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Module Pack 1996

Scream Tracker IIIVoilà donc plus de 200 modules Sound Tracker composés en cette année 1996, année de transition entre Mc Piet et Cyborg Jeff ! Essentiellement réalisés avec Scream Tracker III et donc au format .S3M, vous retrouverez néanmoins quelques fichier .MOD, quelques expériences sous Fast Tracker II en .XM et mes tout débuts sur Impulse Tracker.

La qualité de réalisation à bien progressé ! On reste encore proche du style Amiga, mais en construisant ma propre bibliothèque de samples chaques mois, je peux ainsi me démarquer de ce que l’on pouvait entendre à l’époque…

Grands nombres de ces compositions sont inspirées de Robert Miles, B.B.E. et Boris… L’album Planer n’est pas jouer est essentiellement tirées de cette période !

This second year season let you discovered the first production of Cyborg Jeff but also so tracks always under Mc Piet’s nick. Since january to augustus, i was tracking under an 386 DX and my brave Scream Tracker,.. My main style was dream music (BBE, Robert Miles, Boris,..) but i still trying other kind of music : techno, game, ….

Next part of year 1996, my brother Pype bought us an Pentium 120 so i was able to let run Fast Tracker II faster and began to create my personnal samples collections and not just rip from other modules.

And finally in the last days (29 december) i found the incredible Impulse Tracker that really fit to my needs !

The file contain 204 modules in MOD, S3M, XM and IT

Quality of those tracks was improved but still sounds as PC-Module.

Ces morceaux ont été réalisé avec différents amis / Those tracks was written with different friends :
DJ Dub (Christophe Deblire)
Parmesan (Laurent Mazzapicchi)
V-Drums (Vivien Vanoirbeek)
Pype (Sylvain Martin)
MegG (Laurent Rosati)
JedD (Jean-Denis Magis)
Pierrick Hansen

Enfin, merci à

mon frangin Pype qui a du supporter nos échanges de temps d’utilisation de notre ordinateur familiale, que ce soit le vieux 386 DX 40 ou notre nouveau Pentium 120.

Tous mes amis qui furent de grands fans durant cette année 96 : Caro (Caroline Lepaily), Ced (Cédric Vanrutten), Seb (Sébastien Valenti) et Pascal Deiting.

  1996_cyborgjeff_fullpack.rar (25,1 MiB, 681 hits)

307. Pengo’s Adventure : Menu

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M

Et voilà le dernier de l’année 1996, une petite musique loop pour l’écran de menu de notre tout premier jeu PPP Team Software sous Game Maker, réalisé fin 1995 : Pengo’s Adventure…. Oh, un jeu rien de bien extraordinaire, et sans grande originalité… Pengo étant d’ailleurs un des personnage proposé par le logiciel… J’avais juste inventé quelques environements… dont un premier niveau inspirée de Donkey Kong…

C’est d’ailleurs moi qui avait fait l’assez médiocre écran de début… sous Delux Paint à souris levée… tiens vous aurez remarqué qui est le vilain dans ce jeu… Bilou !

Well, here is the last songs of the year 1996, a loop track for the menu of the first game realised by PPP Team Software under Game Maker… in 1995. Pengo’s Adventure was not a great game, juste our first realisation with that tool, using the original pingouin of the software. Maybe did you recognize our Bilou as the first boss.. in a Donkey Kong like level !

  PENMENU.S3M (74,2 KiB, 518 hits)

303. Blood War : Captain Blood in the Alien’s ship

Cyborg Jeff (Martin) Impulse Tracker – Pentium 120 – S3M
track 21, Gimme an Amiga (1996-2012)

Blood War version 2009En cette fin d’année 1996, PPP Team Software était en pleine ébullition, en effet mon frangin Pype était entrain d’envisager la conception d’un Game Maker 2 qui inclurait notamment la gestion de la PPP MOD Routine qui permet de lire des fichiers S3M de 6 pistes… Je continuais donc mon travail de mise en musique avec un nouveau morceau pour notre jeu Blood War dont je vous ai parlé il y a quelques jours, inspiré plus que probablement du jeu Amiga : Alien Breed.

