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Les 100 meilleures musiques de jeu vidéo

Les 100 meilleures musiques de jeu vidéo

Les meilleures musiques de jeu vidéo, voilà un sujet qui me tient à coeur depuis de très nombreuses années ! Il existe bien sur déjà diverses playlists sur Youtube ou sites amateurs de clics qui se sont penchés à proposer ce genre de mega hit parade et au fond qui suis-je pour prétendre proposer un autre TOP 100 ?

J’en conviens, c’est le genre d’approche qui a une certaine part de subjectivité, parce qu’en matière d’art les gouts, les couleurs, les notes, les sons, chacun aura une oreille différente. Néanmoins je me lance malgré tout.

Tout d’abord, parce que la musique propre aux jeux vidéo a toujours été pour moi un élément important. J’ai découvert les jeux vidéo à 6 ans en 1983 avec les premières petites musiques du Commodore 64 et devenant rapidement fasciné par les sons que cette machine pouvait offrir grâce aux prouesses de compositeurs vidéoludique de l’époque. J’ai ensuite basculé sur un PC où j’ai vu l’arrivé des premières cartes son aux sonorités FM et la transition vers l’arrivée des premières bande son sur CD-Rom qui se frottaient alors à la technologie du soundtracking issue du monde Amiga.

Piano Collections: Final Fantasy VIII
Piano Collections: Final Fantasy VIII

J’ai pris également du recul quand à ce que je trouvais étonnant dans les musiques des jeux de la Game Boy, de la NES, Super Nintendo et Megadrive avant le passage aux bandes sons plus orchestrées du nouveau millénaire et le retour de la vague plus “rétro” des jeux indépendants de ces 10 dernières années.

Ce bagage m’aide à prendre un certain recul autour de mes expériences personnelles de joueurs amateurs de musique vidéoludique mais également quant à la qualité technique d’oeuvres composées pour jeu auquel je n’ai pas joué. Ces démarches de reflexion font également partie de mon approche en tant que compositeur de musique pour une série de jeux vidéo indépendants et amateurs.

Enfin, la plupart des “tops” que j’ai eu l’occasion de découvrir était toujours à mon gout trop américain, trop import japonais voire trop franco-français. Bien entendu, comme Bjorn Olav Dozo l’explique dans le MOOC “Introduction à la culture vidéoludique“, il y aura toujours de nombreuses approches à écrire l’histoire du jeu vidéo, et à nouveau j’apprécie partager avec vous cette angle-ci.

games o clock volume 4
games ‘o clock volume 4

Ce TOP 100 est donc inspiré d’un travail entamé il y a plus de 15 ans, à l’époque où télécharger des OST sur Internet était assez facile dans les sites et outils de Peer 2 Peer ce qui m’a permis d’élargir ma culture sur le sujet en réfléchissant à l’époque  à une compilation musicale du nom de Gamin’O Clock qui reprendrait les meilleurs bande son de jeu vidéo, projet partagé sur ce blog il y a plus de 10 ans, mais dont la plupart des références ont soufferts avec le temps.

(…) A coté de cela, des musiques dites “FM” aux sonorités plus douces font leur apparition déjà dès la fin des années 80 sur les bornes d’arcade et la nouvelle console de SEGA, comme dans le jeu Golden Axe (piste 6) dont vous pouvez écouter la version Arcade composée par Nakyoku en 1989. Les jeux PCs s’orientent également vers des sonorités similaires issues des carte Adlib du synthétiseur Yamaha OPL. La version PC (remasterisée ici  par Video Game Orchestra) de la fourmi ninja Zool (piste 15) composé par Patrick Phelan en 1993 en est un bel exemple, ou encore un peu plus tard, la bande son du shoot’m up Tyrian (piste 17)  d’Epic Mega Games , composé en 1995 par l’américain Alexander Brandon.

J’ai ré-actualisé ce travail en découvrant ce TOP 100 anglophone sur FactMag.com que je trouvais assez intéressant et qui m’a fait lui aussi découvrir de nouvelles oeuvre. J’imaginais alors en faire une chronique hebdomadaire de vacances sur Press-Start, mais le travail a finalement été encore long, affinant ma réflexion d’une part en suivant le MOOC “Game Design and Development: A Bit-by-Bit History of Video Game Music” de Kenny Mc Alpine professeur à l’Abertay University, en participant à la création du MOOC “Introduction à la culture vidéoludique” au travers des rencontres avec Pipomantis et Fanny Rebillard et enfin les différentes échanges avec Mickael Blutch responsable du projet “Musiques de jeu vidéo“.

