Archives par mot-clé : PPP Team Software

322. Badman II : Crazy, oh you’re crazy !

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Fou, fou, fou, voici un titre elctrofunky composé pour la bande son de Badman II dans “l’autre” monde un peu déjanté… Un titre bien dans la veine de Jazz Jack Rabbit !

… fin janvier… dieu que c’est long d’attendre la reprise du championnant de Formule 1 !!!

Un grand coucou tout spéciale aux filles : Natacha, Isa, Laura, Claire Gilles, Julie Libin et Miek (Marie Martin)

Yeah, here is a crazy electro funky track written for the “other” world of our PPP Team Software games : Badman II… a song that smelts Jazz Jack Rabbit !

… end of january… I should still waiting for Formula One come back !

Special hello to The Girls : Natacha, Isa, Laura, Claire, Ju, Miek.

  CRAZY.S3M (110,4 KiB, 247 hits)

321. Jack Boost (Panzer attack)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Voici donc un nouveau morceau 100% Hard Metal, composé à l’origine pour le groupe Jaunty Step d’Alain Gillon, Benoit Remy, Sébastien Jeunhomme et Karolos Moutzourelis… mais également pour la bande son du dernier épisode de la trilogie Panzer réalisé par PPP Team Software… un dernier épisode mettant clairement Jack Boost (déjà présent dans le jeu Blork Carnage) dans un jeu d’arcade à la Metal Slug.

J’avais également écris des paroles pour cette chanson qu’il faudra que je ressorte d’un vieux cahier.

Bien que cette musique soit composée pour le jeu Panzer III, mettant en scène un retour de notre Jack Boost dans un char d’assault,… les paroles, elles, racontent les aventure de Jack dans son premier épisode : Blork Carnage.

Un petit coucou à T. Dubois, Parmy (Laurent Mazzapicchi), Pype, Vivien Vanoirbeek et JedD (Jean-Denis Magis).

Here is a new Hard Metal rock song written for the band Jaunty Step from Alain Gillon, Benoit Remy, Sébastien Jeunhomme and Karolos Moutzurelis… But it was also the sound track of our PPP Team Software game : Panzer III starring Jack Boost, in a Metal Slug like arcade game.

I also have written some lyrics for that song, but i should find back the book.

— soon some screenshots —

After two hundred years, of good job in the US Army
Jack Bosst go on war, in the ninety four Galaxy.
Nobody knows his age, nobody knows his life,
But when his brother destruct Africa and Europe
The American president calls his help !

C1.
When Jack Boost enters the ship
No room were accessible
Then he just blast’ into
To find the Bazooka Boo.

Ref.
Jack Boost, your bros. is mad
Jack Boost, you must defeat him
Jack Boost, I can’t beleive
Jack Boost, this stage is clear !

C2.
He returned to the Earth
To find the Caterpillar
She’s hidding in the wood
But no one defeat Jack Boost

C3.
After the Labs and Factorys
He found this Brother’s Blorked
But it is peace of cake
For Jack and his machine gun

Ref.
Jack Boost, your bros. is dead
Jack Boost, you’ve saved the Earth
Jack Boost, I can’t beleive
Jack Boost…. He disapered.

  MILITARY.S3M (241,2 KiB, 157 hits)

319. Don’t miss it or…

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Titre Trance au petit goût de B.B.E. – Seven days and one week écrit pour tourner dans le player S3M 6 pistes made in PPP Team Software. Assez simple et plutôt répétitif, avec un petit passage de roulement de caisse claire.

Coucou à Pype, JedD (Jean-Denis Magis), Tbob (Valentin Boigelot) et Simon Boigelot.

Small trance track that smelt B.B.E. – Seven days and one week, written to be compatible with the S3M 6 tracks player made in PPP Team Software. A repetitive track with some drum part.

  DONTM.S3M (161,1 KiB, 135 hits)

314. Twinnbee : the story

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

twinbee1Voici donc une musique de plus pour l’un de jeux PPP Team Software, toujours réalisé sous Game Maker : Twinnbee. Certains se souviendraient d’ailleurs qu’il existe un jeu du nom de Twinbee, développé par Konami sur Super Nintendo… et effectivement, “notre” Twinnbee y est lié.

Ce jeu est un projet de notre fan de manga Pascal ‘Vegeta’ Deiting qui s’était lancé dans la réalisation d’un jeu Game Maker dans l’univers du petit robot de Konami. Par la suite mon frangin Pype s’est attaqué a retravailler une série de graphisme du jeu, lui même étant plutôt fan de ce jeu, dont il regardait sans se lasser des parties enregistrées sur K7 Vidéo.

Bref de mon coté, j’avais essayé de réaliser une bande son dans le style Super Nintendo / Megaman…

Here is once again a track written for one of our PPP Team Software productions, still realised with the Game Maker : Twinnbee.

Some of you remember a Konami’s production of Super Nintendo called : Twinbee… and sure the two games were linked.

That project was first realised by our mangamaniac Pascal ‘Vegeta’ Deiting who integrated the konami tiny robot univers in the Game Maker, than my brother Pype began to rework the graphism… he also a big fan of the Super Nintendo game, that he often watch some VHS recording play on TV.

So i try in my audio track to be close to the Super Nintendo spirit…

  TWINNBEE (90,8 KiB, 213 hits)

311. Badman 2 : Factory Zone

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

C’est bon, c’est bon, vous pouvez cesser de me téléphoner pour savoir si j’ai moi-même téléphoner à Natacha les mecs…. Je ne l’ai jamais fait…

Bref, par contre, je m’étais attaqué à une nouvelle musique d’ambiance pour le 2° épisode de Badman & Rubish Bin : Out of this world, pour l’un des derniers niveaux, la Factory Zone, … dans une usine chimique.