Ce nouveau module, toujours dans un style ChipRock Metal inclus une série de son du jeu que nous avions réalisé, avec la voix de Pierrick Hansen.

End of the year 1996 is a great moment for PPP Team Software, my bros Pype was thinking on a new Game Maker 2 including the PPP MOD routine that let play S3M sound musics, so i continued to write songs for our games, as here again a new song for Blood War our Alien’s Breed clone.

This song is still a some Chip Rock Metal song using some vocal SFX using in our game, recording by Pierrick Hansen.

  CPTBLOOD.S3M (210,0 KiB, 950 hits)

300. The Confusion (Mixy Mix) I get no sleep

Cyborg Jeff & DJ 3.14 (Maxi Jazz – Sister Bliss – Rolo – Martin – Hansen) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

Robert Miles a fait son temps,… un nouveau son Techno Trance se dessine pour la nouvelle année 1997, celui de Sash ! … mais il est encore un peu trop tôt pour en parler…

La deuxième semaine de vacances de Noël était bien entamée et mon ami Pierrick Hansen était passé à la maison, histoire de nous faire un petit module tous les deux… Pierrick avait en tête un truc qui pette ! Une idée de morceau techno, mais il fallait trouver LE SON ! … Difficile alors pour lui de m’expliquer, nous passions en revue ma longue liste de samples maison pour s’approcher de ce que Pierrick avait en tête… Le thème composé dans Fast Tracker… c’était ce son de « Koto » qui semblait le plus se rapprocher de l’affaire… et en soirée, je m’attaquais seul à finaliser le morceau, que j’appellais Confusion, tant nous avions chercher après le son mystère…

Pourtant quelques semaines plus tard, j’allais comprendre pourquoi Pierrick voulait tant enregistrer un « I can’t get no sleep » dans le morceau, après avoir reçu pour mon anniversaire une super compilation Best of 1996 contenant l’excellent titre Faithless – Insomnia… et devenir vraiment fan du son mélange entre un orgue et un pizzacatto, qui fera les beaux jours de DJ Sash !… mais on en reparlera la prochaine fois.


YouTube Direktinsomnia

Robert Miles was the electronic artist of year 1996, but there are now a new techno sounds arriving with the year 1997, the sound of DJ Sash! but it’s quite to quick to speak about that !

During the second weeks of my xmas holidays, my friend Pierrick Hansen came at home and we started a new soundtracker song. Pierrick had in mind a new techno song concept using a specific instrument that we search during all the afternoon in my personnal samples bank… The closer we found was that Koto instrument and then later i worked alone to finish the arrangement of the song that i called Confusion

Later i undestand why Pierrick would like to record his voice : « I can’t get no sleep », after listen to the song Faithless – Insomnia. I was fan of this new sounds mixing an organ and a pizzichatto… that let DJ Sash ! be my favorite arstist during long years !

  CONFUSIO.S3M (93,8 KiB, 389 hits)

  INSOMNIA.S3M (138,7 KiB, 829 hits)

  INSOMNST.XM (237,3 KiB, 379 hits)

295. Piet (essai)

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

En rangeant mes fichiers modules en cette fin d’année 1996, je tombe alors sur un fichier PIET.S3M qui ne me rappelle pourtant rien ! … Un truc pas vraiment fini, mais qui pourtant sonne bien dans le style de ce que je faisais alors… Un essai perdu plus que probablement….

Allé,… Joyeux Noël !

Well end of the year 1996 approches and classing my modules files i found this PIET.S3M ! I remembered not have written that songs… anyway it sounds as other stuff i’ve juste made… So probably a lost essai !