01 – 10

01. Fez (Rich Vreeland) Xbox 360, 2012 — « Adventure »
02. Final Fantasy X (Nobuo Uematsu) PS2, 2001 — « To Zanarkand »
03. Beyond Good & Evil (Christophe Heral) GameCube/PC/PS2/Xbox, 2003 — « Hylian Suite »
04. Silent Hill 2 (Akira Yamaoka) PS2, 2001 — « True »
05. Rayman Origins (Christophe Héral, Billy Martin) PS3/Wii/Xbox 360, 2011 — « Sea of the Serendipity – The Lum’s dream »
06. Ico (Michiru Oshima, Koichi Yamazaki, Mitsukuni Murayama) PS2, 2001 — « You were there »
07. Donkey Kong Country (Dave Wise) SNES, 1994 — « Aquatic Ambients »
08. Super Mario World (Koji Kondo) Super Famicom (SNES), 1990 — « Overworld »
09. Scott Pilgrim VS the world (Anamanauguchi) PS3, 2011 — « Another Winter »
10. Legend of Kyrandia (Franck Klepacki) PC, 1992 — « Timbermist Woods »

11 – 20

11. Elder scrolls V : Skyrim (Jeremy Soule) PC/PS3/Xbox 360, 2011 — « The Song of the Dragonborn »
12. Rayman 2 (Eric Chevalier) PC, 1999 — « The hall of doors »
13. Shovel Knight (Jake Kaufman) 3DS/MAC/PC/WiiU, 2014 — « Strike the earth! »
14. The Last Ninja (Ben Daglish, Anthony Lees) C64, 1987 — « The Begin »
15. Streets of Rage 2  (Yuzo Koshiro and Motohiro Kawashima) Megadrive, 1992 — « Go Straight II »
16. The Secret of Monkey Island (Michael Land) PC, 1990 — « Introduction theme »
17. Kirby’s Adventure (Jun Ishikawa) NES, 1993 — « Green Fields »
18. Trine 2 (Ari Pulkinnen) PC/Xbox 360, 2011 — « Main theme »
19. Castlevania (Kinuyo Yamashita, Satoe Terashima, Hidenori Maezawa) Famicom (NES), 1986 — « Vampire Killer »
20. Super Mario Bros (Koji Kondo) Famicom (NES), 1985 — « Overworld Theme »

21 – 30

21. The Last of us (Gustavo Santaolalla) PS3, 2013 — « The Last of us »
22. Legend of Zelda : Link to the past (Koji Kondo) Super Famicom (SNES), 1991 — « Darkworld »
23. Final Fantasy VIII (Nobuo Uematsu) Playstation, 1999 — « Blue Fields »
24. Bravely Default (Yasurou ‘Revo’ Kamanaka) 3DS, 2013 — « Land of light and shadow »
25. Wild Arms (Michiko Naruke) Playstation, 1996 — « Into the wilderness »
26. Shenmue (Takenobu Mitsuyoshi, Yuzo Koshiro, Takeshi Yanagawa, Osamu Murata, Ryuji Iuchi) Dreamcast, 1999 – « Shenua »
27. Super Smash Bros Melee (Hirokazu Ando) GameCube, 2001 — « Menu »
28. Donkey Kong Country 2 (Dave Wise) SNES, 1995 — « Strikebrush symphony »
29. Castlevania III (Yoshinori Sasaki, Jun Funahashi, Yukie Morimoto), Famicom, 1989 — « Beginning »
30. Dune (Stéphane Picq) PC, 1992 — « Mornings »

31 – 40

31. F-Zero GX (Hidenori Shoji) GameCube, 2003 — « Dr Stewart’s Theme »
32. Diablo (Matt Uelmen) PC, 1996 — « Tristram village »
33. Secret of Mana (Hiroki Kikuta) Super Famicom (SNES), 1993 — « Into the thick of it »
34. Red Dead Redemption (Bill Elm and Woody Jackson) PS3/Xbox 360, 2010 — « Born unto trouble »
35. Final Fantasy VI (Nobuo Uematsu) Super Famicom (SNES), 1994 — « Terra’s theme »
36. Rayman Legends (Christophe Héral, Billy Martin) WiiU, 2013 — « Lost in the clouds »
37. Starfox (Hajime Hirasawa) Super Famicom (SNES), 1993 — « Corneria »
38. Shatter (Jeramiah ‘Module’ Ross) PS3, 2009 — « Amethyst Caverns »
39. Megaman III (Yasuaki Fujita) Famicom (NES), 1990 — « Title theme »
40. Shadow of the Beast (David Whittaker) Amiga, 1989 « Opening theme »

