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145. I like to move it ‘remix’

Mc Piet (Morillo – Quashie – Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

I Like to move it, move it,… c’est vrai, maintenant tout le monde associé cela au film Madagascar, mais pour moi, un peu plus ancien, c’est surtout un mega tube Dance/Hip Hop de 1994 du groupe Reel 2 Real. Avec des sons très caractéristiques et une mélodie qui reste en tête, il n’est pas étonnant que beaucoup de Tracker se soit tenté à le reproduire sur leur logiciel préféré.

Ce fut d’ailleurs le cas de mon ami Parmesan (Laurent Mazzapicchi) qui avait alors enregistré son ami Mirko Rizzari au téléphone, entrain de chanter le morceau !!

De mon coté, moi aussi, je me suis par la suite lancé dans mon petit remix de ce classique de l’époque !

I like to move it, move it… so yes, it was now associated to the movie Madagascar, but for me, may be older than you, it’s especialy a mega Dance/Hiphop hit from 1994 from the formation Reel 2 Real. With that specific melodies and sounds, it was not so astonished that many soundtracker had tryed to rewrite it with their favorite musical tool.

That’s what my friend Parmesan have done in 1995, recording his friend Mikro through phone,… singing the song. Then later, i also would like to remix it !

  MOVIT.S3M (46,9 KiB, 364 hits)

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144. Dude’s Buster

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 5, Gimme an Amiga (1996-2012)

two_crude_dudes_gen_screenshot2Bon, je crois que le titre ne veut pas dire grand chose… c’est juste des jolis mots en anglais !! Ce qui est sur, c’est que l’ambiance et le titre sont inspiré du jeu Megadrive Two Crude Dudes auquels j’avais joué avec mes voisins Gregory et Geoffrey Dierckx….

Yo, toi le frenchies, pourquoi tant de haine ?? La vie sera dur après la bombe… Crève stupide…. tatatatata spriiiiach … hahahahaaaarg… Ouais, je l’ai eu.

Baston, baston , rien que de la baston,… et on peu y jouer à deux !

So, i should admit that this title had non sens. It’s just funny words in english. But i’m sure that it was inspirated (and also the music) from the Sega Megadrive/Genesis game : Two Crude Dudes that i’ve played a lof with my neightboor Gregory and Geoffrey Dierckx…

Yeeah, you, the frenchies.. Why so agressive are you ? The life would be so hard after that atomic bomb had exploded. Die… stupid… tatatatatatat, spriiiiiiach, hahahahaharrrrg. Yeah, i shooted him !

Fight, Fight, pure fight, and we could play with two players !

143. Red Bear

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

gummy_bearsUne petite musique enfantine pour un petit ours rouge…. ben oui, pourquoi pas ! Je devrais peut-être la revoir pour le future minicyborgjeff non ?

a tiny child song for a tiny red bear… why not ? Maybe i should rework it for the forcoming minicyborgjeff nope ?

  RED-BEAR.S3M (123,0 KiB, 301 hits)

142. GA-4021 Trip

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 4, Gimme an Amiga (1996-2012)

### Frrr le 7 juin de cette année, la terre va exploser. L’Europe a construit un vaisseau spatial du nom de GA 4021 pour sauver quelque personne de cette apocalypse. Seul 5000 humains pourront être sauvé, et j’espère trouver un autre monde.

Moi, Mc Piet dit Cyborg Jeff, le dernier génie sur cette terre ai la seul et unique solution pour vous sauver. Il faut renvoyer quelqu’un en 1996 pour leur dire : Arretez la guerre, arretez la pollution ou la terre explosera en 4021! ##### Fin du message temporel.

### Frrr, the 7th june of this year, the earth will explode. Europe has made a staship named GA-4021 to save few people from that apocalypse. Only 5000 humans could be saved and i hope, find another world…

I, Mc Piet alias Cyborg Jeff, the last genious on that world, have the solution to save our life  : One people must go back to 1996 to say : Stop the war, stop the pollution or the earth will explode in 4021 ! #### stop, end of the time message.

  GA4021.S3M (181,6 KiB, 1 123 hits)

141. In the darkness

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Longtemps ma culture Rock est restée très très limitée, preuve en est qu’à l’époque j’annoncais ce morceau avec des guitares inspirées du groupe The Shadows, un groupe de Rock des années 60 dont mon père avait quelques vinyls, ainsi que quelques guitares dans le genre de « Zombie » (The Cranberries, que je venais de découvrir).

