid-like under MS-DOS, funny and with digitalized sounds called Astrofire. I didn’t need more to imagine it an sound-track for that game. So here is my first shoot’m up music production. Also my first stereo production ! I was trying to use the new potential of my brand new sound card… As if at that time, my computer have lof of difficulties to work in that audio mode.

  ASTRO.S3M (122,1 KiB, 2 571 hits)

203. Musique d’ailleurs

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 2, Planer n’est pas jouer S.E. (2007)

Planer n'est pas jouer S.E.Avec un peu de patience, revoici une production bien plus intéressante… un retour à la Dream musique et ses jolies mélodies au piano mélangée au beat et sons techno… Et tiens tiens, on dirait bien que le concept pris dans Classic of House d’ajouter à cette formule quelques instruments de musique classique avait refait surface, avec à mon goût un bien meilleur usage de flute et de violon…

Dédicace : V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Parmy (Laurent Mazzapicchi), Caroline Lepaily, Ludovic Remacle, Pascal Defossa, Julien Stassart, DJ Dub (Christophe Deblire), Gregory Dierckx, Geoffrey Dierckx, MegG (Laurent Rosati), JedD (Jean-Denis Magis)… et tout spécialement à Alain Rinallo, compositeur et ingénieur du son à qui je venais de rendre visite avec mon ami Vivien pour la première fois, dans son studio… Me laissant aller à rêver de production d’album… et de métier similaire !

Just wait … and there is a more intersting production… Back to Dream music and its quiet piano’s melodies, mixed with techno sounds and beat… And well, i should admit there was a link to the song Classic of House, cause i’ve tried to add again some classical instrument… sounding better in this track.

A special hello to Alain Rinallo, sound producer, that i’ve met with my friend Vivien. I’ll visit his sound’s studio for the first time… and then dreaming to produce a Cyborg Jeff’s album… and have the same work !

  MUSDAIL (163,1 KiB, 1 923 hits)

  track 2 - cyborg jeff - musique d'ailleurs [planer n'est pas jouer] (3,1 MiB, 442 hits)