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Souvenirs de novembre 2013

Souvenirs de novembre 2013

Charly lit un Boule & BillCJ, 30 novembre : Maldonado officiellement chez Lotus… va y avoir du grabuge sur les circuits !
CJ :Waouw… ce nouveau jeu de Square Enix (Bravely Default) a l’air vraiment superbe ! Mais pourquoi ne font-ils pas qqch de ce genre sur PS3 !?

CJ, 29 novembre : Bon, et bien je me suis inscrit pour suivre un MOOC au sujet plus que passionnant pour le début de l’année prochaine…
CJ : Installation de Pinnacle Studio 17.
CJ : L’équipe du Leader prend du galon… Bob Cramer dans une Lotus ! va y avoir de la tôle froissée en 2014.
CJ : Et bien, si vous avez aimé la musique électronique belge, l’époque new-beat, les belles années techno des années 90… je vous recommande chaudement de voir l’émission The Sound of Belgium qui est passée il y a un gros mois sur PlugTV !
CJ : Prise de sang pour Papa et Charly ce matin… il a été très courageux… moi je me retrouve avec un sparadrap dinosaure. Merci Assistant Charly

CJ, 28 novembre : les surprises du NET, il existe un morceau composé par Chicane (Saltwater, don’t give it up) et chanté par Adam Young (Owl City)
CJ : Yes, j’ai reçu ma Bible GameBoy version collector

Charly dans la voiture : Papa, pourquoi il y a des fusées dans le ciel ?
Papa : Des fusées !! Oouw, hé bien en fait c’est …
Charly : Ah attend, je dois aller sur mon Internet, maintenant je dois me concentrer…
Papa : :X

CJ : Pfuuuh 50 minutes de bouchons dont 30 minutes à l’arrêt complet ! Heureusement que j’ai mis à jour mon iPod sacrebleu !

CJ, 27 novembre : Et bien en toute honnête, l’iMac 27′ se montre très agréable pour faire du montage vidéo,… par contre je trouve que la qualité du son est franchement en retrait par rapport au 21′ sur lequel je travaillais avant. Le son n’est pas homogène, il est nasillard et avec un gros boost dans les basses fréquences…
CJ : Petit à petit on nous verrouille tout ce qui a rendu ces dix dernières années une ouverture à Internet et la culture… La technologie aux services de tous devient la technologie aux services des majors…. Le futur ne m’inspire vraiment pas

CJ, 26 novembre : Relic Runners, un titre de chez Day of Wonders qui a l’air assez attirant.
CJ : Deux extensions sympas découvertes pour SmallWorld Realms propose de transposer le jeu non plus sur un plan de jeu fixe, mais sur un plan de jeu modulable construit à base de tuile ! … et moi j’aime bien les tuiles

CJ, 25 novembre : “Aufait Pitu, c’est quoi une sauvegarde ? Je suis petit, alors je ne sais pas ce que c’est…” Ooh comment en quelques secondes sentir que ce Zelda va me rappeler les bons moments passés il y a vingt ans sur Link’s Awakening

Le matin, au levé…
Papa : Alors Alice, on va aller boire le bibi.
Alice : Non
Papa : Noooon !? On va faire quoi alors ?
Alice : Jooooouuuuuuueeeeeeer !
Papa : Aaah jouer à quoi ?
Alice : Poussette !!!!

 

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Donkey rapplique.

Donkey rapplique.

Avec le succès du retour au jeu de plate-forme 2D grâce notamment à New Super Mario Bros Wii, Nintendo offrait aux Fans en décembre 2010 un Donkey Kong Returns aux trailers plus qu’alléchants. Dans la vague de titres à acquérir sur ma nouvelle Wii, à l’époque, Donkey n’avait jamais su se trouver une place, restant dans ma wishlist. Probablement parce que madame n’a jamais été trop fan de cette série.