Ceci dit, la plus grosse influence de ce morceau était le groupe Meezer Weezer que je venais de découvrir (au point de me tromper dans le nom à l’époque, et de créer un fichier MEEZEROCK.S3M), … découvrir la vidéo publicitaire sur le CD-ROM d’installation de Windows 95 ! il s’agissait du morceau Budy Holly, et j’avais assez bien aimé. Je m’étais donc encore mis en tête de faire un morceau dans le genre, histoire de séduire les Virtual Music Boys, qui n’aimait pas vraiment ma musique techno.

Reprennant donc quelques samples de leur album, pretté par Geoffrey Ducastel, quelques enregistrement de son de la guitare de mon frère Pype, et d’autres samples de guitare que Parmy (Laurent Mazzapicchi) avaient, je me suis mis à développer un thème rock, d’invasion de monstre venu de l’espace.

During a long time, my rock culutre was realy limited. Here i focus my inspiration on the Sixties rock band : The Shadows and also some inspiration from The Cranberries that i’ve just discovered with the song Zombie. Anyway the main inspiration of this song was from Weezer – Buddy Holly that i’ve just discovered on a promotional video clip included on Windows 95 install CD-Rom. (At that time, i have remember it was Meezer !) So, i decided to write a rock song with that guitar sounds for Virtual Music Boys, sampling guitare from the Album borrowed by Geoffrey Ducastel and from the playing guitar of my Brother Pype. I would like to write a rock song about a space monster invasion !

  MEZEROCK.S3M (237,3 KiB, 275 hits)

139. The Bilou’s dance

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Casio SA-1Depuis très jeune, j’ai eu envie de faire de la musique, dès l’arrivée de la New Beat, les sons électroniques et les synthétiseurs m’ont plutôt attiré. Mon paternel avait un très basique synthé « Maxi GB » aux sons mal calibré et proposant de 16 basiques sonorités, mais en 1988, pour ma St Nicolas, je décide de réunir toutes mes économies, 1800 Fb (un peu moins de 50€) pour m’offrir un synthétiseur chez Cora, un CASIO SA-1 (et sa super boite funky fluo tendance).

Avec 100 instruments, je pouvais me défouler et laisser court à ma créativité. Fidèle serviteur de ma jeunesse, le SA-1 avait quelques caractéristiques avec lesquels il fallait faire. Il était déjà très, très petit, une touche devait être grande comme une pile AAA, et l’on ne pouvait jouer que 2 notes à la fois et 1 seule en mode « accompagnement ». Les sons n’étaient pas tous de qualité identiques, du souffle était très souvent présent sur le sample qui servait à reproduire l’entièreté d’une gamme, mais pour un premier instrument, c’était très chouette !

8 ans plus tard, c’est surtout ma mère qui l’utilisait pour ses cours de solfège, mais j’ai eu alors envie de lui rendre hommage, en re-digitalisant une bonne partie de ses instruments, afin de le laisser s’exprimer dans un morceau sound-tracker, ou la limite de 2 notes n’a plus lieu d’être !

Un titre appelé la Dance de Bilou, plus pour la limite technique de 8 pistes, laissant une chance au morceau d’être un jour inclus dans le jeu.

I early would like to play music, and with the New Beat arriving in Belgium, electronic sounds and synthesizer appealed me. My father allready have a basic Maxi GB synthe with no calibrated instruement and only 16 basic sounds. But in 1988, i decided to keep my money, the equivalent of 50€, to buy a synthesizer, the Casio SA-1 (and his funky fluo box).

With 100 instruments, i would be able to let play creativity. Great fellow of my young age, the SA-1had special carectersitcs. It was realy small, one key sized as a AAA battery. You only could play 2 notes in the same time and some sounds had lot of parasite noises in its samples. Anyway for a first instrument, it was realy kwel !

8 years later, in 1996, i would like to honnor that keyboard, redigitalizing some instrument and let them play in Scream Tracker, where there will no notes limit.

Casionova, a website of SA-1 fan

  CASIO1.MOD (88,9 KiB, 633 hits)

138. Houlahop

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Oauip, il faut bien l’admettre, ca ne casse pas la barraque, juste un petit morceau de Dance composé en quelques minutes, au titre absolument sans rapport… juste parceque ca sonnait bien.