41 – 50

41. Yoshi’s island (Koji Kondo) Super Famicom (SNES), 1995 — « Athletic »
42. Thunderforce IV (Toshiharu Yamanishi, Takeshi Yoshida, Tomomi Ootani) Megadrive, 1992 — « Evil Destroyer »
43. Super Mario RPG   (Yoko Shimomura) Super Famicom (SNES), 1996 — « Beware the forest’s mushrooms »
44. Sonic the Hedgehog (Masato Nakamura) Megadrive, 1991 — « Green Hill Zone »
45. New Super Mario Bros (Asuka Ohta, Hajime Wakai) Nintendo DS, 2006 — « Athletic »
46. Tetris (Hirokazu Tanaka) Game Boy, 1989
47. Super Mario Kart  (Soyo Oka, Tarō Bandō) Super Famicom (SNES), 1992 — « Mario Circuit »
48. Final Fantasy IX (Nobuo Uemastu) Playstation, 2000 — « The place I’ll return to someday »
49. Journey (Austin Wintory) PS3, 2012 — « Apotheosis »
50. Legend of Zelda : Links Awakening (Kazumi Totaka) Game Boy, 1993 — « Koholint Island »

51 – 60

51. Chrono Trigger (Yasunori Mitsuda, Nobuo Uematsu, Noriko Matsueda) Super Famicom (SNES), 1995 — « Chrono’s theme »
52. International Karate (Rob Hubbard) – Commodore 64, 1986
53. Silent Hill (Akira Yamaoka) Playstation, 1999 — « Silent Hill »
54. Street Fighter 2 (Yoko Shimomura, Isao Abe) Arcade, 1991 — « Ryu’s theme »
55. Double Dragon Neon (Jake Kaufman, Kazunaka Yamane) PS3/Xbox 360, 2012 — « City Streets 1 »
56. Uncharted  (Greg Edmonson) PS3, 2007— « Nathan’s theme »
57. Sword & Sorcery (Jim Guthrie) iOS, 2011 — « Dark flute »
58. Jets ‘n’ Guns (Machinae Supremacy) PC, 2004 — « Silent Hill »
59. Rayman (Stéphane Bellanger) PC/Playstation, 1995 — « Bétilla la Fée »
60. Ducktales (Hiroshige Tonomura) NES, 1989 — « The Moon »

61 – 70

61. Ecco the dolphin (Spencer Nilsen) Mega Drive + Mega CD, 1993 — « Title screen »
62. Outrun (Hiroshi Kawaguchi) Arcade, 1986 — « Splash Wave »
63. Super Mario Land (Hirokazu Tanaka) Game Boy, 1989 — « Level A »
64. Final Fantasy VII (Nobuo Uemastu) Playstation, 1997 — « Tifa’s theme »
65. Turrican II (Chris Hülsbeck) – Amiga, 1991 — « The Desert Rocks »
66. Aqua Kitty DX (Electric Café) Xbox 360, 2013 — « Buttermilk Bay »
67. Legend of Zelda : Ocarina of Time (Koji Kondo) Nintendo 64, 1998 — « Kakariko Village »
68. Shantae : Pirate’s curse (Jake Kaufman) 3DS/WiiIU, 2014— « File Select »
69. DNA Warrior (Thomas Egeskov Petersen, Kim Christensen) Commodore 64, 1989 — « Title music »
70. Worms  (Bjorn Lynne) PC, 1995 — « The saga of Boggy B »

