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Month: novembre 2012

100% e-Media : Boitier Fuji, nouvelles caméra Sony et studio Youtube

100% e-Media : Boitier Fuji, nouvelles caméra Sony et studio Youtube

Tout au long des mois qui ont suivi, je me suis attardés tout particulièrement à suivre l’actualité autour de la sortie du Fuji X100, l’arrivée de la caméra Sony VG20 ainsi que les astuces distillées par Remy Deveze afin de prendre en main Final Cut Pro X.

Mais l’une annonces les plus incroyables et le lancement des studio vidéo Youtube qui vont naître un peu partout dans le monde, offrant aux Youtubers des espaces pro pour créer leur vidéo !

« J’hallucine !Vraiment, je ne vois pas d’autres mots pour décrire le dernier concept sorti chez Youtube, le Youtube Space : un espace de travail accessible en…… » (Un article à lire sur le blog de Nikopik)

Sony VG30
Sony VG30

Coté Caméra, Sony a annoncé la sortie prochaine de deux caméras qui viendront remplacer l’actuelle excellente Sony VG20. Focus Numérique livre dans son article les détails techniques tant de la VG30 que de la V900. Cette dernière disposera d’ailleurs d’un capteur Full Frame afin de rivaliser avec le Canon 5D. Avec cette annonce c’était également pour moi l’occasion de me pencher à écrire un petit sujet sur mon modèle et réfléchir si cette caméra trouverait sa place dans mes projets vidéo à l’Université de Liège.

Fan de ma Caméra

Pendant que la licence Pinnacle Studio ne cesse de s’effondrer. Récemment rachetée par son concurrent Corel en juin, une 16° version à vu le jour tranchant complètement avec le passé. De mon coté, je me concentre sur Final Cut Pro X.

Je reviens régulièrement sur le site de Remy Deveze afin d’approfondir certains points. L’ensemble de ses tutoriaux sont d’ailleurs disponibles sur sa chaine Youtube. Avec notamment une technique pour flouter un visage en mouvement où les dernières informations concernant la mise à jour 10.0.6.

Cet été, j’ai également tester le reportage avec un boitier plus compact, tel que le Fuji X100. Cette réflexion s’est mise autour d’autres lectures sur le sujet lu dans le DigitLife Magasine.

« Changer d’appareil photo n’est jamais une mince affaire, ne serait-ce que pour une question de budget. Changer de marque est un vrai choix, difficile, réfléchi, plus rare, car il suppose de renouveler complètement son parc d’objectif. » (Le Grand Switch, DigitLife Magazine)

« Plantons le décors: décidé à voyager plus léger, j’ai entrepris un benchmark des meilleurs hybrides du marché pour voir s’ils pouvaient réellement remplacer mon fidèle Canon 5D Mark II. J’avais déjà pu tester par le passé le Fuji X100 -… » (Le Sony Nex7, DigitLife Magazine)

Je m’étais pour ma part testé au Fuji 100, pour lequel d’ailleurs une mise à jour du firmware a été mise à disposition. Entre temps, certains autres sites ont pointé du doigts une série de lacunes de ce boitier.

Des photos pro en poche, le Fuji X100 ?

Test de piles pour les flashs, annonce d’un Nikon D600 ou de tablettes tactiles utilisables par 2 personnes l’actualité étaient chargées. J’en terminerais avec un article qui offre un peu d’histoire présentant le premier appareil photo numérique.

Ce prototype est le premier appareil photo qui n’utilisait pas de film photographique, il fut inventé dans un laboratoire de l’usine de Kodak à Rochester en décembre 1975. Il était composé d’une optique de caméra Super8, un enregistreur de cassette, 16 batteries, un nouveau capteur CCD et divers composants électroniques pour relier tout ça. L’appareil capturait une image avec une résolution de 100 lignes grâce à son capteur et envoyait les informations sur une cassette en 23 secondes. Pour montrer les photographies ainsi réalisées l’équipe relia un lecteur de cassette à une télévision qui affichait l’image interpolée. (Le premier appareil photo numérique, La Boite Verte)

Du fun pour Noël ?

Du fun pour Noël ?

Et bien, comme chaque année, l’arrivée de Noël me semble tellement compliqué à organiser en famille. Chacun voit Noël à sa manière et doit de plus jongler avec divers paramètres variables. J’en reste à attendre Noël avec impatience, monter le sapin, les lumières, faire les magasins pour trouver des cadeaux pour tout le monde, manger un chouette repas et passer un bon réveillon entourer des personnes qui comptent pour moi ! Ceci, si Noël doit être un peu différent cette année, alors tant qu’à faire pourquoi ne pas y mettre un petit peu de Fun inatendu !?

