Archives par mot-clé : Nono

245. $$$P$$$

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Spector... revu plus tard par PypeNon, je ne vennais pas de gagner le pactol… juste un peu de narcissisme autour de la première lettre mon prénom… Un nouveau morceau de Trance avec une jolie mélodie au piano… Assez réussi d’ailleurs comparativement à l’arrangement globale du titre, qui d’ailleurs ne sonne pas tout à fait juste sous Modplug/Xmplay.

Durant cette fin de vacances, je m’étais lancé dans pas mal d’activité diverses, en plus des mes compositions au format Tracker, avec mon ami V-Drums (Vivien Vanoirbeek), nous continuions à réaliser des morceaux au format MIDI grâce à son séquenceur… Culture Beat – Mr Vain, John Lennon – Imagine, The Beatles – Let it be…

PPP Team Software n’était pas en reste ! Pype et moi continuions à faire avancer le 3° épisodes de Badman 3.. enfin surtout lui d’ailleurs, de mon coté je me lançais dans un pari fou d’imagine Wolfstein 3D en jeu de plate-forme 2D sous Game Maker toujours… Rebaptiser « Spector », a la bouille de pixel proche de l’inspecteur gadget, Nono et Badman… il avait tout ce qu’il faut pour faire un bon héros… De mon coté, je prennais un malin plaisir à pixeliser les animations d’hémoglobine qui allait servir à faire mourir les soldats et autres gardiens de prison qui devait servir au premier niveau : l’évasion… J’avais clairement de quoi être fier… Ce début de projet était très très prometteur… Malheureusement, les données serons perdues lors d’un crash disque dur 1 an plus tard.

De leur coté Tentacle Bob (Valentin Boigelot) et son frère La Puce (Simon Boigelot) travaillait à plusieurs projets après quelques conseils de Pype … Un jeu mettant en scène Tentacle Bob lui même… Ratman qui sera d’ailleurs le premier boss de Badman 3 et un jeu « Bart » … probablement utilisant le personnage Bart Simpson.

Un dernier coucou à V-Drums, JedD (Jean-Denis Magis), Pierrick Hansen, La Puce, Tentacle Bob, MegG (Laurent Rosati) et DJ Dub (Christophe Deblire).

Nope, i was not won a lot of money… just a narcissic moment arount the first letter of my first name…. and a new trance song with interesting piano melody… better thant the global arrangement that not correctly sounds on Modplug/XMplay rendering.

During those holidays, i was working on differents stuffs. Keep tracking with Scream Tracker III but also writing MIDI songs with my friends Vivien and his sequencer : Culture Beat, John Lennon, The Beatles…

PPP Team Software also worked hard. Pype and I still working on the third episode of Badman and I especially working on a new project first starting from a 2D conversion of Wolfstein 3D world on Game Maker. Called Spector with a hero inspirated from Inspector Gadget, Nono and Badman… I took time to work on blood animation of my enemi death ! The first level was great ! But one year later we lost all data in a Hard Drive crash.

Tentacle Bob and his brother La Puce also working now with Game Maker…. Valentin working on a game called Tentacle Bob and also Ratman… who also appears as the first boss of Badman 3.

  P.S3M (330,1 KiB, 333 hits)

224. Nono : Maya Zone

Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 18, Gimme an Amiga (1996-2012)

NonoPetite musique réalisée pour le projet de jeu Nono de PPP Team Software à mis chemin entre Rick Dangerous et Magic Pocket. Musique du premier monde dans la jungle Maya… (oui ca fait vraiment penser à Rick Dangerous ça !)

Le fichier de module utilise des samples d’un fichier sound-tracker bien connu du monde de la demoscene, mais dont je n’ai pas garder trace…

Tiny song written for the game project from PPP Team Software called : Nono. Close to Rick Dangerous and Magic Pocket. That music should be use in the first world in the Maya’s jungle (yep that let you think to Rick Dangerous… realy !)

The samples came from a well known soundtracker module from the demoscene world, anyway, i’ve lost the information about witch one…

  MAYA.S3M (unknown, 1 898 hits)

208. Nono : Funky Crack

Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 17, Gimme an Amiga (1996-2012)

NonoIl y a peu je vous parlais du dernier projet de l’époque de PPP Team Software : Nono, dont vous pouvez voir le personnage ici.

Physiquement Nono a un petit quelques choses de « Pouf », le copain de Boule… avec ses cheveux bien trop long… Vous constaterez que Nono a comme arme un yoyo… probablement inspiré de Magic Pocket sur Amiga 500.

Coté gameplay, Nono devait proposer des petits niveaux « puzzle » entre Boulder Dash et Rick Dangerous… le début de l’aventure allait d’ailleurs se situer dans la Maya Zone.

Et cette musique ? Pourquoi Funky Crack ?? C’est qu’à l’époque, j’étais vraiment mordu du monde amiga, et surtout des super cracktro que l’on pouvait trouver avant le lancement du jeu pirate. Du coup, j’avais prévu le coup, et avait donc pris les devants en préparant déjà la musique qui se trouverait dans le cracktro de notre propre jeu !!

Few hours ago, i’ve told you about the forcoming game of PPP Team Software called : Nono. You could see some physical similarity with Nono and « Pouf », the friend of Boule (Boule & Bill), with his too long hair… Nono’s weapon was a Yoyo… probably inpsirated from the Amiga game Magic Pocket. About the gameplay, Nono should propose the gamer some puzzle zone mixing Boulder Dash and Rick Dangerous.. we settle the first level in a Maya world.

About the music, why called it Funky Crack… At that time, i was realy addicted to the demoscene amiga world… and especially the Crack-tro you could find before running a cracked game. So i had decided to myself write the scenemusic like song that could be included in our game.

  FCNONO.S3M (78,1 KiB, 792 hits)

207. Nono : funky theme

Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Voici un premier essai musical pour l’un des prochains projets de jeux vidéo de PPP Team Software : Nono. Il s’agit ici du thême « funky », non pas en rapport avec l’un des niveaux de jeux, mais à l’instar de Zool, l’idée était alors de proposer différents type de musiques que l’on choisirais pour l’ensemble du jeu…

Here is the first essai for the forcoming game project of PPP Team Software : Nono. It was here the funky’s theme, not linked to a level of the game, but, as in Zool, the idea was to propose to the player different musical ambient linked to the hole game.

  NONO1.S3M (78,1 KiB, 191 hits)