De mon coté, Donkey Kong Country, sorti en 1994 sur Super Nintendo avait été l’un des plus beaux jeux de plate-forme auquel j’ai pu alors jouer. Exploitant tout le potentiel de la console, notamment grâce à des sprites en 3D précalculés sur Silicone Graphics, le titre de Rare avait déjà à l’époque redonner un sacré coup de fouet au gros singes de Nintendo. Remplis de passages secrets, parfois à dos de Rhino ou Espadon, offrant à DK un univers chatoyant et des musiques splendides inoubliables, je n’avais à l’époque pas résisté à me trouver une SNES d’occasion afin de pouvoir y jouer à la maison.

Il y a quelques semaines, mon frangin m’annonce qu’il a loué à la médiathèque Donkey Kong Returns… j’allais enfin pouvoir découvrir ce nouvel épisode développé à Retro Studio,… et en quelques secondes passer en mode Waaaaw. Très clairement, ce jeu est lui aussi un must-have sur la console NextGen de Nintendo ! L’ambiance d’origine est merveilleusement conservée, et ce nouveau Donkey puise les meilleurs éléments que les anciens titres (DCK2 et 3, mais également Donkey Kong Climb) ont pu créer durant près de 15 ans. Les musiques sont toujours aussi magnifiques et rappellent les thèmes d’époque.

La difficulté me semble parfois un poil corsée, j’ai dû m’y reprendre de nombreuses fois avant de finir le premier niveau, mais une fois la mécanique bien en main, on peut rapidement accumuler les vies.

Je n’en suis pas bien loin encore, mais Donkey Kong Country Returns a réussi clairement à me séduire… Plus qu’à le trouver à prix sympa sur le net ou en brocante !

Souvenirs de janvier 2011

Souvenirs de janvier 2011

Capturer depuis la station Tandberg, c'est fait !Astérix, 31 janvier : Oh oh ! Bon anniversaire ! T’as de la chance, t’as une superbe renault et une magnifique sauber pour égayer ta journée !
SABF : Très joyeux anniversaire!!!! Bizzzz
Rory : Un très heureux anniversaire Pierre! Une nouvelle année commence pr toi…alors surtout profite, vie, amuses toi…prends de bonne résolutions aussi ^^ Enfin tu vois comme chaques années (…) lol ! Celle qu’on ne tiens jamais hi hi hi…Mais surtout bonne chance pr l’avenir avec Jess…et vos projets futur! Que tous tes voeux se réalisent!

CJ, 30 janvier : sacrebleu Charly, aujourd’hui tu es infernal !
CJ : Wii intégrée dans le réseau, et mise à jour en cours….
CJ : Wii cablée
CJ : Haha… un peu de rouge pour colorer mon salon

CJ, 29 janvier : sacrebleu, j’allais oublier le gâteau !
CJ : C’est rassurant, il y a une 4° saison de The Tudors… la 3° était nettement moins bien, mais ce terminait en queue de boudin.

CJ, 28 janvier : Ben quoi ? elle lit pas un HD NTFS la PS3 ?
CJ :6go upgrade, c’est fait… tentons une carte graphique différentes pour voir si ProDAD fonctionne…

CJ, 27 janvier : A ramené un C64 PowerPlay flambant neuf à la maison,… c’est sur, avec cela Charly ne passera pas à coté du culte Commodore de papa hein ! (Merci Mr Bair)
CJ : Nintendo 3DS, Sony PSP 2,.. c’est l’année des portables, et moi les portables, ça ne m’inspire vraiment pas !Snorkys : la gourmette de charly est restée à le creche ???

CJ, 26 janvier : tidju, il ne veut toujours pas de ma carte GFX ce diable !
CJ : Fermer la Senseo, puis appuyer sur le bouton…. et non l’inverse

CJ, 25 janvier : mal la tête… dormir…

CJ, 24 janvier : 3 Flash BIOS à faire…
CJ : Blow your bass… ready for GDREAM sounds
CJ : GDREAM, c’est de la Dynamite !!!
CJ : Capturer depuis la station Tandberg, c’est fait !
CJ : Encore mon RAID dead..

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Caméra NextGen

Caméra NextGen

On les appelle Hybrides, je les appelle NextGen… ce sont les futures nouvelles caméras à objectifs interchangeables, à ne pas confondre avec les Mini-reflex tel que le Panasonic G10, l’Olympus Pen ou le plus récent Sony Nex5. Il y a cependant une relation entre les caméras NextGen et ces nouveaux joujoux HiTec… L’une comme l’autre proposant des objectifs interchangeables et la possibilité de filmer en HD. Mais que reste-t-il donc aux Caméras et Caméscopes ?? La prise en main, la qualité de l’appareil… enfin je l’espère !

