Archives par mot-clé : Assembler

389. Game Dance #1

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

L’air de rien, je terminais ce jour là un nouveau petit morceau pour le mini player S3M 6 pistes codés en Assembler par mon frangin Pype, avec espoir de le voir intégré dans nos prochains jeux PPP Team Software… J’ignorais encore que je venais de signer là une sacrée mélodie qui allait devenir sous peu le premier grand « tube » dance signé Cyborg Jeff : You’re my sun !

That day, i just finished a new small dance song written from the mini S3M player coded by my borther Pype in Assembler, hoping that could finally added to the forcoming PPP Team Games. But i ignored that i’ve just signed my first great Dance Melody : You’re my Sun !

  GD1.S3M (156,3 KiB, 232 hits)

354. Dark City Invasion

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

Bien que j’ai complètement abandonné l’utilisation de Scream Tracker III au profit d’Impulse Tracker depuis quelques mois déjà, c’est toujours au format S3M que je sauvegarde la plupart de mes créations, ne pouvant alors pas exploiter toutes les performances de mon nouvel outil…

Mais qu’importe, à cette époque, le format .IT ne peut-être lu que part Impulse Tracker, alors que le format .S3M me semble plus « mondial »… lisible via Fast Tracker II ou Cubic Player par exemple… et tant qu’à présent, mon frangin n’est pas en mesure d’envisager la conception d’un autre player, que celui qu’il a programmé en Assembler, pouvant lire des fichiers .S3M limité à 6 pistes.

Ici, je me lançais dans un morceau d’ambiance pour mon projet de Shoot’m up, mettant en scène l’oppression de l’invasion ennemie… Rien à voir donc avec le film Dark City 😉

Salut à JedD (Jean-Denis Magis), Tbob (Valentin Boigelot), Parmy (Laurent Mazzapicchi) et Delphine Jacqmard.

As if i no more used Scream Tracker III since few month, i still saved my songs under the .S3M file format and then was not able to use the power of Impulse Tracker.

But it was not a problem. The .IT format seemed for me not enough global compare to the S3M that Fast Tracker, Cubic Player of the PPP Team Software Assembler Dos-Player  could read.

So, there is a song written for the introduction ambiance of my Shoot’m up project, where ennemis invade the city.

Hi JedD, Tbob, Parmy and Delph.

  DARKCITY.S3M (85,0 KiB, 455 hits)

344. 4U2 (Ethnic Drums FTL mix 16)

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – IT

Divagation S.E. (2003)Morceau assez difficile à classer, inspiré d’une part de Faithless – Insomnia mais également d’un des thèmes principaux de Donkey Kong Country sur Super Nintendo… voilà qui rendra accroc mon frangin Pype, qui s’attaquera d’ailleurs à reconvertir le titre pour le faire passer de 16 pistes à un S3M en 6 pistes pour son player codé en Assembler.

Parmy, ton Synthé Roland E38 a vraiment des sons terribles !

Petit coucou à Ced Vanoïd (Cédric Vanrutten), Tbob (Valentin Boigelot), Puce (Simon Boigelot), JedD (Jean-Denis Magis) et Delph (Delphine Jacqmard).

It was hard to choose a category for this song as i was inspirated by two differents tracks. First the electro hit Faithless- Insomnia and the OST of the Super Nintendo game Donkey Kong Country. Sure that’s why my brother like this song and have reconverted it from this 16 tracks version to a 6 tracks S3M version that fits his assembler player.

Thanks Parmy for your Roland E38, i love its sounds !

Hi Vanoïd, Tbob, Puce, JedD and Delph.

  4U2.IT (596,7 KiB, 3 417 hits)

  track 7,Cyborg Jeff - 4 u 2 [Divagation] (5,1 MiB, 548 hits)

331. Mission Impossible

Cyborg Jeff (Schifrin – Martin) Impulse Tracker II – Pentium 120 – S3M

mission impossibleBon tout le monde connait Mission Impossible, la série TV. En 1996, avec la sortie du film, un arrangement techno avait d’ailleurs pas trop mal marché dans notre petite Belgique… Bref, mon frère aimant assez bien le thème de la série, je m’étais essayé à modestement le ré-écrire dans le format S3M 6 pistes de son player en assembler.


YouTube Direkt

So well, you all know the TV movies Mission Impossible. In 1996, the american movie starring Tom Cruise let it revive and here in Belgium a techno arrangement was often broadcasted. So my brother like this theme, so i’ll try to rewrote it in the S3M 6 tracks format compatible with his S3M Assembler Player.

  MISSION.S3M (33,2 KiB, 240 hits)

250. T-Zone

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentum 120 – S3M

Petit morceau techno sans grande prétention en 6 pistes pour être compatible avec le S3Mplayer construit en assembler par mon frangin Pype. On sent clairement l’influence de Twilight Zone de 2 Unlimited, et vous pouvez peut-être reconnaire un petit sample vocal de U96 – Das Boat.

Small techno track written in 6 channels mode to be compatible with the S3M player realised by my bros Pype in Assembler. You could smelt the inspiration coming from 2 Unlimited – Twilight Zone and may be recognize a sample coming from U96 – Das Boat.

