Archives par mot-clé : Badman II

348. Badman & Rubish Bin : Kaktus Battle

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Badman II desert-monstresEncore un peu trop “techno” pour l’ambiance Badman & Rubish Bin, ce titre Kaktus Battle, réalisé sur base de samples de la musique du jeu Terminal Velocity était dédié au combat finale de la première zone de Badman II… contre un cactus géant issus de la faille temporelle crée par les Badboys.

Still sounding too much techno, this track “Kaktus Battle”, realised with samples from the soundtracker module of Terminal Velocity was written for the final level of the egyptian zone of Badman II… fighting again a giant cactus getting out a time distortion realised by the Badboys.

  KAKTUS.S3M (128,9 KiB, 339 hits)

322. Badman II : Crazy, oh you’re crazy !

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Fou, fou, fou, voici un titre elctrofunky composé pour la bande son de Badman II dans “l’autre” monde un peu déjanté… Un titre bien dans la veine de Jazz Jack Rabbit !

… fin janvier… dieu que c’est long d’attendre la reprise du championnant de Formule 1 !!!

Un grand coucou tout spéciale aux filles : Natacha, Isa, Laura, Claire Gilles, Julie Libin et Miek (Marie Martin)

Yeah, here is a crazy electro funky track written for the “other” world of our PPP Team Software games : Badman II… a song that smelts Jazz Jack Rabbit !

… end of january… I should still waiting for Formula One come back !

Special hello to The Girls : Natacha, Isa, Laura, Claire, Ju, Miek.

  CRAZY.S3M (110,4 KiB, 248 hits)

298. Badman II : Skyboy’s Castle theme

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

badboy2Et voici donc, une fois de plus, une musique de méchant boss… C’est cette fois Skyboy, le vilain méchant Badboy caché dans son chateau dans le 2° épisode de Badman & Rubish Bin qui a droit à son morceau techno mélange entre le début de La Macarena et la musique du film Mortal Kombat.

Here is a new song for a PPP Team Software’s big boss. This track was written for Skyboy, the Badboy hidden in his castle that should be defeated by Badman & Rubish Bin in their second episodes. This some kind of mix between La Macarena and the movie sound track of Mortal Kombat.

  SKYBOY.S3M (221,7 KiB, 175 hits)

280. Disapered Smoke

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

badboy6Il m’arrivait souvent, à la suite d’un repet avec le groupe Virtual Music, ou après être allé voir un concert de Rock métal de me tener à une petit composition dans le genre, histoire de faire plaisir à JedD (Jean-Denis Magis), Parmy (Laurent Mazzapicchi) ou mon pot Len du Texas (Len Sapp)…

Ici ce nouveau morceau était également dans l’idée de donner une bande son à Smoke, l’un des boss du jeu Badman de PPP Team Software.

After a repetition with my rock band the Virtual Music, or have seen a metal concert, i would like to write such kind of song with my tracker… also to pleased my rock’s friends JedD, Parmy and Len.

This song also be written to used in the boss level of our PPP Team Software game : Badman, when he fight versus Smoke.

  DISAPER.S3M (135,7 KiB, 231 hits)

168. Mega beat mix 0.8

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Projet Grungee sous Game MakerDans la lignée direct de Vega come to Earth, je m’attaque dès le lendemain, de retour à la maison à un autre module développant différent style. C’était aussi l’occasion de féliciter mon frangin Pype qui avait bien bossé lui aussi pendant les vacances, poussant au plus loin notre Game Maker MS-DOS… Finalisant alors la Sky Castle Zone de Badman II, petit frère nous a créer une gestion de Boss extraordinaire !!

Lors d’une petite visite de notre 3° compère chez PPP Team Software, quelques idées avait également fusée concernant un projet de jeu : Grungee, en 2D ou en 3D… voir un Grungee Fighting…

The next day, i still trying to work on the kind of musical module as Vega Come to Earth. Well, back at home, it was the opportunity to proud my brother Pype for his excellent work on the Sky Castle Zone of the game Badman II that he realised with Pierrick on the MS-DOS Game Maker. During that holiday, they also developped some ideas about a new game project called : Grungee.

  8.S3M (212,9 KiB, 3 517 hits)

28. Badman II : Out of our world

Mc Piet (??-Martin) Fast Tracker – 80386 DX 40 – MOD

badman2_desertMalgré mon voisin revenu, j’avais encore pu hériter d’un petit Week-End de son écran d’ordi, mais la rentrée scolaire étant là, pouvoir faire du Fast Tracker était devenu impossible. Ce sera d’ailleurs le seul titre de ce mois de septembre… La quête du saint grââl allait se mettre en place. Acheter un nouvel écran couleur VGA compatible haut résolution était complètement hors de mes moyens. Le modèle actuel avait couter à mon frangin pas loin de 10.000 fb (comptons l’équivalent de 300€ maintenant), et toujours en secondaire à 17 ans, je ne pouvais trouver une somme pareil !

Pour en revenir à ce morceau, il proposait plusieurs mélodies à éventuellement insérer dans le nouveau jeu de PPP Team Sofware, le 2° épisode de Badman, essentiellement réalisé par mon frère Pype et Pierrick Hansen. Ce module n’est pas vraiment une composition originale, je sais que je suis parti d’un module 8 pistes pré-existant, qui utilisait lui même des samples “loop”… Je n’ai jamais mis ce morceau en avant, car du coup, je ne le concidérait pas vraiment comme une réalisation personnelle… Pourtant, je pense bien que la dernière partie au piano était complètement originale ! Si certains pouvaient me le confirmer ou retrouver de quel module je m’étais inspiré…

Dédicace du jour : V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Pypein, Pierrick Hansen, Greg & Joe (Grégory & Geoffrey Dierckx), DJ DM (Dorian Mazza), Laetizia Mazza, Kemp Mega (Laurent Rosati), Sebastien Valenti, Stéphane Beelen et plein d’autres…

As if my neighboor was back from holiday, i still had access on weekend to his screen. But School also restarted and using Fast Tracker was not so easy. It was the only track i write in septembre 1995. I should find a solution and i will not be able to buy a brand new VGA screen compatible with high resolution. The actual model we have costed 10.000Fb (+/- 300€) to my bros.

About this track, it proposed different melodies that would be used in the brand new game of PPP Team Sofware : Badman II : Out of this World, realised by my brother Pype and Pierrick Hansen. I know i’m starting from an 8 tracks modules, using loop samples, so i never spot this track, cause i concider not realy a personnal creation, as if i pretty sure the last part with piano is completly original !

  BADMAN2.MOD (341,8 KiB, 200 hits)