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AG Drive : Speed and Sound !

AG Drive : Speed and Sound !

AG Drive - iPadBon nombre de joueurs suivent avec intérêt l’arrivée d’un nouveau titre lié à une saga, un studio, voir un auteur. Pour ma part, je suis surtout accroc à des compositeurs ! C’est le cas notamment d’Ari Pulkkinen que j’ai réellement découvert avec le titre Super Star Dust HD sur Playstation 3 en 2009 et à qui l’on doit les bandes son de titres indies mythiques tels que : Angry Birds, Trine, Resogun et tout récemment AG Drive, le titre que j’ai eu l’occasion de présenter il y a quelques semaines sur Press-Start !

Dans son concept, AG Drive est assez simple : il s’agit d’un jeu de véhicules futuristes sur des circuits tout ce qu’il y a de plus futuristes, le tout sur votre tablette iPad (et prochainement sur périphérique Android). Ajoutez-y donc une bande son soignée aux petits oignons réalisée par Ari Pulkkinen et son équipe du nord (Jonne Valtonnen, Tommi Salomaa ou encore Little Bitchard)… Mais cela est-il suffisant pour se démarquer de la nuée de jeux existants sur l’Apple Store ?

Pour moi,  la musique tient une place capitale dans le monde du jeu vidéo et, si l’on se concentre sur ce concept bien spécifique de jeux de course futuriste, je dois bien vous avouer que cet élément a vraiment tout son sens !

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La saga des jeux vidéos

La saga des jeux vidéos

Et voilà, bouquin terminé !! Et je vous avoue que ce n’était pas gagné… Depuis bientot 2 ans et demi je mange régulièrement des ouvrages paru aux éditions Pix n Love, les moogs bien sur, mais également d’autres ouvrages plus ciblé tel que L’histoire de Nintendo… l’année dernière, la jolie couverture de la Sage des jeux Vidéos m’avait drôlement attiré… mais une fois reçu, comme un gosse je me suis dit : « Où sont les images ? » C’est qu’il est bien difficile de traiter du jeux vidéo sans la moindre image,… déjà parfois les Pix n Love me donnent envie d’en voir plus et d’entendre même… de voir bouger les choses… De plus, n’étant pas un grand amateur de roman, l’écriture de son auteur Daniel Ichbiah ne m’avait pas vraiment convaincue… et j’avais rapidement laisser le bouquin de coté, le laissant à mon frangin… qui une fois lu m’en donna un feedback tout de même intriguant… je m’y suis donc replongé cette été,… au fil des pages, la soif de savoir prennait le plis !

Ceci dit,… je reste convaincu que pour lire ce livre, il faut avoir connu… pouvoir au moins se dessiner des images et des souvenirs des jeux abordés : Pong (pas difficile je vous l’accorde) et l’histoire d’Atari, Super Mario, Tetris, l’Arche du Capitaine Blood dont je ne connaissait qu’un boitier perdu chez moi, l’arrivée en force de Sega en Europe et son hérisson fétiche Sonic, Simcity, Alone in the Dark, The 7th Guest, Dune, Myst, Doom et l’aventure ID Software, Wing Commander, l’arrivée de la Playstation à laquelle est née l’aventure Rayman, Deuxième Monde, Ultima Online, Tomb Raider, Versailles, Pokémon, la Dreamcast, Les Sims, World of Warcraft et le retour en forme de Nintendo à travers la Wii et la DS… Joli voyage en perspective qui se réalisera au travers quelques personnages récurent tel que Philippe Ulrich, fondateur de ERE Informatique et Cryo et Bruno Bonnell, alors président d’Infogrames.

En suivant ces personnages, on se retrouve donc à presque passer sous silence des titres qui ont évidemment pour moi beaucoup d’histoire… Resident Evil ou Final Fantasy n’y méritent ils pas une plus grande place ? Silent Hill et les jeux Luca’s Arts (Monkey Island, Day of the Tentacle)… ne font-ils pas partie de la Saga des jeux vidéo ? Zelda, Worms, Civilization, les jeux Titus…

Il aura bien fallu faire des choix… à vous de lire maintenant !!