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Planer n’est pas jouer S.E. (1997-2007)

Année : 1995 – 2007
Style : Oldschool, Amiga, Dream
Album disponible sur : LAST.FM | JAMENDO | DEEZER | SPOTIFY 

Réalisé par : Pierre Martin et Pierrick Hansen
Avec l’aide de : Sylvain Sarrailh

1. A war without weapons (P.Martin) 04/1996
2. Musique d’ailleurs (P.Martin) 04/1996
3. A journey in my mind (P.Martin) 06/1996
4. The somniak ‘Air play mix’ (P.Martin) 05/1996
5. Planer n’est pas jouer (P.Martin) 01/1997
6. You’re dead, angles come (P.Martin) 03/1996
7. Just above the purple sea (P.Martin) 03/1996
8. Silence at absolute zero (P.Martin) 03/1996
9. Indice n°1 (P.Martin-Sanchioni-Quartier) 09/1996
10. Falling in love ‘Monaster Mix’ (P.Martin) 02/1997
11. Levitation on the moon (P.Martin) 11/1996
12. Classic of house (P.Martin) 04/1996
13. I give me more (P.Martin) 11/1995
14. Mellow of the earth (P.Martin) 01/1997
15. Summer snow (P.Martin-P.Hansen) 07/1996
16. Planer n’est pas jouer ‘Roland E38’ (P.Martin) 07/1997
17. Dance 2002 (P.Martin) 08/1995

cover_planernestpasjouer_copie.jpgCela fait maintenant bientôt 13 ans que je fais de la musique “intensive”, fou quand même !! Alors que le tout nouvel album sera bientôt disponible dans les mois à venir, j’ai eu envie vous ressortir une version “CD” des meilleurs morceaux de mes tous premiers albums, à l’époque disponibles en K7 audio…

Le choix du nom “Planer n’est pas jouer” n’est pas un hasard, il est également le nom du dernier album K7, sorti à l’époque en janvier 1997, un peu avant mon premier album CD “Divagation”.

Un peu de nostalgie ?

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466. Formula One Grand Prix 2 : Scuderia Ferrari

Cyborg Jeff (Martin-Broomhall-Parton) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

QW./ et zoupla me voilà pilote de F1 depuis déjà de longues années !! J’ai commencé ma carrière en 1985 en karting, j’avais 8 ans et mon père très riche possédait une entreprise automobile… J’ai fait mes classes en Formule Junior sur une Piet Brabham au coté de mon jeune ami l’autrichien Gregory Dierckx. Dans cette catégorie d’autres mini-monoplaces sont de la partie, Les Piet Intercooled pilotées par Scotty Duboulon et Vivien Vanoirbeek, mais également les Piet Venturri d’Alain Gilloen et Julien Starsar… Mon paternel espérait de bon résultat face à nos concurrents de toujours, le constructeur Tornade, avec les Exxons de Bart Anders et Fiti Didipadi et les Arati Pac Car de Bruno Devalkenaar et Marco Arati.

Ma toute première saison ne fut pas de tout repos, je parvenais tout de même à terminer en 6° position lors de la course de Monte Carlo. C’est mon compatriote Olivier Delbrouck qui remportait le championnat. Mon premier podium fut au Brésil, associé à l’italien Toni Borillini qui avait remplacé mon ami Skotty, préférant se concentré sur un nouveau moteur écologie qui équipait sa Toboru Air Car… C’est l’italien Michaelo Faria sur Cocktell Vision Nissan qui allait être champion.

Mais quel invention que le moteur Air Car de Skotty, après de longue discussion avec mon paternel, ce petit génie de 11 ans à peine avait réussi à mettre au point un moteur à hydgrogène produisant de la vapeur d’eau.. Dès l’année 88 et grâce au financement de Tristar & Red Sector, nous allions mettre au point une monoplace imbattable, La Tristar Belga Piet Air Car, qui allait me permettre de remporter le championnat de Formule Junior devant Peter Reverson et Stefan Dargeam. Fort de cette incroyable performance, ma paternel décide de pour la saison suivante d’aligner 4 monoplaces équipé du fabuleux Air Car.. Deux Piet Atlas Air Car seraient pilotées par les frères Gregory et Geoffrey Dierckx… nous allions trusté les 4 places du championnat !

