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Tag: Gunpei Yokoi

A la découverte de la Lynx d’Atari

A la découverte de la Lynx d’Atari

Depuis la fin de l’année dernière, une nouvelle console a fait son entrée dans mon petit musée, la console portable d’Atari : La Lynx !

L'Atari Lynx 2 entre dans ma collection
L’Atari Lynx 2 entre dans ma collection

C’est pour ma part la première fois que j’ai pu prendre en main cette console portable en couleur lancée aux Etats-Unis en 1989 et qui arrivera chez nous l’année suivante. A cette époque, la Game Boy de Nintendo vient également de faire son entrée dans les magasins de jouets et éclipsera très vite la console d’Atari. Dès 1991, c’est SEGA qui viendra se faire une petite place avec sa Game Gear qui pour beaucoup sera considérée comme la première portable en couleur, remisant un peu plus la Lynx dans les machines oubliées !

Et pourtant, cette console avait de bons arguments technologiques ! Développée par Epyx, connus à l’époque pour les licences vidéoludiques Summer Games Challenge, California Games, Impossible Mission ou encore Super Cycle, le projet « Handy » de console portable couleur cherche dès 1988 le soutien financier d’investisseur dans son projet. Comme Florent Gorges nous le raconte dans son ouvrage dédié à l’histoire de Nintendo, une rencontre sera organisée entre les deux équipes. Rencontre qui viendra jeter un peu de doute dans les équipes de Gunpei Yokoi alors entrain de finaliser son projet Game Boy, une console portable monochrome aux performances déjà bien en retrait face à la future Lynx.

Atari investira donc dans le projet alors que sa position sur le marché des consoles 8bits ne lui a jamais permis de redresser la situation depuis le Crash du début des années 80. La console a de beaux arguments. Un écran permettant l’affichage de 4096 couleurs, une console imaginée ambidextre, la possibilité d’affichage en 3D, d’organiser des parties jusqu’à 8 joueurs. Face à la Game Boy, la Lynx avait tout pour réussir… sauf peut-être les bons jeux !

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Publicité pour l’Atari Lynx – 1991 – Air Gaming (https://air-gaming.com/dossier-console-la-lynx-datari/)

En effet, alors que Nintendo et SEGA enchainent les succès avec Mario, Sonic, Mickey, Donald, Picsou, Megaman, Zelda, Alex Kidd,… la ludothèque de l’Atari Lynx est loin d’être excitante ! On y retrouve les portages des grands classiques de l’arcade comme Mrs Pacman, Rampage ou Paper Boy. Epyx y développera évidemment plusieurs titres en exclusivité, mais peu de grandes licences viendront soutenir le lancement de la Lynx !

S’il n’est pas facile de se trouver une console Lynx aujourd’hui, il est en revanche peu couteux de se procurer des jeux pour celle-ci. La console a souvent mal vieilli. Le processeur sonore et surtout l’écran sont souvent le point faible de fragilité et bien souvent, les jeux sont revendus pour moins de 10€, parfois toujours avec leur boite. Une console avec de nombreuses lignes blanche à l’écran impliquera des réparations compliquées, en revanche, si le témoin lumineux ne s’allume pas, alors que vous avez insérer les 6 piles dans la console ! Ne perdez pas trop vite espoir ! En effet, la Lynx a besoin d’un jeu pour faire contact, et si ce dernier est un peu oxydé, vous pourriez un peu trop vite diagnostiquer votre console en panne !

Je vous invite donc à la découverte de quelques jeux rassemblés ces derniers mois.


Test en vrac

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Hommage à la NES de Nintendo

Hommage à la NES de Nintendo

La NES de Nintendo fêtera cette année ses 35 ans. Le système initiale conçu par Nintendo arrive sur le marché japonais en 1983 sous le nom de Famicom avec une console qui visuellement ne ressemble en rien à la console NES, Nintendo Entertainment System… ou tout simplement dans nos contrée, la Nintendo, qui sera présentée en juin 1985 aux Etats-Unis et qui arrivera seulement chez nous durant l’automne 1987. C’est donc une belle occasion pour ressortir mon exemplaire et lui offrir un petit shooting au studio pendant que nous sommes tous confinés. J’ai pour ma part longtemps joué à cette console sur la console de démonstration de l’hyper marché où mes parents faisaient leurs courses tous les samedi. Si bien évidemment nous espérions y retrouver Super Mario Bros. puis Super Mario Bros. 3, il fallait souvent s’adapter avec le jeux sélectionnés par le responsable de rayon : Tic & Tac si l’on avait un peu moins chance ou Les Tortues Ninja, Dragon Ball ou Baloo dans son avion…

La ‘Nintendo’ a rejoint ma collection en 2012 avec quelques chouettes jeux assez classiques et je n’ai qu’assez peu eu l’occasion de lui trouver de belles pièces pour envisager un shooting plus tôt. J’ai bien récupérer une trentaine de grosses cartouches grises dont un nombre important de jeux de la première génération plus que des grands classiques, mais cet été, mon collègue Fred a retrouvé chez lui une série de jeux de son enfance dans un état impeccable ainsi qu’une série de magasine Nintendo Club d’époque, de quoi pouvoir créer une chouette ambiance autour d’une vieille télévision Phillips parfaitement adaptée à la scène.

