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Étiquette : Software

Promenons nous dans les bois, pour voir si Bilou n’y est pas…

Promenons nous dans les bois, pour voir si Bilou n’y est pas…

Bilou on Nintendo DSBon, s’il y en a un qui ne ralenti pas… c’est bien mon frangin Pype ! Même récent papa lui aussi, il n’a pas molli dans le développement de “notre” petit jeu Bilou’s Adventure et propose depuis quelques jours la version 0.9.9.9 proposant un premier niveau jouable !

C’est une sacré aventure tout de même ! A l’origine, si vous vous rapellez, Bilou est né de l’imagination de notre ami Pierrick en 1993, sous le nom de Bubble… une évolution de ses petits personnages qu’il créait dans ces jeux CPC… pour en faire un nouveau héros pour nos jeux “PPP Team Software”… Bilou à l’origine sera donc un projet de jeu de plate-forme que mon frère Sylvain Martin programme sous Quick Basic… Cette version du jeu deviendra même jouable courant 1996, en 256 couleurs et même la gestion du son ! Entre temps, Bilou aura fait son apparition dans d’autres projet, un jeu d’aventure : Bilou’s Quest, projet également sous Quick Basic.. ou projet de tetris-like : Bilou’s Tris… Ou enfin sous C64 dans Bilou’s Sky Quest, utilisant un moteur de shoot’m up.

Bref, Bilou à l’inverse de plein d’autres petits jeux “PPP Team Software” que nous réaliserons Pierrick, Pype et moi sous Game Maker, restera un projet en longue gestation,…

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Playstation Network

Playstation Network

Le monde du jeu vidéo a bien changé ces derniers temps, et toutes les consoles modernes proposent maintenant de se connecter à Internet, essentiellement pour proposer des jeux en réseau… mais pas uniquement ! J’en ai déjà parlé l’année passée, à l’époque ou je bavais devant le remake de Prince of Persia sur Xbox Live, ou lors de mes premiers achats “WiiWare” et “Console Virtuele” sur ma Nintendo Wii, en plus de possibilités de jeux en réseau, une série de services sont disponibles depuis les consoles de jeux Next Gen. Ma PS3 ne déroge pas à cette règle, et j’ai donc envie de vous parler de ces petits moments volés sur le Playstation Network.

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Pas de micro dans Captivate 2

Pas de micro dans Captivate 2

CaptivatePour les utilisateurs de Captivate 2 (produit Adobe pour la réalisation de démos animées, voir plus loin pour en savoir plus). Il semblerait que le logiciel ne détecte pas l’entrée micro des cartes sons de marque Realtek (pourtant fortement répandue).

vous pouvez appliquer ce patch afin de résoudre le problème.

Pour plus d’infos, vous pouvez vous rendre sur le descriptif du problème depuis le site d’Adobe.

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Podcast’ête

Podcast’ête

Hé bé ! Autant créer un blog est vraiment simple ! Autant faire un Podcast est une autre paire de manche !

Avec le nouveau plugin PodPress, je m’étais mis au défit (histoire de poursuivre la recherche dans le domaine) de créer un épisode de Podcasting. Le 1° élément primordial le scénario, m’a pris une heure ou deux, en partant du sujet “les CDs que je viens de troPodCastFactory_large2.jpguver chez Cash Converter”… Il fallait ensuite se lancer dans l’enregistrement de la séquence. Bon coté mathos, je ne suis pas trop mal équipé, mais néanmoins, mon micro est un micro champs, et pas vraiment adapté à cela…

Là ou cela se complique c’est pour pousser un peu plus loin !

En effet, il fallait encore mettre un peu de musique de fond, faire les fondus, et ajouter les séquences d’extrait des dits singles ! Et là je peux vous dire que malgré un armada de logiciel de traitement audio (musicien oblige!) je n’ai pas trouver mon bonheur : SoundForge, Audacity, Quartz Stutio, Intuitive MX, N-Tracks Studio, Webpod Studio, e-podcast,… Je n’ai vraiment rien trouver de fonctionnel sous Windows !!!

Et dire mon cher Jean-Loup, qu’il y a tout sous Mac !! Dure est là loi de Microsoft ;(

Bref, j’ai du faire mon Podcast avec Pinnacle Studio ! (logiciel de montage vidéo), qui lui proposait le meilleur compromis pour travailler.. j’ai donc bon espoire que Pinnacle Podcaster puisse être un outil correct,… pour du Podcast audio uniquement !! (Et encore, à ce que je vois, c’est basé sur Audacity.. et donc à mon avis, .. pas suffisant!)

Alors donc, en plus d’un bon scénario, un bon micro et pièce adaptée, je ciblerai que l’outil de mixage / enregistrement pour faire un bon podcasting doit comporter les options suivantes :

  • 3 à 4 pistes
  • Gestion du volume sur base d’une ligne temporelle
  • Facilité de couper et déplacer les éléments audio
  • Gestion de fondu du volume (superposition d’élément)

Après ca… du podcast vidéo, ou audio enrichi.. je n’ai encore rien trouvé.

Et enfin, pour le référencement dans le Istore de Itunes.. je pensais pouvoir le faire avec le plugin Podpress… mais encore une fois, … il faut une compte ID Apple… et donc référencer un n° de carte VISA !! ;(

démo de Podcast Factory