Archives par mot-clé : SFX

75. Arcy 2

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

Arcy 2Ne cherchez nule part dans ma musicographie un Arcy 1… Il n’y en a pas. Ce titre aux pales couleurs de Rock ‘n Roll the clock n’est autre qu’une mise en musique de sons tiré d’un Shareware minable reçu en cadeau à l’achat de Xargon : Arcy 2 de MVP Software, mélange entre Digger et Boulderdash… en moins bien…. Bref, de quoi tester les sons « piano » de mon synthé Yamaha.

Don’t search any Arcy 1 in my playlist… This track with his rock’n roll attidue is just a song written around SFX of a poor shareware game received when i bought Xargon. Arcy 2 from MVP Software is close to Digger and Boulderdash,… or not. Just the opportunity to test sounds of my Piano Yamaha.

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74. Jill of the Jungle

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

Jill of the JungleToujours dans le genre d’autres musiques Dance de ces derniers temps, je me lançais dans un titre autour des samples SFX du jeu Jill of the Jungle d’Epic Megagames. Un jeu que j’avais découvert chez Julien Stassart, et parmis les premiers justement à l’époque à proposer des sons digitaliser sur PC… Jill of the Jungle n’est pas un jeu simple,.. A l’époque je le trouvais assez similaire à Keen Commander (1° épisode) dont je rafollais, et puis ici il s’agissait d’une jolie amazone…

Avec le temps, je me dis que Jill of the Jungle à un quelque choses de Métroïd,… cela ne m’étonnerait pas qu’à l’instar d’ID Software voulant s’inspirer de Super Mario Bros version NES pour créer un moteur de jeu similaire sur PC, Epic Mega Games ai voulu s’inspirer de cet autre hit de Nintendo !

As some other last tracks, i’ve written here a new dance song around video game SFX samples and have chosen Jill of the Jungle from Epic Megagames. I’ve discovered that game on Julien’s PC, that was my first PC game with digitalised SFX. It isn’t a easy game. At that period, i had the impression that Jill was close to the firs episode of Keen Commander that i realy like, but here with a vixen amazone.

Now, i though that Jill was a clone game of Metroïd, may be as ID Software create Keen Commander in the first idea of creating a Super Mario PC environement…

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67. Badman 2 : Out of this world

PPP Team Software (Martin-Martin-Hansen) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

Badman II : He's back again !Souvenez vous, en septembre, j’avais déjà réalisé un titre au nom quasi similaire, au fond fortement proche d’un titre du monde amiga légèrement retravaillé… Hors, notre Badman, petit héros de PPP Team Software dans nos jeux conçu en Game Maker, méritait bien un vrai morceau pour lui. Je m’étais donc relançer dans une vrai composition, certes sans grand envergure, un Dance Music de Cowboy, avec les sons du jeu (réalisé par Pype et Pierrick), afin d’offrir à notre débonnaire mais courageux justicier, un musique d’intro digne de ce nom…

Biensur, cette musique ne pourra faire partie du jeu,… puisqu’à l’époque, le Game Maker ne supporte que les musiques au format CMF, un genre de format Midi pour carte son Adlib, que l’on retrouve nottament dans les jeux d’Epic Megagames Software tels que Jill of the Jungle, Zone 66 ou Xargon…

Remember, last september, i had realised a song with similar title. Finaly realy close to an another amiga-world one, with just little personnal reworked… So our Badman hero from PPP Team Software, need a personnal song ! That’s why i was launching in that project with Dance Cowboy song and the SFX from the game (realised by Pype and Pierrick)…

Sure, this song will not been included in the game, It’s because the Game Maker engine we use at that moment will just support CMF format musics, some kind of MIDI file for the Adlib sound card,… file format that we could find in the first Epic Megagmes Software games as Jill of the Jungle, Zone 66 or Xargon,..

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65. Cool & the game

Mc Piet (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

Cool SpotAlors que Pype travaille dans le jeu Bilou’s Adventure (PPP Team Software) sous Quickbasic, de mon coté, je me suis refait une petite partie à Cool Spot (Virgin), et l’idée mes alors venue de tenter de « ripper » les samples du jeu, grâce à petit outil analyser de fichiers… Je me lançais donc dans une série de musique au style très jeux vidéos, utilisant les samples de bruitages de mes jeux du moment… Petit merci également à Luigi Sacco pour le jeu.

Puis en travaillant je suis tombé sur un papier qui trainait où Pype avait griffoné quelques infos sur les objets et monstre dans Bilou…

Mini Bilou = 1 vie
Pièce = 1pt d’énergie
Fleur = 1pt de Magie
Pomme = 1pt de Bonus
Clé
Révei = 100unités de temps
Gland = 200 points de Bonus
Monstres : Feuillu, Appleman, Champignon Sauteur, Caterpiller, Chauves-Souris, Petit ver.

During my brother Pype worked on PPP Team Software’s game : Bilou’s Adventure, i had re-install Cool Spot on my PC… and then, i had the idea to create songs with samples SFX of my favorite games… So i use a media ripper that i had to extract samples from files… And use it in videogame like song… Thanks to Luigi for the game…

  COOL.MOD (140,6 KiB, 266 hits)