Archives par mot-clé : Chiptunes

135. Hocus Pocus : Sweet Dreams

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 8, Gimme an Amiga (1996-2012)

Hocus PocusVoici encore une fois, l’un des modules parmi mes premiers qui puissent entrer dans la catégorie Chiptunes, de taille légère, et sur base de tout petit sons réalisé sur base d’échantillonnage de rendu Adlib Yamaha OPL2. Ces sons sont d’ailleurs issu du jeu Hocus Pocus, d’Apogee, sons que j’avais déjà utilisé dans un autre module il y a quelques semaines.

Le jeu de basse est d’ailleurs bien inspiré du premier morceau de ce jeu de plate-forme, la suite n’est qu’improvisation autour du thème de ce petit magicien. Le morceau est bien homogène et propose plusieurs développements intéressant.

Once again, a module sound tracker from my first that suit to the Chiptunes category, with a small size and tiny sounds sampled from an Adlib Yamaha OPL 2 rendering from the game Hocus Pocus.

That Apogee’s game was also the inspiration from that new songs, especially the bass theme.

  HOCUS.MOD (58,6 KiB, 655 hits)

104. Game Boy Mania

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD
track 26, Gimme an Amiga (1996-2012)

Batman the returnHé bien, voilà donc mon premier morceau de « Chiptunes » musique. Depuis de longues années, les sons de cette console portable de Nintendo, m’ont toujours fascinés ! C’est alors qu’après une première expérience de musique en samplant des sons de mes jeux PCs, je me suis dit, mais je pourrais également sampler directement les sons de ma Game Boy, pour créer des musiques dans ce genre là… J’ignorais alors qu’on appellait cela de la Chiptunes.

Bref, j’ai donc branché ma console sur le PC, et j’ai choisi un des jeux que mon ami Stéphane Beelen m’avait pretté : « Batman the return » de Sunsoft. Enfait, j’avais accès dans ce jeu à un menu me permettant de jouer les bruitages et les musiques du jeu, ce qui était évidemment plus simple.

Bon vous avourez, j’étais quand même le meilleur hein :p

So well, here is my first Chiptunes music. Since a long years the sounds of those Nintendo portable always astonnished me. That’s why after a first experience with some Adlib PC samples, i decided to have an essai with sounds sampled out of my Game Boy, and trying to write a song in the same mood. At that time, i didn’t know that we called it Chiptunes.

So, I plugged my Game Boy in my PC and choosed the game that my friend Stéphane Beelen borrowed me : Batman the Return from Sunsoft. In fact in that game, i had access to a sound menu where i could easely choose SFX and music of the game.

So you should admit that i’m the best non ? :p

  GAMEBOY.MOD (48,8 KiB, 1 062 hits)