71 – 80

71. Bioshock (Garry Schyman) PC, 2006 — « Beyond the sea »
72. Fury of the Furries (Frédéric Motte) Amiga, 1993 — « Lagoon theme »
73. Final Fantasy XII (Hayato Matsuo, Hitoshi Sakimoto, Masaharu Iwata, Nobuo Uematsu) PS2, 2006  — « Royal Capital Rabanastre – City Upper Ground »
74. Silent Hill 4 : The Room (Akira Yamaoka, Joe Romersa) PC/PS2/Xbox, 2004  — « Room of Angel »
75. Jazz Jack Rabbit (Robert A. Allen, Joshua Jensen) PC, 1994 — « Main Menu »
76. Super Mario Galaxy (Mashito Yokota) Wii, 2007 — « Ouverture »
77. Arkanoid (Martin Galway) – Commodore 64, 1987
78. Ridge Racer 4 (Kohta Takahashi, Hiroshi Okubo, Asuka Sakai, Tetsukazu Nakanishi, Koji Nakagawa) Playstation, 1998 — « Intro theme »
79. Angry Birds (Ari Pulkkinen) iPhone, 2009 — « Original main theme »
80. Squids (Romain Gauthier) Androïd/iOS/PC/MAC, 2011 — « Squids Theme »
81. Day of the Tentacle (Clint Bajakian, Michael Z. Land, Peter McConnell) PC, 1993 — « Introduction »
82. Need For Speed : Underground (Lil Jon feat. Eatside Boys) – GameCube/PC/PS2/Xbox, 2003 — « Get Low »
83. Detroit Become Human (Philip Sheppard, Nima Fakhara, John Paesano) – Playstation 4, 2018 — « Kara’s main theme »
84. One Must Fall 2097 (Kenny Chow) PC, 1994 — « Menu »
85. Super Mario Land 2 (Kazumi Totaka) Game Boy, 1992 — « Seashore »
86. Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (Howard Drossin, Bobby Brooks, Brad Buxer, C. Cirocco Jones, Darryl Ross, Doug Grigsby III, Geoff Grace, Jun Senoue, Michael Jackson, Tatsuyuki Maeda, Tomonori Sawada, Howard Drossin, Masaru Setsumaru, Masayuki Nagao, Sachio Ogawa, Tokuhiko Uwabo, Yoshiaki Kashima) Genesis (Megadrive), 1994 — « Ice Cap Act 1 »
87. Minecraft (Daniel ‘C418’ Rosenfeld) PC, 2010 — « Aria Math »
88. Lotus Turbo Chalenge 2 (Barry Leitch) Amiga, 1989
89. Skies of Arcadia  (Yutaka Minobe – Tatsuyuki Maeda) Dreamcast, 2000 — « Opening Theme »
90. Bomberman (Jun Chikuma) – PC Engine, 1990 — « Introduction theme »
91. Super Mario Bros. 3 (Koji Kondo) Famicom (NES), 1988 — « Overworld 2 theme »
92. Genso Suikoden IV (Masahiko Kimura, Norikazu Miura, Michiru Yamane) PS2, 2004 — « La Mer »
93. Far Cry 3 : Blood Dragon (Powerglove) PC/PS3/Xbox 360, 2013 — « Blood Dragon theme »
94. Panzer Dragoon (Yoshitaka Azuma) Saturn, 1995 — « Flight »
95. Speedball 2 (Richard Joseph, Simon Rogers, John Foxx) – Amiga, 1990 — « Main theme »
96. Super Stardust HD (Ari Pulkinnen) PS3, 2007 — « Lava »
97. Ristar (Tomoko Sasaki, Naofumi Hataya, Masafumi Ogata) Megadrive, 1995 — « Ice Scream »
98. Child of Light (Béatrice ‘Coeur de Pirate’ Martin) PC/PS3/PS4/PS Vita/WiiU/Xbox 360/Xbox One,2014 — « Leave your castle »
99. Portal (Jonathan Coulton) PC, 2007 — « Still Alive »
100. F-Zero (Yumiko Kanki and Naoto Ishida) Super Famicom (SNEs), 1990 — « Mute City »
Souvenirs de juin 2013

Souvenirs de juin 2013

Facebook - Juin 2013CJ, 30 juin : Et donc, il n’y a même pas d’application officielle DropBox dans le store Windows Phone 8 !!! Juste une application gratuite tierce avec de la pub et à qui on est sensé donner son login et mot de passe sans broncher ! Oh joie !

CJ, 29 juin : Mwouaip, Windows Phone/Skydrive… rien à faire, il recompresse ma vidéo avant l’envoie, je passe d’une video 720p à du 400×300 !!
CJ : Salut les papas bricoleurs ! Je cherche une technique pour reboucher des trous dans les murs qui s’effrite comme du sable et dans lequel ou pourrait ensuite remettre des vis ou autres types de fixations. Les tir-fort fragilisant plus qu’autre chose. Une genre de mousse magique ?
CJ : Cremillard, pour une fois qu’il descend regarder la TV tout seul, il arrive à faire disparaître mon CD de Thé Last of us de dehors la PS3

CJ, 28 juin : Resident Evil Revelations réussi là où Resident Evil 6 échoue… Bref, j’ai encore du zombie en stock !
CJ : IFTTT, j’adore !

CJ, 27 juin : Pas d’amateur pour un smartphone wiko rose de mai 2013 pour 85eur ?
CJ : Je trouve Windows 8 Phone bien plus sympa que Windows 8 tablette !
CJ : Comment intégrer le calendrier Outlook.com dans Outlook 2013… pas facile, mais on a trouvé !
CJ : Je viens d’être témoin d’une belle gamelle de Spiderman ! L’araignée descend du plafond juste au dessus du bureau de Lucie Pier… elle attend… elle tente une remontée… et braf, se viande complètement ! lol
Facebook juin 2013 - Tortue NinjaCJ : Bon alors, qui est le plus Tortues Ninja du lot ?
Philippe Geerts : Jeff tu joues encore du synthé?
CJ : C’est vieux, c’était fait avec les moyens du bord… mais je l’aime bien cette petite compo de 1997 ;) (Let me see the sky)
CJ : Mwouaip évidemment avec tout cela je manque de sommeil