  PIET.S3M (335,9 KiB, 184 hits)

293. Hurry up boy (remix)

Cyborg Jeff (?? – Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

Ne vous étonnez pas de voir arriver une grosse quantité de module composé à la date du 24 décembre 1996… Non je n’ai pas passé mon réveillon sur mon Scream Tracker, mais probablement plutôt à faire quelques modification dans la partie info des nombreux modules composés au mois de décembre…

Il s’agit ici d’un remix d’un module Dance trouvé dans le magasine PC Fun, mais dont je n’ai malheureusement pas conservé le nom de l’autre.. juste qu’il vient Oyonnax en France… et dont l’adresse email est : 100627,3265@ … Ne rigolez pas, je n’avais jamais vu d’adresse email jusque là… cela ne me paraissait donc pas saugrenu !

Well why will you find lot of songs written the 24rd december 96. Not cause I all wrote it at this moment, I probably just had added some informations in the files… So this is a dance remix of song I found in the PC Fun CD-Rom … I lost the name of the tracker, just known he comes from Oyonnax in France.

  Hurry.S3M (211,9 KiB, 195 hits)

284. Basket Case

Mc Piet & Pypein (Green Day-Martin-Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

basket_case_green_day_2Qui ne connait pas ce morceau punk du groupe Green Day ! A l’époque, … moi ! J’étais un vrai manche dans tout ce qui était du rock metal et compagnie… Pour moi, c’était le mal… c’était ce qui avait perverti mon ami Alain… détourné du monde « Techno »… Bref, ce n’est qu’en 95-96, avec la création de groupe de musique que je découvre petit à petit les gros tubes et des formations tel que U2, R.E.M.,… et Green Day ! Je peux vous dire, que j’adore maintenant ce titre, qu’assez souvent c’est même moi qui le chantait en concert !!

Pierrick nous l’avait appris depuis peu, et avec mon frangin Pype, je m’étais remis à le programmer en Scream Tracker III… une longue série de problèmes allait se mettre sur ma route… surtout pour l’enregistrement des voix dans Fast Tracker II, en perpétuel manque de mémoire… je n’ai finalement gardé que la version « instrumental »

Tiens… assez comique en faisant des recherches sur Wikipedia, j’ai découvert que ce titre de Green Day était inspiré du Canon en D mineur de Pachelbel, que l’on entend souvent comme musique de messe de mariage 😉


YouTube Direkt
Clip original


YouTube Direkt
reprise Virtual Music (Chant Pierre ‘cyborgjeff’ Martin et T.Dubois, guitare T.Dubois et Sylvain ‘Pype’ Martin, basse Laurent ‘Parmy’ Mazzapicchi, Batterie Vivien ‘V-Drums’ Vanoirbeek)

Who don’t know the punk rock band Green Day ! At time i didn’t know it. For me, metal rock was an obscure part of music that have catched my friend Alain Gillon. So well i just discovered U2, R.E.M., Oasis and Green Day in 1996 !

So i have tryed with my brother Pype to rewrite in Scream Tracker III…

  BASKC.S3M (199,2 KiB, 1 814 hits)

275. Bilou’s Ambients #3

Cyborg Jeff (Martin) Scream Tracker III – Pentium 120 – S3M

Bon, au fond, pas grand chose à voir avec notre jeu Bilou… dans la suite de Water Mines, j’avais tenté d’autres musiques qui pourraient être utilisées dans le jeu… Ici dans un stage un peu plus « machine infernal »… mais au final, il s’agit plus d’un morceau Dance dans la lignée de Reel 2 Real – I like to move it…

Au fait, ne cherchez pas « Bilou’s Abients #2″… pourtant commencé un peu avant celui-ci… il recevra quelques améliorations au mois de décembre 1996.

Not linked to our Bilou’s game in fact. As if i would like to write songs in the same orientation that Water Mine that could be used in the game. This one should be used in an infernal machines level.. but finaly it’s most just a Dance song in the mood of Reel 2 Real – I like to move it.

Well, don’t search now to Bilou’s Ambient #2… the final version will be finished in december 1996.