Il était temps de voir plus haut ! Grâce à mon généreux sponsort, je me trouve une place en Formule Renault où les meilleurs espoirs européens tentent de se faire remarquer, la saison est rude et je parviens malgré tout à me hisser à la 5° place du championnant grâce à une superbe victoire à Monaco, c’est Rob Huysmann et sa Larousse qui sera champion de la catégorie.

Afin de préparer le futur, il nous faut plus de fond pour pouvoir mettre au point une voiture capable de participer au championnat de F3000, l’anti-chambre de la F1… Je décide alors de m’expatrier un moment en Angleterre pour participer au championnat de F3 britanique,… Franck Coppuck m’accueillait avec intérêt chez Lotus Vautour au coté de Peter Stalioon, pendant ce temps mon ami Skotty prennait part au développement de la Embrear Fairchild managée par Mike Mildway…. La saison était âprement disputé,… mais je parvenais malgré tout à remporter le championnat !

A 15 ans, j’étais donc fin prêt à sauter en F3000, les deux nouvelles Piet Diamond Air Car était prêtes à en découdre… La première année fut un peu difficile, mais dès 1993, au coté de l’italien Sebastiano Valenti, je parvenais à me placer en 2° place du championnat, remporté par l’espagnole Rob Huysmann et son indétronable De Robert. Mais tout était possible pour remporter le titre dès la saison suivante… De Robert aillant pris la direction de la F1, mon adversaire directe serait Sebastiano, passé chez Usura au coté de Frédéric Archambeau. A mais coté, il nous fallait des pilotes payants, c’est Pascal Deiting et la jeune Sabine Fontaine qui s’échangeait la Piet Diamond… J’échouais pourtant une fois de plus à la 2° place, derrière l’espagnol Sylvano Dradone et sa Heinzell.

Vice champion, ce n’est pas si mal… et avec une nouveau moteur V10 Skotty et mon paternel mettait au point une merveilleuse machine pour s’attaquer au championnat de Formule 1, dès la saison 1996, une fois de plus au coté de Sebastiano Valenti.

Les débuts furent difficiles ! Le nouveau Air Car manquait cruellement de fiabilité, durant deux années, et les bons résultats n’apparurent qu’en 1998, au Cédric Vanrutten et moi terminious 7° et 5°. Malheureusement, dès la saison 99, notre principale sponsor Belgacom nous abandonne, Skotty choisi de retourner chez Embrear qui entame son entrée dans le grand cirque, et je dois trouver refuge chez TWR au coté du japonnais Shinji Nakano…

(…)

Vous l’aurez compris, je suis un grand frappé de la série Formula One Grand Prix de Microprose,… mélangé à la soirée Marlboro Show Girl, je m’étais lancé dans un deuxième projet, articulé autour du thème guitare du jeu !

As you could understand i am a big big fan of the game Formula One Grand Prix from Microprose, so after the Marlboro Show Girl, i decided to launch a new project around the guitar theme of the game !


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  GP2.IT (709,0 KiB, 182 hits)

268. Mortal Kombat II

Cyborg Jeff (Martin) Fast Tracker II – Pentium 120 – XM

Mortal Kombat IIJe venais de trouver dans ma version PC de Mortal Kombat II tous les samples de voix digitalisées du jeu… ce qui m’avait donné l’envie de faire un morceau techno inspirée de ce jeu de baston réalisée par Acclaim.

Mortal Kombat est loin d’être un jeu dont j’étais grand fan, non pas pour son extême violence face à Street Fighter II que lui préférais. Il faut bien admettre que jamais mes parents ne m’auraient laissé jouer à un tel jeu, ou le sang gicle à flot et ou comble du vice, il faut achever son adversaire d’une super Fatality ! Non, ce que je n’aimais pas trop dans Mortal Kombat, c’est surtout les coups spéciaux bien difficile à mémoriser que ceux de Street Figther… Ceci dit, il faut bien admettre que sur la console Megadrive de SEGA, c’était le meilleur jeu de combat !!! Ce qui explique que j’y ai beaucoup jouer chez Greg & Joe mes voisins.

commentaires d’époque : Voici le remix de Mortal Kombat réalisé par… non pas Liu Kang, ni Raiden… Encore moins Scorpion et Johnny Cage… pas plus de Meelena de Jack ou de Shang, il s’agit bien d’un remix de Cyborg Jeff !!