CJ, 26 juin : Pfffuuuuh, il fait trop sombre pour un 26 juin…
CJ : Certes de bons films pour l’été, mais tjs un magasine foireux
CJ : il a l’air assez chouette le nouveau Worms à venir !
CJ : Ce soir, il faut reprogrammer tout le VooCorder
CJ : Encore un joli projet d’APN Fuji

CJ, 25 juin : a échangé deux recommandés contre un…
CJ : Le spectacle était donc Tarkan et Gagnam Style… pas content de retrouver Charly déguisé en berbère avec des lunettes de soleil… et 3 enfants dans sa classe avec les mêmes chaussures vertes !
CJ : Il est temps que les vacances arrivent….
CJ : Promis maman, après on range !

CJ, 24 juin : Le groupe Acappella suèdois Visa Röster propose ses albums en téléchargement gratuit, l’occasion de (re)découvrir leurs arrangements originaux de musique issue du légendaire Commodore 64 !

Facebook Juin 2013 - spectacle de fin d'annéeCJ, 21 juin : La classe au dessus de ma Sony VG20… peut-être pour le futur. (Sony NEX EA50)
CJ : Under the dome, ça va me plaire ça !
CJ : Ce matin je donne son berlingot de Cacao à Charly… au bout d’un moment il me sort…
“Mmmmm Bonne cuvée !!!”
Moi : Mais qui dit cela !???
Lui : Ben, le Chat Potté !
CJ : Les filles font un poker !
CJ :Et zou, donc il y a deux nouveaux clips de Owl City que je n’avais pas vu, un nouveau single et quelques titres inédits sur les versions japonaises de son album… il va falloir qu’il améliore sa com’ !

CJ, 20 juin : J’en suis déjà presqu’au tiers de The Last of Us… Cela faisait longtemps que je n’avais plus été pris par un jeu vidéo
CJ : Donc en gros, pour les “Franco Junior”, mes filles de 18 mois doivent payer leurs places et je ne peux pas prendre mon appareil photo “pro”…. Bon, ben ce n’est pas pour moi alors !

CJ, 19 juin : donc, ça va petter !?
CJ : Arf, le voocorder s’est bloqué et a enregistré n’importe quoi pendant plus de 12h… verdict, Tintin, le Chat Botté et La Haut à la poubelle. C’est Charly qui ne sera pas de bonne !
CJ : Giana Sister est enfin sur le Playstation Store !!!!
CJ : Lego Movie, ça risque d’être marrant ça !
CJ : Bon, j’espère qu’elle ne jouera jamais à Candy Crush…. achète plutôt Animal Crossing !
CJ : Encore une gaffe made in Sony :(
CJ : Réparation RAID 33%
CJ : Franchement un système Tablette/Smartphone qui ne peut pas gérer et importer les données provenant des applications Google, c’est un sacré critère d’exclusion à mes yeux ! Google et Microsoft ont vraiment un comportement stupide !
CJ : NTDLR manquant, surchauffe CPU,… il y a eu du grabuge cette nuit

CJ, 18 juin : mkpath error on destination, la journée s’annonce excellente !
CJ : J’ai encore réussi à me mettre de mauvaise humeur avant 7h30

Facebook - Juin 2013CJ, 17 juin : Brooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooom
Pype : piou … piou piouu …
CJ : Bien caché les 28° degré annoncé… moi je caille !

CJ, 16 juin : Panique à bord ce matin, Juliette entrain de jouer avec un pot en verre cassé.
CJ : mmm, j’ai l’impression que la version de “Popular Song” et “Under the Sea” de Mika ne sont pas les même à la radio que sur l’album… vous me confirmez cela ?
CJ : Alice s’est déguisée en pirate… lol!
CJ : C’est vrai que ce n’est pas bien loin le Zoo de Plankendael, chouette journée hier.

