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Super CJ Land : Welcome to my TinyWorld

Super CJ Land : Welcome to my TinyWorld

Super CJ Land - Welcome to my TinyWorld - Cyborg Jeff Album 2013 - Tohad illustration

Bonne année mes amis ! Enfin, enfin le voilà ce nouvel album de Cyborg Jeff ! Je sais, cela fait très très longtemps qu’il est dans les cartons et que je vous en parle… Il est loin d’être l’album que j’avais imaginé au départ et j’ai parfois pris plus de temps à penser à ce qu’il serait qu’à le faire avancer… c’est que mener de front la vie de Papa, de boulotS et de Cyborg Jeff est loin d’être facile ! C’est vous dire à l’origine, il devait s’agir d’un ChipDisk programmé par Steve ‘K93’ Kossouho et animé par Sylvain ‘Pype’ Martin. Ce qui remonte à 2004 !

Ce nouvel album de Cyborg Jeff se veut un retour aux sources. Sans être réellement un album de “Chiptunes”, chaque musiques à ce petit goût de TinyDéfi de travailler avec des sons minimalistes tels que l’on pouvait les entendre dans les musiques de jeux des premiers micro-ordinateurs et consoles, mais également dans tous le courant Chiptunes Oldskool Demoscene Sound Tracker qui en a suivi. Ce style de musique m’a fortement inspiré dans ma jeunesse et tout au long de mes créations musicales avec des artistes tels que Rob Hubbard, Chris Huelsbeck, Jeroen Tel à l’époque où je jouais sur mon Commodore 64 puis  Jake Kauffman (Virt), Allister Brimble ou Frédéric Motte (Moby/Elmobo).

Super CJ Land : Welcome to my TinyWorld n’est pas donc pas qu’un simple album de Chitpunes ni même un album uniquement composé avec un GameBoy par exemple, c’est un voyage plus large au pays de Cyborg Jeff autour de toutes ces sonorités simples et de défi de miniaturisation. Les moyens ont variés au cours des projets ! Vous retrouverez par exemple des musiques composées avec l’outil Farbrausch de son FM bien connu dans le monde de la Demoscène, vous retrouverez des sons rappelant bien entendu l’univers du mythique C64, mais également des sons plus “Jeux Vidéo” à la sauce Amiga et Nintendo… J’espère que cette variété saura donner une petite touche personnelle à ce nouvel album !

>> Télécharger l’album sur BandCamp

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Powerglove : Du fun et du Cyborg Jeff dans votre C64

Powerglove : Du fun et du Cyborg Jeff dans votre C64

 

Enfin le moment venu de vous parler de cette super expérience dans laquelle je me suis embarquée début de cette automne. Mon fragin Pype me parlait alors du projet incroyable d’un retour de Pharaoh’s Curse, un titre que j’avais adoré sur mon Commodore 64 il y a bientôt 30 ans. J’avais approfondi la discussion en allant me promener sur le site de Lazycow son auteur pour rêver un peu… et je me suis alors dit : “Et pourquoi je ne lui demanderais s’il n’a pas besoin de musiques pour son jeu ?

goattracker-powerglove-cyborgjeffPour celui-là, mais un autre projet était sur le feu : Powerglove, un jeu basé sur le moteur conçu pour Pharoh’s Return qui tournera sous Commodore 64 ! Wouw, sacré mission ! C’est que les musiques que j’ai créée il y a 20 ans, en fin de vie de mon C64 n’ont rien avoir avec les incroyables mélodies qu’ont réalisés les Chris Huelsbeck, Rob Hubbard et autres Jeroen Tel… Serais-je capable de prendre en main un outil pour faire des SID, le format de fichiers musicales le plus courant sur ce micro-ordinateur !?

C’est donc avec Goat Tracker que j’allais travailler. Une interface austère mais qui colle assez bien à ce que j’ai connu à l’époque du MS-DOS avec Scream Tracker… Il m’aura tout de même fallu de la recherche et des infos supplémentaires de son auteur pour bien comprendre son fonctionnement, créer des SubTunes, et surtout concevoir moi-même mes sons et bruitages pour le jeu. Je ne vais pas rentrer plus dans les détails ici, je vous livrerais mes “notes” sur l’utilisation de Goat Tracker un peu plus tard.

Assez rapidement je me suis senti à l’aise avec l’outil, et sur base des infos et références reçues de Matthias Bock, l’auteur du projet… je tâchais de créer une ambiance pesante, mais qui donne envie d’écouter la musique ! C’était je trouve une force incroyable à l’époque du Commodore 64… Je me souviens que je jouais en boucle à DNA Warrior rien que pour écouter l’incroyable musique de ce jeux… même si je n’arrivais pas à comprendre quoi faire pour progresser… La bande son était un élément suffisant pour qu’un jeu soit coool sur Commodore !