Vous me direz… de toi !!??, … c’est vrai que je déteste les jeux violents (ah bon ??) pas à cause du sang… ce ne sont que des pixels rouges, mais je n’aime pas l’esprit ! Combattre, frapper, tuer tout le monde… Dans Doom, on détruit de l’Alien au flingue… mais ici on tue des humains avec ses mains… Fatality, Flawless victory… et demain, simulateur de génocide au Rwanda ?

J’ai lu dans un magasine qu’un équipe de développement aux Etats Unis avait conçu un jeu de shoot qui se passe dans une école… Il faut tuer les enfants… et dans la tête pour plus de point !!! Honteux !! Après on s’étonne du monde dans lequel on vit ! Et c’est cela que je veux dénoncer !

Il faut bien admettre qu’entre temps… les tueries dans le monde du jeux vidéo n’ont fait que de croitre et d’être plus réalistes… Même s’il faut un peu plus relativiser… Ce n’est plus un Mortal Kombat qui donnerait de mauvaises idées au jeunes… et moins jeunes.

I’ve just found the digitalized voices from my PC version of Mortal Kombat II, the fight games of Acclaim and then I would like to write a techno song with it.

Mortal Kombat is not a game i am realy a fan. Not especially for it extreme violence compare to Street Fighter II that i prefer. As if I should admit that my parents was not agree I played it at home, but more that I find it was too hard to memorize button combinaison for special actions. Anyway, it was the best fighting game on the SEGA Genesis, that’s my played a lot with my neightboors.

Anyway, at that time, in 1996, I was not proud to write such techno mix. I was anxious about the violence in video game, as if I would like to play those game like Duke Nukem or Carmageddon..

  MK2.XM (928,7 KiB, 197 hits)

262. Beyond the galaxy

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M
track 3, Gimme an Amiga (1996-2012)

Tiens, tiens, cela faisait longtemps que je n’avais plus composé de titre de ce genre… exit les titres Dance, Trance et Techno… Voici un morceau bien oldskool, voir chiptunes (72ko) qui aurait pu faire merveille comme bande son pour un shoot’m up sur Amiga 500.

Le genre de titre où je peux un peu me déchainer… je m’en souviens encore, preuve en est les petites animations “scream tracker III” qui font leur retour après quelques temps d’absence.

Un grand coucou à JedD (Jean-Denis Magis), Pierre Versali, Pierrick Hansen, Delphine Magis, Alexandra Mazzoli, Stéphanie, V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Pype, T-Bob (Valentin Boigelot), Franco (François Barré), Gregory Dierckx, Geoffrex Dierckx, Romuald Dispa, MegG (Laurent Rosati), Xav (Xavier Strivay), Cedric Vanrutten, Deedee (Ferdinand Christiaens), Naguy (Christophe Wagner),…

Ceci dit, resté longtemps dans l’ombre d’un projet de 2° album remix, le musicien français Xenon (Fabrice Tonnelier) avait réalisé en 2006 une version remix un peu rock rétro très sympathique que je vous invite à découvrir en exclusivité !

So, a long time i didn’t have write song like this… stop Dance and Trance music… i was back to the roots with an oldschool maybe chiptunes track that could be great as sound track for an amiga shoot’m up…

Such kind of song that i’m happy to have written…

So long time lost in a never released project here is a rock remix version realised by the french musician Xenon (Fabrice Tonnelier)


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  BETGAL.S3M (70,3 KiB, 1 129 hits)

203. Musique d’ailleurs

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 2, Planer n’est pas jouer S.E. (2007)

Planer n'est pas jouer S.E.Avec un peu de patience, revoici une production bien plus intéressante… un retour à la Dream musique et ses jolies mélodies au piano mélangée au beat et sons techno… Et tiens tiens, on dirait bien que le concept pris dans Classic of House d’ajouter à cette formule quelques instruments de musique classique avait refait surface, avec à mon goût un bien meilleur usage de flute et de violon…

Dédicace : V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Parmy (Laurent Mazzapicchi), Caroline Lepaily, Ludovic Remacle, Pascal Defossa, Julien Stassart, DJ Dub (Christophe Deblire), Gregory Dierckx, Geoffrey Dierckx, MegG (Laurent Rosati), JedD (Jean-Denis Magis)… et tout spécialement à Alain Rinallo, compositeur et ingénieur du son à qui je venais de rendre visite avec mon ami Vivien pour la première fois, dans son studio… Me laissant aller à rêver de production d’album… et de métier similaire !

