Archives de catégorie : Ambient

551. Musique acousmatique

Cyborg Jeff (Pierre Martin) – Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

La musique concrète ou aussi musique acousmatique à été développées par Pierre Schaeffer en 1940Voici un titre qui se range typiquement dans les recherches expérimentales auxquels je m’adonnais lorsque je sortais des cours de Bruno Quoidbach et Jacques Timmermans à l’IAD. Ce jour là, le terme “musique acousmatique” avait été évoqué…

Le compositeur de musique concrète/acousmatique travaille directement avec les sons eux-mêmes, enregistrés et fabriqués le plus souvent par ses soins (en les écoutants au travers des haut-parleurs, via la chaîne électroacoustique) jusqu’à façonner et finaliser, de la sorte, une œuvre sonore composée montée, mixée… pour une durée définitivement fixée (durée fixe que l’on retrouve dans l’art cinématographique par exemple) et qui sera considérée, une fois achevée, comme une fiction autonome. Le terme de « musique concrète », en cela, s’oppose à celui de « musique abstraite » — musique qui nécessite le concours d’une écriture sur partition et des interprètes pour donner à entendre l’œuvre conçue par le compositeur.

Je vous avouerais que le concept de musique acousmatique m’échappe un peu maintenant, car il semble au fond être assez générique dans ce monde où technologie et électronique, ou simplement amplification se retrouve partout. Quoi qu’il en soit, dans ma tête, j’allais me mettre en projet de réaliser une “musique” qui se construirait à base de sons enregistrés, un rugissement de lion, des cliquetis de flipper, le tchou tchou d’un train, une arme à feu ou encore une tronçonneuse… Le résultat est assez brouillant, je vous l’accorde !

Here some kind of experimental musique i’ve made when i got out of Mr Quoidback or Timmermans cursus at the IAD. That day, the thema was “acousmatic music. I should admit, i’m not sure i’ve all understood about that, but what i had in my mind was creating a music with instrument that would be just sounds like a lion, flippers, train, weapons or electric saw. For sure result are a little noisy.

  ACOUSMAT.IT (1,5 MiB, 194 hits)

 

550. La marque jaune

I-idea (Pierre Martin-Sylvain Martin-Vivien Vanoirbeek) Sony K7, Fostex, Impulse Tracker II – MP3

La marque jaune - IAD

Nouveau projet lié à mon cursus d’Ingénieur du Son à l’IAD. Il s’agissait de réaliser une version sonore de deux planches de BDs. Je me souviens que bizarrement à l’époque, je n’étais qu’à moitié emballé par ce projet, ayant reçu une faible note pour mon paysage sonore durant l’hiver. Je pense que nous avions pourtant le choix libre de la série, et l’album “La Marque Jaune” de Blake et Mortimer était une référence proposée par les professeurs.

De mémoire, j’avais longtemps réfléchi aux choix à faire, et comment réaliser les sons nécessaires à faire mon projet. Avec le recul, je pense que le principale problème à tous ces projets d’avoir trouvé une idée bien précise du projet, des sons dont j’allais avoir besoin et de comment les réaliser avant de pouvoir disposer du matériel pour faire les enregistrements ou la table de montage. Cette fois je m’y étais pris tôt… très tôt, au point que je n’étais pas encore fixé sur mon projet, me rabattant donc sur La Marque Jaune qui loin d’être une BD que j’apprécie. Dommage, car en soi pédagogiquement, c’était un projet intéressant où j’aurais pu briller.

Techniquement, les ambiances ont été une fois de plus enregistrées depuis le magnétophone à K7 Sony emprunté à Mr David. Les bruitages avaient été réalisés avec l’aide de mon frère Pype et de Vivien Vanoirbeek derrière sa batterie ! Une petite musique d’intro programmée avec mon Roland E68 et Impulse Tracker, un fichier que je n’avais pas sauvegardé d’ailleurs… puis l’ensemble monté sur la table de montage FOSTEX.

Au final, le résultat est assez fade et trop long. Je pense d’ailleurs ne pas avoir récolté un excellent score pour ce dernier travail important afin de réussir ma première année d’Ingé Son.

This my last audio project linked to my Sound Cursus in Louvain La Neuve. I don’t realy know why, but i don’t find the inspiration for this project as i am a great fan of BD strips. I finally chose the teacher’s proposition and work around the Blake & Mortimer – La Marque Jaune.

  La marque jaune (1,4 MiB, 30 hits)

535. Work #8

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

Dans un style fort proche des titres liés au projet “The end of the dream”, ce projet Work 8 aurait peut-être pu en devenir la 4° partie, mais je n’ai jamais réussi à lui donner sa forme finale…

Listening to this not finished Work #8 let me realy smelt the dark part of the project “Introduction of Dream”, also known as The end of the dream. I’m sure if i’ve finally finished this one, it would the 4th part of it.

