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Gimme an Amiga (1996-2012)

Année : 1996 – 2012
Style : Oldschool, Amiga
Album disponible sur : JAMENDO | BANDCAMP

Réalisé par : Pierre Martin
Avec l’aide de : Fabrice Tonnelier

1. Night of the time (P.Martin) 03/1996
2. Astro Fire (P.Martin) 04/1996
3. Beyond the galaxy (P.Martin) 10/1996
4. GA-4021 Trip (P.Martin) 01/1996
5. Dudes buster (P.Martin) 01/1996
6. Funky days (P.Martin) 01/1996
7. House en Am (P.Martin) 02/1996
8. Hocus Pocus : Sweet dream (P.Martin) 01/1996
9. A tear in your eyes (P.Martin) 03/1996
10. Bilou’s Adventure : Water mines (P.Martin) 11/1996
11. Bilou’s Adventure : Aqua-zic (P.Martin) 12/1995
12. Bilou’s Adventure : Castle disco (P.Martin) 12/1995
13. When Bilou wins (P.Martin) 12/1996
14. Apple Assault : String Tracking (P.Martin) 10/1996
15. Badman in the japanese fall (P.Martin) 12/1996
16. Summer flight (P.Martin) 07/1996
17. Funky Crack Nono (P.Martin) 05/1996
18. Nono : welcome in Maya Zone (P.Martin) 07/1996
19. Funky pan flute (P.Martin) 11/1995
20. Jack Boost : Crime in the city (P.Martin) 01/1996
21. Blood War : Alien Ship (P.Martin) 12/1996
22. Blood War : Labyrinth (P.Martin) 12/1996
23. Cyberpunk mega death (P.Martin) 03/1996
24. Vega come to earth (P.Martin) 02/1996
25. Beyond the galaxy ‘remix’ (P.Martin – F.Tonnelier) 01/2006
26. Game Boy Mania (P.Martin) 12/1995

Gimme an amiga - Cyborg Jeff - Album - 1996 - 2012En 1993, deux amis me présentent l’Amiga 500, certes belle machine pour les jeux-vidéo, mais surtout très puissante pour la composition de musique électronique, essentiellement basée sur un logiciel dit “Tracker”, utilisant des samples comme instruments.

Durant de très longs mois, je rêverais d’avoir un Amiga,… et ce n’est qu’en juin 1995 que je trouverais un logiciel équivalent pour PC. En un peu plus de 1 an, je composerais alors près de 300 titres avec Fast Tracker et Scream Tracker, bien évidemment dans la veine des productions Amiga : 4Mat, Moby (Fréderic Motte), Bjorn Lynne, Barry Leitch, et bien d’autres seront mes modèles durant de nombreuses années.

Ce nouvel album est dédié à cette époque. Une époque où je travaillais alors sur un très modeste PC 80386 cadencé à 40mhz avec 1mo de mémoire devenant un peu désuet face à l’arrivée des Pentium, mais bien suffisant pour composer mes musiques. Ces dernières ont été légèrement remasterisées pour cette album, afin de vous offrir un peu plus que les fichiers .MOD originaux alors encore bien souvent signé de mon pseudo Mc Piet !

Thanks : Stephane Beelen – Nintendo – Sunsoft – Sabine Fontaine – René Barjavel – Astrofire – Bjorn ‘Dr Awesome’ Lynne – Sega – Two Crude Dudes – Yamaha PSR210 – Laurent ‘MegG’ Rosati – Hocus Pocus – Apogee – Creative Software – Laurent ‘Parmy’ Mazzapicchi – Pierrick Hansen – Sylvain ‘Pype’ Martin – Olaf Gustafsson – Pinball Dreams – 21st Century – Cédric ‘Vanoïd’ Vanrutten – Didier Rombauts – Confetti’s – Doom – Duke Nukem – Jaunty Step – Alain Gillon – Jean-Denis ‘JedD’ Magis – Red Alert – Frédéric ‘Moby’ Motte – Andromeda – Jogeir Liljedahl – Vivien Vanoirbeek – Romuald Dispa – Arnaud Guyon – Nuke –

… and all soundtrackers of the Amiga Scene !

Using : Scream Tracker III for creating music – Fast Tracker II for sampling sounds and a Yamaha PSR210 little synthesizer.

