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Parlons de culture vidéoludique et des histoires du jeu vidéo.

Parlons de culture vidéoludique et des histoires du jeu vidéo.

Faire se rejoindre ma passion de la culture du monde du jeu vidéo et mon travail de production de vidéos pédagogiques à l’Université de Liège, voilà plus que probablement un cas de figure auquel je ne m’attendais pas il y a encore quelques années. Et pourtant, ce 1er mars démarrait le nouveau MOOC réalisé par l’Université de Liège et le Liège Game Lab, un projet entamé il y a près de 2 ans avec Bjorn Olav Dozo avec qui nous venions de finaliser le MOOC “Il était une fois la littérature jeunesse” et l’équipe du Liège Game Lab.

Quelle histoire du jeu vidéo ?
Quelle histoire du jeu vidéo ?

Mais pour aujourd’hui, je change de chapeau en vous parlant de MOOC et je profite de l’occasion pour approfondir ma culture vidéoludique et partage avec vous mes réflexions liées au premier module de ce cours en ligne ouvert à tous, premier module centré autour de l’histoire du jeu-vidéo… ou plutôt des différentes histoires du jeu vidéo. Dans cette première capsule vidéo introductive du sujet, Bjorn Olav Dozo, enseignant-chercheur à l’Université de Liège, en charge des humanités numériques et des cultures populaires développe en effet qu’il y a bien des manières de raconter l’histoire du jeu-vidéo. Celle de jeux clés, de machines, de licences ou d’auteurs. Et pourquoi au fond pourquoi certaine et plutôt que d’autres.

Quelle histoire du jeu vidéo ?

Amateur de Playhistoire depuis déjà 10 ans, j’ai déjà engloutis de nombreux ouvrages racontant l’histoire du jeu vidéo. Si beaucoup d’éléments clés sont récurrents, chacun d’eux s’arrêtent sur des jeux, des machines, des licences ou des auteurs qui n’évoquent pas toujours avec autant d’intérêt l’histoire du jeu vidéo telle que je l’ai vécue.

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Ma collection GameBoy Color

Ma collection GameBoy Color

Hardware :

Console Gameboy Color : Transparent, Jaune, Bleu, Vert, Rose, Mauve.

La GameBoy Color n’est pas vraiment la meilleure réussite de Nintendo. Difficile d’y voir les pixels à l’écran et l’ajout de la couleur n’est pas toujours un plus dans la créativité des studios. De ce fait, les bons jeux s’y font rares ! Seuls avantages pour le collectionneurs, les GBC sont plutôt jolies et très colorées, ce qui fait de jolis photos, et leur prix assez modestes ! D’ailleurs c’est avec une GBC Bleue que je me suis relancé dans la rétro-addiction ! (A lire : Vraiment, merci)

Jeux GameBoy Color :

720°
Alfred’s Adventures
Alone in the dark
Centipede
Denki Blocks
Donald Duck Quack Attack
Donkey Kong Country
Elevator Action
F1 World Grand Prix
Game&Watch Gallery 2
Game&Watch Gallery 3
Gex
Hamtaro
Harry Potter et la pierre philosophale
Harry Potter et la chambre des secrets
Harvest Moon GBC (hack)
Inspecteur Gadget : Opération Madkaktus
Keen Commander
Kirby Tilt’n Tumble aka Koro koro Kirby (en boite JAP)
Le cauchemar des Schtroumpfs
Legend of Zelda : Oracle of Seasons
Legend of Zelda : Link’s Awakening DX
LogicaL
Lucky Luke
Maya
Merlin
Mickey’s racing adventure
Micro Machine V3
Papyrus
Perfect Dark
Pitfall : beyond the jungle
Pokemon Argent
Pokemon Or

Pokemon Pinball
Pooh & Tigger’s hunny safari
Rayman 2
R-Type DX
Spirou : La panique mécanique
Super Breakout
Super Mario Bros. Deluxe
Stuart Little : the journey home
Tetris DX
Tintin et le temple du soleil
Titus the Fox
Wario Land 3
Wendy : Every witch way
Wetrix
Worms Armageddon
Xena Warrior Princess

Remerciements à Laurent Mazzapicchi et Jérome Sime pour une série de GameBoy Color, Anne-France pour quelques titres Pokemon ainsi qu’à Ezoterik pour Oracle of Seasons et ma Snorkys pour Koro Koro Kirby.

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