  TZONE.S3M (95,7 KiB, 254 hits)

232. Summer Snow

Cyborg Jeff & DJ 3.14 (Pierrick Hansen – Pierre Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – S3M
Track 15, Planer n’est pas jouer S.E. (2007)

Planer n'est pas jouer S.E.… Et l’après midi s’annonçait encore plus productive. Pierrick se lançait alors dans la composition d’un titre moins techno, mais mettant en avant de nouveau une mélodie Piano et un style dont il avait le secret… De mon coté je m’occupais de mettre tout cela en place pour faire un vrai morceau, avec des variation, un rythme intéressant un accompagnement, de la bass… Le travail fut assez long ! Car cette fois, impossible de travailler avec Fast Tracker II trop gourmand en mémoire, il me fallait donc coaché Pierrick pour écrire le titre sous Scream Tracker III… Au moment où j’allais m’attaquer à un petit solo de bas… Pouf, l’ordi bug et tout est perdu 🙁 … Heureusement Pierrick avait une sacré mémoire, ou déjà bien son idée en tête, et nous reprenons tout depuis le début avec quelques sauvegardes…. Débuté à midi, je terminerai seul le morceau vers 22h ! Probablement le premier si gros projets sur lequel j’ai travaillé…

Le lendemain, tellement motivé du résultat, je m’attaque à revoir le morceau pour qu’il tienne sur seulement 6 pistes, afin qu’il puisse être utilisé dans une production future de PPP Team utilisant le mini S3M player programmé en assembler pour mon frangin Pype… pour une zone Aquatique ou dans la neige ?

En 2000, pour l’album HTML Quest, je retravaillais le morceau dans un style plus « Chiptune », pour la zone du Lagon de Bilou.

Enfin, je vous invite également à écouter 3 essai que Pierrick avait réalisé en juillet et aout, qui devait être bien inspiré de ce morceau… Le fichier S3M ne pouvant être relu sur son Fast Tracker, il est possible que Piek aie tenté de le reprogrammé sur son Fast Tracker… ou qu’il avait déjà quelques idées de base avant de venir, mais dont la date de fichier ai été modifiée par la suite… seul lui peut s’en souvenir 😉

Petit coucou à Pype (Sylvain Martin) et Valyum (Romuald Dispa)

Afternoon was still productive. Pierrick and I started on new song, not so techno but once again targeted on a excellent piano melody as he had the secret. I worked on re-arranged all his idea, adding variations, new arrangement, bass,… it was a long work. That time, Pierrick will not able to work with Fast Tracker, cause my tiny computer, a 80386 with only 1mo of memory  will not able to add all the samples we need, so i should coach Pierrick to use Scream Tracker III. At the moment i will add some bass variation… Bardaf, the computer freeze and we lost all the work. Fortunatly, Pierrick have an excellent memory and then we start back all the work… Starting at 12am, i’ll finish it alone at 10pm… That was probably my first biggest musical project !

The next day, i was so excited by the song that i decided to rewrite it in a 6 channels format that could suite to the S3M player programmed by my bros Pype on Assembler… that could be used for an aquatic or artic level for Bilou or Badman…

In 2000, for my album HTML Quest, i’ll rework that song in a chiptune mood, especially for the Lagoon level from Bilou, that we imagine on Game Boy Advance.

Finally, i also invite you to listen to 3 essais from Pierrick realised in july and augustus from that year, there were inspirated or have inspirated that song. The final S3M file will not be able to be listenable by Pierrick computer, only using Fast Tracker, so he maybe have try to rewrite it on a XM format… Or maybe date will not be correct (cause file was modified) and he have allready write some musical basis before we started the project !

  SS.S3M (389,6 KiB, 744 hits)

  SS2.S3M (210,0 KiB, 608 hits)

  track 15, Cyborg Jeff & DJ 3.14 - Summer Snow [Planer n'est pas jouer S.E.] (4,2 MiB, 236 hits)

52. Bilou’s theme

PPP Team Software (Martin – Martin) Scream Tracker III – 80386 DX 40 – MOD

Bilou sur papierVoici donc le premier module dédié à Bilou ! Cette petite boule bleue est depuis déjà quelques années, la mascotte de notre équipe de création de jeux vidéo PPP Team Software. A l’origine un « bubble » de Pierrick pour quelques jeux qu’il conçu sur CPC, le personnage fut rebaptisé Bilou afin de prendre vie dans un jeu PC développé alors en Quick Basic pendant de longues années.

Ce premier thème avait été écrit donc par mon frère Pype, sur papier, et était alors interprété dans le jeu soit au PC Speaker, soit sur carte son… mais en mono phonie. Je m’étais donc attelé à la tâche de ré-écrire la mélodie au format Sound Tracker, en attendant que mon frangin ne me ponde en Assembler un player adapté 🙂

On sent quand même que ce thème de Bilou prend ses fondements dans le theme de Giana Sister de Chris Huëlsbeck

Here is the first song for Bilou ! This blue bubble was since years the main character of PPP Team Software video-game crew. First simply named Bubble in Pierrick’s CPCP games, he grow up in Bilou’s life on Quick Basic games developped by Pype.

So this is also my brother who first write notes from this melody on paper. It was rendered on PC Speaker or Sound Card, but on mono tone. Then i reworked it on Sound Tracker format, hoping my bros write an Assembler sound player for our games !

  BILOUTHM.MOD (172,9 KiB, 485 hits)