CJ, 14 juin :Free Record Shop, aucun effort ! Cela fait des années que Free Record Shop ne fait aucun effort pour proposer une version francophone de son site… Ral le Bol !
CJ : Rien à faire depuis Final Fantasy XIII, c’est de pire en pire ;(
CJ : Aaaaaaah rendez-moi mes Dinosaures !!
CJ : Boh, là comme cela, je le trouve vraiment terne le prochain Mario Kart 8 sur WiiU. J’ai l’impression que Nintendo se trompe de public

CJ, 13 juin : Ce sera donc The Lengend of Zelda : A Link Between worlds… me le faudra celui-là !
CJ : Un titre signé par le papa de la série Harvest Moon accompagné de musique de Nobuo Uematsu (Final Fantasy)… déjà un rival à Animal Crossing sur 3DS.
CJ : Je n’étais pas fan du concept du premier Yoshi, mais les couleurs de ce nouvel épisode sur 3DS sont attirantes !
CJ : Je le trouve terne ce nouveau Pikmin à venir sur Wii U.
CJ : Prévu pour Noël, Super Mario World 3D débarquera sur Wii U, un épisode évidemment très inspiré de Super Mario Land 3D sur 3DS.
CJ : Découvrir le monde des dinosaures en 3D augmentées, c’est pour bientot grâce aux prochains Wonderbook de Sony pour PS3.

CJ, 12 juin : Je le vois bien qu’ils me regardent d’un oeil énervé les autres parents à la crèche… J’arrive reprendre mes deux filles, alors qu’ils sont déjà entrain d’appreter leur enfant… Et je repars avec mes miss habillées qu’ils n’ont toujours pas réussi à mettre les chaussures…
CJ : J’aimerais passer mes journées à des choses plus intéressantes que des fichiers excel…..

CJ, 11 juin : DJu, je déteste ce nouvel excel 2013 !
CJ : Faut pas que ça plante, faut pas que ça plante…
CJ : iOS7 va donner un peu de peps aux iPhones !
CJ : Pas très sexy la nouvelle PS4.

CJ, 10 juin : Ici, on s’entraine pour le concert de Décembre de Lilie et Les Déménageurs
CJ : 499€ la Xbox… ça risque de faire 549€ la PS4
CJ : “Enfin” un autre titre dans la veine de Heavy Rain ? Mélange entre polard et surnaturel…
CJ : Bon… j’aurais fait tout ce que je pouvais, nous verrons si cela passe !

Facebook 2013 - Chateau de JehayCJ, 9 juin : Opération “Caoutchouc” (comprenez Car Wash)…. Les vieilles petites voitures de papa ont reçu un coup de Mr Propre afin de rejoindre les aventures de mon Charly…
CJ : Qu’il est tout petit mon petit fieul Maxime
CJ : Pfuuuh, hier un grand soleil et aujourd’hui retour au pôle nord… bon je ne suis pas mécontent d’avoir eu du soleil pour le mariage d’hier, mais j’espèrais quand même faire une brocante, un sortie au parc et un barbec ajd

CJ, 7 juin : Animal Crossing sera dispo le 14 juin, ainsi que la 3DS édition spéciale… il reçoit la note de 17/20 chez ETAJV.com !
CJ : WayForward aux commandes du remake de Ducktales sur PS3 et compagnie… voilà promet grandement !
CJ : Le 14 juin, ça va être chaud très chaud… parce que là, The Last of US, je fonce dessus directement ! (Même si c’est le jour de la sortie de la 3DS Animal Crossing)
CJ : Il a fait fort Stromae ! (Papaoutai)

CJ, 6 juin : J’ai presque fait 5Km… je suis plutôt fier de moi, même si j’ai les chevilles qui souffrent… Par contre, chapeau les files ( Catherine Delfosse ) vous en faites un sacré tour… moi qui croyait que j’allais courir autour de notre bout de bois, j’en ai eu pour 10x plus !
CJ : Bon, je crois que Mr Agnessen serait fier de moi… par contre j’ai mal aux chevilles.

CJ, 5 juin : où comment foirer son après-midi… annuler un couper/coller

CJ, 4 juin : Le montage sous Final Cut Pro X, ça te donne des aaiiiiles !
CJ : Bé oui… Facebook ça rend accroc, et on à l’impression d’être tout seul…
Même en chanson !

CJ, 3 juin : Dju… jouer avec le mode “terminal” sous Mac… c’est fait !
Ce n’est vraiment pas moins tordu qu’un Windows ….
CJ : Excellente musique ! Le soucis c’est que quand j’écoute de la musique comme cela, je réfléchis trop et ça me déprime  (Zalza)
CJ : Pfuuuuh entrelacer, désentrelacer… ça me donne mal à la tête ajd.

CJ, 2 juin : quel weekend…

Facebook 2013CJ, 1 juin : Les routes sérésiennes en quelques semaines sont devenues bien dangereuses. Avec des trous pareils, et des éclats de pierres, les dégats sur les voitures ne tardent pas à apparaitre ! Il va falloir que cela bouge ! L’un des trous les plus importants du début de la rue de la bergerie.
CJ : Aaaah, c’est magique les LEGO quand même… Aucune limite à l’imagination !

C’est l’histoire d’une jolie fille….

C’est l’histoire d’une jolie fille….

