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Tag: S.O.S. : the final escape

S.O.S. : the final escape

S.O.S. : the final escape

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Ne vous méprenez pas ! Les évènement catastrophiques auxquels le Japon fait face depuis vendredi me touche profondément… Beaucoup s’étonne de l’extrême calme de la population japonaise, précisant que celle-ci est préparée à vivre ce genre d’évènement… peut-on vraiment y être préparé ?? Ce qui est certain c’est que depuis une bonne dizaine d’année, ce genre d’évènement catastrophe est mis en pratique dans la série S.O.S. the Final Escape, dont je souhaitais vous parler depuis un bon moment, puisque ce jeu fait clairement partie de mes 50 préférés.

C’est clairement le genre de titre qui aurait pu ne jamais arriver en Europe, développé par IREM, dont peut de production sortent de l’archipel… Et je me souviens avoir longtemps regardé la boite du jeu dans la vitrine de Mario Shop avant d’en faire l’acquisition, de mémoire en 2003. 2 autres titres sont sortis, également sur PS2, mais n’ont pas été édité en Europe… et un 4° épisode devait sortir sous peu sur la PS3…

Final Escape mélange le jeu d’aventure et le Survival… Vous l’aurez compris, votre personnage, jeune journaliste, se retrouve pris dans une mégapole côtière, anéantie par un énorme séisme et tsunami… Il lui faut survivre, sauver quelques personnes, protéger une jeune fille en péril et comprendre ce qui se passe…

Graphiquement, la PS2 était loin de montrer toute sa puissance, et le jeu souffrait même de bug important dans certains plans de caméra… néanmoins, je n’ai pas su lacher l’aventure, grimper de ruine de bulding en ruine de bulding,…

Voilà, mon article n’était pas là pour contraster l’importance de la situation au Japon… mais clairement, ce genre de jeu me semble montrer combien le Japon devait se sentir prêt à envisager de tels évènements…

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En attendant la pluie

En attendant la pluie

Il pleut averse, la nuit est humide, d’un stick vers le bas et d’une pirouette je mets le frein à main et sors de la voiture… Une ruelle sombre, je m’avance, lentement sous cette foutue pluie… quelques lumières font briller les gouttes de pixels haute définition de ma télévision… Je fouille, je me retourne… raah, déjà je ne sais pas trop que faire, et je m’inquiète que madame, à mes cotés ne s’ennuie… Ah, voilà, j’entre dans un hôtel miteux,… ça discute, je monte les escaliers… Une bonne femme à voir,… elle aurait des infos sur le meurtre.

Heavy Rain - PS3Je réfléchis… des idées me tournent autour de la tête… (X)…. Foutue pluie… Koff, koff, raaah foutue pluie koff, koff…. d’une pirouette je sors mon spray de ma veste, je le secoue un peu… le canapé bouge un peu (/\) pfuuh… Quelques coups de sticks pour frapper à la porte… La bonne femme me remballe, je recommence,… Elle me prend pour un client,.. Hotêl miteux oblige… La pièce est maussade, mais d’un réalisme parfait… Il pleut, il pleut toujours… J’essaie de parler avec elle ([]), de la convaincre de me raconter ce qu’elle sait (O), (O), de la faire marcher aux sentiments…. Son visage à l’air triste, il manque un peu d’émotion, sa voix n’est pas aussi convaincante que la mienne… mais je la regarde à peine… d’une pirouette de la manette et je lui laisse ma carte… je sors…

Heavy Rain - PS3Saleté d’humidité… je vais finir par avoir la crève… un mec, est rentré dans la piaule, le temps je m’occupe de mon ashme… y’a du chahut… j’y retourne… je suis plus très jeune,… mais j’en ai vu d’autre… stick vers la droite… boum boum boum… Le mec rapplique, et rapidement me ferme la porte au nez.. je recommence… la pauvre femme s’est fait rouée de coup,… (caaaaaaaaaarré) et je bourre dans le gras du bonhomme… R1, (X), (X,X,X,X), (triiiiiiiiiiiiiangle)… ca vole dans tous les coins, j’esquive, j’évite et j’en place une… R1,… non R1, pas L1,… rah, merde il m’envoie valser sur la table… la cuisine de l’appartement ne résiste pas à la bagarre… ([]) bien placé, je l’écrase sur la table, (X) j’évite son coup de bouteille… je secoue, je secoue, je vais finir par l’étrangler c’te mec…. pfiuuuh…

Merci.. ben oui, elle peut bien me remercier… c’est la fin du chapitre…

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