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551. Musique acousmatique

Cyborg Jeff (Pierre Martin) – Impulse Tracker II – Cyrix 166 – IT

La musique concrète ou aussi musique acousmatique à été développées par Pierre Schaeffer en 1940Voici un titre qui se range typiquement dans les recherches expérimentales auxquels je m’adonnais lorsque je sortais des cours de Bruno Quoidbach et Jacques Timmermans à l’IAD. Ce jour là, le terme “musique acousmatique” avait été évoqué…

Le compositeur de musique concrète/acousmatique travaille directement avec les sons eux-mêmes, enregistrés et fabriqués le plus souvent par ses soins (en les écoutants au travers des haut-parleurs, via la chaîne électroacoustique) jusqu’à façonner et finaliser, de la sorte, une œuvre sonore composée montée, mixée… pour une durée définitivement fixée (durée fixe que l’on retrouve dans l’art cinématographique par exemple) et qui sera considérée, une fois achevée, comme une fiction autonome. Le terme de « musique concrète », en cela, s’oppose à celui de « musique abstraite » — musique qui nécessite le concours d’une écriture sur partition et des interprètes pour donner à entendre l’œuvre conçue par le compositeur.

Je vous avouerais que le concept de musique acousmatique m’échappe un peu maintenant, car il semble au fond être assez générique dans ce monde où technologie et électronique, ou simplement amplification se retrouve partout. Quoi qu’il en soit, dans ma tête, j’allais me mettre en projet de réaliser une “musique” qui se construirait à base de sons enregistrés, un rugissement de lion, des cliquetis de flipper, le tchou tchou d’un train, une arme à feu ou encore une tronçonneuse… Le résultat est assez brouillant, je vous l’accorde !

Here some kind of experimental musique i’ve made when i got out of Mr Quoidback or Timmermans cursus at the IAD. That day, the thema was “acousmatic music. I should admit, i’m not sure i’ve all understood about that, but what i had in my mind was creating a music with instrument that would be just sounds like a lion, flippers, train, weapons or electric saw. For sure result are a little noisy.

  ACOUSMAT.IT (1,5 MiB, 193 hits)

 

176. Euro 96 Football

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Fifa 96Je dois bien avouer que le football et moi, ce n’est pas vraiment une grand histoire d’amour. Si j’ai regardé quelques matchs de la Belgique en coupe du monde ou de Seraing avec mon ami Vivien, une fois notre club local dissolu et phagocité par le Standart de Liège,… l’ennemi numéro 1. Je m’en suis totalement détourné.

Ceci dit, en 1996, un nouveau jeu de Football en 3D, Fifa 96 venait de sortir, et mes amis Vivien Vanoirbeek et Sébastien Valenti, toujours grand amateur de Foot, eux adorait. J’allais donc de temps jouer avec eux… j’avais choisi l’équipe Allemande. Ils étaient plutôt fort,… et la Belgique, l’Italie, l’Angleterre… je la laissais aux vrais passionés !

Bref, voilà, l’Euro 96 se rapprochant à grand pas, j’ai eu envie de leur faire un petit hommage sur base de sons, de mémoire, tirés une fois de plus d’un jeu de flipper.

I should admit that i am not fan of Football as if i have watched some matchs on TV with the Belgium team or the RFC Seraing before it was eaten by the Standart de Liège.

Anyway in 96, a new football game in 3D was released : Fifa Soccer 96 and i was playing it with my friends Vivien and Sébastien. I played with german team, as they prefered Italia, Belgium and UK.

So as the Euro 96 arriving, i had written for them this small song, with i’m sure some samples from another pinball game.

  EURO96.S3M (130,9 KiB, 243 hits)

150. Violence, Blood & Sex

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Pinball Dreams 2Toujours inspiré par les tableaux du flipper Pinball Dreams II, je tentais de faire quelques choses des musiques du tableau “Revenge of the the Robot Warrior”. Plutôt violent, c’était loin d’être mon tableau préféré, .. et puis j’imaginais mal mes parents me trouver entrain d’y jouer… Violence, sexe, sang,… ce n’était pas vraiment des sujets très très causant à la maison. Moi de mon coté, j’avais pourtant l’impression que c’est ce que beaucoup de monde recherchaient dans leur jeu vidéo… dans des trucs comme Doom, Quake et Duke Nukem…

