269. Bilou’s Adventure : Water mines

Piet (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M
track 10, Gimme an Amiga (1996-2012)

Alors que Bilou’s Adventure, jeu mettant en scène notre petite mascotte bleue chez PPP Team Software commence à prendre forme derrière les lignes de codes de Quickbasic de mon frangin Pype, je me relance dans la composition de quelques musiques qui pourraient coller à l’ambiance… Ici, dans la lignée du stage aquatique de Donkey Kong Country, j’imagine une musique d’ambiance pour un niveau ou Bilou, grâce au pouvoir « Nager », doit se faufiler entre des mines dans un lagon obscure…

During our Bilou’s Adventure game starring our bleu hero began to live under the Quick Basic codes of my brother Pype, i was restarting writing music for the ambient…. Here I imagined a stage as Donkey Kong Country water, where Bilou should avoid water mine in a osbure lagoon…

  BAMBIE.S3M (138,7 KiB, 1 962 hits)

2 réflexions sur « 269. Bilou’s Adventure : Water mines »

  1. en ce qui me concerne, « Frozen Lake » reste une valeur sûre pour le lagon.
    Mais je dois admettre qu’il y a une ambience intéressante pour 128K. Un rien répétitif sur la partie piano qui mériterait d’être complétée, peut-être… Et un thème secondaire ?

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