Archives par mot-clé : OPL

196. A war without weapons

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 1, Planer n’est pas jouer S.E. (2007)

Planer n'est pas jouer S.E.Déjà 5 tubes “Trance – Dream” de Cyborg Jeff en une semaine seulement, le rythme de bonnes productions s’accélère. Dans ce nouveau morceau mettant une fois de plus en avant une mélodie de Piano, à la sauce Robert Miles, j’avais choisi d’ajouter comme deuxième voix un instrument électronique un peu spéciale, me rappelant les sonorité Adlib FM du Yamaha OPL3 tel que l’on peut l’écouter dans la musique du jeu Nicky Boom sur PC. Quelques sons ont été samplé hors de morceau de Waxattack et Ice Mc.

Cette mélodie planante et bien trouvée, je tenterais à de nombreuse reprise de la ré-utiliser, la meilleur version sera une petite mise à jour en 1997 que l’on peut d’ailleurs retrouver dans l’album anniversaire “We Want More“.

A war without weapons… Une guerre sans arme… juste des notes de musiques….

Allready the 5th Trance-Dream hits from Cyborg Jeff in one week. Rhythm of great productions was growing fast ! In this new song, I once again mixed piano’s melody as in Robert Miles songs with here a second voices using an electronic instrument close to the Adlib FM sounds of the Yamaha OPL3 that we could hear in the MS-DOS PC version of the game Nicky Boom…. Some sounds was also sampled out of Waxattack and Ice Mc titles.

This flying melodies, i re-try to work on it many times. The best version was an update of this one in 1997 that you could hear in the anniversary album “We Want More“.

A war witout weapons…. with only musical notes….


YouTube Direkt

  AWWWEAP.S3M (140,6 KiB, 1 698 hits)

  track 1 - cyborgjeff - A war without weapons [planer n'est pas jouer] (5,0 MiB, 185 hits)

135. Hocus Pocus : Sweet Dreams

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 8, Gimme an Amiga (1996-2012)

Hocus PocusVoici encore une fois, l’un des modules parmi mes premiers qui puissent entrer dans la catégorie Chiptunes, de taille légère, et sur base de tout petit sons réalisé sur base d’échantillonnage de rendu Adlib Yamaha OPL2. Ces sons sont d’ailleurs issu du jeu Hocus Pocus, d’Apogee, sons que j’avais déjà utilisé dans un autre module il y a quelques semaines.

Le jeu de basse est d’ailleurs bien inspiré du premier morceau de ce jeu de plate-forme, la suite n’est qu’improvisation autour du thème de ce petit magicien. Le morceau est bien homogène et propose plusieurs développements intéressant.

Once again, a module sound tracker from my first that suit to the Chiptunes category, with a small size and tiny sounds sampled from an Adlib Yamaha OPL 2 rendering from the game Hocus Pocus.

That Apogee’s game was also the inspiration from that new songs, especially the bass theme.

  HOCUS.MOD (58,6 KiB, 250 hits)