Tales of Grace F - article Be-Games
Tales of Grace F – article écrit pour Be-Games et publié le 10 décembre 2012

Tales of Grace FDébarqué sur micro-ordinateur au milieu des années 80, j’ai eu peu de contact avec les jeux d’Aventure/RPG comme nous les dénommons aujourd’hui, j’ai été bercé par une première expérience sur Game Boy avec Zelda : Link’s Awakening et Mystic Quest. Ensuite, au début de ce siècle, avec Final Fantasy sur PlayStation, j’ai reçu l’instruction minimale sur le sujet : des scénarii forts, des personnages attachants, de vastes mondes à explorer, des casse-tête, des objets magiques et des armes à upgrader.

Les deux premières consoles de Sony m’ont permis de découvrir d’autres jeux similaires. Au moment de passer à la génération suivante, j’ai du me rendre à l’évidence : les jeux d’aventure/RPG colorés comme je les aime ne se bousculaient plus au portillon. Le nouveau Final Fantasy XIII s’annonçait bien différent de l’épisode précédent et c’est le titre Eternal Sonata de Namco qui m’a aidé à passer le cap vers la Next Gen.

Si je m’étends sur mon itinéraire de gamer hors-norme, c’est pour vous aider à comprendre comment j’ai appréhendé l’expérience Tales of.

Peu mise à l’honneur en Europe, cette série est apparue sur Super Nintendo en 1995 avec Tales of Phantasia. Aujourd’hui, elle propose plus de 20 titres dérivés. Son style coloré et Manga m’a souvent interpellé, au vu des screenshots disponibles sur la toile. Malheureusement, seuls 6 titres ont traversé  les océans jusqu’à nos contrées, dont à peine 4 en français. De surcroît,  ils ont été portés sur des consoles dont je ne disposais plus. C’est pourquoi je n’ai jamais eu la possibilité de tester une de ses nombreuses déclinaisons.

tales-of-graces-f-playstation-3-ps3-1346853586-599Dans une introduction très J-Pop et Animation Nipponne, l’aventure commence, à l’instar d’un générique de dessin animé. Le clip est de qualité, et l’on retrouvera  une série d’animations de ce genre pour ponctuer l’aventure. Ceci dit, à titre personnel, ce n’est pas du tout le type d’éléments qui me font vibrer ou me donnent envie de jouer. Ce sentiment s’envole rapidement une fois arrivé dans l’environnement 3D. La mise en bouche est plaisante. L’aventure démarre entre forêt, colline fleurie et paisible village où l’éphèbe Asbel et son frère rencontrent une jeune fille qu’ils appelleront Sophie. Tout en douceur vous pourrez vous familiariser avec le gameplay du jeu. La partie exploration se veut assez proche d’un Final Fantasy IX ou plus récemment d’un Eternal Sonata, tout en parcourant un univers basé sur des scènes en 3D aux déplacements imposés. Vous y rencontrez quelques ennemis en balade, des personnages avec qui discuter et des objets à ramasser. Fouillez bien, de nombreux coffres se cachent dans les décors, ce qui rappellera encore un peu plus les deux titres RPG cités plus haut.  J’apprécie tout particulièrement ce genre d’épopée où je ne dois pas me battre avec la gestion de camera et très rapidement, l’envie de pousser plus loin l’aventure se fait sentir.

La bande son se montre vraiment à la hauteur de ce que pouvait nous offrir Nobuo Uematsu dans la série Final Fantasy.

Pourtant, j’entends dire dans le fond de la classe : « Ouais, mais c’est juste une version HD d’un jeu Wii, les graphismes sont bien en dessous de ce que peut faire la PS3 !«

Et oui, c’est vrai, Tales of Graces est sorti sur Wii il y 3 ans déjà au Japon. Mais cela ne lui enlève en rien son charme et surtout sa présence sur un marché peu représenté sur la console de Sony. Vous l’aurez peut-être déjà compris, les ressemblances avec Eternal Sonata, édité par Namco, sont très présentes. Que ce soit au niveau des graphismes, mais également dans la narration et les combats.

tales-of-graces-f-playstation-3-ps3-084Coté scénario donc, l’aventure commence en suivant la jeunesse d’Asbel et de son frère Hubert, l’histoire semble alors inoffensive, à l’image des premiers pas que les plus anciens d’entre nous auraient pu faire dans la forêt de Secret of Mana sur Super Nintendo. Au bout de ce prologue, vous reprendrez l’histoire sept années plus tard. Les caractères de chacun aillant bien évolué, avec Asbel devenu apprenti chevalier et le monde paisible Efinea divisé entre les trois grandes nations. Le scénario pourra alors prendre son envol.