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FF signe d’invincibilité !

FF signe d’invincibilité !

ScreenShot002.jpgOh, on a beau dire que les jeux-vidéo d’avant, c’était pour les vraies Gamers, qu’il était bien plus difficile que maintenant… Dans un sens ce n’est pas faux, mais ils étaient surtout moins mollassons et gnangnan… Oui il fallait tout de suite se mette dans le bain, mourir pour mieux comprendre… Oui, mais, nous avions, faibles enfants que nous étions une arme ultime qui semble dans cette nouvelle génération, révolue… Le Cheat Code !!!

Pour ma part cela remonte à la faste époque des Trainers sur mon C64… où commençait à fleurir les superbes intros de “crackers” avec leur musiques folles… puis la possibilité de : F1 : unlimited time, F2 : unlimited life, … et en plus, j’apprenais des mots d’anglais ! Oui, c’est vrai, j’ai fini Giana Sister à coup de vies infinies… et malgré cela, ce ne fut pas une mince affaire,… j’en fais tomber dans des trous des Giana… et cramer les cheveux aussi… et cela n’a absolument pas couter au plaisir éprouvé sur ce jeu !! Que du contraire.

Bons nombres de jeux Commodore de la fin des années 80 m’arrivaient avec un écran de Cheats (tricherie…) activables, je n’abusais jamais de la chose, mais pouvoir disposer de vie infinie me permettait de pouvoir envisager aller le plus loin possible dans le jeu, sans trop de frustration… et surtout sans passer une éternité derrière mon écran.

Prehistorik_2_2.jpgAu début des années 90, mon C64 rentrant un peu dans le rang, c’est sur PC MS-DOS que je commence à jouer… et là, dans un premier temps il faut bien se débrouiller par soit même… Oh certes, merci Titus, Les Aventures de Moktar nous donnaient le challenge de trouver le Code du Niveau, avant d’arriver au bout de celui-ci, histoire de pouvoir repartir de ce point en cas de mort complète !! C’était une idée motivante qui a d’ailleurs fait recette également dans Prehistorik 2… Ceci dit, les codes étaient générés aléatoirement en fonction de la config de la machine… Trouver donc le code du niveau des Catacombes chez mon ami Vivien m’obligeait tout de même à le retrouver à la maison… Keen Commander, allait lui nous faire découvrir les joies des parties Sauvegardées !!! Waow… là c’était le pied… Pouvoir repartir à la recherche de l’aspirateur le lendemain, sans tout reprendre… c’était tout de même plus facile… Mais tout de même, quel bonheur lorsqu’un jour, mon ami Xavier Vanhoorick me montre quelques disquettes magiques… Il y avait bien RawCopy, qui permettait de déprotéger une série de jeu (une série de Crack en gros), et une autres disquettes  contenant pleins de Cheat Code pour mes jeux préférés…. ETAJV : L’encyclopédie des Trucs et Astuces de Jeux Vidéo… devenu 15 ans plus tard : http://www.jeuxvideo.com

Enfait, c’est bien simple ! A l’époque il existait deux techniques pour tricher dans un jeu ! La méthode douce, demandait de trouver des Codes Secrets ou combinaison de touche permettant de nous envoyer directement au Level 3, d’être invicible, d’avoir de meilleures armes, ou d’arriver à un menu d’options cachées permettant tout cela ! Dans certains jeux consoles, on pouvait trouver un menu : entrer un code, mais le plus souvent, c’était une combinaison de touches, trouvées dans un magasine spécialisée par le frère du cousin du voisin que l’on allait pouvoir tenter un : HAUT, BAS, GAUCHE, DROITE, A+START dans Sonic the Hedgehog afin de pouvoir activer le menu caché permettant de choisir son niveau… Je l’ai vu fonctionner, mais je n’ai jamais réussi à faire la manipulation moi même !

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