Non, ceci n’est pas une lettre au Père Noël, ni un billet subliminale. Non, vraiment rien de prémédité dans celui-ci, mais il se fait que d’ici quelques jours débarque dans les magasins la toute nouvelle console WiiU de Nintendo, une console une fois de plus 100% (ou presque) orientée Fun et Famille. Et ma fois, je garde un excellent souvenir de l’arrivée de la Wii dans notre maison, rassemblant tous nos amis pour de sacrée tranche de fou rire autour de Wii Sport, Mario Kart et compagnie !

Autre constat, les jeux matures ont de plus en plus de mal à coller à mon quotidien. Difficile de se plonger des heures durant dans un Final Fantasy ou Skyrim. Même des titres comme Silent Hill, Resident Evil et Uncharted commencent à être difficile à placer dans nos semaines. Alors que je meurs d’envie de m’amuser avec madame et nos amis, manette à la main.

La WiiU débarque chez nous et tente de se faire une place au coté des actuelles consoles Microsoft et Sony ainsi que leur futures remplaçantes. Son concept principale est de proposer un gameplay autour d’une manette/tablette tactile. De nombreux gameplay sont par exemple imaginé dans Nintendoland, titres phares du lancement de la nouvelle console de Big N. Proposant de nombreux mini-jeux à l’image de Mario Party ou de Wii Sport. Dans le monde de Luigi’s Mansion par exemple, le joueur disposant de la tablette voit tous les joueurs parti à sa recherche dans le labyrinthe et doit éviter de se faire piéger. Les autres joueurs équipé de leur lampe de poche jouent à l’écran et ne voit que ce qu’il éclaire !

A son lancement la Wii U ne disposera pas d’une tonne de titres, mais on devrait assez vite retrouvé un tout nouveau Pikmin 3, un tout nouveau Sonic Racing, Rayman Legends, Super Mario Bros. U et même un survival horror Zombie U à vivre dans les rues de Londres !

Et pour info, la Wii U est biensur compatible avec les anciens périphérique Wii (ce qui évite de devoir investir dans un armada de manettes) et devrait même permettre de récupérer les achats fait sur le store « Console Virtuelle » et « WiiWare ».

Voilà, c’est fait, c’est dit !

Bye Bye Mobistar

Bye Bye Mobistar

Et oui, une page se tourne, client Mobistar depuis janvier 2000, histoire à l’époque de pouvoir envoyer des SMS à mes amis (à l’époque un service uniquement disponible pour les abonnés d’un même réseau), j’ai résilié hier nos abonnements pour partir à la concurrence Proximus qu’avaient déjà rejoint une grande partie de la famille. Je n’avais pourtant pas eu beaucoup de chose à reprocher à mon opérateur GSM durant de longues années, jusqu’à ce que par deux fois, on me fasse dans mon dos une prolongation de 2 années de contrat via des promotions traitre chez Carrefour et par téléphone !

Depuis quelques jours, la nouvelle loi Télécom belge a été mise en application et cette dernière permet notamment la résiliation sans frais de toute abonnement de plus de 6 mois (sauf rares exceptions) et l’interdiction d’abonnement ou prolongation par téléphone ou sans signer de contrat ! L’occasion de marquer le coup, passer à la concurrence où pour bien moins cher on me propose 1h de communication tout réseau confondu pour chacun de nos numéros, les SMS nationaux illimité et même 100mb de data 3G si nécessaire.

Nous verrons maintenant lors de la facture de clôture si le « Finies les durées d’engagement ! Premièrement, la grande avancée se porte sur la durée d’engagement. Vous avez la possibilité de résilier votre abonnement sans frais. » se montre efficace ! J’ai dû tout de même faire quelques boutiques avant de trouver un vendeur qui me semblait claire sur la situation.

A suivre donc !

Joyeux Anniversaire mes Miss !

Joyeux Anniversaire mes Miss !

Et voilà, un an déjà de passé avec Alice & Juliette à nos cotés, transformant à jamais notre jeune famille, devenue KingSize en si peu de temps. Le temps passe vite, mais nous en avons vraiment profité ! Les voir grandir et maintenant jouer avec leur grand frère Charly est un vrai bonheur ! Ce ne fut pas difficile, ce fut une sacrée organisation quotidienne ! Ceci dit, un sacré travail nous attend encore, puisqu’elles commencent maintenant à grimper partout et ne tarderont plus à tenter de marcher toute seule !

J’ai donc profité de l’occasion pour faire un rapide petit montage vidéo avec Final Cut Pro X, reprenant quelques moments passés en famille durant toute cette année… Un petit défi que je voulais relever avant d’envisager de passer à la maison aussi à ce logiciel de montage.

