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672. Show me your dreams

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 1 ,  Last Trip on My Ship (1999)

PC Team - 1998
PC Team – 1998

Le monde de la demoscene ! Depuis quelques années, mon frère Pype et moi commencions à découvrir toujours un peu plus de ce monde fantastique qu’est la démoscène. Cela avait commencé avec les démos sur Amiga vues chez Bruno et Romu, mais via les magasines PC Team et PC Fun, nous avions pu nous rendre compte qu’il existait également sur PC !

L’idée de faire quelques choses avec P.P.P. Team était de plus en plus forte, et « Show me your dream » en fut l’une des premières manifestation, une bande son pour un projet de démo.

Tout commence avec le jeune Kid P. qui joue sur sa console de jeux, on y voit l’intro et quelques crédits, puis Kid se fait absorber par son écran.

Il voyage à travers les composants de la console (modélisation 3D), avec des flux électrique, il virevolte entre les gampepad et les disquettes.

Il entre ensuite dans un tunnels, Kid se retrouve dans un vaisseau et tel un shoot’m up, il doit éviter des astéroïde.

Ensuite sur fond d’une flaque d’eau aux divers effets, on voit une série de classique de la démo, une boule de point, des carrés qui se déforment.

Et pour temriner le Logo de PPP avec des feu d’artifice, sperpentins et confettis pour les crédits !

Par la suite, Pype à de son coté retravaillé un peu ce que cela pourrait donner.

00-04. Bilou's videogame on gameBoy-like display. each sound effect produces a small text like "PPP TEAM" "PROUDLY PRESENT" "NEW DEMO"

05-19. Fun 3d part. Some text Scroller ('yeah... ze're back again) featuring some funny 3d objex (first one should be a game boy with the previous 'videogame' on screen..

20-30. Tripoid Part. the background is deforming into a tunnel and you then enter it (3d object should be something great (virus with motion blurr?) Should explode on order 30

31-37. SubAquatic Part. Your in the water, with some nice friends (lems?) floating all around... Looks to be a great time for some KrediZ

38-39. Outta Water. I thought to a polar deformation, or something else. Just a transition, anyway...

40-45. Ow Yeah very short here... Just enough time for a small announce

46-55. BRASIL part. Quite nice for endless scroller. Should bee looped. Oh Why not a small Sprite animating round the letters... Something looking like a Bilou or anything else... for the fun...

So here is it... Quite classical, but should be great... Of course, we need a 3d-motor to do it. no V-world, but still able to do gourauld

(prefer phong but really harder!) and some lightning effects...If someone else thinks somethink else...

L8r, Pype

written by Pierre Martin (Cyborg Jeff)

thanks T.Dubois for guitar loop, Jazz for some others samples.
Inspiration from Super Mario Bros, Maf, Vengaboys, Laxity.

  DEMO.IT (1,8 MiB, 2 867 hits)

574. Dance 2 the House

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

La journée se poursuivait donc. Après avoir tenté tant bien que mal de découvrir les nouveaux de ma nouvelle compilation « Vanoïd 4 », j’avais fini par me replonger dans mon soundtracker favori.

Wipe Out XL lorsque la 3DFX est activée
Wipe Out XL lorsque la 3DFX est activée

Oui, en effet, je pestais ce jour là sur l’obligation de faire tourner les nouveaux jeux-vidéo obligatoirement au sein de Windows 95 plutôt que ce bon vieux MS-DOS, d’autant que la plupart de ceux-ci demande l’utilisation de performance 3DFX et autres Voodoo… Et non, ma nouvelle S3 Virge était incapable de 3D en « haute définition », comprenez en 640×480 plutôt que 320×200 !

Si Fifa 98 et Man X TT Superbike sont plutôt moyens sur mon Cyrix 166 16mo de mémoire, Jet Moto et Worms 2 n’ont pas réussi à me convaincre. Quant à NBA Live 98, Wipe Out XL ou encore Tomb Raider II, ils sont complètement injouable… C’est finalement Quake II qui m’aura un peu occupé.

Bref, revenons à ce morceau dans un style très « house » / « new beat » du début des années 90 exploitant le célèbre « Dance 2 the house » du groupe Face the Bass. Si ce titre c’est un peu oublié en ne figurant sur aucun de mes albums de l’époque, il avait pourtant reçu un bon accueil auprès des auditeurs.

The day therefore continued. After trying  to discover the news of my new game of my compilation « Vanoïd 4 », I ended up plunging back into my favorite soundtracker.

Yes, indeed, I was cursing that day about the obligation to run new video games obligatorily within Windows 95 rather than this good old MS-DOS, especially since most of these require the use of a 3DFX and other Voodoo graphic card … And no, my new S3 Virge was incapable of 3D in « high definition », understand in 640×480 rather than 320×200!

If Fifa 98 and Man X TT Superbike are rather average on my Cyrix 166 16mb of memory, Jet Moto and Worms 2 did not manage to convince me. As for NBA Live 98, Wipe Out XL or Tomb Raider II, they are completely unplayable … It is finally Quake II which will have me a little occupied.

Anyway, let’s come back to this song in a very « house » / « new beat » style from the early 90s using the famous « Dance 2 the house » of the group Face the Bass. If this title is a little forgotten by not appearing on any of my albums of the time, it had nevertheless received a good reception by the listeners.

  D2H.IT (68,4 KiB, 0 hits)