Just wait … and there is a more intersting production… Back to Dream music and its quiet piano’s melodies, mixed with techno sounds and beat… And well, i should admit there was a link to the song Classic of House, cause i’ve tried to add again some classical instrument… sounding better in this track.

A special hello to Alain Rinallo, sound producer, that i’ve met with my friend Vivien. I’ll visit his sound’s studio for the first time… and then dreaming to produce a Cyborg Jeff’s album… and have the same work !

  MUSDAIL (163,1 KiB, 1 053 hits)

  track 2 - cyborg jeff - musique d'ailleurs [planer n'est pas jouer] (3,1 MiB, 414 hits)

202. Eagle’s track (live)

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

On ne peut pas être bon tous les jours, et il y a donc un bon nombre de musiques réalisées qui n’ont de grande ambition. Je me retrouvais ici rapidement sur un morceau tournant autour du même ensemble d’accord que L’aigle Noir… morceau que j’avais déjà approché lors de mes débuts.

Cette version est un peu plus “techno-trance”, et même affublée d’un “Live”… ne rêver pas, il n’y a jamais eu de performance live de ma part, juste pour introduire le sample de foule en délire inclus dans le morceau.

Dédicace à : V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Parmy (Laurent Mazzapicchi), Pierrick Hansen, Pascal Defossa, Ludovic Remacle, JedD (Jean-Denis Magis), MegG (Laurent Rosati), Mr Xav (Xavier Strivay), Pierre Versali, Thomas Hoyoux, Gregory Dierckx, Geoffrey Dierckx, Pascal Deiting, Pype et Valyum (Romuald Dispa)

So you could not be good each days… so there are a lot of average productions i’ve made, without any ambition. I was there with a song turning around some chord from the classic french song “L’aigle noir” that i’ve allready re-visit in my first sound-track. This new techno-trance version was linked to “Live”… Don’t dream anymore, there were no live performance from cyborgjeff till now !

  EAGLE2.S3M (178,7 KiB, 203 hits)

191. You’re dead, angels come

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
Track 6, Planer n’est pas jouer S.E. (2007)

Planer n'est pas jouer S.E.En quelques jours, j’enchainais donc les titres de Dream music, le 3° en 4 jours, et pour l’époque des titres bien aboutis et intéressants. L’idée ici… vous voilà mort… et les anges arrivent pour vous emporter… Toujours ce mélange de mélodie au piano et de sons techno-rave… avec cette fois un appuis de la mélodie à la flute de pan et un beat un peu plus Drum n Bass.

Et quelques salutations à Laurent ‘Parmy’ Mazzapicchi, Ludovic Remacle, Pascal Defossa, Pierre Versali, Jean-Denis ‘JedD’ Magis, Christophe ‘DJ Dub’ Deblire, Caroline Lepaily, Thomas Hoyoux, Pierrick Hansen, Vivien ‘V-Drums’ Vanoirbeek, Romuald ‘Valyum’ Dispa, Geoffrey ‘Joe’ Dierckx et Gregory Dierckx.

In few days, i finished lot of Dream music titles, here is the third in 4 days and for that time, great and intersting songs. The ideas here was… You’re dead. And the angles come to drop you to the paradise. Still mixing piano’s melodies and techno rave sounds… but here with the help of a flute pan and some Drum n bass rhythm.

  ANGELS.S3M (276,4 KiB, 484 hits)

  track 6 - cyborgjeff - you're dead, angels come [Planer n'est pas jouer] (4,0 MiB, 399 hits)

188. Street of rage

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Street of Rage IIAvec ma nouvelle carte son, je me suis remis à sampler les instruments de mon Yamaha PSR 210, cette fois en 44khz… Encore quelques soucis, puisque Fast Tracker a du mal à bien interpreter les hauteurs de notes… Je me suis donc lancé dans un 6° projet “Yamaha”… et ce sont les musiques du jeu Street of Rage II auquel je jouais souvent alors chez mes voisins Greg & Joe qui m’a inspiré. Il ne s’agit pas ici d’un remix de la bande son du jeu mégadrive, juste une musique dans le même genre…

With my brand new sound card i began to re-sample the instrument of my Yamaha PSR 210, this time in 44khz… Anyway there still some bugs with high tone of those samples.