So this is just a Dance song written in few minutes, and with a non sens title !

  HOULAOP.S3M (91,8 KiB, 173 hits)

136. Crimes in the city

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD
track 20, Gimme an Amiga (1996-2012)

Jack Boost : Blork CarnageEn 1995, en plein essor de production « Game Maker », PPP Team Software lance un nouveau héros, Jack Boost, super justicié super-armé, dans la lignée de Bio Menace, Duke Nukem et autres Super Cobra. Le jeu est assez sympa, et tire assez bien parti des possibilité de changement d’arme de ce petit programme de création de jeu sous MS-DOS, mais une fois de plus, la partie son doit se limiter à de la récup de fichier .CMF

1 an plus tard, j’ai toujours de grand projet pour Jack Boost, et je décide donc mettre en musique un nouvel épisode qui se situera d’abord dans un Zoo, de nuit, avec la bande son d’intro et la musique du stage. S’en suit une course poursuite en voiture, puis un gros vilain boss (avec des sons tirés de Wolfstein 3D) et enfin, la bande son de la séquence de fin de la version Shareware du jeu !

La musique composée sous Scream Tracker III utilise entièrement des samples tirés de mon Yamaha PSR 210.

Déjà plus d’une vingtaine de jeux disponibles chez PPP Team Sofware : Bilou, Biokid, Badman, Blork Carnage, Dragon Ball Z, Twinnbee,… et bientot : Nick Dangerous et Sorcery !

Le choix de produire un fichier .MOD 8 pistes, plutot que du .S3M était dans l’espoir toujours de voir arriver un « plugin » de player mod pour notre Game Maker… que mon frère Pype aurait programmé bien entendu !

In 199, PPP Team Software launched a new super hero with many guns caled : Jack Boost, inspirated from Bio Menace, Duke Nukem and Super Cobra. That funny game once again use all the opportunities of the modest MS-DOS Game Maker software, and let Jack use many different weapons. Anyway, once again i should only re-used some audio music from other game due to the limit of .CMF file format

One year later, i still had great projects for our Jack Boost and I decided to write an long musical environment for a new episode that will begin in a night Zoo, then a car pursuite, a big boss and a end theme for the Shareware version.

Once again the music only use instrument from my Yamaha PSR 210.

PPP Team had already more than 20 games available : Bilou, Biokid, Badman, Blork Carnage, Dragon Ball Z, Twinnbee,….

  YAM3.MOD (341,8 KiB, 861 hits)

135. Hocus Pocus : Sweet Dreams

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 8, Gimme an Amiga (1996-2012)

Hocus PocusVoici encore une fois, l’un des modules parmi mes premiers qui puissent entrer dans la catégorie Chiptunes, de taille légère, et sur base de tout petit sons réalisé sur base d’échantillonnage de rendu Adlib Yamaha OPL2. Ces sons sont d’ailleurs issu du jeu Hocus Pocus, d’Apogee, sons que j’avais déjà utilisé dans un autre module il y a quelques semaines.

Le jeu de basse est d’ailleurs bien inspiré du premier morceau de ce jeu de plate-forme, la suite n’est qu’improvisation autour du thème de ce petit magicien. Le morceau est bien homogène et propose plusieurs développements intéressant.

Once again, a module sound tracker from my first that suit to the Chiptunes category, with a small size and tiny sounds sampled from an Adlib Yamaha OPL 2 rendering from the game Hocus Pocus.

That Apogee’s game was also the inspiration from that new songs, especially the bass theme.

  HOCUS.MOD (58,6 KiB, 655 hits)

134. H-Rock

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Toujours dans l’espoir d’arriver à faire un peu de musique Rock et séduire un peu mieux la bande de copain de notre groupe de musique, Vivien Vanoirbeek, Laurent Mazzapicchi et Thierry Dubois, avec quelques choses de moins électroniques, je repartais donc une fois de plus de la banque de son de guitares du jeu Super Cars sur Amiga.

I still hoped seduce my friends Vivien, Laurent and Thierry with a rock song not soo electronic than the other soundtrack i wrote. So once again, i’m starting from the guitar samples of the Super Cars Amiga game.

  HROCK.S3M (108,4 KiB, 230 hits)