  WORK8.IT (695,3 KiB, 184 hits)

527. Buvez-moi

I-idea (Pierre Martin-Didier Rombauts) Sony K7, Fostex

Les études d’ingé Son à l’IAD, la vie estudiantine à Louvain-La-Neuve, des souvenirs bien loin maintenant mais de bons souvenirs ! Le premier travail important était la présentation de mon premier jury. C’est à dire la réalisation du carte postale sonore,… En gros imaginez une petite histoire avec des sons qui vous permettrait ensuite d’en recréer les images en tête. Cet exercice était très important puisqu’il allait être important dans la réussite de l’année…

Après avoir imaginé une petite histoire, je devais ensuite créer un script des différents sons nécessaires à sa réalisation. Mon histoire allait être plus qu’alambiquée, ce qui plus que probablement aura un impact négatif sur ma note… En gros, la vie d’un distributeur de canettes… perdu dans la masse en plein jour,… et seul dans la nuit… J’allais donc arpenter le labyrinthe de Louvain-La-Neuve armé de mon deck K7 Sony, mon micro et ma perche,… et mon fidèle ami Didier Rombauts comme acteur.

Le tout est ensuite monté sur la table de montage numérique Fostex dont nous rêvions tous alors…

Le résultat est oh combien expérimentale… Ceci dit, je serais curieux de savoir si le quartier de l’Hocaille est toujours aussi calme en pleine nuit pas loin de 15 ans plus tard…

I’ve got a lot of great memories of my student life in Louvain-La-Neuve, when i’m learning at the Institut des Arts de Diffusion. My first important work was this sound’s post card. I should create an audio story with sounds that let you imagine scenes in your mind. And this task will a important impact in my study succes.

After had imagined it, i’ve made a script with all the sounds i need. My story a probably too complicated as it count the life on a Coca automatic distributor during the busy day and the quiet night… I will not succed this examination… Anyway it was fun to walk night in Louvain-La-Neuve with my friend Didier Rombauts, my Sony Tape Recorder and microphone.

After that, i’ll had mounted it with a numeric Fostex.

  I-Idea - Buvez-moi (1,8 MiB, 149 hits)

509. Silence et contrepoint

Pierre Martin (Pierre Martin-Didier Rombauts-Damien Bruindonckx) Sony K7 recorder – MP3

Mes études à l’Institut des Arts de Diffusion de Louvain La Neuve étaient intenses. La matière était énorme, remplie de Physique, électronique, optique, acoustique, mathématique… Moi qui sortait de Math 4 et Science 3… J’avais parfois un peu de mal à tenir le rythme. Ceci dit, au coté de la matière, les travaux artistiques avaient eux encore plus d’importance. Durant toutes les vacances de Noël, j’avais réfléchis et testé une série d’idées autour du thème “silence et contrepoint” pour la 3° épreuve. Si j’avais dans un temps envisagé l’idée du silence réveillé par la fermeture bruyante de la porte de garage de chez mes parents… Je trouvais l’idée trop simple.

Clairement l’inspiration me manquait, et je m’étais alors lancé dans un truc probablement trop conceptuel, un Quidam (Didier) se préparant tranquillement son repas dans son Kot, quand quelqu’un sonne à la porte… C’est un de ses pots qui lui raconte la blague de David et du vélo (très en vogue à l’époque). Les deux compères rigolent, rigolent, et en oublie le repas sur le feu… Immangeable,… Il se contera de l’adage “Qui dort, Dîne” comme repas.

Une fable estudiantine en paysage sonore… peut-être un peu trop tarabiscotée comme projet !

Techniquement, le tout était réalisé en enregistrement sur bande K7 et un enregistreur Sony. Dans la mesure ou je n’ai pas conservé en MP3 les premiers travaux, qui n’était que pure séquences d’enregistrement (Dont une avec Mr Leblond comme prof de Gym), je suis presque sur que la réalisation finale avait été faite sur le Fostex DMT-8, banc de montage audio numérique, dont nous rêvions tous alors !

My studies at the Institut des Arts de Diffusion from Louvain-La-Neuve were not so easy. They are a lot of cursus with Physics, electronic, optical, accoustic and mathematics… It was a lot compare what i’ve have learned before. But artistic part have a lot of importance. During all the xmas holidays i’ve thought a lot about the forcoming project i should make called “Silence and contrepoint”. It means making a audio project with silence and sounds that wake up life… First i’ve just thought about car door, but i was not so enthousiam by that project… Time missing me and the i’ve try this may be too conceptual student’s fable…

  Silence et contrepoint (3,0 MiB, 226 hits)

