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532. Slurp n Burp

Cyborg Jeff (Pierre Martin) Impulse Tracker II – Cyrix 166  – S3M

Petit délire entre frangin, lors de nos vacances familiales à Spaarenduin (De Haan), nous avions imaginé la réalisation d’un jeu de type Pacman qui se jouerais à deux. Autant s’affranchir un peu de la licence de Namco, plutôt que de faire clairement Pac Man et Mrs Pac Man, nous avions imaginé d’un personnage assez similaire glouton de PacGomme et fantôme : Slurp et Burp !

Le concept en place, de retour derrière un PC, je m’attaquais à créer les musiques de ce futur projet dont voici le premier thème, le thème de victoire et le thème lorsque vous avez mangé une super pacgomme ! Le tout bien sur au format S3M 6 pistes, pour coller aux contraintes du player maison codés en Assembleur par Pype.

Another brother crazy project we had during our carnaval holidays at the Noord Zee. We had imagined a two player Pac Man game. So why using the Namco licence when we are P.P.P. Team Software and a lot of imagination ! Two hero that eat PacGomme and Ghost…. Here is Slurp and Burp !

The concept is settle and back from my PC i’m starting to write the musics of this new project. Here is the first theme, victory and SupraPacGomme one. For sure written in S3M 6 tracks to fit the brother ASM player.

  SNB.S3M (252,0 KiB, 255 hits)

444. PPP Windows Theme

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Certe nous sommes déjà en 1997, mais sur notre ordinateur familiale, le système d’exploitation principale est toujours MS-DOS !!! Ni moi, ni mon frère n’avons vraiment besoin d’autre chose, mes logiciels de musique, Impulse Tracker ou Fast Tracker II tournent sous DOS, nos jeux vidéo également, le Game Maker, l’Assembleur, le QuickBasic… même toute ce qui touche à la bureautique restent sous DOS, puisqu’alors c’est encore sous Writing Assistance et DBase 3 que nous nous occupons de tout cela….

Il y a cependant, un petit Windows 3.11 installé, histoire de pouvoir faire tourner quelques applications plus “multimédia” moderne… Et ce jour là, je m’étais qu’il serait plus sympa d’en changer les jingles sonores : Démarrage, bug, fin de session, fermeture,… voici donc les cinq petits jingles conçu pour notre machine PPP Team Software !

L’ouverture avec un jingle Dance que j’interprète d’un PPP, Windows 3.11 !

Le message de bug, tournant autour de El Marimba del House, La fin de session avec un de guitare électrique, une première version techno pour couper l’ordi, puis une dernière plus sympa dans le même rôle, similaire au Game Over de Crazy Brix !

Sure, we are in 1997, but on our familial computer, we are still under Microsoft MS-DOS. My brother and I didn’t need more, as my audio tools, Impulse Tracker and Fast Tracker II running under DOS, it was the same for our favorite games, the Game Maker, Assembler, Quick Basic… and for Office suite, we still use Writing Assistance and DBase III !

Anyway, since few weeks, we have also an Windows 3.11 installed, just to sometime try multimedia modern applications… And that i thought it was more fun if i change all the sounds jingle… then begin to write five mini soundtrack…

  PPPWIN1.IT (335,9 KiB, 276 hits)

  PPPWIN2.IT (355,5 KiB, 278 hits)

  PPPWIN3.IT (225,6 KiB, 265 hits)

  PPPWIN4.IT (111,3 KiB, 284 hits)

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411. Crazy Brix : Part 3

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Durant le mois de mai, les studios PPP Team Software s’étaient lancés dans un projet bien plus ambitieux que les réalisations sous Game Maker ! Armé du S3M Player codés en Assembleur, mon frangin Pype se lançait dans la programmation d’un Casse Brique à la Arkanoïd, en ASM. Sacré projet ! Rapidement des résultats s’affichait à l’écran, et le player audio déjà pret, je m’attaquais donc à la composition de 5 musiques au format .S3M pour le jeu.

Les deux premières seront retouchées en juin, mais voici déjà le titre “In Game”, un morceau techno utilisant des sons oldschool tirés d’un module “Sex Nation” de Moonboot, référence facile à retrouvée, puisque je n’avais même pas modifié le texte de mon fichier S3M.

During May 97, the PPP Team Studio launched a ambitious project ! No more Game Maker, but my brother Pype work on a Arkanoïd-like coded in ASM. With the help of his S3M player, he would be quickly able to add musics in the project, so i’ll work on 5 tracks for that game… Here is song number 3 written for the Ingame part. This techno track was worked around oldschool samples from a module called “Sex Nation” from Moonboot.

  CB3.S3M (174,8 KiB, 241 hits)

263. String Tracking

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M
track 14, Gimme an Amiga (1996-2012)

Avec ce nouveau morceau je me lançais dans un petit défis d’animation sous mon Scream Tracker III. Ce nouveau titre, orienté Trance reprend pas mal d’éléments que l’on retrouve dans les morceaux Trance – House qui marche de l’époque… un string hachés, des sons à la B.B.E., des variations de tempos… Le titre était très entrainant, et j’ai eu alors envie de transcender les petites animations que je réalisais parfois dans mon soft de création musicale… Jetter un oeil à la vidéo au niveau des 3 premières pistes… Creative Sound Studio apparait en animation “plop”, suivi d’un rideau de “String Tracking”… puis les lettres de by Cyborg Jeff qui tombe et file à droite sous un “fiooouw”… pour laisser place un scroll text “String Tracking”… une fameuse chipoterie hein !

Le morceau plaisait énormément à mon frangin Pype, c’est pourquoi j’ai un peu plus tard, réalisé une version 6 pistes adaptée à son player S3M codé en Assembleur.

Ces petites animations m’avaient pris un temps de fou… et pas de chance une mauvaise manipulation me fit appuyer sur la touche interdite ‘²’ qui fait planter Scream Tracker 🙁 … j’ai donc dû tout recommencer le lendemain…

Petit coucou à tous mes amis :  JedD (Jean-Denis Magis), Pierre Versali, Thomas Hoyoux, Delphine Magis, Stéphanie, Alexandra Mazzoli, Pierrick Hansen, Pype, François Barré, Tbob (Valentin Boigelot), La Puce (Simon Boigelot), Cédric Vanrutten, Deedee (Ferdinant Christiaens), Naguy (Christophe Wagner) et V-Drums (Vivien Vanoirbeek).


YouTube Direkt

With this new track, I launched me a challenge with a new animation in Scream Tracker III. This trance song was influenced by a lot of Trance-House hit with cutted string, B.B.E. inspiration and tempo variations. So i would like to create a powerfull text animation with my audio software. So have a look to the three first tracks… Creative Sound Studio appears with a “plop” animation, then a row of “String Tracking” and the letters of “by cyborgjeff” falling from the sky…

And you should know during i was working hard on that, i push the bad button “²” that make crashed Scream Tracker… So i should restarted it the next day…

This song also be rewrite in 6 tracks cause my bros Pype realy like it… So then could be compatible with the S3M player he coded in ASM.

  STRTRK.S3M (130,9 KiB, 1 202 hits)

  STRTR6.S3M (128,9 KiB, 444 hits)