Le titre est je trouve bien adapté à l’ambiance,… un peu plus techno industrial, avec un petit quelques choses de B.B.E. – Seven days and one week, toujours bien d’actualité dans mes influences.

Please boys, stop call me to know if i’ve phoned to Natacha… I’ll never do it… but I had finished a new ambient track for the seconde episode of the PPP Team Software game : Badman & Rubish Bin : Out of this world,… for the Factory Zone.

That song sounds great for that, like an industrial techno track, inspirated also by B.B.E. – Seven days and one week as a lot of song i’ve written in that time.

— Soon a picture of that Factory Zone level —

  FACTORY.S3M (119,1 KiB, 242 hits)

310. The music is movin’

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Ce jour là, Franco (François Baré) avec qui je m’entendais alors plutôt bien venait de me téléphoner pour me demander de lui faire un module musical, sans tellement plus d’information. Franco travaillait assez bien avec mon frangin Pype pour PPP Team Software à l’époque, et donc je m’étais mis à lui créer un titre un peu techno-trance… On retrouvera d’ailleurs une petite influence vers un morceau Dance du groupe Cappella !

Salut donc à lui et tous les autres : Pierrick Hansen, Tbob (Valentin Boigelot), Pypein, Parmy (Laurent Mazzapicchi), JedD (Jean-Denis Magis), Natacha, Claire Gilles, Julie Libin, V-Drums (Vivien Vanoirbeek), Cédric Vanrutten, Pascal Deiting et toute l’équipe de PPP Team Software !

That day, François Baré called me cause he needed a soundtracker music, without more informations. At that time he often worked with my brother Pype for PPP Team Software programs. So i’ll write him that techno track influenced by an Euro-Dance song of Cappella.

  ISMOVI.S3M (186,5 KiB, 257 hits)

307. Pengo’s Adventure : Menu

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Et voilà le dernier de l’année 1996, une petite musique loop pour l’écran de menu de notre tout premier jeu PPP Team Software sous Game Maker, réalisé fin 1995 : Pengo’s Adventure…. Oh, un jeu rien de bien extraordinaire, et sans grande originalité… Pengo étant d’ailleurs un des personnage proposé par le logiciel… J’avais juste inventé quelques environements… dont un premier niveau inspirée de Donkey Kong…

C’est d’ailleurs moi qui avait fait l’assez médiocre écran de début… sous Delux Paint à souris levée… tiens vous aurez remarqué qui est le vilain dans ce jeu… Bilou !

Well, here is the last songs of the year 1996, a loop track for the menu of the first game realised by PPP Team Software under Game Maker… in 1995. Pengo’s Adventure was not a great game, juste our first realisation with that tool, using the original pingouin of the software. Maybe did you recognize our Bilou as the first boss.. in a Donkey Kong like level !

  PENMENU.S3M (74,2 KiB, 424 hits)

306. Badman in the japanese falls

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M
track 15, Gimme an Amiga (1996-2012)

La fin d’année est toute toute proche, et je continue à réaliser quelques bandes sons pour nos différents jeux PPP Team Software dans l’espoir de voir rapidement débarquer le Game Maker 2 made in Clicker de mon frangin Pype.

Je m’attaque alors à composer une musique un peu asiatique qui me semble coller à merveille au niveau des chutes d’eau du premier épisode de Badman… Un stage bien spécial, où notre héro troque son astroflasheur contre un sabre de samuraï afin d’aller combattre quelques ninjas…

I continued writing musics for our PPP Team Software games, hardly waiting the new Game Maker 2 running under Clicker 32 OS, developped by my brother Pype !

So i wrote an asiatic songs that suite to the japanese waterfall of the first episode of Badman. In that special stage, our hero don’t use his astroflasher but have a samurai weapon to fight ninjas !

  BADJAFA.S3M (43,9 KiB, 1 340 hits)

305. When Bilou’s winning

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M
track 13, Gimme an Amiga (1996-2012)

BilouTiens, je me souviens qu’à l’époque, mon frangin Pype jouait déjà pas mal à Rayman, qui avait plus d’un point commun avec notre petit Bilou… dont l’animation des membres dissociées du corps… Et surtout une musique de fin un peu “grunge” avec un Yeeah et un animation d’un Rayman tout fier d’avoir fini son niveau… Je trouvais plutôt chouette, et j’imaginais moi aussi Bilou félicitant le joueur d’avoir réussi le niveau… Il fallait donc que je crée une musique entrainante qui enchainerait sur le décompte des points et bonus accumulées, à l’image de Prehistorik 2 !

Coucou à Valentin Boigelot, Simon Boigelot, Renaud Detry, Fabrice Distefano, Pype, Natacha, Julie Libin, Claire Gilles, François Barré… et c’est tout !

I remember that time my brother Pype played a lot Ubistoft game : Rayman. When Rayman finished a level, he screamed : Yeaaah and then a grungy music was played… So i also would like our Bilou was happy you succeed the level, so i wrote that song that sould switch to counting screen where bonus drop on the floor… as in the Titus game : Prehistorik 2 !

  BILOUWIN.S3M (43,0 KiB, 243 hits)

304. Badboys are back !

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

badboys0004PPP Team Software m’a chargé d’une mission importante en cette fin d’année… Donner un coup de pouce à Badman & Rubish Bin à vaincre les terribles Badboys revenu une fois de plus semer la terreur sur la planète ! … Et il n’en faudra pas de trop de cette musique pour motiver les deux lascars à éviter un nouveau désastre !! … Allé Danse le gros chat, danse !

PPP Team Software gave me a mission ! Helps Badman & Rubishbin to fight the arwful Badboys back on earth… Hope this song motives our heros to prevent a new disaster…

  COMEBACK.S3M (178,7 KiB, 193 hits)