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Goddess in my hand (2008)

Goddess in my hand (2008)Année : 2008
Style : Dance, Trance, Electro, Chiptune

Album disponible sur :  BANDCAMP | RAR | LAST.FM | JAMENDO
Promo : Mini WebSite

Réalisé par : Pierre Martin, Steve Kossouho
Avec l’aide de : Didier Rombauts, Michel Daerden, Sylvain Martin, Sabrina Santoro, Jessica Thirion, Steve Kossouho, Invince

1. Je suis plug & play
2. What is love
3. Une autre galaxie
4. Goddess in my hands
5. La Fée en rose
6. Electronic white flowers dacing
7. Desire 777
8. Transformers 2007
9. C64 Addict
10. Asteroïd Rave Party
11. Grains de poussière
12. Je suis Plug & Play ‘K93 remix’
13. Sharpness
14. C’est Extraordinaire ‘radio edit’
15. La Daerden Machine ‘web edit’

16. I am plug & play ‘instrumental’
17. Pacman Syndrome ‘geek mix’
18. Daerden Machine ‘hard 2008 remix’
19. Goddess in my hands ‘C-party mix’

Les musiques Cyborgjeff ont vu le jour en 1996 et sur la petit chaine stéréo d’un local Rhéto qu’elles testaient leur public… Bien des années plus tard, le style a changé, l’artiste a muri, et c’est sur le Web qu’elles font maintenant le tour du monde…

Après enfin, un certain succès dans sa Belgique natale, grâce à la Daerden Mania, j’ai pu faire découvrir mon style un peu particulier à tout ceux qui ont été voir un peu plus loin que ce morceau politiquement incorrecte… Pour découvrir des musiques rythmées et mélodiques mélangeant un style Dance bien de chez nous à des sons d’outre tombes électroniques, inspirés des premiers micro ordinateurs tel que le mythique Commodore 64 ou les premières consoles Nintendo, Gameboy et autres Snes…

Goddess in my hand est loin d’être mon premier album, il m’a demandé 2 ans de travail, deux fois plus qu’à l’habitude… De nombreuses remises en question et réflexions techniques…

Thanks to :

Didier Rombauts, Invice, Sabry’Z, Jessica Martin, Ordi.com, Jo Kung Fu, Michel Daerden, Fred Baker, Rob Hubbard, Chris Huelsbeck, Haddaway, Daddy DJ, Pakito, David Vendetta, GDream, B.B.E., Tom Snare, Bass Hunter, Cascada, Lasgo, Transformers, White Sensation, Les Geeks, Antares, Cyber Desire, Felix, Kinetic Power, Acapulco, 666, Medusa, Armin Van Buuren, Ayu, David Guetta, Vengaboys, Pierrick Hansen, Benni Benassi, Jaydee, Kevin Spencer, Ron Van Beucken, Pussy Cat Doll, Royal Gigolo, Edzes, Spirit & Cran, Mr Skillz, Mednezz, Nomandland, Metropolis, Scooter, New Super Mario Bros, Starwars, Pacman, Omedian, Steeve Goossens, Pype, Frédéric Duvivier, Valérie-Anne Lamarche, Crazy Man, Spaneo, Hantisse, DJ Pie, Gazus Snake, Toad, Aceman, Vincent Martin, Santo Dolce, RTL-TVI, RTC, Patrice Graillet, Kassian Germis, Marie Martin, Greg Di Palma, Yannick de Muzax, TSandy de C64 Charleroi, Toon, Yvan Reeckmans, Scott Frizz, K93, Jean-Christophe, Sandra Kowalik, Pix n Love Editions.

Produced, Edited and Distributed by Quena.be

701. Show me your dreams

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 1 ,  Last Trip on My Ship (1999)

PC Team - 1998
PC Team – 1998

Le monde de la demoscene ! Depuis quelques années, mon frère Pype et moi commencions à découvrir toujours un peu plus de ce monde fantastique qu’est la démoscène. Cela avait commencé avec les démos sur Amiga vues chez Bruno et Romu, mais via les magasines PC Team et PC Fun, nous avions pu nous rendre compte qu’il existait également sur PC !

