Archives par mot-clé : Yamaha

188. Street of rage

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Street of Rage IIAvec ma nouvelle carte son, je me suis remis à sampler les instruments de mon Yamaha PSR 210, cette fois en 44khz… Encore quelques soucis, puisque Fast Tracker a du mal à bien interpreter les hauteurs de notes… Je me suis donc lancé dans un 6° projet “Yamaha”… et ce sont les musiques du jeu Street of Rage II auquel je jouais souvent alors chez mes voisins Greg & Joe qui m’a inspiré. Il ne s’agit pas ici d’un remix de la bande son du jeu mégadrive, juste une musique dans le même genre…

With my brand new sound card i began to re-sample the instrument of my Yamaha PSR 210, this time in 44khz… Anyway there still some bugs with high tone of those samples.

So i decided to start the 6° Yamaha project… inspirated from the BO of the megadrive game Street of Rage II that i often played with my neightboor Gregory & Geoffrey Dierckx.

  YAM61.S3M (119,1 KiB, 230 hits)

182. After dark

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Sur mon synthétiseur Yamaha PSR 210, la démo 11intitulée After Dark, me plaisait beaucoup, avec l’exploitation d’instrument dans la mouvance du theme du flic de Beverlly Hills… M’est alors venu l’idée de l’adapter au format Scream Tracker… Par contre je n’ai jamais réussi à savoir s’il s’agissait d’un titre écrit pour le Yamaha, ou une reprise de l’époque New Wave.

On my syntesizer Yamaha PSR 210, there was the demo 11 called After Dark that i realy liked with this sounds remember me Axel F. So finally i had decided to rewrote it on Scream Tracker. I’ve never found if it was just a song written for that keyboard or a re-arrangement from a New Wave song.

  AFTERDARK.S3M (164,1 KiB, 247 hits)

177. RrrrrRRRRrrrRRRRrrRRrRR

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Et voici le retour de Cyborg Jeff après quelques jours de disparition dans un morceau de Techno un peu trop loufoque…. Ceci dit, il y a des morceaux aussi bête qui marche parfois.

Tiens la saison de F1 venait de recommencer, et moi en grand fan, je m’étais empressé d’insérer les résultat de ce premier GP d’Australie à Melbourne dans les commentaires de mon modules… D’autant que je suivais alors un jeu de “Gestion” dans un magasine de F1 Belge… j’avais bien sur tout misé sur Jos Verstappen !

1. Damon Hill (Williams Renault), 2. Jacques Villeneuve (Williams Renault), 3. Eddie Irvine (Ferrari), 4. Gerhard Berger (Benetton Renault), 5. Mika Häkkinen (Mc Laren Mercedes), 6. Mika Salo (Tyrrell Yamaha), 7. Olivier Panis (Ligier Mugen), 8. Heins-Harald Frentzen (Sauber Ford), 9. Ricardo Rosset (Arrows Hart), 10. Pedro-Paolo Diniz (Ligier Mugen).

Here is Cyborg Jeff’s back after few days,… with a loufoc techno songs… anyway some studip songs sometime find their audience…. not this one !

The F1 season 96 have just begun and as i am a big fan, i had add all the result of those first Meblourne’s Grand Prix in my soundtracker informations….

  RRR.MOD (147,5 KiB, 213 hits)

171. Outrun (remixed theme)

Mc Piet (Brooke-Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

OutrunParmi les premiers jeux découverts sur nos vieux PCs, se trouvaient Outrun, version assez modeste d’un jeu d’arcade réalisé par Sega, également disponible avec bien plus de réussite sur d’autres supports. Cette version PC était très basique, puisque ne supportant que le mode 16 couleurs EGA et à l’époque j’y jouais sans carte son, avec juste une adaptation sur PC Speaker de la musique original… Suffisant pour en garder un bon souvenir des parties jouées avec Alain Gillon et Vivien Vanoirbeek. Bien plus tard, j’ai découvert la version C64 et sa bande son survitaminée !!