Shooting Retrogaming - NES - Teenage Mutant Ninja Turtles

Teenage Mutant Ninja Turtles (Palcom – Konami, 1989)

Quand j’étais gamin, ce jeu m’exaspérait ! Il faut dire qu’à l’époque, ma seule option pour jouer à la NES était au rayon Maxitec ! J’espérais chaque samedis pouvoir jouer à l’incroyable Super Mario Bros. Mais marketing oblige, il fallait aussi vendre d’autres licences comme Tic & Tac, Dragon Ball ou les Tortues Ninja !

Pourtant, ce jeu que je considérais comme bien trop difficile porpose une série d’éléments de gameplay bien pensés. A l’époque, je n’avais pas imaginé qu’en appuyant sur SELECT, je pouvais à tout moment changer de tortue afin d’optimiser ma méthode de combat, puisque Donatello, Raphaello, Michelangello et Léonardo maitrisent chacun une discipline différente. Ce changement de personnage permet également gérer l’énergie restante de mes tortues… Les quelques astuces en anglais, si j’avais pu les traduire à l’époque auraient pu également m’aiguiller dans les tactiques à utiliser. Bref, j’ai donc pu apprécier à sa juste valeur ce titre assez commun de la console Nintendo dans nos contrées.

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Parlons de culture vidéoludique et des histoires du jeu vidéo.

Parlons de culture vidéoludique et des histoires du jeu vidéo.

Faire se rejoindre ma passion de la culture du monde du jeu vidéo et mon travail de production de vidéos pédagogiques à l’Université de Liège, voilà plus que probablement un cas de figure auquel je ne m’attendais pas il y a encore quelques années. Et pourtant, ce 1er mars démarrait le nouveau MOOC réalisé par l’Université de Liège et le Liège Game Lab, un projet entamé il y a près de 2 ans avec Bjorn Olav Dozo avec qui nous venions de finaliser le MOOC « Il était une fois la littérature jeunesse » et l’équipe du Liège Game Lab.

Quelle histoire du jeu vidéo ?
Quelle histoire du jeu vidéo ?

Mais pour aujourd’hui, je change de chapeau en vous parlant de MOOC et je profite de l’occasion pour approfondir ma culture vidéoludique et partage avec vous mes réflexions liées au premier module de ce cours en ligne ouvert à tous, premier module centré autour de l’histoire du jeu-vidéo… ou plutôt des différentes histoires du jeu vidéo. Dans cette première capsule vidéo introductive du sujet, Bjorn Olav Dozo, enseignant-chercheur à l’Université de Liège, en charge des humanités numériques et des cultures populaires développe en effet qu’il y a bien des manières de raconter l’histoire du jeu-vidéo. Celle de jeux clés, de machines, de licences ou d’auteurs. Et pourquoi au fond pourquoi certaine et plutôt que d’autres.

Quelle(s) histoire(s) du jeu vidéo ?

Amateur de Playhistoire depuis déjà 10 ans, j’ai déjà engloutis de nombreux ouvrages racontant l’histoire du jeu vidéo. Si beaucoup d’éléments clés sont récurrents, chacun d’eux s’arrêtent sur des jeux, des machines, des licences ou des auteurs qui n’évoquent pas toujours avec autant d’intérêt l’histoire du jeu vidéo telle que je l’ai vécue.

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Happy Geekmas – 2014

Happy Geekmas – 2014

Xmas gift for a geek

À l’approche des fêtes, je trouve toujours amusant de regrouper une série de choses que je trouve chouette, qui me donne envie. Certaines d’ailleurs se retrouvent d’année en année, et bien entendu ce ne sont que des coups de cœur, pas une liste de course, et qui sait peut-être de quoi vous donner des idées à offrir à un Geek tempéré… Grâce à Pinterest, le résultat donne un effet visuel assez sympathique !

On y retrouve pas mal de bandes dessinées, une valeur sure. J’aime découvrir de nouvelles choses, mais quand j’en découvre une qui me plait, j’aime à la suivre en profondeur : Ekhö, Ernest & Rebecca, Elixirs, Golden City, Golden Cup, Gargouilles, L’anneau des 7 mondes,  Largo Winch, Les enfants d’ailleurs, Zarla,…

En restant au rayon « livre », il y a pas mal d’ouvrage Pix n Love encore à découvrir tel que L’histoire de Rayman, Eric Chahi et Another World, la mondialisation du jeu vidéo, Ralph Baer, Gunpei Yokoi ou encore Myamoto… et peut-être bien la trilogie « Maze Runner » dont le film m’a intrigué ou mélange entre les deux : Ready Player One.