L’idée de faire quelques choses avec P.P.P. Team était de plus en plus forte, et “Show me your dream” en fut l’une des premières manifestation, une bande son pour un projet de démo.

Tout commence avec le jeune Kid P. qui joue sur sa console de jeux, on y voit l’intro et quelques crédits, puis Kid se fait absorber par son écran.

Il voyage à travers les composants de la console (modélisation 3D), avec des flux électrique, il virevolte entre les gampepad et les disquettes.

Il entre ensuite dans un tunnels, Kid se retrouve dans un vaisseau et tel un shoot’m up, il doit éviter des astéroïde.

Ensuite sur fond d’une flaque d’eau aux divers effets, on voit une série de classique de la démo, une boule de point, des carrés qui se déforment.

Et pour temriner le Logo de PPP avec des feu d’artifice, sperpentins et confettis pour les crédits !

Par la suite, Pype à de son coté retravaillé un peu ce que cela pourrait donner.

00-04. Bilou's videogame on gameBoy-like display. each sound effect produces a small text like "PPP TEAM" "PROUDLY PRESENT" "NEW DEMO"

05-19. Fun 3d part. Some text Scroller ('yeah... ze're back again) featuring some funny 3d objex (first one should be a game boy with the previous 'videogame' on screen..

20-30. Tripoid Part. the background is deforming into a tunnel and you then enter it (3d object should be something great (virus with motion blurr?) Should explode on order 30

31-37. SubAquatic Part. Your in the water, with some nice friends (lems?) floating all around... Looks to be a great time for some KrediZ

38-39. Outta Water. I thought to a polar deformation, or something else. Just a transition, anyway...

40-45. Ow Yeah very short here... Just enough time for a small announce

46-55. BRASIL part. Quite nice for endless scroller. Should bee looped. Oh Why not a small Sprite animating round the letters... Something looking like a Bilou or anything else... for the fun...

So here is it... Quite classical, but should be great... Of course, we need a 3d-motor to do it. no V-world, but still able to do gourauld

(prefer phong but really harder!) and some lightning effects...If someone else thinks somethink else...

L8r, Pype

written by Pierre Martin (Cyborg Jeff)

thanks T.Dubois for guitar loop, Jazz for some others samples.
Inspiration from Super Mario Bros, Maf, Vengaboys, Laxity.

  DEMO.IT (1,8 MiB, 2 832 hits)

534. Slurp n Burp (Cave In)

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M

Slurp'n Burp - sprites.lbm
Slurp’n Burp – sprites.lbm

Dès le lendemain je m’attaquais à un dernier thème pour le projet de jeu Slurp n Burp, ainsi que l’enregistrement des différents effets spéciaux, à la voix bien entendu ! Ce dernier thème plus sombre, devait convenir à des niveaux dans un environnement fermé, à l’image du monde sous-terrain de Super Mario.

The next day, i worked on a final third audio project for the game Slurp n Burp and also recorded sound fx. This last theme sounds dark and should suite for cave in world as the underground world of Super Mario.

  SNB3.S3M (266,6 KiB, 229 hits)

470. Hey Mister DJ (Stereo)

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Souvenez-vous, vous pouviez déjà découvrir le titre Hey Mister DJ en mars 97, sur l’album Divagation. Cette nouvelle version n’apporte rien de plus à la version originale, si ce n’est le support de la Stéréo, encore assez anecdotique. En effet, ma carte son supporte assez mal la Stéréo… Une fois le morceau terminé, je dois relancer Impulse Tracker en mode 22khz Stéréo… le tout est ici réalisé avec des instruction S8x, bref… Les sons sont donc identiques, tirés du Rolan E38 de Laurent Mazzapicchi, de Double Vision et Black Box… Là où cela change vraiment, c’est l’ajout de paroles… Rien de terrible, je vous l’accorde… ceci dit, ces voix sont enregistrées en branchant mon micro sur la super pédale de Chorus de mon frangin Pype…

DJ give me the drum, give me my Square Waves.
DJ give me the bass, give me the Reverb.

Well… Nice CJ. I see my Superchorus don’t let u freezy 😉
Wish good luck to Cyborg Jeff ‘cuz h’es gonna try entering IAD (witch won’t be easy…)

Sorry : I speak English like a zwedish demokoder (Im used to riid their auful listing full of spellings like VektoRz instead of vectors >:-(

Codasm Speaking.