Je peux avoir un Gauffre

I-dea (Didier Rombauts-Damien Bruindonckx) Audio deck K7 Sony

I-dea, était l’un de nos projets issus de notre groupe X-Perimental Association from LLN,… l’envie de faire une petite compilation audio et musicale autour des évènements qui rythmaient notre vie d’étudiants, futurs ingénieurs du son, dans les rues de Louvain La Neuve… Beaucoup de choses sont restés sur les K7 audio que nous enregistrions, mais j’avais ressorti à l’époque quelques perles… On retrouve ici notre ami “Poutrelle”, Damien Bruindonckx, dans son rôle inimitable de comique s’étonnant de la pratique de fabrication de Gauffres de ce commerçant en face du Cinéma. A la perche, Didier Rombauts,…

Well, sorry for you english readers, this is pure souvenirs for the I-dea project we settled with X-Perimental Association from LLN, grabbing the best moments of our IAD student lifes in Louvain-La-Neuve? Here is a comic moment with Damien Bruindonckx at the Wafels shop,… recorded by Didier Rombauts.

491. La danse de la pluie

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
track 10, Esperenza S.E. (1998)

Clairement dans la droite lignée de Vers la source du Mal, ce nouveau titre se veut être également un paysage sonore autour du concept d’une danse de la pluie… Le titre est conçu également avec les chouettes samples et loop trouvés sur mon CD Future Music Magasine et une série de bruitage venant d’un lot de CD SFX trouvé à bon prix chez Free Record Shop.

Second audio panaroma around the thema : Rain dance. The title was realised once again with the great samples and loop from Future Music Magasine and some SFX sounds from CDs i’ve bought for cheap at Free Record Shop.

  PAYSAGE@.IT (4,3 MiB, 259 hits)

  Track 10, Cyborg Jeff - La danse de la pluie [Esperenza] (6,2 MiB, 506 hits)

490. Vers la source du Mal

Cyborg Jeff (P.Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT
Track 9, Esperenza S.E. (1998)

A clairement mon expatriation à l’Institut des Arts de Diffusion de Louvain la Neuve fut source de maturité musicale. Parmi les nombreux cours, ceux de BQ (Bruno Quoidbach) étaient souvent de nouvelles sources de concept… Et mon approche allait être ici de faire plus que de la musique, mais de transcrire musicale un payasage visuelle en mode auditif… Et pour ce faire, j’allais tombé sur une géniale découverte au hasard de mes ballades dans Louvain, un magasine dédié à la musique électro débarquant d’outre-manche, Future Music Magasine… Ce premier numéro découvert comportait un CD remplis de samples, loop, et autres bruitages…. Une véritable mine d’or qui allait me permettre d’innover encore un peu plus…

Bref, pour l’heure, encore difficile de me passer d’un beat un peu techno, mais c’était un de mes objectifs dans le futur… Mais là, cela plaisait bien à d-jAFAR !

Well sure, IAD experience was a big step further in my musical creativity. Among the different cursus i had, the one from B.Q. opened my mind to new concept. I’ll tryed here to create a musical ambient as you are watching a postalcard… And i found a great stuff at that right moment !! The english Future Music Magasine in a LLN shop, this one was sold with a CD full of samples, loops, and SFX !

  PAYSAGE1.IT (2,2 MiB, 242 hits)

  Track 9, Cyborg Jeff - Vers la source du Mal [Esperenza] (6,4 MiB, 519 hits)

477. Musique de jeu

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

Bon je vous l’accorde, j’ai déjà fait bien mieux comme titre de musique hein !! En Kot avec Didier, j’essayais de lui montrer Oh combien la technologie Tracker était géniale comparée au format MIDI. A l’époque cohabitait donc sur mon nouveau PC mon Impulse Tracker et “son” Cubase. En quelques minutes, je pouvais facilement créer une ambiance de Jeux-Vidéo un peu à la Duke Nukem post apocalyptique…

Well sure, that was my worste song title. I was living with my Colloc’ Didier and try to show him how the Tracker’s technology was greater than MIDI one, in few minutes, i was able to create a post-apocalyptic video game ambient !

  J1.IT (60,5 KiB, 182 hits)

450. Ambiance Alien Space

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Voici donc un nouveau module au titre assez claire,… une musique d’ambiance dans un vaisseau spatiale où notre Jack Boost pourrait bien tombé nez à nez avec un méchant alien tout gluant !!! Sans être vraiment dédié à l’un des épisodes Blork Carnage ou Blood War, mettant en scène notre héros,… puisque les limites musicales du Game Maker semblait être difficilement contournable… je finissais par mettre dans l’esprit qu’il n’y aurait d’autres options que de faire de la récup de fichier .CMF

Here is a new song with an explicit title ! an ambient track where our hero Jack Boost walk carrefully in a spaceship taking care he could find close up an agressive alien monster ! I didn’t have linked the song to a specific episode : Blork Carnage or Blood War as i finally accept that we could not be able to my personnal track in the Game Maker, and should only re-used CMF files…

  AAS.IT (630,9 KiB, 932 hits)