Allé, d’abord je vous laisse un peu découvrir PowerGlove… si vous préférez vous faire le test en live, il vous faut :
1. télécharger l’image du jeu gratuitement et légalement (préférez la version “fix”)
2. à moins que vous ne disposiez d’une megacartouchemagique pour lire les fichiers depuis votre bon vieux C64, il vous faudra installer un émulateur. Moi je l’ai fait tourner sur CCS64 et cela fonctionnait très bien !

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Souvenirs d’octobre 2013

Souvenirs d’octobre 2013

Facebook - Octobre 2013 - Charly PotterCJ, 31 octobre : Qui d’autres parmi mes amis s’intéressent aux Serious Games ?
CJ : A ben oui tiens, ce sont les origines de la bande son du jeu Internationnal Karaté : Ryuichi Sakamoto – Forbidden Colours

CJ,  30 octobre : Je pensais que l’on trouvait tout chez Cora… mais ce n’est plus ce que c’était ! Ils n’ont que la version DVD des Mystérieuses Cités D’or (pas de version BluRay)… vous me direz que je suis difficile ! J’ai ensuite demandé SimCity pour MAC, la femme m’a regarder avec de grands yeux ! Allez voir au rayon TV/Informatique. Le Bonhomme m’a regardé avec de Grands Yeux… on ne joue pas sur un MAC monsieur ! (Bé merci)… mais venez voir, j’ai tout un rayons Les Sims si vous voulez… oui mais bon… non merci ! Bref, Cora ce n’est plus ce que c’était !

CJ, 29 octobre : OK– dans la hotte de père Noël (Les Déménageurs – Le patamod). Je l’ai trouvé dans un petit magasin bien sympa à Tilff.
CJ : Encore quelques semaines et le jeu Powerglove (développé par Lazycow) réalisé sur Commodore 64 devrait être terminé… Moi de mon coté, j’ai terminé la bande son… et dire qu’il y a 30 ans, je jouais pour la première fois sur un Commodore 64, dire que pendant tant d’années j’ai été fasciné par les musiques de Rob Hubbard, Jeroen Tel, Chris Huelsbeck et tous les autres… c’est maintenant à mon tour de faire vivre le processeur SID du C64.
CJ : Alors est-ce qu’il est bon le nouvel album d’Helmut Fritz ? En tout cas il est dispo !
CJ : bon, 1. le beau-vivier est tjs fermé 2. même en vacances, c’est le brol sur les routes, 20 minutes de bouchons !

CJ, 28 octobre : Bon, ben les Formules 1 et l’ambiance des années 70, ce sera sur un écran de 81 cm et sans le son surround parait.
CJ : pfuuuh pluie de mails quand du weekend tu n’as pas ouvert ton ordinateur !
CJ : Un reboot de Charmed, voilà qui serait sympa… et de préférence avec les actrices d’origine… quitte même à tout reprendre depuis le début.
CJ : des rafales de 120km/h, Je confirme… ça souffle fameusement ce matin !

CJ, 25 octobre : Bon… mon planning pour demain est fait… encore un weekend bien chargé, mais après cela… je crois que l’on pourra un peu souffler… enfin je crois !?
CJ : Aaah PC de retour !
CJ : Et donc, il y a carrément des firmwares officieux pour appareil photo !
CJ : Nokia met au point un système permettant de modifier la mise au point d’une photo après coup.
CJ : Donc dimanche on passe à l’heure d’hiver… certains pourront dormir 1h de plus pour atteindre 9h du matin… Pour les parents dont les enfants se lèvent à 7h… le réveil affichera 6h
CJ : Intégration de comptes sociaux dans Maverick… ça j’aime bien ! Et dire que Windows 8 s’était grippé avec Google au point de ne pas proposer l’intégration complète de Google Agenda dans son OS…

Charly Potter - Facebook octobre 2013 - Halloween - Petite Snorkys Photograpy

CJ, 24 octobre : Fou quand même de ce dire que l’on trouvera des imprimantes 3D un peu partout dans quelques années !
CJ : Bon, j’ai trouvé un chapeau de sorcière qui sera parfait comme chapeau de sorcier, une genre de toge noire et un balais volant. hier, j’ai fabriqué deux baguettes magiques avec de la peinture pour aimant, de la peinture rose et du vernis anti-UV… me reste encore à faire des dorures avec un bic spécial ce soir… et demain du maquillage pour faire un petit éclaire et des lunettes… Ben je suis content de moi … même si j’aurais préféré trouvé des vraies lunettes jouets…
CJ : Bon vu que le PC est en panne, installons Maverick…  ….. j’aime pas trop le fond d’écran qu’ils ont choisi !?
CJ : mwouaip… soucis sur le PC, ça va plomber ma journée de travail ça….
CJ : Ben na… ajd, c’est moi qui ai dépassé tout le monde !

