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136. Crimes in the city

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD
track 20, Gimme an Amiga (1996-2012)

Jack Boost : Blork CarnageEn 1995, en plein essor de production “Game Maker”, PPP Team Software lance un nouveau héros, Jack Boost, super justicié super-armé, dans la lignée de Bio Menace, Duke Nukem et autres Super Cobra. Le jeu est assez sympa, et tire assez bien parti des possibilité de changement d’arme de ce petit programme de création de jeu sous MS-DOS, mais une fois de plus, la partie son doit se limiter à de la récup de fichier .CMF

1 an plus tard, j’ai toujours de grand projet pour Jack Boost, et je décide donc mettre en musique un nouvel épisode qui se situera d’abord dans un Zoo, de nuit, avec la bande son d’intro et la musique du stage. S’en suit une course poursuite en voiture, puis un gros vilain boss (avec des sons tirés de Wolfstein 3D) et enfin, la bande son de la séquence de fin de la version Shareware du jeu !

La musique composée sous Scream Tracker III utilise entièrement des samples tirés de mon Yamaha PSR 210.

Déjà plus d’une vingtaine de jeux disponibles chez PPP Team Sofware : Bilou, Biokid, Badman, Blork Carnage, Dragon Ball Z, Twinnbee,… et bientot : Nick Dangerous et Sorcery !

Le choix de produire un fichier .MOD 8 pistes, plutot que du .S3M était dans l’espoir toujours de voir arriver un “plugin” de player mod pour notre Game Maker… que mon frère Pype aurait programmé bien entendu !

In 199, PPP Team Software launched a new super hero with many guns caled : Jack Boost, inspirated from Bio Menace, Duke Nukem and Super Cobra. That funny game once again use all the opportunities of the modest MS-DOS Game Maker software, and let Jack use many different weapons. Anyway, once again i should only re-used some audio music from other game due to the limit of .CMF file format

One year later, i still had great projects for our Jack Boost and I decided to write an long musical environment for a new episode that will begin in a night Zoo, then a car pursuite, a big boss and a end theme for the Shareware version.

Once again the music only use instrument from my Yamaha PSR 210.

PPP Team had already more than 20 games available : Bilou, Biokid, Badman, Blork Carnage, Dragon Ball Z, Twinnbee,….

  YAM3.MOD (341,8 KiB, 328 hits)

97. Math : Dead or Alive

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

Après tant de navets, il était temps de refaire un petit morceau correcte… La fin des examens approche, et en gros il ne me reste plus que l’examen de Math avec Mme Franckart… dont je peux alors absolument pas prédir le résultat… d’où le Dead or Alive… un peu inspiré du titre d’un jeu de combat dont on parlait à l’époque, mais auquel je n’avais joué !

Si les musiques précédemment réalisées étaient plutôt mauvaise, c’est que je m’étais plutôt mis à travailler sur un nouveau jeu avec mon frangin : Biokid, un genre de petit “Megaman”, antivirus de son statut, devant nettoyer votre ordinateur !

C’est Master B (ma carte son Master Boomer) et Keen (ma souris) qui devait être content 🙂

Dans ce morceau un peu plus HipHop, vous trouverez peut-être un petit air de Ace of Base non ?

After some many craps, it’s time to write a new good song ! End of my examination was not so far, i just had Mathematics examination the next day with Miss Franckart. I was not able to predict the result… That’s why i called it Dead or Alive, as the title of the fighting game that have arrived here in Europe, as if i’ve never played it.

If the last songs was so bad, it’s because i more use my time to work on the forcoming game of PPP Team software with my borther : Biokid. A Megaman like where you are an anti-virus that should clean your PC.

Master B (my sound card) and Keen (my PC Mouse) were so happy !

In this HipHop song, maybe do you have recognise some ideas from the swedish band Ace of Base.

  MATH.MOD (190,4 KiB, 233 hits)