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Super Mario Bros : Un sentiment de liberté !

Super Mario Bros : Un sentiment de liberté !

Souvenez-vous, il y a quelques mois, je vous reparlais de ces fameux petits jeux électroniques qui avaient tant de succès dans nos cours de récrée… et j’attendais alors avec impatience le cadeau d’anniversaire de mon ami Didier : la version Game & Watch de Super Mario Bros…

J’en rêvais de ce Super Mario Bros depuis tout gamin… et en lisant l’ouvrage dédié à ces petits jeux Nintendo édité par Pix n Love, je n’en étais que plus impatient… Comment allais-je revivre cela… Car bien qu’il existe plusieurs compilations reprennant Octopus, Fire ou en encore Manhole,… la seule option pour enfin découvrir cet épisode de Super Mario Bros,… c’est l’original !

Une fois en main, l’aspect métalique est moins impressionant qu’à l’époque… Il faut dire que le choix du bleu mate de ce G&W lui donne un coté un peu plus plastique… Pas de boîte à déballer, mon ami l’a dégotté sur Ebay en “loose”, alors je me lance dans une partie ! Effectivement, comme lu dans le Pix n Love, je suis  agréablement surpris des petites mélodies out-game rapellant la version NES… La prise en main demande quelques secondes d’adaptation, puis que l’on JUMP puis on se déplace dans les airs… Après tant d’année les mouvements à faire sont un peu différents de nos habitudes… Mais rapidement j’atteinds le niveau 3, ce qui me permet déjà de me rendre compte de l’incroyable force de ce jeux.

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Dans la cours de récré…

Dans la cours de récré…

Bipbipbip bup bip bup bup bip… Fini les chats perchés, les parties de football entre deux piquets de baskett et les échanges de timbres ou de stickers… Dans la cours de récré, des petits groupes se forment, filles et garçons assis sur le muret regardent avec intérêt les plus chanceux…

Ceux, qui de cette petite machine aux allures de calculette font sortir des bips et bups en cadences… les heureux pocesseurs de Game & Watch !

J’ai terminé le weekend dernier le 2° tome de l’histoire de Nintendo, dédié à ces petits jeux électroniques précurseurs  des Game Boys, Nintendo DS et autres PSP… Un bouquin que j’attendais d’ouvrir avec impatience depuis plusieurs mois, et qui allait me replonger avec plaisir pas loin de mes 10 ans dans la cours de l’école des Bouleaux.

Si à l’époque j’avais la chance d’avoir à la maison depuis quelques années un Commodore 64 avec lecteurs de disquettes et une floppées de disquettes… Ce dernier ne pouvait sortir de son armoire que pendant les vacances… Voir donc mes copains et copines pouvant jouer quand bon leur semblent me faisaient rêver… C’est qu’il fallait user de relation pour pouvoir faire une partie… une jolie gomme à offrir aux filles, un Stickers manquant pour les garçons… ou un copain généreux tout simplement…

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Lettre ouverte à la S.A. Saint Nicolas.be

Lettre ouverte à la S.A. Saint Nicolas.be

couleurs affreuses, en plastiques, ne ressemblant à rien, typiquement le genre de jouets que je n'aime pas du tout !Quand j’étais petit, Saint Nicolas a su toujours trouver les beaux jouets qui me feraient plaisir… j’ai eu un train électrique Fisher Price, un circuit de voiture et surtout plein de Lego et de Playmobil… Quand j’ai été un peu plus grand, durant tout le mois de novembre, j’attendais avec impatience les catalogues Cora, GB et surtout Broze, pour partir à la recherche des jouets dont j’avais envie… J’y mettais alors mes petits ronds, sur mes jouets préférés… Un vaisseau Lego avec des pièces vertes, un navire pirates pour jouer à Christophe Colomb avec mes Playmobil, un jeu de société “Destin, le jeu de la vie” pour jouer avec Alain et Vivien, une voiture noir Mask, un robot Transformers,… Il semble bien que la S.A. Saint Nicolas.be fussent alors très liée avec Lego et Playmobil, plus que les Mask, Transformers, GI Joe et autres Musclors…

Me voici maintenant actionnaire de la S.A. Saint Nicolas.be préparant la première édition de notre petit Charly… Force est de constater qu’il s’agit de planifier bien à l’avance le jour où vous prenez rendez-vous avec l’une des enseignes partenaires de S.A. Saint Nicolas.be … Broze proposant -15% les mardis, nous avons rapidement compris qu’il fallait… éviter le mardi… A la sortie du bureau, sur le coup de 17h, une file de voiture attend son tour pour chercher une place de la parking du magasin.. Un jour où Charly dormait un peu plus à la crèche, nous sommes donc parti tenter une petite étape chez Broze, en soirée, dans une ambiance sans stress…

A prime à bord Charly a déjà pas mal de choses, il nous semble inutile de le surcharger de jeux et jeux au point que plus rien ne l’intéresse. Sa marraine, sa mamy,… ont déjà choisi avec S.A. Saint Nicolas.be de jolis cadeaux, mais il est tout de même chouette de regarder après une petit chose ou l’autre, en plus des recherches pour les autres petits bouts de la famille…

Je fais long… je sais, j’aime cela et vous le savez… où veux-je en venir ??

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Promenons nous dans les bois, pour voir si Bilou n’y est pas…

Promenons nous dans les bois, pour voir si Bilou n’y est pas…

Bilou on Nintendo DSBon, s’il y en a un qui ne ralenti pas… c’est bien mon frangin Pype ! Même récent papa lui aussi, il n’a pas molli dans le développement de “notre” petit jeu Bilou’s Adventure et propose depuis quelques jours la version 0.9.9.9 proposant un premier niveau jouable !

C’est une sacré aventure tout de même ! A l’origine, si vous vous rapellez, Bilou est né de l’imagination de notre ami Pierrick en 1993, sous le nom de Bubble… une évolution de ses petits personnages qu’il créait dans ces jeux CPC… pour en faire un nouveau héros pour nos jeux “PPP Team Software”… Bilou à l’origine sera donc un projet de jeu de plate-forme que mon frère Sylvain Martin programme sous Quick Basic… Cette version du jeu deviendra même jouable courant 1996, en 256 couleurs et même la gestion du son ! Entre temps, Bilou aura fait son apparition dans d’autres projet, un jeu d’aventure : Bilou’s Quest, projet également sous Quick Basic.. ou projet de tetris-like : Bilou’s Tris… Ou enfin sous C64 dans Bilou’s Sky Quest, utilisant un moteur de shoot’m up.

Bref, Bilou à l’inverse de plein d’autres petits jeux “PPP Team Software” que nous réaliserons Pierrick, Pype et moi sous Game Maker, restera un projet en longue gestation,…

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