FCPX 10.0.6 la mise à jour que j’aurais du éviter !

FCPX 10.0.6 la mise à jour que j’aurais du éviter !

Il y a des jours, où derrière mes ordinateurs, je rage et je fulmine ! Mais n’aurais-je donc jamais la paix, un ensemble qui fonctionne tip top ! Depuis le temps que je galère avec la suite Pinnacle Studio, je m’étais dirigé vers une solution Final Cut Pro X, impliquant l’utilisation d’un Mac. Cette dernière a bien des avantages, mais elle a aussi ces désagréments, qui depuis ce lundi se montrent bien énervant !

Oui, c’est que depuis la semaine dernière, je suis passé à la version 10.0.6 de Final Cut Pro X, apportant son lot de correctifs et améliorations. Dans les fait, je me retrouve avec un soft (Compressor compris) qui ralenti bien plus qu’avant et surtout, au grand surtout, des projets de 2 à 3 minutes à peine qui ont tout le mal du monde à s’exporter. Difficile de comparer, mais je n’ai jamais dû attendre 2 heures pour exporter un projet jusqu’ici et surtout l’un des arguments forts que j’avais à donner à FCPX était justement sa souplesse et fiabilité de travail !

De fait, cela me fait d’autant plus rager que cette nouvelle version 10.0.6 n’apporte toujours pas l’import de fichier M2T, issus de ma caméra professionnel Sony Z5 et son module pour carte mémoire CF. Cela m’oblige donc toujours à devoir passer par un logiciel de conversion au format HDV Pro qui crée d’énormes fichiers. Rageant, d’autant que ce format de fichier fonctionne plutôt bien sur Pinnacle !

A coté de cela, les fichiers M2TS de ma nouvelle Sony VG20 fonctionne sans soucis sous FCPX (jusqu’ici), alors qu’à la maison, je rencontre pas mal de problème quand je les transformes en fichier MPG HDV2.

Je vous l’accorde, c’est un peu technique, mais cela vous montre la complexité de mon quotidien et le besoin ou du moins l’espoir de trouver un environnement stable et fiable !

Au bout d’une semaine de test et chipoteries pour comprendre pourquoi mon outil de travail me fait des misères j’ai fini par trouver d’autres utilisateurs qui galère également avec cette nouvelle mise à jour de FCPX 10.0.6 au coté de nombreux autres qui s’annoncent ravi des performances améliorées de cette mise à jour ! De mon coté, bon nombre d’actions s’enchainent de l’icone de « sablier » propre à Apple et mes projets entamés dans la version 10.0.5 mettent un temps considérable à être exporté par le nouveau module de « partage », y compris via Compressor.

J’ai donc analysé comment fonctionnait mon iMac lorsque je lui demandais d’exporter un montage relativement simple (quleques plans superposés et des textes en surimpression) de 3 minutes. Durant près de 30 minutes, mon Core i7 consomme assez peu de ressources, pour passer de 9 à 11%. Le disque dur ne semble pas plus travailler. Au bout de ce temps (parfois montant jusqu’à pas loin de 1h), la machine s’active. Mes 8 processeurs se mettent alors en route, le disque dur affiche un graphique de fonctionnement linéaire et je peux alors passer en quelques minutes de 11 à 22%, voir 26%. Ensuite calme plat pendant 30 à 40 minutes avant de refaire le même scénario jusqu’à 33%.

La dernière étape allant de 33 à 44% est elle assez variable. un peu avant 50% le travail est terminé.

Tout d’abord, il faut bien admettre que les informations proposée par FCPX sur l’avancement du rendu sont peu claires, mais je me questionne essentiellement sur les temps tellement long de visible inactivité, rendant le rendu anormalement long. Cela se présentant donc essentiellement dans des projets initiés dans la version précédente 10.0.5 au départ de fichiers rushs au format HDV converti pour FCPX.

D’autres bugs sont répertoriés ici :
http://fcpx.tv/bugs.html

Et mes discussions dans le forum :
https://discussions.apple.com/message/20239059#20239059

Les habitués de l’environnement  Mac me recommande évidemment « De ne jamais faire de mise à jour avec des projets en cours », ou « de repartir de mon backup de la version 10.0.5 ». Mais dans la mesure où je suis encore jeune utilisateur de cet OS, je n’ai ni les pratiques, ni l’équipement adapté pour cela. (Pas de TimeMachine sur cette station). Au mieux ai-je un FCPX 10.0.3 sur une clé USB, mais mes projets avaient été réalisé avec une version supérieur.

Bref, je galère ! Et je ne peux qu’attendre une mise à jour qui corrige les bugs que je rencontre !