Archives par mot-clé : PPP

520. P.P.P. Audio Demo

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M

Mr d-jAFAR rentré chez lui, je continuais à explorer les possibilités des nouveaux sons réalisés avec Smorphy. J’imaginais alors ceux-ci lié à une bibliothèque audio ré-utilisable pour tous les jeux P.P.P. Team Software ou dès lors, seule la partition S3M 8 pistes seraient différentes, ce qui ferait gagner en espace disque… Tel était donc le but de ce P.P.P. Démo mixant différents genres… C’était ceci dit sans compte la taille très importante pour l’époque des fichiers WAV de rendu FM, faisant grimper le fichier S3M à un joli 3 mo !

Mister d-jAFAR back at home, i investigated more the options i had with this new samples realised with Smorphy. I imagined an audio library that could be re-used in all P.P.P. Team games where each track was only the partition in S3M 8 tracks format. That should let us save space disk. Anyway i won’t imagine that all those WAV files from FM render turn around 3mo !

  PPPDEMO.S3M (3,2 MiB, 254 hits)

495. Grungee : menu title

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – S3M

Nouveau projet pour P.P.P. Team Software, après quelques discussion entre Pierrick et Pype, un genre de petit jeu de rélfexion est mis sur la table. Un petit personnage, genre de boule rouge hirsute du nom de Grungee doit résoudre des tableaux en 3D isométrique colorant le sol… Il y a surement dans le concept une référence à QBert que je connaissais à peine à l’époque… mais aussi pour moi un excellent jeu auquel je jouais avec mon ami Xavier sur ton Amstrad… Je ne pense que le projet Grungee aie vraiment évoluer, mais un jour, j’ai eu envie d’en faire une version “Game Maker”, avec donc une refonte du concept en 2D classique, avec des échelles et des plate-formes. J’avais réalisé quelques niveaux, mais les données ont été perdues, seul une vieille photo à survécu… ainsi que les trois titres composés pour le jeu dont cette excellente petite mélodie pour l’écran de titre, au format S3M 6 pistes compatible avec le player Assembler de Pype.

Another new project for P.P.P. Team Sofware settle by Pype and Pierrick starring a red bubble called Grungee who should solved 3D iso tables painting the ground. Sure it may be a tribute to Qbert, as if at that time i don’t know it… It most remember me a great game on the Amstrad of my friend Xavier. Later i decided to create a Game Maker version of Grungee, so i rebuilt the concept in a 2D classic game with staires and plate-formes. I had made two or three level, but we lost all datas during the june crash. We could remember it with this photo, but also with the three tracks i’ve written for it !

  GRUN1.S3M (256,8 KiB, 398 hits)