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Bye bye Spotify

Bye bye Spotify

Pendant des années j’ai attendu que le service Spotify débarque en Belgique… ce fut long, très long et on peut le dire, c’est grâce à son intégration dans Facebook que celui-ci a fini par être dispo chez nous. Spotify, c’est un player “cloud” qui permet d’écouter sa musique un peu partout (moyennement paiement parfois) et de pouvoir partager ses goûts avec d’autres (ses amis Facebook par exemple).

Le soucis, c’est que mes goûts représente 80% de musiques libres… du Cyborg Jeff bien entendu, mais également des tas des trucs venant de la Demoscène ou OCRemix. D’excellents artistes tels que Logic Dream, Spaneo, Gdream, Alkama, Maf, Makke, Funky Fish, Elwood, Radix, Kb, Daniel Somma, D-Fected Notes, Zircon, Kangaroo Music, Bliss, Virt, Mark Cooskey, Rob Hubbard, Koji Kondo, Dave Wise, Alexander Brandon, Nobuo Uematsu, Akira Yamaoka, Sonic Wanderer, X-Formz, Braincells, Tepid, Carbohydrom,…

Or donc, tout ce petit monde n’existe purement et simplement pas pour Spotify, certes je peux les écouter, mais pas les partager ni même en informer mes amis Facebook dans mes titres écoutés… Franchement, que vous sachiez que j’ai écouté Axelle Red et les Spice Girls entre deux titres d’Helmut Fritz… je m’en fous royalement !

Du coup je me suis dit,… et si je voulais que mes morceaux Cyborg Jeff soient reconnus par Spotify, je dois faire quoi ? Et bien je dois m’inscrire de manière payante (genre 19€ pour 2 titres) chez un partenaire “label” de Spotify pour qu’il s’occupe de mon cas… Bravo, en gros, je dois rentrer ce système de @#{#de de monde de requin de la musique…

Chnouf, vous me voulez, et bien je resterais sur LastFM, Jamendo et Bandcamp

Warhawk sur DS !

Warhawk sur DS !

warhawkfront.pngWarhawk… un des premiers jeux dont j’ai vraiment été accroc sur mon C64… Je l’avais ramené de mon stage sport/informatique à Huy… sous le nom de P1. Ce qui marque tout d’abord dans Warhawk, c’est l’excellentissime musique de Rob Hubbard ! Ce shoot’m up de Firebird / Proteus sorti en 1986 était très prennant. L’action était parfaitement rhythmée et les enemmis très variés pour l’époque… Mouvements différents, dont les surnois vaisseaux Pacman… des attaques de météorites… et enfin le “boss” finale, une attaque groupée de différents vaisseaux tournoyant vers notre Warhawk sur écran fixe…

warhawknds.pngFaire un remake de Warhawk était un beau défis, et c’est ce que Headsoft réussi là ! Tout d’abord ce qui marque dans cette version Homebrew, c’est une volonté de ne pas faire une explosion de couleurs, mais bien rester dans des tonalités C64/Amiga qui mettent parfaitement dans une ambiance rétro. Les musiques ingame, réalisées par Space Fractal reprennant le thème du jeu sont plutôt réussie, par contre, je trouve que l’arrangement, pourtant bien réalisé de Press Play on Tape ne colle pas à la “cartouche”. Coté gameplay… Warhawk version originaleOn retrouve assez bien le plaisir de la version originale. L’action est tout aussi soutenue, et des vaisseaux ennemis un peu plus imposants viennent s’adjoindre aux vagues d’attaques à l’ancienne… Le grand plaisir de Warhawk comparativement à un R-Type par exemple, est que notre vaisseau dispose d’une jauge de vie importante (présentée sous forme de petit triangle), qui diminue à mesure des impacts de votre Warhawk. C’est du coup tout de suite moins frustrant… assez rare pour l’époque ! La difficulté est bien présente… Une rapide partie ne m’a menée qu’au level 2… Sur commodore c’était un peu pareil, il me fallait une bonne dose de concentration et d’entrainement pour atteindre le Level 8. Enfin, les niveaux sont ici terminés par de vrai boss !

Ce qui par contre me perturbe un peu et que j’apprécie moins c’est le déplacement du vaisseau. En effet le jeu profite du double écran de la console, permettant de voir un peu ce qui va nous tomber dessus, par contre, on peu scroller d’un demi écran à gauche ou à droite… Le vaisseau alors semble moins rapide que lorsque l’on est en bord d’écran… Cela fait un peu perdre de réactivité au jeu.

Néanmoins, on ne peut que féliciter la qualité de ce Homebrew !!!


YouTube Direkt

Bref, merci Pype de m’avoir un peu poussé à ressortir ma DS qui dormait un peu… en attente de nouveaux trucs sympa… j’ai quelques autres homebrew à approfondir tel que Twitter pour DS, un émulateur Atari 2600,…

Télécharger Warhawk DS : http://www.headsoft.com.au/index.php?category=warhawk&page=download