Ceci dit, les sons de mon Yamaha PSR 210 m’inspirait souvent le thème d’Outrun,… j’ai donc fini un jour par me tenter à l’adapter au format Tracker,… avec beaucoup de liberté.


YouTube Direkt

Between the games discovered on our old MS-DOS PC, there was Outrun, a modest version of the arcade racing game developped by Sega, also available on many other support. This PC version only support the EGA 16 color mode and at that time, i don’t have any sound card, so i just have the PC Speaker melody. Enough to keep good memories of that playing time with Alain and Vivien. Later i discovered the C64 version with his excellent sound track !

So, the sounds of my Yamaha PSR 210 inspired me to work around the Outrun theme, so i finaly have a try with Scream Tracker III.

  OUTRUN.S3M (59,6 KiB, 229 hits)

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170. My love is u

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Basé sur quelques samples tirés de mon Yamaha et du Cd La Rocca, je me lançais dans un petit morceau de Dance Musique à la sauce et au titre très Cappella… Un morceau dédié aux soeurs Carpene, Angélique et Aurore.

Worked around sounds sampled from my Yamaha and the La Rocca’s CD, i started a new euro dance song in the mood of Cappella. A song written for the Carpene’s sisters Angelique and Aurore.

  LOVEIU.S3M (161,1 KiB, 171 hits)

163. The magic samba house

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

J’avais donc entamé au début de l’année 1996 une série de module au tour des instruments de mon Yamaha PSR 210. Celui-ci en est au fond bien éloigné, hormis l’utilisation de son Piano, on y retrouve également pas mal de samples tirés du CD La Rocca 2 et même du morceau techno de Roterdam Termination Source – Poing, le tout dans un morceau mi Samba, mi Techno.

Petite dédicace à Caro (Caroline Lepaily), Tchet, Ludo (Ludovic Remacle), Parmy (Laurent Mazzapicchi), Raf (Raphaël Lazzari), Pascal Deiting, Pierrick Hansen, Naguy (Christophe Wagner), V-Drums (Vivien Vanoirbeek).

I had started in the start of 1996 some soundtrack using instruments from my Yamaha PSR 210. This one finaly not so close to that project as i just used the piano with some sounds from the La Rocca 2 CDs and also the “boing” sounds of the techno song : Roterdam Termination Source – Poing in a mix of Samba and techno music.

  YAM5.MOD (182,6 KiB, 255 hits)

155. Yamaha 4 : House en Am

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD
track 7, Gimme an Amiga (1996-2012)

Yamaha PSR 210 manual4° projet basé sur mon synthé Yamaha PSR 210, et utilisant les sons les plus “techno” de ce synthétiseur familliale. J’avais également utilisé les voix digitalisée de celui-ci (le One, Two), pour un résultat plutôt sympathique au final !

Petit anecdote, je disais alors : Un morceau réalisé une fois de plus par votre tracker préféré : Mc Piet qui vous propose déjà plus de 50 modules…. Et on en est déjà à 150 enfait !

4rd project with my Yamaha PSR 210 using the most techno sounds from that familial synthesizer. I had also used the digitalised sounds from it (the One, Two,..) for an intersting result.

That was fun to spot that, at that moment, i was proud to announce that i have more than 50 modules realised… in fact, it was the 155rd one.

  YAM4.MOD (160,2 KiB, 243 hits)

147. Speed Away

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

Reprenant quelques samples de mon synthé Yamaha, du Roland de Parmy (Laurent Mazzapicchi) et du module Smoky Day de Valyum (Romulad Dispa), je me suis refais un module “Dance” avec quelques samples de voix… dans la veine de ce que j’avais quelques mois plus tôt avec “Let’s go the paradise” ou “I give me more“. De mémoire, je pense que l’idée de Speed Away vient de Maximum Overdrive de 2 Unlimited.


