Archives par mot-clé : S3M

366. Short Dick Man (remix 97)

Cyborg Jeff (Babie-Mohr-Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Rapide remix utilisant le theme du titre techno un peu vulgaire qui fit fureur en 1995 : 20 Fingers – Short dick Man… parfois censuré sous Short, short man…

Coucou à JedD (Jean-Denis Magis), Tbob (Valentin Boigelot) et Delphine Jacqmard

Quick remix of the salted and vulgar record, hit in 1995 : 20 Fingers – Short dick man, sometimes censured as Short, short man.


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  SHORT.S3M (371,1 KiB, 293 hits)

361. Hey Mister DJ

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M
track 9, Divagation S.E. (1997-2003)

Je vous en parlais hier, la petite impro Dance introduite dans mon Dance Mix 9 méritait plus que cela… Dès le lendemain je voulais mettre à profit l’idée et les sons « modernes » issus des titres de Double Vision, un orgue tiré de Black Box et quelques autres sons du Roland E38 de Laurent

Hey mister DJ, n’est pas un titre Eudo-Dance mémorable, il n’est pas le premier, mais il annonce une nouvelle branche que j’exploiterais plus en profondeur dans les mois à venir !

Il se fera pourtant une place sur l’album Divagation, en lieu et place du Dance Mix 7… Puis en septembre 97, je lui grefferais quelques paroles, lui donnant un statut Euro-Dance et une place dans l’album suivant !

I told you yesteraday about the impro Dance introducing my Dance Mix 9. So the day after, i decided to work around that melody, using the modern dance instrument samped from Double Vision, Black Box organ and some other sounds from the Parmy’s Roland E38.

Hey Mister DJ was not a memorable Euro-Dance song, it was not the first, but i was the start of a new orientation i have given to Cyborg Jeff creations.

It found a place in my album Divagation, in place of the Dance Mix 7, and in spetembre 1997 i’ll recorded some lyrics to give it a better Euro-Dance touch !

  DJD.S3M (1,0 MiB, 328 hits)

  track 9, Cyborg Jeff - Hey mister DJ [Divagation S.E.] (4,2 MiB, 10 197 hits)

356. Children (Essai n°3)

Cyborg Jeff & Pierrick (Concina – Hansen – Martin) Fast Tracker II – Pentium 120 – S3M

Troisième tentative d’approche du hit de Robert Miles réalisée avec mon ami Pierrick Hansen… Si cette fois la rythmique et les triolets sont bien plus proches de la version originale… Je n’aurais pas la motivation de poursuivre plus loin…

Third essai around the Children theme of Robert Miles, realised with my friend Pierrick Hansen… That time rhytmics and triolets are closer than the original version, anyway, i won’t find motivation to finish it.

  CHILD3.S3M (145,5 KiB, 356 hits)

355. Ambiance Glauque

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Toujours dans mon concept de Shoot’m up, voici un autre titre plus rythmé, toujours basé sur une ambiance pesante…

Par contre, dans les « informations » de l’époque traine une : « Allez courrage les gars, j’apprends INTERNET… »

Nous sommes donc en mars 1997, et à l’époque Internet, j’en comprend pas bien grand chose… je n’avais comme souvenir que ma première visite dans un CyberCafé fin 1997 lorsque j’étais étudiant à Louvain-La-Neuve… sans grande conviction d’ailleurs… Alors là, probablement avais-je eu un premier contact à l’école,… une machine branchée sur un MODEM qui permettait d’aller sur Yahoo… Mwouais, cela ne me rappelle vraiment rien, et probablement donc, cela n’avait dû être terriblement concluant comme première découverte…

Où ce titre est mal répertorié et daterait de 1998 ??? à vérifier !

Once again another track for my Shoot’m up project…

  AGLAU.S3M (130,9 KiB, 1 991 hits)

354. Dark City Invasion

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Bien que j’ai complètement abandonné l’utilisation de Scream Tracker III au profit d’Impulse Tracker depuis quelques mois déjà, c’est toujours au format S3M que je sauvegarde la plupart de mes créations, ne pouvant alors pas exploiter toutes les performances de mon nouvel outil…

Mais qu’importe, à cette époque, le format .IT ne peut-être lu que part Impulse Tracker, alors que le format .S3M me semble plus « mondial »… lisible via Fast Tracker II ou Cubic Player par exemple… et tant qu’à présent, mon frangin n’est pas en mesure d’envisager la conception d’un autre player, que celui qu’il a programmé en Assembler, pouvant lire des fichiers .S3M limité à 6 pistes.

Ici, je me lançais dans un morceau d’ambiance pour mon projet de Shoot’m up, mettant en scène l’oppression de l’invasion ennemie… Rien à voir donc avec le film Dark City 😉

Salut à JedD (Jean-Denis Magis), Tbob (Valentin Boigelot), Parmy (Laurent Mazzapicchi) et Delphine Jacqmard.

As if i no more used Scream Tracker III since few month, i still saved my songs under the .S3M file format and then was not able to use the power of Impulse Tracker.

But it was not a problem. The .IT format seemed for me not enough global compare to the S3M that Fast Tracker, Cubic Player of the PPP Team Software Assembler Dos-Player  could read.

So, there is a song written for the introduction ambiance of my Shoot’m up project, where ennemis invade the city.

Hi JedD, Tbob, Parmy and Delph.