  DJD.IT (1,0 MiB, 413 hits)

140. Mario Funk

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

casio_sa1Après la réalisation de CASIO1.MOD, je me suis directement mis à la tâche dans le même esprit, avec comme objectif de m’inspirer de l’un des “thèmes d’arrangement” du petit Casio SA-1, qui me faisait vraiment penser à Super Mario Bros. Il me fallait donc le décortiquer à l’oreille pour pouvoir le reproduire sous Scream Tracker.

Bon nombre d’arrangement étaient assez chouette sur Synthé, mais ils ne se comportaient enfait pas comme des arrangements, puisque l’on ne pouvait pas en contrôler les accords !

Petite anecdote de l’époque, j’étais tout fier de mettre en avant qu’il s’agissait là d’un Module en 4 piste, si si on en fait encore !!! J’avais une bien faible connaissance du bagage du format, le MOD 4 channel est toujours utilisé actuellement, et c’est même un standard !

Just after finishing CASIO1.MOD, i began to work on another Casio SA-1 project, inspirated from one of my favorite casio’s arrangement, that let me think to Super Mario Bros. I had to analyse auditivly it and then rewrite it on Scream Tracker.

All arrangements from that funny synthesizer won’t realy be called arrangement as we could not change chord. It is fun to spot that at that moment, i was proud to announce that it was 4 channels MOD, yeah, it’s still exist ! I don’t known a lot of Sound Tracker format, and then i though that MOD-4 was no more used.. Still now, that was a sound tracker standard format.

  CASIO2.MOD (87,9 KiB, 211 hits)

85. Bilou’s Adventure : Castle Disco

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD
track 12, Gimme an Amiga (1996-2012)

bilouComplètement tombé à la trappe, la “Castle Zone” de Bilou était bien évidemment trop proche des châteaux de Super Mario Bros 3 et de Fury of the Furries… Cependant, la musique que j’avais composées pour ce niveau est elle vachement entrainante… Avec un style Dance-Disco et une mélodie à l’orgue d’église… Ce module pourrait très bien revivre dans une autre environnement, voir un petit stage bonus Halloween !

Et pour l’époque, … un peu de pub pour les jeux PPP Team déjà disponible : Pengo’s Advenutre, les deux premiers épisode de Badman, Xeen Commander, et le futur Bilou Tris.

Lost and… found, the Castle Zone of Bilou’s Adventure was dropped as to close to the castles of Super Mario Bros 3 and the similar world of Fury of the Furries. Anyway, the music i’ve written for that was realy fun, mix of Dance and Disco with a church organ melody. That music would be great an halloween bonus stage !

At that time PPP Team promoted those available games : Pengo’s Adventure, the two first episodes of Badman, Xeen Commander and the forcoming Bilou’s Tris.

  CASTLE.MOD (140,6 KiB, 900 hits)

77. Bilou’s Adventure : Pipe Zone

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

Grille de sprite de BilouC’est marrant après tant d’anné je suis toujours autant fan de ce morceau. Il n’a pourtant pas grand chose d’original, mais je trouve qu’il est bien ryhtmé, … Et j’imagine à fond Bilou & Bouli entrain de taper sur des tuyeaux pour faire de la musique.

A l’origine, le morceau était écrit pour la Pipe Zone, bref, un genre monde comme celui de Super Mario Bros 3… Vous pensez bien que cette étape trop Mario-Like n’a finalement pas été retenue de notre scénario originale… par contre la musique, je crois qu’elle fait vraiment partie de mon Bilou intérieur !! Une version plus “chiptunes” sera réalisée en 2000 pour l’album HTML Quest.

Funny that many years later, i’m still fan of this song ! Nothing special, but like the groove rhythm. I imagine Bilou & Bouli hitting pipes to create music.

At the beginning, i write it for the Pipe Zone, so well, some kind of Super Mario Bros 3 similar world. But that journey was too Mario like, so we not keep it in the final scenario, anyway this music is for me heartly linked to Bilou. A chiptune version would be realised in year 2000 for the album HTML Quest.

  PIPE.MOD (41,0 KiB, 267 hits)