Still working around the musics from the game Pinball Dreams II, i starting to work on the table called “Revenge of the Robot Warrior”. Violent, that was not my favorite one,.. and then i will not imagine playing it in case of my parents arrived 😉

Violence, Blood, Sex,… that was not subject we talk about at home and for me i had (and still have) that many people search that on their playing computer.. Doom, Quake, Duke Nukem…

  VIBLSEX.S3M (96,7 KiB, 220 hits)

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148. Aquazik Ambients II

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

A l’époque, j’étais toujours très content de trouver un nouveau jeu de Flipper de 21st Century. D’une part, c’était de nombreuses heures de bon temps en perspective,… et surtout l’opportunité de trouver plein plein de nouveaux sons dans les quelques modules musicaux tout droit venu des versions Amiga… Ce qui est un drôle puisque justement cette nouvelle fournée vient de Pinball Dreams II une séquelle exclusivement sortie sous MS-DOS, difficile donc de savoir si les bandes sons originales étaient signée également Olof Gustafsson.

At that time, i was still happy to receive a new pinball games from 21st Century. First cause it was offering many hours of good playing time and then also finding new sounds from excellent sound track from the amiga world. That especially fun cause that one came from Pinball Dreams II an MS-DOS sequel, so hard to know if the original songs was written by Olof Gustafsson.

  AQUA2.S3M (88,9 KiB, 193 hits)

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132. hoRRoR of the waR

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Changer le monde, quand on est ado, on y croit un peu, rêver d’un monde sans violence, de paix, sans guerre… c’est un peu l’uthopie de ce morceau, une fois de plus annoncé comme Dub Music, mais tout de même rythmé d’un beat un poil hardcore. Difficile tout de même de laisser une seule étiquette sur ce genre de morceau, composé tel une ambiance de jeu ou de démo en plusieurs parties.

Ce morceau est aussi l’un des premier où je me suis lancé dans l’animation live, jouant sur les noms des samples pour faire du scroll text dans scream tracker III, faisant se déplacer un “Mc Piet” de gauche à droite sur une piste non-utilisée.

Coté son, je me suis une fois de plus inspirés d’un sound set d’un flipper de 21st Century.

Changing the world, when you were a teenager, you sometime have dream of utopic world, without violence and war. So i wrote that song as a Dub Music rhythm by an agressive hardcore bass drum.

That also my first song with “live animation”, i played with the samples names to create scroll text that let move an “Mc Piet” from left to right, using a free available track.

Once again, i use some samples from 21st Century’s pinball.

  HORROWAR.S3M (186,5 KiB, 190 hits)

130. Gridy

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

spyhunter c64Sur une base de son tiré d’un des flippers de 21st Century, je m’était lancé dans un morceau d’ambiance de course poursuite en voiture, un peu le genre de jeu à la Chase HQ sur Gameboy ou Spy Hunter sur C64… ici dans un stage plutôt nocture.

Once again, starting from samples of 21st Century pinball, i tryed to write an ambient song for a car race as Chase HQ on gameboy or Spy Hunter on C64… especially for a night poursuite.

  GRIDY.S3M (123,0 KiB, 255 hits)

113. Bilou’s dream

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Voilà donc une nouvelle année qui s’entame, une année qui sera d’ailleurs synomine d’énorme progrès, mais n’anticipons pas ! Dès le 1° janvier, je m’étais mis à la tâche, en analysant d’autres titres d’Arnaud Guyon, avant de mettre vraiment à l’oeuvre, avec tout d’abord une composition pour l’extraordinaire travaille de mon frangin Pype, Bilou’s Adventure, programmé en Quickbasic.

Bilou’s Dream, devait être un peu comme une musique de pseudo Cracktro que l’on aurait avant le jeu, avec des barres qui bouge et scroll text, … comme sur Amiga. Le style musical en découle d’ailleurs, un morceau très funky, avec des sons issus d’un flipper de 21st Century à prime à bord.

A cette époque, je commençais à être fier de mon travail, proposant donc mes services comme compositeurs de musique pour des jeux ou des démos…

En 1996, je n’en étais pas encore à penser à créer un album de mes musiques, mais bien des compilations de musiques de module sur K7, contenant une bonne série de musique made by Mc Piet, mais également DJ Dim, V-Drums, Liquid Paarsite, Emax, BLS,…

So, here is a new year that come, with lot of progress, but… it will be a longer story ! Starting the first january, still analyzing the Arnaud Guyon songs, i finally working on a song for the Bilou’s Adventure game that i my brother Pype still have programming during the holiday on Quickbasic.