So i decided to start the 6° Yamaha project… inspirated from the BO of the megadrive game Street of Rage II that i often played with my neightboor Gregory & Geoffrey Dierckx.

  YAM61.S3M (119,1 KiB, 229 hits)

144. Dude’s Buster

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 5, Gimme an Amiga (1996-2012)

two_crude_dudes_gen_screenshot2Bon, je crois que le titre ne veut pas dire grand chose… c’est juste des jolis mots en anglais !! Ce qui est sur, c’est que l’ambiance et le titre sont inspiré du jeu Megadrive Two Crude Dudes auquels j’avais joué avec mes voisins Gregory et Geoffrey Dierckx….

Yo, toi le frenchies, pourquoi tant de haine ?? La vie sera dur après la bombe… Crève stupide…. tatatatata spriiiiach … hahahahaaaarg… Ouais, je l’ai eu.

Baston, baston , rien que de la baston,… et on peu y jouer à deux !

So, i should admit that this title had non sens. It’s just funny words in english. But i’m sure that it was inspirated (and also the music) from the Sega Megadrive/Genesis game : Two Crude Dudes that i’ve played a lof with my neightboor Gregory and Geoffrey Dierckx…

Yeeah, you, the frenchies.. Why so agressive are you ? The life would be so hard after that atomic bomb had exploded. Die… stupid… tatatatatatat, spriiiiiiach, hahahahaharrrrg. Yeah, i shooted him !

Fight, Fight, pure fight, and we could play with two players !

28. Badman II : Out of our world

Mc Piet (??-Martin) Fast Tracker – 80386 DX 40 – MOD

badman2_desertMalgré mon voisin revenu, j’avais encore pu hériter d’un petit Week-End de son écran d’ordi, mais la rentrée scolaire étant là, pouvoir faire du Fast Tracker était devenu impossible. Ce sera d’ailleurs le seul titre de ce mois de septembre… La quête du saint grââl allait se mettre en place. Acheter un nouvel écran couleur VGA compatible haut résolution était complètement hors de mes moyens. Le modèle actuel avait couter à mon frangin pas loin de 10.000 fb (comptons l’équivalent de 300€ maintenant), et toujours en secondaire à 17 ans, je ne pouvais trouver une somme pareil !

Pour en revenir à ce morceau, il proposait plusieurs mélodies à éventuellement insérer dans le nouveau jeu de PPP Team Sofware, le 2° épisode de Badman, essentiellement réalisé par mon frère Pype et Pierrick Hansen. Ce module n’est pas vraiment une composition originale, je sais que je suis parti d’un module 8 pistes pré-existant, qui utilisait lui même des samples “loop”… Je n’ai jamais mis ce morceau en avant, car du coup, je ne le concidérait pas vraiment comme une réalisation personnelle… Pourtant, je pense bien que la dernière partie au piano était complètement originale ! Si certains pouvaient me le confirmer ou retrouver de quel module je m’étais inspiré…

Dédicace du jour : V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Pypein, Pierrick Hansen, Greg & Joe (Grégory & Geoffrey Dierckx), DJ DM (Dorian Mazza), Laetizia Mazza, Kemp Mega (Laurent Rosati), Sebastien Valenti, Stéphane Beelen et plein d’autres…

As if my neighboor was back from holiday, i still had access on weekend to his screen. But School also restarted and using Fast Tracker was not so easy. It was the only track i write in septembre 1995. I should find a solution and i will not be able to buy a brand new VGA screen compatible with high resolution. The actual model we have costed 10.000Fb (+/- 300€) to my bros.

About this track, it proposed different melodies that would be used in the brand new game of PPP Team Sofware : Badman II : Out of this World, realised by my brother Pype and Pierrick Hansen. I know i’m starting from an 8 tracks modules, using loop samples, so i never spot this track, cause i concider not realy a personnal creation, as if i pretty sure the last part with piano is completly original !

  BADMAN2.MOD (341,8 KiB, 201 hits)