Cependant, les phases de dialogue cassent le rythme du jeu. Comme dans Eternal Sonata, dont Tales of Graces tire beaucoup, les animations des personnages dans les cinématiques 3D sont vraiment molles et certains dialogues se font à l’ancienne dans un genre BD/Manga. Le joueur, moi le premier, aura donc tendance à vouloir retourner un peu trop rapidement sur le terrain, au risque de ne pas profiter entièrement de l’intrigue.

Enfin, parlons combats et évolutions. Sans pouvoir comparer cet épisode aux précédents,tales-of-graces-f-playstation-3-ps3-1346853586-572 le gameplay repose sur des affrontements en temps réel à l’image de la série Legend of Zelda. Le joueur contrôle un des combattants qui pourra réaliser des actions d’attaque ou de défense. Il est aidé par son équipe, contrôlée par intelligence artificielle, ou comme je l’apprécie dans Eternal Sonata, par un autre joueur venant passer un peu de temps avec vous sur votre PS3. Au bout de chaque combat, vous remportez des points victoire et objet, qui vous permettent de faire évoluer vos personnages. Ceux-ci peuvent également recevoir des titres qui influencent les compétences et méthodes de combats, de façon comparable avec d’autres titres RPG.

1337247042_tales-of-graces-f-playstation-3-ps3-1337195635-553Si au départ les combats sont très, voir trop simples, ceux-ci se montrent petit à petit plus subtils et tactiques. Il faut surveiller sa jauge d’actions disponibles autant en attaque qu’en parade. Il est bien sur possible de réaliser des attaques spéciales et des combos. Néanmoins, le début de l’aventure donne l’impression de simplement bourriner sur des petits monstres, sans trop réfléchir.

La PlayStation 3 a peu de titres frais et colorés comme Tales of Grace et celui-ci donne clairement envie de se plonger dans l’aventure. Si vous avez apprécié des titres comme Final Fantasy IX et Eternal Sonata, vous devez vous jeter sur ce jeu sans attendre, … Noël approche, faites-vous plaisir !

25 ans de Final Fantasy

25 ans de Final Fantasy

Cette semaine, la bande à OC Remix a mis à l’honneur la série Final Fantasy pour son 25ème anniversaire. Ses musiques mythiques, à l’origine composées par Nobuo Uematsu, sont devenues légendaires, notamment grâce à des thèmes récurrents, d’épisodes en épisodes. Bon, j’imagine que beaucoup d’entre-vous savaient déjà que la série tire son nom de la situation financière dans laquelle, jadis, se trouvait Square. Pensant réaliser là le dernier projet de son équipe, Hironobu Sakaguchi l’intitule « Final Fantasy » : la création finale. L’album est à télécharger gratuitement ici : http://encounter.ocremix.org/

 

Bye bye Spotify

Bye bye Spotify

Pendant des années j’ai attendu que le service Spotify débarque en Belgique… ce fut long, très long et on peut le dire, c’est grâce à son intégration dans Facebook que celui-ci a fini par être dispo chez nous. Spotify, c’est un player “cloud” qui permet d’écouter sa musique un peu partout (moyennement paiement parfois) et de pouvoir partager ses goûts avec d’autres (ses amis Facebook par exemple).

Le soucis, c’est que mes goûts représente 80% de musiques libres… du Cyborg Jeff bien entendu, mais également des tas des trucs venant de la Demoscène ou OCRemix. D’excellents artistes tels que Logic Dream, Spaneo, Gdream, Alkama, Maf, Makke, Funky Fish, Elwood, Radix, Kb, Daniel Somma, D-Fected Notes, Zircon, Kangaroo Music, Bliss, Virt, Mark Cooskey, Rob Hubbard, Koji Kondo, Dave Wise, Alexander Brandon, Nobuo Uematsu, Akira Yamaoka, Sonic Wanderer, X-Formz, Braincells, Tepid, Carbohydrom,…

Or donc, tout ce petit monde n’existe purement et simplement pas pour Spotify, certes je peux les écouter, mais pas les partager ni même en informer mes amis Facebook dans mes titres écoutés… Franchement, que vous sachiez que j’ai écouté Axelle Red et les Spice Girls entre deux titres d’Helmut Fritz… je m’en fous royalement !

Du coup je me suis dit,… et si je voulais que mes morceaux Cyborg Jeff soient reconnus par Spotify, je dois faire quoi ? Et bien je dois m’inscrire de manière payante (genre 19€ pour 2 titres) chez un partenaire “label” de Spotify pour qu’il s’occupe de mon cas… Bravo, en gros, je dois rentrer ce système de @#{#de de monde de requin de la musique…

Chnouf, vous me voulez, et bien je resterais sur LastFM, Jamendo et Bandcamp