  BAMBIE3.S3M (28,3 KiB, 2 406 hits)

273. I give me more (remix 96)

Cyborg Jeff (Martin) Fast Tracker II – Pentium 120 – XM

Un an plus tôt, je lançais l’un de mes premiers titre Euro-Dance, avec quelques paroles, composé sur mon modeste 80386 et Fast Tracker (version originale)… En ce mois de novembre 96, je tentais donc de voir si techniquement il était possible d’améliorer un peu l’affaire… Des sons plus Dance, tiré du morceau Defloration d’Emax allaient pouvoir donner un peu de pêche à ce remix !

Un petit coucou à Ced (Cédric Vanrutten) et à la fille que j’ai rencontrée en boite aux Champs Elysées où nous allions tous pour l’annif de Ced !

One year before, i wrote my first Euro Dance songs with singing parts, written on my modest 80386 and Fast Tracker… In that november 1996, i’ll try to push up the song with new samples as some Dance one from the song Delforation of Emax…

Happy birthday my friend Ced… That was fun to go to my first Dancing party in Les Champs Elysées with you…

  IGVE.XM (449,2 KiB, 561 hits)

268. Mortal Kombat II

Cyborg Jeff (Martin) Fast Tracker II – Pentium 120 – XM

Mortal Kombat IIJe venais de trouver dans ma version PC de Mortal Kombat II tous les samples de voix digitalisées du jeu… ce qui m’avait donné l’envie de faire un morceau techno inspirée de ce jeu de baston réalisée par Acclaim.

Mortal Kombat est loin d’être un jeu dont j’étais grand fan, non pas pour son extême violence face à Street Fighter II que lui préférais. Il faut bien admettre que jamais mes parents ne m’auraient laissé jouer à un tel jeu, ou le sang gicle à flot et ou comble du vice, il faut achever son adversaire d’une super Fatality ! Non, ce que je n’aimais pas trop dans Mortal Kombat, c’est surtout les coups spéciaux bien difficile à mémoriser que ceux de Street Figther… Ceci dit, il faut bien admettre que sur la console Megadrive de SEGA, c’était le meilleur jeu de combat !!! Ce qui explique que j’y ai beaucoup jouer chez Greg & Joe mes voisins.

commentaires d’époque : Voici le remix de Mortal Kombat réalisé par… non pas Liu Kang, ni Raiden… Encore moins Scorpion et Johnny Cage… pas plus de Meelena de Jack ou de Shang, il s’agit bien d’un remix de Cyborg Jeff !!

Vous me direz… de toi !!??, … c’est vrai que je déteste les jeux violents (ah bon ??) pas à cause du sang… ce ne sont que des pixels rouges, mais je n’aime pas l’esprit ! Combattre, frapper, tuer tout le monde… Dans Doom, on détruit de l’Alien au flingue… mais ici on tue des humains avec ses mains… Fatality, Flawless victory… et demain, simulateur de génocide au Rwanda ?

J’ai lu dans un magasine qu’un équipe de développement aux Etats Unis avait conçu un jeu de shoot qui se passe dans une école… Il faut tuer les enfants… et dans la tête pour plus de point !!! Honteux !! Après on s’étonne du monde dans lequel on vit ! Et c’est cela que je veux dénoncer !

Il faut bien admettre qu’entre temps… les tueries dans le monde du jeux vidéo n’ont fait que de croitre et d’être plus réalistes… Même s’il faut un peu plus relativiser… Ce n’est plus un Mortal Kombat qui donnerait de mauvaises idées au jeunes… et moins jeunes.

I’ve just found the digitalized voices from my PC version of Mortal Kombat II, the fight games of Acclaim and then I would like to write a techno song with it.

Mortal Kombat is not a game i am realy a fan. Not especially for it extreme violence compare to Street Fighter II that i prefer. As if I should admit that my parents was not agree I played it at home, but more that I find it was too hard to memorize button combinaison for special actions. Anyway, it was the best fighting game on the SEGA Genesis, that’s my played a lot with my neightboors.

Anyway, at that time, in 1996, I was not proud to write such techno mix. I was anxious about the violence in video game, as if I would like to play those game like Duke Nukem or Carmageddon..

  MK2.XM (928,7 KiB, 623 hits)