Mc Piet – S.A.B. Production – Alien from Seraing – Creative Sound Studio
P.P.P. Team Software – Eddy Music

Gimme an amiga - Cyborg Jeff - Album - 1996 - 2012

527. Buvez-moi

I-idea (Pierre Martin-Didier Rombauts) Sony K7, Fostex

Les études d’ingé Son à l’IAD, la vie estudiantine à Louvain-La-Neuve, des souvenirs bien loin maintenant mais de bons souvenirs ! Le premier travail important était la présentation de mon premier jury. C’est à dire la réalisation du carte postale sonore,… En gros imaginez une petite histoire avec des sons qui vous permettrait ensuite d’en recréer les images en tête. Cet exercice était très important puisqu’il allait être important dans la réussite de l’année…

Après avoir imaginé une petite histoire, je devais ensuite créer un script des différents sons nécessaires à sa réalisation. Mon histoire allait être plus qu’alambiquée, ce qui plus que probablement aura un impact négatif sur ma note… En gros, la vie d’un distributeur de canettes… perdu dans la masse en plein jour,… et seul dans la nuit… J’allais donc arpenter le labyrinthe de Louvain-La-Neuve armé de mon deck K7 Sony, mon micro et ma perche,… et mon fidèle ami Didier Rombauts comme acteur.

Le tout est ensuite monté sur la table de montage numérique Fostex dont nous rêvions tous alors…

Le résultat est oh combien expérimentale… Ceci dit, je serais curieux de savoir si le quartier de l’Hocaille est toujours aussi calme en pleine nuit pas loin de 15 ans plus tard…

I’ve got a lot of great memories of my student life in Louvain-La-Neuve, when i’m learning at the Institut des Arts de Diffusion. My first important work was this sound’s post card. I should create an audio story with sounds that let you imagine scenes in your mind. And this task will a important impact in my study succes.

After had imagined it, i’ve made a script with all the sounds i need. My story a probably too complicated as it count the life on a Coca automatic distributor during the busy day and the quiet night… I will not succed this examination… Anyway it was fun to walk night in Louvain-La-Neuve with my friend Didier Rombauts, my Sony Tape Recorder and microphone.

After that, i’ll had mounted it with a numeric Fostex.

  I-Idea - Buvez-moi (1,8 MiB, 149 hits)

299.Blood War : Captain Blood in the Labyrinth

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M
track 22, Gimme an Amiga (1996-2012)

Blood WarLe style “métal” du groupe d’Alain (Alain Gillon), Benoit (Benoit Remy) et Karolos (Karolos Moutzourelis) m’avait quand même un peu marqué… Et j’avais par moment envie de m’approcher de ce style un peu plus violent de musique que ce que l’on faisait dans notre groupe Virtual Music… hors le style pouvait également bien collé à l’un de nos jeux PPP Team Software réalisé essentiellement par Pierrick Hansen & Pype sous Game Maker : Blood War.

Blood War est au final un jeu très inspiré d’Alien Breed sur Amiga, qu’à l’époque mon frère et moi ne connaissions pas du tout. Perdu sur un station spatial abandonné, notre Captain Blood, tel un Duke Nukem, va devoir retrouver les codes d’accès permettant de comprendre le carnage qui s’est produit. En vue de haut, il devra éliminer les hordes d’aliens et d’arraignées qui s’attaquent à lui !

Un jeu vachement flippant de part la masse de monstres, mais qui malheureusement ne survivra pas au crash de notre disque dur en 1997…

Metal Rock from the band of my neightboor Alain Gillon with Benoit Remy and Karolos Moutzourelis have some influence on this song. It was more violent that what we played with our Pop band Virtual Music, but that kind of music suited to the hardcore game of PPP Team Software that my friend Pierrick Hansen and my brother Pype have finished few months ago.

Blood War was in fact inspirated that an Amiga game i never played at that time : Alien Breed. Lost in a space ship, Captain Blood as a Duke Nukem should find some acces key to understand the situation. in a up view he should destroy invasions of Aliens and space spiders… An hardcore game with a lot of attacks that not support the 97 Hard Drive crash !

  LABIRYNT.S3M (371,1 KiB, 296 hits)

185. Tekno Rave

Cyborg Jeff vs MegG & DJ Dub (Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M

Bon, je vous rassure les trucs hardcoroïdes de ce genre vont commencer à tout doucement disparaitre. Une fois de plus Laurent Rosati, Christophe Deblire et moi faisions mumuse sur un ryhtme hardcore très très basique, … jouant avec quelques samples pris à la TV hors de publicités, ainsi que du film Labyrinthe…

So well, those stupid hardcore songs will disapered… Once again with Megg and DJ Dub we decided to play with some samples getting out TV advertising and Labyrinth the movie in an hardocre set.

  TR.S3M (175,8 KiB, 144 hits)