YouTube Direkt

Re-using the samples from my synthesizer Yamaha, somes from the Parmesan’s Roland and from the module Smoky Day of Valyum, i tryed again to write a euroDance song with vocal sampling, in the mood of songs i’ve written few month ago as “Let’s go the paradise” or “I give me more”… and also probably inspirated from Maximum Overdrive from 2 Unlimited.

  SPEEDAWA.MOD (203,1 KiB, 192 hits)

136. Crimes in the city

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD
track 20, Gimme an Amiga (1996-2012)

Jack Boost : Blork CarnageEn 1995, en plein essor de production “Game Maker”, PPP Team Software lance un nouveau héros, Jack Boost, super justicié super-armé, dans la lignée de Bio Menace, Duke Nukem et autres Super Cobra. Le jeu est assez sympa, et tire assez bien parti des possibilité de changement d’arme de ce petit programme de création de jeu sous MS-DOS, mais une fois de plus, la partie son doit se limiter à de la récup de fichier .CMF

1 an plus tard, j’ai toujours de grand projet pour Jack Boost, et je décide donc mettre en musique un nouvel épisode qui se situera d’abord dans un Zoo, de nuit, avec la bande son d’intro et la musique du stage. S’en suit une course poursuite en voiture, puis un gros vilain boss (avec des sons tirés de Wolfstein 3D) et enfin, la bande son de la séquence de fin de la version Shareware du jeu !

La musique composée sous Scream Tracker III utilise entièrement des samples tirés de mon Yamaha PSR 210.

Déjà plus d’une vingtaine de jeux disponibles chez PPP Team Sofware : Bilou, Biokid, Badman, Blork Carnage, Dragon Ball Z, Twinnbee,… et bientot : Nick Dangerous et Sorcery !

Le choix de produire un fichier .MOD 8 pistes, plutot que du .S3M était dans l’espoir toujours de voir arriver un “plugin” de player mod pour notre Game Maker… que mon frère Pype aurait programmé bien entendu !

In 199, PPP Team Software launched a new super hero with many guns caled : Jack Boost, inspirated from Bio Menace, Duke Nukem and Super Cobra. That funny game once again use all the opportunities of the modest MS-DOS Game Maker software, and let Jack use many different weapons. Anyway, once again i should only re-used some audio music from other game due to the limit of .CMF file format

One year later, i still had great projects for our Jack Boost and I decided to write an long musical environment for a new episode that will begin in a night Zoo, then a car pursuite, a big boss and a end theme for the Shareware version.

Once again the music only use instrument from my Yamaha PSR 210.

PPP Team had already more than 20 games available : Bilou, Biokid, Badman, Blork Carnage, Dragon Ball Z, Twinnbee,….

  YAM3.MOD (341,8 KiB, 329 hits)

135. Hocus Pocus : Sweet Dreams

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
track 8, Gimme an Amiga (1996-2012)

Hocus PocusVoici encore une fois, l’un des modules parmi mes premiers qui puissent entrer dans la catégorie Chiptunes, de taille légère, et sur base de tout petit sons réalisé sur base d’échantillonnage de rendu Adlib Yamaha OPL2. Ces sons sont d’ailleurs issu du jeu Hocus Pocus, d’Apogee, sons que j’avais déjà utilisé dans un autre module il y a quelques semaines.

Le jeu de basse est d’ailleurs bien inspiré du premier morceau de ce jeu de plate-forme, la suite n’est qu’improvisation autour du thème de ce petit magicien. Le morceau est bien homogène et propose plusieurs développements intéressant.

Once again, a module sound tracker from my first that suit to the Chiptunes category, with a small size and tiny sounds sampled from an Adlib Yamaha OPL 2 rendering from the game Hocus Pocus.

That Apogee’s game was also the inspiration from that new songs, especially the bass theme.

  HOCUS.MOD (58,6 KiB, 251 hits)