  DARKCITY.S3M (85,0 KiB, 458 hits)

353. Gameboy Part 3

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Petit essai laissé à l’abandon, cette petite mélodie style « the end » à la sauce Gameboy était pourtant prometteuse.

This little essai could be more interesting as the tiny « ending » melody with Gameboy touch have something great…

  GB3.S3M (301,8 KiB, 233 hits)

352. Introduction of dream

Cyborg Jeff & Pierrick (Martin-Hansen) Fast Tracker, Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Aah, ce jour là, maître Pierrick était passé à la maison… cela faisait un petit temps tout de même… Etant seul à la maison, je l’avais 100% pour moi, histoire de se faire une bonne séance de Fast Tracker…

Pierrick avait une super idée… réalisée un Démo (les productions de Demoparty) avec Pype pour PPP Team Software, et nous allions lui préparer une super musique… Histoire de pousser le concept à fond, nous voulions faire un truc Funk-Scene et pour cela sampler quelques riffs de guitare de la gratte de Pype… et le tout sans ampli, juste en branchant celle-ci dans la carte son de mon PC, puis en poussant un peu la saturation…

Introduction of Dreams ne dure qu’une petite minute… impossible de pousser plus loin de le concept avec si peu de mémoire,… mais l’idée d’un « music disk » autour du rêve s’étoffera par la suite avec d’autres « parts »…

That day, master Piek came at home after a long delay… I was alone and then i could focus him on a Fast Tracker seance..

He had an excellent idea : realising a Demo (production of Demoscene World) with my bros Pype for PPP Team Software, and then we will prepare him a great song… something Funk and Scene… So we began to sample guitare’s riffs from the Pype’s Fender… without amplification, just plug it on my soundcard and add some distortion with Fast Tracker…

Introduction of dreams was not exceed 1 minutes… it’s a short essai… but I didn’t have enough memory to add more samples… anyway other « parts » will be created later for this dream voyage….

  DEMO.S3M (644,5 KiB, 983 hits)

349. Alien Shock

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Armalyte sur le C64

Quelques années avant que mon frangin ne se lance dans la réalisation de Out’m up, j’espérais toujours que notre petite équipe de PPP Team Software ne se lance dans la réalisation d’un shoot’m up aussi sympa que celui que j’avais découvert dans son temps sur C64 (Armalyte, Thalamus 1988)… un peu dans la lignée de R-Type, mais en multi-joueur, et basé sur une histoire que j’avais inventée étant gamin… l’histoire du Poly Cosmos, un super vaisseau  interstellaire qui se construit lorsque les 5 modules font appel à lui… bref, un poil inspiré du concept du grand robot de Bioman…

Alien Shock en aurait donc pu être l’une des bande sons de ce jeu au concept si sympa, mais dont je n’ai jamais su tirer plus loin l’idée pour en faire quelques choses de différent du reste…

Je me tenterais juste à un médiocre « Cosmo War » en Gamemaker reprennant une série de sprite du jeu Zone 66 d’Epic Mega Games.

Alien Shock aura droit à quelques petites versions remixes par des EvilPni (Trackers@Work) au milieu des années 2000.

Few years before my bros starts to work on Out’m up, I still hoped my PPP Team Software works on Shoot’m up game also fun than the C64 game i discovered in the end of the eighties : Armalyte… An R-Type clone developped by Thalamus in 1988 where we could play with to ships in the same time… I’ve imagined a story around that concept, starring the big starship PolyCosmos that need 5 independent module to be created… as the big robot of the Bioman series…

Alien Shock would be a part of the audio track of this game, but i’ve never launch the concept except a poor shoot’m up game called Cosmo War, realised with the game maker and ripping some sprites from Zone 66.

Alien Shock received some remixes in 2005 and 2006 by EvilPni, member of the Trackers@Work communauty.

  ALIEN.S3M (37,1 KiB, 2 511 hits)

348. Badman & Rubish Bin : Kaktus Battle

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Badman II desert-monstresEncore un peu trop « techno » pour l’ambiance Badman & Rubish Bin, ce titre Kaktus Battle, réalisé sur base de samples de la musique du jeu Terminal Velocity était dédié au combat finale de la première zone de Badman II… contre un cactus géant issus de la faille temporelle crée par les Badboys.

Still sounding too much techno, this track « Kaktus Battle », realised with samples from the soundtracker module of Terminal Velocity was written for the final level of the egyptian zone of Badman II… fighting again a giant cactus getting out a time distortion realised by the Badboys.

  KAKTUS.S3M (128,9 KiB, 462 hits)

346. Is it time ? (Trance CJ Mix 97)

JedD (Jean-Denis Magis – Pierre Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Voici l’une des réalisations les plus intéressantes réalisée avec mon petit disciple de l’époque : JedD (Jean-Denis Magis). Bien plus jeune que moi, JedD s’était intéressé au Sound Tracking dans l’idée de composer des morceaux de Metal, mais pour se faire la main se focalisait le plus souvent sur de la musique hardcore dans un style très bourrin, mais cette fois là, il s’était attaqué à quelques choses de plus mélodique ou j’allais pouvoir l’aider un peu à concrétiser son travail en l’orientant dans ces choix de bass, beat & melodies…

Here is may be the most intersting realisation I’ve made with my young disciple JedD.

  TIME2.S3M (148,4 KiB, 281 hits)