De plus pour l’instant, avec mes trois petits monstres, prendre un moment le soir pour lire me permet de me détendre ! Parfois plus qu’une série ou un bon film.

De côté, j’ai toujours très envie de découvrir la nouvelle saison des Mystérieuses Cités d’Or par exemple ou encore revoir l’excellent Independance Day.

Coté Jeux-Vidéo évidemment, cela cible des machines dont je dispose et ma nouvelle WiiU est évidemment à l’honneur avec Super Smash Bros WiiU, Sonic Lost World et Donkey Kong Tropical Freeze. Sur PS3, il reste Tomb Raider  et Fez que j’aimerais un jour découvrir. The Cave et le 5° chevalier de Baphomet sont toujours à découvrir sur l’AppleStore… et tant qu’à faire autant mettre des titres rétro que rêve trouver : Donkey Kong JR en version Game&Watch et Misadventure of Flink sur Megadrive. S’ajoute à cette liste Civilization Beyond Earth, spinoff de la série dont l’invasion de publicités donnent vraiment envie de partie sur une autre planète, tout oublier et construire un Nouveau Monde.

Ah bien sûr, les jeux vidéo me feront toujours rêver, ils me donnent l’impression d’être encore jeune et malgré cela, l’univers en général devient trop mercantile à mon goût…

Côté musique, je n’ai toujours pas fait le pas du dématérialisé. Quand j’achète, j’ai besoin d’avoir un objet physique, même si la première chose que je ferais sera de le convertir en MP3 pour l’ajouter à ma clé USB et mon Spotify… Si l’album de Jenifer doit probablement se trouver facilement en promo sur Amazon et Media Markt, je désespère de finir par trouver les albums d’Alfa Rococo (groupe pop québécois) ainsi que le précédent album de Lindsey Stirling

J’ai été peu à l’écoute des nouveaux jeux de société sortis cette année. Il y avait l’extension de Small World Realms et Relic Runners qui avaient l’air assez sympa ainsi que Lord of Xidit du même réalisateur de Dixit et Seasons donnait envie à y jouer.

Soyons original, j’apprécie mon look un peu différent et je ne serais pas compte ce genre de pull rouge, vert ou bleu marine aux petits motifs simpliste de Noël. Un truc chaud, pas cloche non plus et surtout qui ne rétrécit pas en machine au premier lavage ! Et pourquoi pas un beau chapeau, moi le mien commence à faire franchement vieillot en tout cas, mais pour l’heure je n’ai toujours pas trouver mon bonheur !

Enfin pour clôturer, parmi ce qui touche aux nouvelles technologies et média, j’ai plutôt été séduit par le look des Apple Watch qui sortiront d’ici 2015 à des prix plus que probablement affolants, j’ai bien aimé le concept de Mother, objet connecté dans la lignée des lapins Nabaztag Tag. Le nouvel APN Nikon D750 se montre comme bon descendant du D700, mais le Sony Alpha 7II, full frame hydbride est également un bel appareil. Côté musique, un clavier MAudio couplé à Renoise et Plogue Chipsounds, et une carte de temps illimité, ce serait le pied aussi.

Et vous, qu’est-ce qui vous inspire ?

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Super Mario Bros : Un sentiment de liberté !

Super Mario Bros : Un sentiment de liberté !

Souvenez-vous, il y a quelques mois, je vous reparlais de ces fameux petits jeux électroniques qui avaient tant de succès dans nos cours de récrée… et j’attendais alors avec impatience le cadeau d’anniversaire de mon ami Didier : la version Game & Watch de Super Mario Bros…

J’en rêvais de ce Super Mario Bros depuis tout gamin… et en lisant l’ouvrage dédié à ces petits jeux Nintendo édité par Pix n Love, je n’en étais que plus impatient… Comment allais-je revivre cela… Car bien qu’il existe plusieurs compilations reprennant Octopus, Fire ou en encore Manhole,… la seule option pour enfin découvrir cet épisode de Super Mario Bros,… c’est l’original !

Une fois en main, l’aspect métalique est moins impressionant qu’à l’époque… Il faut dire que le choix du bleu mate de ce G&W lui donne un coté un peu plus plastique… Pas de boîte à déballer, mon ami l’a dégotté sur Ebay en « loose », alors je me lance dans une partie ! Effectivement, comme lu dans le Pix n Love, je suis  agréablement surpris des petites mélodies out-game rapellant la version NES… La prise en main demande quelques secondes d’adaptation, puis que l’on JUMP puis on se déplace dans les airs… Après tant d’année les mouvements à faire sont un peu différents de nos habitudes… Mais rapidement j’atteinds le niveau 3, ce qui me permet déjà de me rendre compte de l’incroyable force de ce jeux.

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