Bilou’s Dream should be like a pseudo cracktro tune that would be listenable during a pre-gamme intro with scrooltext and other Amigalike demo stuffs. That’s why this song is so funky and .. once again use some 21st Century samples…

At that time, i will not thought about musical album, but i had just recorded the first module compilation on K7 with a lot of Mc Piet tunes but also from Liquid Paarsite, Emax, BLS,…

  BDREAM.S3M (214,8 KiB, 338 hits)

84. Bilou’s Adventure : Aqua Zic ambient

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD
track 11, Gimme an Amiga (1996-2012)

Bilou's AdventureParmi les nombreux modules musicaux trouvés dans les jeux de flipper de 21st Century, la banque de son de ce flipper “aquatique” m’avait assez bien inspiré, pour réaliser une musique original pour le monde marin de Bilou…. Musicalement, même si l’on en est loin, c’est surtout le stage aquatique de Donkey Kong Country qui m’a inspiré… J’aime beaucoup le son de la mélodie assez proche de ceux de Fury of the Furries…

Tiens… en lisant les commentaires du module, je constate que le numéro de téléphone de PPP Team Software, donc, de la région de Seraing (Liège/Belgique) était encore à l’époque : 041 / 37 72 97… c’est bien comique, car entre temps, la le préfixe est devenu 04 et toute la région reçu par contre un 3 ou un 2 comme chiffre précédent le numéro, et ce en fonction de la position rive gauche ou droite de la Meuse…

In the lot of modules founds in the pinball games of 21st Century, the sound set of the aquatic table inspirated me a new original song for the aquatic world of Bilou’s Adventure. Muscialy, the inspiration came from the aquatic stage of Donkey Kong Country. I espcially like the melody sounds i use here, that remember me the Fury of the Furries one…

  AQUA.MOD (unknown, 1 156 hits)

73. Bilou’s Adventure : School Zone

PPP Team Software (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

new School ZoneNoël 1995 approche, et surtout les examens… du coup, bizarrement j’ai de plus en plus de temps pour composer, entre 2 pages d’étude. Après un mois de novembre prolifique de plus de 30 modules, le mois décembre s’annonçait donc sous de bonnes hospices. Parallèlement à mes compositions, le jeu Bilou développé par mon frère Pype sous Quickbasic avançait un peu plus… et l’idée donc se précisait pour moi d’étoffer un peu la playlist de musiques pour notre jeux.

Je m’attaquais ici à une ambiance assez moyenne pour la School Zone, une zone où notre petit héros allait devoir arpenter les bancs de classes en ramassant quelques lettres à gauche et à droite… Musicalement, le titre n’est pas vraiment grandiose, et était construit autour de samples d’un des jeux de flipper de 21st Century, genre “Pot of Gold”….

Xmas 95 time arrives… but also examinations. But strangely, i had more time to write music, more than the last month where i’ve written more than 30 sound-track. My brother Pype was hardly working on Bilou’s Adventure on Quickbasic, so i decided to create songs for our game.

Here is a ambient song for the School Zone where our Bilou had to travel and catch letters… Musically the song is realy average and was written around samples from one of the pinball of 21st Century…

  SCHOOL.MOD (66,4 KiB, 161 hits)

38. Music FreedO0o°m

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

Rien de très extraordinaire, mais pourtant plus intéressant que bon nombres d’autres réalisations de ces derniers jours. Toujours basé sur les petits sons de Romu, l’idée était de pouvoir tester de nouvelles choses, moins “carrées”… Avec quelques changement de vitesse… Les autres sons viennent de modules d’un des flippers de 21st Century.

Tiens, vous voyez ce drôle de titre… C’est un petit effet que Romu faisait dans ses modules, un genre d’ascii Art qui m’avait assez marqué, et que j’ai commencé à reproduire également…

Not an extraordinary songs, but with intersting ideas compare to the last days. Still work around some tiny sounds from my friend Romuald Dispa. The idea is too test new things, not so “squarred”… with changing speed effect and other samples from the 21st Century’s pinball game.

Strange title isn’t it ? It’s an ascii effect that Romu use in his personnal modules, that i realy like and use in the other song i’ll write.

  MUSICFREE.MOD (6 bytes, 263 hits)